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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

自分は楽しめてます。

とある覚者さん

前作もやりこんだプレイヤーですが、オンラインになった今作もなかなかに面白いと思います。 他のみなさんが書かれているポーンの動きがいまいちな点は、前作経験者なら感じますね。 自分のポーンはシールドセージなのでなかなか頑張ってくれてますが、アタッカー職のポーンはもっとガンガン攻めてほしい感じではあります。 これはまあ今後の改善に期待します。 基本無料となっていますが、月額1500円のゲームだと割り切れば快適に遊べますので。 ガチャ武器もありますが生産武器より強いという事もないですので。手にした時点ではなかなか強いですがレベルが上がると新しく作った武器の方が強いです。 ガチャ武器や特典武器を強化すると莫大なお金がかかるので、しかも上限もあるので作った方が安くて強くて効率的です。 あと不便に感じる点は、募集がかけづらい事かな。 募集掲示板をあえて作らなかったのかもしれませんが、あった方がpt組みやすいかな~と感じます。 ポーンがちょと消極的な点とpt募集がしづらい点でマイナス1とさせてもらいます。 今後に期待してます!

プレイ期間:1週間未満2015/09/03

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アルケミスト来る前にイライラがマックスになって完全引退したけど、ちょっと前にカムバックメールとか届いてて笑った
こんな糞ストレスゲーなんかに一度辞めた奴が戻ると思ってる所が笑える
しかもカムバックキャンペーンとかこれで2度目だろ
1度目の頃はまだやってたけど、こんなに何度もカムバックキャンペーンとかやっててホント末期なんだな
サービス開始から約半年で2度のカムバックキャンペーンw終わっとるwww

プレイ期間:3ヶ月2016/03/28

☆1が妥当です

中級課金者さん

殆どの☆1の評価の方が正論を書かれておりますので、今さら詳しくは説明致しません。

課金しながら苦痛に耐え、いつか運営が真面になると信じつつ、育てたキャラクターだけが可愛くて・・・

辞めるタイミングを逃した中課金者です。

カプ○ンはもうゲームメーカーとして終わっています。

プレイ期間:半年2016/03/29

覚者キャンペーンがあると聞いて、知り合いがやっているのを見て初めてみました。
ストーリーをやっている時はとてもいい作品だと思っていたけど、レベル70帯になってフィンダム大陸まで行くと、いっきにやる気なくしました。

このゲームはダメな所しかありません。
金稼ぐのにかなり労力を使うだろうし、そもそもなんで装備作成にかなりの時間がかかるの?
寝る前にやればいいようだけど、システムが悪すぎる。
ジョブ修練は作業感が酷いし。
武器作成に必要な素材が、クエストの初回報酬でしか手に入らない物ばかり。クラフトすればいいのだろうけど、そこまでして作りたいと思わない。
モンハンコラボだって、見た目が全然良くないし、最前線で使えそうな装備構成のように感じられない。

ストーリー以外でいいところって何だろう?
何もないし、思いつかないし、そもそもいい要素なんてあるの?と思ってしまいます。

同じカプコン運営のMHF-Z の方がマシですね。
近年はプレイヤーの不満点を改善させるリファイン要素が多いし、辿異種という上級者用クエストも登場したけど、それによってスキルが組みやすくなったり、バリエーションも増えてきた。
このドラゴンズドグマオンラインは将来どうなるのかわからないけど、新規プレイヤーには良心的なゲームではないです。私もそうなので。
やめようか続けるか迷う前に、早くやめて他のオンラインゲームをやった方がいいです。

本当は星ひとつもつけたくないんですけどね。
ここまで最低なシステムは初めてです。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/11

クエスト受注で指定の敵探せとか指定のアイテムを納品しろをやるとマーカー無しでネットで調べるの前提
メインクエストのマーカーがオフに出来ないのでかなり見にくい
ミニマップの縮小限界が低すぎる

ボスクラスは相変わらずの揺さぶりオンライン
無課金で徒歩移動を強要されるのはしょうがないとしても
冒険パスポートがないと拠点用保管ボックスすら開けないという意味不明さ

現状ではなんとしても課金させようとする環境作りをしているだけで過疎化が加速する一方

プレイ期間:3ヶ月2016/03/13

コピペw

再利用さん

再利用したとかまじできちがいじみてるね カプコンもきもいやつにめをつけられたもんだ このげーむがどうなろうとしったことではないが 一生懸命かきうつしたのか深夜に

ほら、簡単に再利用できるでしょw
そんな事も知らないの、幼稚園児ですか
糞ゲーでも幼稚園児なら上手くだまされるのかなw

プレイ期間:1ヶ月2015/11/28

運営は北風

バーナンキさん

イソップの寓話に「太陽と北風」という話があります。
太陽と北風がどちらが先に旅人の上着を脱がせるか競う話です
北風は暴風で太陽は暖かい光で旅人の上着を脱がせようとします
旅人は暴風に上着を脱がされまいとしっかり押さえつけて頑張りますが
太陽の暖かい光の前では自らその上着を脱ぎ棄ててしまうという話です。

太陽と北風、運営ははたしてどちらでしょうか?

この場合、運営は北風です。
プレイヤーにいかに課金してもらうかという点で
強制的な不便を強いて課金を迫りますが、プレイヤーは「こんな不便な面白みもまるでないゲームなんかには絶対に課金なんてするものか!」と財布の紐を硬くしています。

では、プレイヤーはどんなゲームにお金を使いたいと思うでしょうか?

それは太陽のような暖かい光に包まれるゲームです。
ゲームの基礎がしっかりと作り込まれており、あからさまな不便がないゲームです。
その上でプレイヤーは「このゲームをもっとやり込みたい!強くなりたい!かっこよくなりたい!」と思うでしょう。
プレイヤーはそういうところに自らお金を使うはずなのです

運営はこのドラゴンズドグマオンラインをなぜ基本無料にしたのか?
それはより「多くの人にゲームを楽しんでもらいたい」というものではありません
「基本無料にしたほうが定額課金よりも儲かるに違いない」という下心からです。
おそらくガンホーのパズドラやミクシィのモンストの成功をイメージしたのでしょう。

ですがプレイヤーは面白くもないゲームには一円たりともお金は払ったりなんてしません。
ゲームを楽しむためのプラスアルファーに課金をしたいと思うのです
ゲームを当たり前に遊ぶための基礎に不便を盛り込み
その不便を解消するために課金を強いるシステムなんて言語道断です。

アマゾンレビューやココのレビューもそうですが
★1の山をみればいかにプレイヤーがDDONの運営に怒っているかがよく分かります。

ゲーム内も今現在急速に過疎が進んでいます。
最初に入ったクランはとっくに潰れて、次に入ったクランはクラマスがインしなくなり
他の団員が新たなクランを作ろうという分裂騒動まで起きています
まだ、始まって3か月しか経たないのにこの末期ぶりは異常といって他なりません。

オフラインのドラゴンズドグマが大好きでした。
どうしてこうなってしまったのか・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

楽しい

ドラゴンズドグマさん

俺的には面白いと思う。まあ確かに揺さぶりとか揺さぶりした後の壁めり込みとかだるいけど気になる程ではなかった。
でも防具とか武器がちと地味なのが俺的には欠点かなw
もっとFF14みたいなキラッキラの武器とかゴツい鎧とかが欲しかった!w
まあ現実味があって嫌ではないんだけど、うーん・・・て感じw
ドグマ自体は俺もここのサイトのレビュー見て、評価悪いけどちとだけやってみようかな的な感覚で始めたんだけど普通に面白かったし、一緒に始めた友達とかも面白いって言って今もめっちゃはまってるよw
まあ俺が言いたいのはやっぱここのレビューはあんま意味ないような気がするね
基本無料だし一回やってみてつまんなかったらやめればいいのさっ!

てわけで星4個付けさせていただきました。

星1とかの方々、僕を叩かないでくださいね!

プレイ期間:1ヶ月2015/12/08

お金返して下さい

ノーネームさん

どうしようもねーよこれ。
いまでも続けてる人はマゾなのかな?
ぶっちゃけこんなのやるなら他のやった方がマシ。
黒砂漠とかさ。
こんな劣化オンゲに時間作るのなんてアホ臭いっしょ?
運営が既に手遅れなので、期待はほんとしない方がいい。お前ら二ヶ月なにやってたんだよ。なーんも改善されてないとか。仕事サボってたとしか思えないから。
ユーザー数当初の半分以下おめでとうございます。
あと1年したら誰もいなくなるんでしょうね。
これで満足か?バカプコン。
お前らは一生オンゲ作るな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/28

鬼切しかりモンハンしかりドグマしかり。

昭和に出せば売れたのかな。今は平成なんだよね。時代遅れのデザインにシステム
運営もへたれ。

全ての点においてもう疲れた。技術も運営の根性もすべてが時代遅れの
低レベルで続ける理由はない。

こまかい指摘は以下皆さんの言う通り。誇張した言い分ではないから余計苦笑い
しかでない。

プレイ期間:1年以上2016/11/12

ソロの時にお世話になるポーンというNPCの行動パターンが酷過ぎです
NPCが自動行動開始した場合 指示してもその行動が終了するまで
行動を変えようとはしないので 中断や追従(これは即対応)を挟む必要があり
不要な指示をする必要がある
ボス+周りに雑魚敵を配置している場合が7~8割ありますが
プレーヤーが狙っている敵を狙う事が多く 雑魚を倒してもらっている間に
ボスの注意を引くなどができない 結局雑魚も自分で倒してからボスの料理にかかる

ポーンが現状対応できるボスは
動きが遅く 攻撃モーションに突進などの移動系がほとんどない 置物状態の
敵のみです(公式にあげてある動画)

理由は接近する方法が歩み寄るだけ(ダッシュして距離を詰められない)なのと
回避優先する為 たとえ背中から接近していても敵が攻撃モーションに入っていたら
ジャンプして逃げ回る

で下がポーンが対応できる大型ボスのリスト

2本足タイプ
◎巨人:移動範囲もポーンが追いつける事が多い
△武器持ち巨人:武器を持つものは動作が遅くても接近することができないし移動する
X猿:素早く動く 暴れまわる事が多く しがみついてもすぐ回避行動に 
Xゴーレム:特定部位を狙う必要があるのに全8職中1職のみしか対応できない
4本足タイプ
全般 対応できず:格下相手でも死ぬ事が多い

結局、プレーヤーが気絶させるなり凍結させるなりさせて無力化させないと
役にも立たないってのはどうなんでしょうか

プレイ期間:半年2016/02/27

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