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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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定期的に飽きる

りたむさん

新生βからやっています。
現在のILは185。
緩和前にバハも全てクリアして、現在も極ラヴァやアレキNをクリア、今までにFF14の難易度を高いと感じたことはないです。

大縄跳びゲーなのはまちがいないですが何度も通い、慣れてしまえば全てがぬるいです。

ですが何度も通う段階で心が折れてしまう人が多いと思います。
ライトユーザーが大半を占めると言われているのにライト層がライトらしからぬ所に足を踏み入れて勝手に心折れて辞めて行く、ってパターンをよく見ます。

ストーリーを楽しむ、とか全職カンストさせる、とか自分に合った目的を持って周りに流されずにやればそれなりに楽しめると思います。
と、言ってもmmoなのでフレンドやFCありきで大分楽しさも変わると思います。

過疎鯖だと募集板もスッカスカらしいので鯖選びも重要でしょう。

プレイ期間:1年以上2015/07/20

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FF14をやるなら是非FF11をやってください。
MMPRPGの壮大な世界、自分のアバターを成長させ、その世界を自由に冒険をする。
毎日ログインし、ファイナルファンタジーの世界で生活を楽しむ。
仲間と強敵に立ち向かったり、1人でのんびり景色を楽しんだり、クエストなどでストーリーや世界を楽しんだり。
本当に広い世界で、すばらしい冒険の日々が待っていますよ。

あ、FF14でしたね?あれはMMORPGじゃなくて面クリのシューティングゲームです。冒険してる感もないし、すぐ飽きますよ。
スマホのソシャゲと変わらないです。
高い評価がついているのは、オンラインをあまり知らない人か、もしくはバイトとか雇ってるんじゃないですかね?
続けているプレイヤーも自称プロネトゲーマーみたいなちょっとおかしな人が多いです。なんでも略語にしてみたり、他のプレイヤーを上から目線で貶してみたり。
ゲーム自体も、そのプレイヤーもひどいものです。
まさか☆5とかつくわけありません。
低評価と高評価の数をみれば、どれだけクソゲーかわかるでしょう。
ファイナルファンタジーでなければ半年も続いていませんよ。
単にブランドに騙されて新規が始めて辞めるスパイラルが続いているだけです。
実質新規プレイヤーは1ヶ月くらいでログインしなくなりますね。

プレイ期間:1年以上2017/11/19

体調崩すゲーム

なっしーさん

私は2.4パッチが来て最初はうおっしゃーーやり込みまくるぜーーーって意気込んでいました
私は侵攻編クリアしてないので真成編(最高難易度)に挑むことはできませんが
極シヴァ(高難易度)のボスを倒して、周回しまくってやるぜーと思い挑み続けました
結果勝つことはできたのですが、挑み続けている最中は首腰が痛い、目が痛い、食欲は落ちて、お風呂に入っている最中でもイメージトレーニングと気づくと頭はフラフラ、妙な動機がする状態で体調を崩す一歩手前でした。
そして思ったことが一つ、ゲームってなんだろうってこと、体調崩してまでやるゲームって意味があるのか、むしろ体を壊したら逆に意味がないのではないのか、ゲームって本来やって楽しむものではないのかと疑問に思ってきました。
本当にゆっくりやる分にはいいのかと思います。勝てなくても練習が楽しいとか、ただクリアしたいと思いはじめると凄いクソゲーになります。とにかく理不尽、味方のミスで仲間が死んでいくという意味不明仕様や運営の考えた通りの攻略でないと絶対に勝てないとか、後は戦闘中はチャット打つ余裕がなく、ワイワイって感じでできないです。大抵ミスして”ごめんなさい””どんまい”の流れですが、多分中の人はふざけるなよお前と思ったり、ミスした人は本当に体調崩すこともあると思います。
他人の進行速度が気にならなく自分のペースでまったりならそこそこ楽しめると思いますが、置いていかれる恐怖や最初の内にクリアしないと下手な人が流れこんで来て勝てなくなるといった脅迫観念がでてくると本当にクソゲーです。体調を崩す一歩手前まで行って、ゲームってなんだろうという、哲学みたいに考えてしまします。
人によってはFF14は仕事以上の仕事です。リアル仕事のほうが楽で、疲れて帰ってきたところに仕事以上にきつい仕事をするような感じです。
練習も同じことを何回も何回もして心も体も疲れ果ててきました。
ゲームとは本来なんのためにするものなのかということを気づかせてくれるのがFF14です。FF14はゲームではなく、本来ゲームのあるべき姿をユーザーに気づかせるツールのようなものの気がします。
最後にリアフレには絶対にお勧めは出来ないですね。ギスって人間関係壊したくないですし

プレイ期間:半年2014/10/31

世界を代表するMMOに

ヒカセンさん

アンチ沸くのは売れてる証拠w妬む連中に構ってたらきりがない
クソゲーだったら新生時に終わってるそれが続いて尚且つプレイヤーが増えてる現状だし正確な数字はわからんけど・・・個人的にはやることが多くて飽きないから好きだし一旦休んでもすぐに復帰できる点は素晴らしい
それに仲間ができれば会話しながら散歩もゲーム内で可能スクショ機能が豊富でバトルそっちのけで自キャラを愛でたり、仲間と記念スクショだけでも遊べる

プレイ期間:1年以上2019/06/01

もう無理

はぁ…さん

ギミックとひたすら戦うゲームに愛想が尽きました。
特に、最近実装された24人レイドのマハ。
普段から大縄跳びゲーにも関わらず、ワイワイやれるハズの24人レイドまで、即死ギミックのオンパレード。
しまいには、自分一人ミスればPT全滅からの雪崩式からの全アライアンス全滅ワイプ。
自分は、死にまくりでさすがに心が折れました。
それと同時に虚しくなりました。
はっきり言って、開発の自己満でしかなりません。
マハに関しては、フォーラムでも荒れています。
もはや、開発が何を考えてゲームを作ってるのか分かりません。
ただの嫌がらせとしか思えません。
それと、気持ち悪いのが、フォーラムのテンパ達。
気に入らない意見があれば、さも自分が開発者の様に、批判や要望を徹底的に潰します。
開発側も、意見を聞かず、すぐにクローズします。
なんなんですかね、本当に。
おかげで、ゲーム内は過疎過疎。
シャキ待ちも以前より長くなった気がしました。
はっきり言って、もうこれ以上このゲームに時間を費やすのは時間の無駄だし、ストレスでしかなりません。
楽しかったのは、一時期だけでしたね。
二度と課金しません。
このゲーム、FFでも何でもありません。
ストレス溜めて、病気になりますよ。
自分も、一時期休止して、復帰したら8キロも体重減りました。
恋人と一緒にやってましたが、彼氏も暴言吐くわで、人の人格まで壊す恐ろしいゲームです。
今は、彼氏も仕事が忙しくて、辞めてますが、それで良かったと思ってます。
事実、このゲームが原因の喧嘩はなくなりましたし。
自分の経験から、はっきり言って人にオススメ出来る様なゲームではありませんね。
唯一評価出来る部分は、グラだとは思いますが、それも特に特化してるとは思いません。
結局、戦闘時は米粒ですから。
ミラプリも幅が狭くて、全くつまらないです。
私はDQ10もやってましたが、同じスクエニでしたら、そちらをオススメします。
私はもうスクエニには関わりたく無いので、やりませんが。
話が逸れましたが、とにかく今は早くこのFFもどきのクソゲーのサービス終了を願うだけです。
とにかく、ただただ疲れました。

プレイ期間:1年以上2016/06/14

売れてるのがビックリだわ。

はめっこ動物さん

辞める人のマイナス分が1500円で、新規からの収入が4000円くらいなんだから、新規の倍の人数が辞めても収支はブラスになるだろ。

一万人が辞めても、五千人くれば余裕ってカラクリでしょ。
まあそれにしても、新規で売れてるってのは驚きだね。大したもんだよ。

新規が増えれば増えるほどDPSが厚くなって、シャキ待ちも増えるというアホ設計なのに、増えたら嬉しいもんなのか?

良いゲームは売れちゃうって?
良いゲームがこんだけ叩かれる訳ねーだろwww。水吹いたわ。

とどのつまり、着せ替えと乗り物集めゲーム。
もう二度とやらない。
検討してる人、冒険なんか無いから、期待しない方が良いよ

プレイ期間:1年以上2017/11/11

他のサーバは酷いところもあると聞きました。(Tonberryとか)

「光のお父さん」の影響でGungnirで始めましたが、この選択は正解でした。
ビギナーが多く参入しており、ビギナーチャットが活況でフレンドリー。メンターも親切。
Gungnirに限定して言えばギスギスはほとんど見たことがありません。

ダンジョン攻略にコンテンツファインダーを使うと、他サーバの人とマッチングするので変な人も来るかもしれません。
そのため初めてのダンジョンはビギナーチャットで行きたい人を募集するのが一番です。メンバーが足りなければ沢山いるメンターさんが足りないロールを引き受けてくれます。
初見のムービーも見終わるまでみんな待ってくれますし、「未予習のほうが楽しい!」や進行中も冗談を言い合ったりと、まるで別ゲームのように感じます。

問題は、このためかGungnirも混雑サーバになってしまい、新規参入が難しくなってしまったことでしょうか……

結論としては、GungnirでFFXIVをする限りは非常に良いMMOということです。
ただダンジョンは絶対に何かしらの形でパーティは組まなければクリアできないので、完全ソロプレイできないという意味で★は一つ減らします。

プレイ期間:3ヶ月2017/10/09

ちょい前に累計プレイヤー(累計てのが罠)が1000万超えたそうですけど
実際にLoadStoneでキャラ検索してみれば分かる、いきなり出てくる業者達のリスト、どう見てもまともなキャラですら無い名前が延々と続く、1〜20頁まで表示されますが、ほぼ全部業者だけ
こんなキャラが20頁分どころでは無く、相当な数居る。
所詮累計であって、実動アカウントは100万も行かない、ちょい前におおざっぱですが人数が出てましたが、「本当」に動いてるキャラはせいぜい60万程度、と、いう数字。

信者に言わせれば幾らでも言い訳、取り繕い、擁護が出てきそうですが、実際の数字が出てる事をどう見てるのか、所詮1000万登録ユーザーが居ようが、900万は辞めてるという事、残った100万はしっかり信者としてお布施している状態。他教徒が何か言おう物なら烈火のごとく怒り狂って暴言を吐く、そんなユーザーしか残ってません。悪い点、良い点の区別すらつかない完全に狂信者です。

ゲームの内容も酷いとしか言いようが無い
他の★1の方々が詳しく説明していますが、まさにその通り。
ユーザーを「楽しませる」という仕組みはどこにも無い
あるのは、いかに「信者を増やして課金継続して搾取するか」という事だけ
楽しいから課金する、という普通のプレイヤーが考えるような純粋な法則はスクエニには存在してないようです、その結果900万弱が辞めている、と、いう事でしょう。

プレイ期間:半年2017/09/09

ACT万歳、PS4お断り、

ズルっこファンタジタさん

他のゲームでは禁止されているチートツールを入れないとバカバカしい内容とコアゲーマーが声高にツィートする謎のゲーム
しかもそのチートツールに運営は野放し状態、開発責任者も公式にチートツールに「ありがとう」と言い放つし、難関コンテンツを世界初でクリアしたツール使用者も褒め称える始末
フォーラムでチートツール禁止案を出すとゲームをしていない不思議なキャラから総攻撃にあって、
運営が削除して無かった事にする言論統制をしてます

まるで北朝鮮のような言論統制

無料でもしたくない一生記憶に残るクソゲーです
装備やステータス、貨幣価値も無く、昔の社会主義のよう

プレイ期間:1年以上2017/08/09

よくアクションゲームと言われますが、アクションもRPGも好きな自分から見れば、なんだこのゲームは・・という感想です。
知らなければ死。このゲームの感想はこれに尽きます。
アクション好き程苦痛かと思います。かといってRPG好きが好むゲームでも無いと思います。
たぶんこれ新ジャンルの予知能力推理ゲームですね。
なるほどつまらないわけだ。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/01

いやーすばらしいグラフィックとOPの映像でFFの世界に引き込まれそうになるんだよね、そこだけは
あとはくそみたいに強いられるんだけど、そこだけすごいのがFFであってスクエニなんだよね、だってすごいじゃん、コンテンツで600周もしたりしてやっと手に入れた武器がゴミよ?それなのにグラと映像がいいなんてすごすぎるしバカじゃないとできないよ、そんなに開発費あるのにおもしろいことに使えないんだから圧巻だよね 引退者もすごいいるじゃん、好きだからこそフォーラムにも要望したりすると思うんだけど、ほとんど無視だからねすごい、あきらめて引退者でるくらいなんだから、すごいよ くそげをくそげだと思わない溺愛なのかな
自己愛がすごいんだよね、他人にそっぽ向かれてもナルシストだからすごい
スクエニはFFブランドをうまーく使うってどうにか引き寄せるようとするからすごいよね、あとはどうでもいいんだから

プレイ期間:半年2016/05/20

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