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アンチの言いわけ
もうFF買わない?さん
ここの星1レビューはどれも的確で皆さんの意見通り、自分の言いたかったことばかり書いてあるので感心いたします
逆に100歩譲ってテンパの言う通りFF14が面白いゲームだとしましょう、そんなゲームが20万人も短期間で本当に辞めますか?ここまで大量のアンチ意見に埋め尽くされますか?これは異常だと思います
本当に面白いなら、アンチ意見に惑わされず拡張のタイミングで新規の人はたくさん増えるでしょうFF11は増えたんだから、ダントツで星1が多いのは従来FFとして買って内容が大きく裏切られた、心を傷つけられた人が多かったのでは?
エンドでここまでギスギスするなら、方針転換して全てのハードコンテンツ実装を一旦やめっちまえ!そうするとコア層が逃げる?上等!ギスギスさせる原因の住民を全て排除できるならな、でイージーとノーマルだけのコンテンツで満たして誰もが楽しめるテーマパーク的な感じにしてFF好きなライトが多数寄ってくる環境にすればいい
ギスギス原因のPC勢が全て他ゲームに逃げ出してから、FFでおなじみ全員HP1になる攻撃に変更してその代わり即死や時間切れ攻撃を辞める、ラグがあっても衰弱無しのレイズとかでカバーできる許容の範囲内での、マシンや通信環境に難易度を左右されないハードIDを実装すればいい、全てはFFファンのお客様のために
でも、なんだかんだここまでちゃんとFF14の悪いところ書いてくれるのは、これでもFFファンでいてくれる人が多い裏返しなんだけどね、本当に見限った人は意見も書かず二度とFFなんてゲームは買わないだろうよ
プレイ期間:1年以上2015/07/26
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FF14の元冒険者さん
★が3つなのは、FF14を開始直後の評価が★5で、辞める時が★0な為、
間を取って3にさせて頂きました。(蒼天のイシュガルドが発売する少し前までプレイ)
私には合わないゲームであって他の方が合う合わないはその方次第かと思われます。
新規でやる方はメインクエストのカストルム・メリディアヌムを攻略するまでは、新鮮味をもって一応冒険を楽しめるのではないでしょうか。
攻略後は繰り返しの作業が好きな方、アクションが得意な方やタイムアタックが好きな方には良いかもですね。
あと、フレンドやフリーカンパニー等、人との接点が多ければ多い程、環境が変わると思います。(良くも悪くも)
私はフレンドやフリーカンパニーに恵まれた為、それだけでも楽しめました。
私の感覚の変化
◎周回参加中、初めてカストルム・メリディアヌム参加する人が居た場合の私の行動
<自分がカストルム・メリディアヌム攻略直後の場合>
イベント見てる人を待たずに先に行く方々について行かず、初めての方がイベントを見終わるまでそこで待って先に行った人の所まで案内していた。
<周回、エンドコンテンツに参加しだした頃の場合>
イベント見てる人を待たず先に行く方々について行き、初めての方はまぁなんとか来るだろうと思っていた。
<周回、エンドコンテンツに行くのが慣れた頃の場合>
イベントスキップして後で見るなりすればいいのになぁ・・・と思っていた。
そんな感覚になっていた私が我に返ったのがエンドコンテンツ中、失敗した人を探し出す様な発言を無意識にしていて、誰かにそんな事言わなくても良いだろうと窘められた時でした。
自分が嫌だなと思っていた人に自分がなっていました。
VUしても結局やる事が毎回同じで時間を短縮する事だけ考えて同じ事を繰り返している事に嫌気がさしているのを我慢してやっていた部分もあり、何で自分はこんなに必死になっているんだろうと我に返り、そこから一気に冷めてやる気が無くなりFF14を辞めました。
今は並行してやっていたDQ10をのんびりとやりつつ、FF11に久しぶりに復帰しソロでちょこちょこ遊んでいます。
ここからは私の愚痴です
私はFF14が出る頃にどこかの雑誌に載っていた「FF11で培ったノウハウを活かしたFF14」という宣伝文句に期待してやり始め、徐々に気付いた自分が思い描いていた「FF」じゃない感に落胆しました。
今回のFF14は自分には合わないFFなだけで、合う人には合うのでしょうが。
後、ゲーム内や周年記念にまで開発関係者がしゃしゃり出てくるスタイルも好きになれませんし、コラボという次元ではなく過去のFFを利用しまくっている部分も嫌です。
新しいFFに挑戦しているのならFF14という色を出してほしかったです。
プレイ期間:1年以上2017/10/19
ゆのさん
下の人も言ってるけど、最近マジで過疎ってきてるよ。
引退ブームと言ってもいいくらい。
ほとんどの人が飽きたか、幻滅して去っていった。
一時期大量にいた新規も今となっては数えるくらい。
もう根本的にダメになってきた。
まだプレイし続けてるのは、
今までの苦労を無駄にしたくない奴
惰性で続けてるが本当は逃げたい奴
対人ガチ勢のキワモノ
毎日クラフターだけ必死にやる奴隷
吉田信仰の思考停止テンパード
これだけ。
もうまともな人間は残ってない。
プレイ期間:1年以上2018/09/10
Soltさん
マイナスレビューは他の人の言う通り。
ゲームを作る運営が神
調子に乗りすぎてLIVEだけじゃなくゲーム内までしゃしゃり出て
批判・要望意見は全く無視、
というか取り巻き信者にボコボコにされます。
当然ゲームプレイ内容も運営が想定したクリアプロセスを一歩でも踏み外すと
自分は即死、パーティーもクリア不可となるため
戦闘内容も逐一チェックされ失敗した場合PCの不正ツールで戦闘詳細状況含めて晒されます。
敵はレイドボスなのか一緒に戦うパーティーメンバーなのか
決められた通り秒単位のマスゲームをこなして神である運営様に成果を報告する。
失敗したら一緒に戦ってたはずの同胞から攻められて仲間外れ。
当時は予習動画とか攻略動画を逐一覚えて参戦し、それでも「DPS低すぎだよ」
に対して「すいません!次がんばります」
・・・・・・・まるで北朝鮮のようですね。
課金辞めて暫くしてから
ハウジングも撤去されますよ?のメールが来た時
正直「あんなに努力(クラフタで何時間も掘って)してみんなで家買ったのにもったいないかな~」
とは思ったけどやっと脱北出来たので戻りませんでした。
他のレビューで”eスポーツ”という書き込みを見ましたが
「eスポーツ」に失礼です。
プレイヤーは戦略を考える自由はありません。
造った側の思惑通りの道筋を覚えてその通りに小さいコマを動かすマスゲームです。
プレイ期間:1週間未満2019/02/03
名探偵コナソ2さん
無いことをあるかのように書かれているのか気になったので
親切に調べてあげました。
年越し生放送の動画にて実際にカウントダウン0のタイミングには
プレイヤーは居ないとしか思えないのですが、仮に目視では
認識出来ない程に小さな表示キャラクターが居たとしても
一般的な判断をするならば誰もいないと言われてる方が
当たり前となりました。
鯖が違うという結論を出すためには当事者の発言から
判断をするのが妥当なのでそちらも合わせて調べてあげました。
公式発表では鯖が違う、ハデス鯖だったとのアナウンスが
後々確かにありました。
実際本当にハデス鯖だとすると動画の中でフレンド申請している
キャラクターがチョコボ鯖にしか居ないキャラクターとの
整合線がとれません、おかしいですね。
カウントダウンからしばらくして集まったキャラクターが
複数いたのでその時集まったキャラクターなりがSSなり
撮影してロドスト辺りにでも公開しているのかも合わせて
探して見たのに、不思議なことに一枚も公開されていませんでした。
どちらかと言えば、放送時にスタッフに怒鳴り散らした
対応としてスタッフが集まっていただけ、
と判断される様な詰めの甘さがありました。
実際カウントダウンのタイミングは0人だった。
その後集まったキャラクター達は1人としてその集まった
タイミングの記録は公開していない。
鯖が違うという結論を出せるのは何故かは疑問の残る
範囲がある。
個人的にはカウントダウン後に集まったキャラクター達の
中から誰も記録が公開されなかった。
これが答えだと思いました。
プレイ期間:1週間未満2018/11/18
キスキルさん
FF14を評価すると大抵「グラフィックがよい」という言葉が上がると思います。
実際にプレイしてみると、大したことはありません。
PCのスペックもあがり、グラフィックにも力を入れているゲームも増え、
それらと比べても、ぶっちゃけ同レベルです。
では、評価でそのグラフィックが頻繁に上がるのはなぜか?
他に良いところが見つからない。ということではないでしょうか?
「ファイナルファンタジー」という名前で手に取った方は多いと思いますが
実際にこのゲームの名前を伏せていたらどうなったのか?
中身はファイナルファンタジーの名前をつけた「爆ボンバーマン2」です。
爆ボンバーマン2をプレイして面白い!と感じる人はやればよいと思います。
運営も過去のFF作品に思い入れが全く無いと感じれるような、応答がみられます。
このゲームからファイナルファンタジーを外してくれるなら☆1つ増やそうかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/26
鴉さん
休止を含めて3年くらいプレイしました
まずSAOなどを観て興味を持たれた方、このゲームでは俺TUEEEは出来ないのでそうゆうのをやってみたい方は他ゲーをやりましょう
そもそも剣士(剣術士)がアタッカーではないため想像と違うものになってしまうでしょう
さて、このゲームですがフレやFC(チーム)メンバーがアクティブで充実していないとかなりつらくなってくると思います
これは他ゲーでも言えますが特にこのゲームでは必要だと思います
何故かというと基本的にダンジョンは他の方との必ず行かなければならないからです
知らない人といきなり行くのが嫌だと思う人はもとよりそれが醍醐味じゃん!と思える人でも職によってはシャキ待ちというマッチングするまで待つということになるからです
自身もメインのフレがいない全く新しい環境でやってみよう!と思いサブキャラで始めたところシャキ待ちで詰みました
最悪ここはメンターと呼ばれる方々とのチャンネルがあるのでそこへ呼びかけれる方なら大丈夫だと思います
そうこうしているうちになんとかストーリーをクリアできたとしてそれからは装備等を強化していくことになります
最新の装備となると週で取得制限のあるトークンというものをあつめるか難易度の高いコンテンツに挑むことになります
難易度の高いコンテンツになると予習必須となりネット等でほぼ完璧に覚えクリアを目指していきます
これが嫌だという人はルーレットなど決まったコンテンツを回し週制限いっぱいまでトークンを集めることになるでしょう
確かに毎日インしなくてもそれなりに遊べるでしょうが月額でプレイしているのにイン日数が少ないのも勿体無いと思います
またバトルしなくたってやれることはあるって人もいますが一時的に何かにハマることはできるでしょうが多分途中で飽きます
このゲームは職ごとに役割が決まっているので自分がアタッカーやりたくてもマッチングしないからタンクをやるとか、固定メンバーで高難易度をやるときはメインじゃない職をやるとかです
また剣術士(タンク)でアタッカー並みのダメージを出してやる!なんてこともできません(前はアクセサリーで攻撃にステータス振ることもできたけど今はできないと思います)
ただしツイッターをみるとFF14時代のフレで今でも楽しんでプレイしてる方もいます
自分のフレで続けてる方はFF14を面白いと信じ、他のゲームにほとんどと言っていいほど手を出していませんし、やってもFF14が中心のゲームライフなので中途半端、未クリアばかりです
それでもやるって方はフリートライアルもあるので是非やってみてはいかがでしょうか?
最後に自分がこのゲームに戻ることはもうないと思います
フレ等が辞めていくと一気に冷めた気がして、なんでこんなもんのために頑張ってたんだろう・・・って思ってしまったからです
冷静になるとクソつまんねぇゲームだと思ったので1にしました
このゲームのアンチとは時間を無駄にしてしまったことへの怒りが生み出したモンスターなのかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2018/11/23
オナ記さん
年越し放送のカウントダウンにて
ゲーム内が写し出されたリアルタイムでは
他のゲームでは表示可能な人数を超えた他のゲームに
比べてこのタイトルのプレイヤーは0人、サーバに
とても優しい負荷無しをご紹介しています。
不特定多数の方が見る年越し放送で最高責任者が
シ◯ェコ◾️スゥと担当スタッフを恫喝するブラック企業のご紹介のオマケ付き、最も大事にしているPR。とやらは
成功したのかこの1年を見てみると
拡張ディスクの売上は10万本も届かない程でした。
拡張ディスクで実装したご自慢のボスのグラフィックは
ディシディアの流用エクスデスだったりネオエクスデスの
胴体はヘビ、チキンナイフはレイピアといった歴代作品の
上辺すらもなぞれない開発能力の低さが存分に発揮された
今後の展開もお先真っ暗なタイトルと判断出来る1年となりました。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
NAOKIは無能さん
>旧作のベースでここまで修正、改善した事は凄いと思います。
ここに関してまず旧作は根性版といわれていて根性版の初期はゲームとして遊べないレベルでしたが後期のほうはしっかりMMOになってたんですよふつうのプレイヤーはここから大規模改修が入ってもっと遊びやすくなるんだ!と思っていたとにできたのはゴミつまり劣化させたんですよこれが凄いことですか?
>他の方がこのツールで序盤から罵声が飛ぶと言ってますが、それは無いです。むしろエンドコンテンツ以外での使い道はほぼ無いです。
貴方は最初の方のレベルレやエキルレ行ったことがないのでしょうか?クソつまらないゴミダンジョンを早く終わらせたい一心でやっているので普通にACTでDPSはかって出てないですよどうなってるんですか?とか言われますよ
次に外部ツールがエンドコンテンツに使い道があるのがおかしいと思ってくださいACTありきでコンテンツをつくり開発は無敵モードでテストプレイとかふざけた環境ですよそりゃユーザー目線の開発なんてできるわけないなと
>ギスギスと言われる発端として、このゲームの高難易度コンテンツは基本的に8人PTということもあり、この中に1人でも暴言やマナーの悪い人がいればPT壊滅となる事がほとんどです。
基本ではありません絶対8人です暴言吐かないマナーもいいひとでもいきなりフレンドに誘われて消えるかたおおいですよー
>楽しく遊んでいますが、やはり外部ツールの使用が禁止されるまでは不満の声は収まらないと思います。
今さらACT禁止しても根っこの部分が腐ってるから復帰する方も少ないでしょうし週の全鯖あわせての平均同接が50000弱って未来はないと思いますよ
98パーがコンテンツ中とかゆう無能テンパの言い訳はそれだけはごめんなさいしっかり統計取ってもってきてね
まぁアンチのふりしたテンパちゃんなんだなぁと思いましたね
プレイ期間:1週間未満2018/11/28
チョキンさん
最近初心者の方が増えているようです
普通に考えればオンラインゲーム人が増えるって事はいいことですよね
このゲームは少し違うようです
初心者が増えるに伴って既存プレイヤーの初心者叩きが増えているようです
しかも外部の匿名掲示板とかではなく公式のプレイヤー日記でそれが行われています
そしてそういった日記にはいいね!がたくさん付いておりコメントで同調する者、はたまたそれに反論する者がいて
いやー、読み物としては非常に面白いと思いました
「楽しむ為には努力しないといけない」
これが一番刺さりました
楽しむ為の努力
このゲームでは予習すること、スキルの使い方を事前に知っておくことなどのようです
それらをして果たして初心者は楽しいのでしょうか
人は色々であるように楽しむにも色々なんではないでしょうか
つまり楽しむ為の努力という言葉の裏はスムーズに事を進めたい既存プレイヤーの我々に時間をとらせるなというエゴが隠されています
こうしてる間にも初心者さんが誰かの日記で愚痴、不満を書き込まれているかもしれませんね
これから始めようとしている人もいるでしょう
人気ゲームで人もたくさんいますから
ただこれだけは肝に命じておいてください
楽しむ努力をしてないとどこぞのベテランプレイヤーに日記のネタにされるかもしれませんよ
プレイ期間:1年以上2020/05/26
坊主さん
課金しないと、時間費やして稼いだギル、アイテムも
全て使えず。というか繋げないのでPlayできず。
リテイナーを課金で雇って、倉庫に預けても
課金しつづけないと、倉庫にあるアイテム全て使えず。
クエストで3時間に一度しか発生しない戦闘をクリアしないと
クエストが進められないとか。
仕事人で日に数時間のログインではまずクリアできない。
子供には絶対させられないGame
サポートも100%回答されず。
いい加減なつくり、システムに関しても
まったく回答なしの、課金だけしろっていう体制
当然無法地帯なのでチートやり放題。
下手すれば、チートで得たアイテムを買うと
一緒にBanされる。
開発からして頭がおかしい。
プレイ期間:1年以上2015/05/15
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