最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者はえさなんですね…
初心者…でしたさん
本格的な大規模戦闘に参加後は全く楽しめないままストレスだけが溜まるので止めました。
初心者は初心者同士(腕に自信が無い人も含めて)で楽しめる戦場が用意されてれば、もう少しは楽しめたかと思うんですが…。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/22
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kさん
今更ながらになりますが、連邦の機体は細身でブーストの性能も高性能。その上ビームの超連射が主戦力でうむを言わさず敵を撃破できる。ジオンは機体が大きく武器は実弾兵器が多い。バズーカは遠距離を攻撃出来るものの、味方や遮蔽物に当たるとダメージを受けてしまってリスクが大きい。
でかい機体が射線をさえぎるのでそれで自爆する事も多々有ります。まあ、それはさておき、一番の謎は連邦は多くの場合、敵を攻撃するとすぐさまどこから沸いたのか、増援が出てきて返り討ちになります。どんなにレーダーを見ていてもどんなにクリアリングしていてもです。
確かに偶然と言えばそれまでですが、あまりにどんぴしゃなタイミングです。将官戦場になると、ちょっと壁から顔を出しただけであっちこっちからロックオンされます。コンマ0.1秒くらいな感覚です。攻撃どころではない。
連邦の機体でやってみるとブーストの速さ、軽さがすぐに実感出来ます。しかも長く飛べる。ジオンとはまったく違います。これでは制空権をすぐ取れるのはあたり前です。上からなら敵の動きが丸見えで対応しやすいし、発見しやすい。
今度大型アップデートがあるとの事。ジオの弱体化と大型機体のダウンポイントを増やすらしいです。
しかし、連邦の人には悪いけど、同じ修正を連邦にもしたら結局意味ないでしょ?前回のアプデで機体のアーマーとか上げたけど、同じ事を連邦にもしてるから結局意味ない。今現在ハンデがあると言っているのに、同じ事を連邦にしたら意味ないんですよ。
機体細身、ブースト高性能、盾あり、ビーム超連射、自動で味方が守ってくれる機能までついてる。
こんなんおかしいでしょ?どんなに課金して強化してもすぐ撃破。意味無し。だから人減るんですよ。連邦の人にも言い分があるでしょうが、今現在誰が見てもジオンは不利です。
次回のアプデでどこまで是正してくれるのか?ガンオンの未来はそこにかかってるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
糞さん
将官の話ですがどの時間帯でも連邦の方が必ず階級差で有利になるのがガンオンの現実です。
ジオンは半分佐官で連邦は全員将官という信じ難い状況も時間帯によって間々あります。
運営が馬鹿すぎてわざとやっているのか判断に迷うところですが、Pがあいつなのでどっちにしろ絶望的な状況。
いい加減生放送でヘラヘラするだけの無能は辞任してくれませんかね。
プレイ期間:1週間未満2019/09/30
ガンダム作品に登場する機体を操作して戦う多人数対戦ゲームです。
敵の弾を避け、自分の弾を当て続ける事が出来れば相手を倒せます。
自分が所属する陣営の勝利を目指し、指揮官の指示を聞きながら
同じ陣営の参加者同士で連携すると、とても有利です。
機体は強化したり、カラーリングを楽しむ事が出来ます。
ここまではとても楽しそうなゲームですが、ここからが地獄です。
まず対戦相手は強化した強い機体を複数持っているので
初心者はずっと狩られます。
スコアは最低ですし、負け試合で煽られる事もあります。
気分悪いですよね。
ゲームして気分転換したいのに、逆に気分が悪くなる。
なぜこうなるのでしょう?
実はこれが本質的な課金の動機となります。
ゲームがしたい人間を「無料プレイ」で集めて
ひたすら苦しめてガチャを売る。
集金の仕組みはとてもシンプルです。
金を払うか、嫌がらせを20分受け続けるかの選択です。
嫌がらせというのは揶揄しているだけですが
要するに無課金者はかなりのハンデ戦を強いられるという事です。
ダンベルを持って水泳をするようなもの。
大抵の人は勝てないので
しぶしぶ、少しずつ課金します。
ところが、ここでさらに不満を募らせます。
なぜなら少しくらい課金したところで大して勝てませんからね。
お金を払ったのに大勝ち出来ないから、
かける金額がさらにエスカレートしていきます。
ガチャをまわして、デッキをそろえる。改造も完璧に!
これでやっと、勝負が出来る!
大勝利できるぞ!
ざまあみろ!
見返してやるぞ!
運営の思うつぼですね(笑)
気付けばガンダムのゲームにたくさんのお金をかけていた
なんて事になります。
そうならないためには、正しい判断をする事です。
無料だからとりあえずやってみる
そういう安易な考えはやめたほうがいいです。
利用されるだけです。
プレイ期間:1週間未満2019/08/20
無課金素ジムさん
他のレビューアーの方々がガンダムオンラインは課金ゲー!10万単位で課金しないと活躍できない!なんて言ってますが、ン万単位の課金者なんて都市伝説!無課金で暇つぶしにやるものでしょ?
こんなクソゲーに課金するヤツなんて居るわけねーwと思っていた時期が私にもありました。
ケンプファーですかねあの青いの。
こないだ、あれの2丁バスの1丁目で自機素ジムのライフが1420→550(威力860)程度に減ってビックリしました。
ロケシュスキルLv4の重課金ケンプファーに無課金素ジムが一瞬にして溶かされましたとさ。
・・・とまあここまではいいのですが、問題はここから。
特性を上げるには設計図と言われるアイテムを数枚集めなければなりません。
150個カプセルの入ったガチャを廻していく方式ですが、当たりとされる金は1枚、銀は4枚しか入っていません。運良く32400円で100回程度ガチャして5枚の金銀設計図を入手しても、スキルがLv3→Lv4にはなりません。
金設計図より開発した機体はスキルLv3、銀設計図ではLv1が付与されます。
設計図を生贄にして経験値を得る仕様ですが、金は100pt銀だと50pt、Lv3→Lv4には経験値が400pt必要です。
当たり5枚で300pt(金*1=100pt、銀*4=200pt)、特性を上げるにはカプセルを補充してまだまだガチャるしかありません。
あと30回程度(10000円)ガチャして運良く金図を入手したとして、やっと特性が上げられますw
上記はかなり運のいい例を挙げましたので32400円で設計図ゼロなんてことも十分有り得ます^^;
ガンダムオンラインのケンプファー1機の機体特性をLv3→Lv4にするのに4万円↑入れなければなりません。湯水のように諭吉を入れ、最新の強機体を追っかけ続けらなければ活躍なんてできません。
次は0083シリーズの連邦:GP01、ジオン:カーベラテトラあたりですか?さぞかし高性能なことでしょうw
「あーケンプファーつえーな、俺じゃ敵わないや(ゝω・)テヘペロ」
「暇つぶしも出来て眠くなってきたからそろそろ寝るかー」程度にこのゲームは無課金プレイするか、一番幸せなのは一切触れないことだと思います。
プレイ期間:半年2014/05/21
kさん
空回りばかりしてるゲームですがまたドデカイ地雷が来ました。
1ヶ月にして課金機体を下方修正するという事態。
確かにゾゴックとギャンは連邦に比べ異常に強かった。
しかしこれはあくまで運営の調整の雑さが招いたことでありユーザーにはなんの落ち度もありません。
にもかかわらずお詫びと称してゲームアイテムのみで対応。
これはさすがに引きましたね。まるで課金することをあざ笑うかのような運営の対応には辟易しています。今後壊れ機体が出ても下手に課金できませんね。1度ならず2度までと相変わらず学習しない運営です。
さてさらに問題なのがDXガシャコンです。
元々ガシャコンというシステム自体あれなんですけどなんと金設計図の確率が大幅に下がります。以前までは出る人は金設計図が出たんですが今後はなんと4万5千円課金してようやく1枚という確率。(以前確率データが漏れたときは3万円に1枚という確率でした)
数引けば当たるというのは廃課金者にとって嬉しいことかもしれませんが並課金者ではもはや引くことすら許されません。なんで150枚の中から1枚とかそういう確率なんでしょうね・・・さすがにこの運営の考えは理解できません。根本的に商売が下手な上にゲーム運営のやる気が見られないのでついに駄目運営の本性を表したということでしょう。
あと半年ももたないと思いますねほんと
プレイ期間:半年2013/08/01
サヨナラバンナムさん
運営自体が否定してるが、攻撃してもアーマー値が減らない機体とかしばしばみられる。
以前、メールして聞いてみたら社員やバイトなどスタッフがゲームに参加してるのは事実とそこまで聞き出した。
YouTubeでガンオン実況してる方にジオン視点で動画UPしてますが
あれは社員の方なんですよね。
そうでなくても提供してる感じだね。
ジオンの方が扱いやすく強いんで連邦より多いのが事実。
これも以前、「ジオン優遇してるのではないか?」と質問したら
直ぐに連邦プレイ動画もUPし始めたのにはわかりやすい反応だなぁと感じましたね。
DXガシャチケやマスチケなどいつも3桁くらい所持していてガシャを回せば比較的にすぐに最新機体の金設計図が当たる、又は当たらなくても次回の動画で使っている。
レベルも80近い機体を沢山所持してるのもすごい感じ。
課金を煽る動画なので注意が必要。
連邦でプレイしてるとわかりにくい攻撃で砲撃が半端なく途切れることなく降り注ぐ事がある。
しかし、先頭切っていくと殆どが強襲機。
どうやら運営が介入してるみたい。
他にジオン機体が消えたりショットガン2回食らってアーマー値4000以上フル状態のフルアーマーZZが撃破されたりと不可解な事がとても多い。
これも運営が煽って課金誘導だと思われる。
「バンナム商法」という解釈の幅が広がりそうだ。
プレイ期間:1年以上2018/06/30
無言試合多すぎさん
無言試合多すぎ
無言で本拠点に突っ込んでく謎の集団とか
無言でひたすら拠点オセロで稼いでる集団
無言でひたすら雪合戦してる奴ら
こういうの多すぎ。全然面白くない
そのくせ負けそうになると前に出ろよとか「せっかく俺が突撃したのに無駄になった」とか。そりゃアンタ無言で単機核なんかやったらそうなりますよっと。
もうね、コミュ障と変なツールで連絡取り合ってるおじさん勢とカカシみたいのしかいません。
プレイ期間:1週間未満2020/07/14
なぞのおじさんさん
色々書いてありますが、どっちともプレイした結果
何をどう考えても連邦が今強すぎますね。
連邦
1・バカみたいにビームが強い
2・やばくなればサーベル振ればジオンはメタボ機体が多いので当たる
3・無課金機体でも10キルは取れる。
4・只今GPガチャでかなり強い銀機体が当たる
5・初心者向け
ジオン
1・貧弱な実弾兵器だらけ。撃ちあいでは、距離も火力でも負けている。
2・ミサイル追加された機体がいるけど、射程が長いのは重撃機体のみ。
3・GPガチャで銀グフカスは当たりやすいが、火力負けするのでアウト
4・無課金機体で10キル取れるが、連邦と違ってかなり辛い。
5・上級者向け
双方プレイした感想です。
自分は、連邦すぐ将官になれました。ジオンは、かなり辛いですが将官です。
もちろん、レーダーとか無しでここまで頑張りました。戦闘好きなので・・・。
ミサイル追加されたジオンですが、マシンガンが持てないという致命的な欠点もあり
すごく使いづらいです。強襲でもミサイルが持てるんですが、距離が短いです。
バズを捨てないと装備できない欠点があります。
ジオンでプレイしてる人は、格差マッチと性能の差でストレスが溜まるでしょうね。
自分はそうでした。まったく楽しくない。
逆に連邦は、10回やっても8回は勝てるのでストレスはないです。
ただ、あまりに戦力差があり過ぎて一方的な戦闘ばかりになってます。
今週のメンテでビームコーティングされたシールドを持つゲルググが居ても、
数的に圧倒的に少ない感じもあるし、もうGPで出ない限りは入手もできない。
戦ってみた感想、あまり強くなってない。使ってみた感想、盾が少し丈夫になった。
こんなので今のバランスが戻るのか?っと言われたら、バカでもわかる、無理です。
初心者も、このゲームでは今は遊びにくいゲーム。小隊に高い階級がいれば
ハードな戦いにいきます。一ヶ月前までは平均階級だったのでたまに格差マッチも
あったけど、今はマッチング基準がクソみたいな変更がきて虐殺ばかり。
部隊でも遊べないときも多く、プレイヤーのほとんどがこの変更に迷惑している。
これは、連邦でもジオンでもあまり変わらない。
初心者無課金には、きついゲーム。
プレイ期間:半年2013/06/20
ENどぅさん
6月、特にめぼしいこともなく、課金機体もまったく話題にならず終わる。しかし不具合はあった。
7月、ゾゴッグ、ギャン実装、ほかのレビューを見る通りかなり話題になった。相変わらず運営はアレだった。配布されるマスチケ、DXガチャ、ただしジオンのみ。連邦の課金機体のジムキャ凸は宇宙専用機体でジオンもリックドム(宇宙専用機)も試せなくて両軍辛い思いをした。
8月、大型UPデート。デッキコストが前より上がりずらくなった。新規はかなりひどい状況になった。協力戦もEASYなのにすごい難易度でひどかった。安定のアバタ―音声も課金、その他は無課金だった。階級下げてもコスト下がらなくなったためか、階級落として初心者狩りする糞野郎が増えた。
9月BD1号機、イフリート改実装。両機ともかなりの性能で特殊なEXAMが使えなかなかユニークな機体になった(レンタル時はかなりの性能が上がったがブーストは死ぬまで回復しなかった)
プレイ期間:半年2013/09/19
カクキチさん
金か時間+運で手に入れた強機体で、ぷかぷか浮きながら中・遠距離から射撃しまくって転倒させ、味方とトドメを奪い合うゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/11/20
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