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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,419 件

FFと名の付いた別ゲー

唐辛子さん

βからプレイしていましたがグラフィックが綺麗なだけで楽しむ要素のないゲームです。
追加されるコンテンツは毎度ワンパターンで同じことの繰り返し。
そして追加されコンテンツはほとんどがトップ層向けでありライトユーザーには敷居も高いです。
戦闘に関して言わせてもらうと「ボス戦の練習」という風習があります。
ゲームでボスと戦うのに練習などしたことがなかったので、これには驚きました。
ボスの攻撃パターンもHPが何%まで減るとアレをしてコレをして、と決まっているので恐ろしくつまらないです。
戦闘システムもスキルもとてもFFといえるものではありません。
戦闘以外も物を作るクラフターと木材や石材、金属などを集めるギャザラーというものがありますが、これも一部のトップ層向けのものであり、万人が楽しく遊べるものではありませんでした。
極めつけはゴールドソーサー。
FF7をプレイしていた自分からみたFF14でのゴールドソーサーはゴミコンテンツでした。
こんなものの何をもってゴールドソーサーと名付けたのだろう、と。
BGMだけゴールドソーサー。酷すぎる…
このゲームを本気でfinalfantasyだというのならスクエニさんはもうダメなのかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

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フリートライアルに限る

自分で見ろ、感じろさん

無料で出来るフリートライアルなら、やってみていいんじゃないかな?
製品にはない制限はあるけど、試してみる価値はあるよ。

ただ、そこから金払ってやり続けるかは、、、。
まぁ、トライアルで、これはたまらん!面白過ぎるって思わないなら勧めません。
そうでないのに、始めれば星一つの◯◯ガイアンチの仲間入りです。

最近のオフラインシリーズにはないFF らしさはあるんですが、外側だけで中身は別物。
これを楽しめる人もいるんでしょうが、運営とユーザーの人間の業、闇にどっぷり浸かり体感出来る事でしょう。

薄汚い感情の全てを。

プレイ期間:1年以上2017/07/22

ゲームですらない酷い出来

マスゲームだよこれさん

以下はあくまでも個人の感想。
ざっくりと。
読みにくくなっちゃったケド投稿。

<<決まった動き以外は一切許容されないゲーム>>
某半島独裁国家並なマスゲーム並に
決まった動作を一挙手一投足指定されます。
これが出来ればクリア、出来ないと全滅。
一人でやれば、まあ何とかなると思うんだけど
8人とかでやるからね、
一人当たりのミス率(=即全滅)5%としたって
ざっくり5x5x5x5x5x5x5x5失敗率になります。
やるたびに誰かがミスって全滅する悪循環に陥りやすいんです。

当然みんなイライラします、
人民裁判のようなミスった犯人を吊るし上げ、
私刑紛いの晒しまで横行する始末です。

(遊びで集まったはずのプレイヤー同士、
下手をすると友達同士が喧嘩・絶交に至る悲劇も
私は何例も見ました、ゲームって楽しむものなのに
FF14はプレイヤーをイライラさせ、喧嘩させる
酷い物だと思います。
こういう環境をゲームの開発者は
「ヒエラルキー」と言う酷い言葉を用い
ご高説を垂れてらっしゃいますが…
・・・よくこんなのをサービスさせてるなと
個人的には経営者の判断が不思議でなりません。
ゲーム=おもちゃとしては失格だと思いますよ)

<<自由度がほぼ存在しない>>
ほぼすべての要素に
導線がかなりキツく設定されているので
自由度は無いです、
逆に決められた事だけすればいいので
何も考えなくてOKという利点もあるが、
それはもはやゲームでは…
まるで仕事って言われる始末。

<<横並びのエセ共産主義体制>>
上級装備は全部支給されます。
引換券的なポイントがノルマをこなすと
毎日決まった数値加算され
そのポイントで引換所で交換。

まるで配給を待つ難民のようなシステムです
更に強い装備もありますが、
これまた事実上配給制なので
いつまでたっても横並びです。
こんなのMMOじゃないやい!

<<絵は変わっても同じことの繰り返し>>
そんなこんなで強い装備は
まあ、数か月続けると揃うわけですが
揃ったころに新しい装備(攻撃力とかが上がっている)
が出ますwww
そして旧装備は一斉に通用しなくなります。
ゴミ化します。

つまり…
また0から同じことを繰り返す羽目になります。
そう、また新しい配給券を貰って
横並び装備を労働の対価として貰うんです。

・・・これ面白い?
MMOとしても破綻しています。
グラフィックも雑な範疇まで落ちています。

ちなみに海外のとある有名な実況配信者が
FF14を「退屈、眠くなる」と言う風な感じで相手もしなかった事とか

かの日本経済新聞が、FF14を名指しで
業績不振の原因の一つとして明記した記事を出しています。

そりゃこんなの誰もやらないよ…
以上、読みにくてすいません。

プレイ期間:1年以上2018/12/21

MMORPG初のプレイヤーです

ちゃぽねこさん

良い点
オンラインゲームらしい大人数でプレイ。
グラフィックは綺麗。
システム関連はチュートリアルの表示もあり
ある程度は初心者にもわかりやすい。

悪い点
戦闘が単純すぎる。
敵をターゲットして後はWS(攻撃スキル)
のクリックorボタン連打。

レベレリングがあるため
初期はお使いクエストメインになりやすい。
(お使いクエストは悪くないけどそれをやらないと先に進みにくい)

ボリュームがありすぎるためどのタイミングで
インスタンスダンジョンいけるのか?
ストーリーを進めればいいのか?がわかりにくい。

総合的な感想
FF14は良くも悪くもハッキリでてるので
非常に珍しいゲームかな?と個人的には思います。

ですが全体的に見るとメイン要素が少ないのと
廃人、コアユーザー向けのコンテンツが多いのかな?と感じますね。
メイン要素をはずすとFCにてハウジング有り
ソロでもCF、ギルドリーヴと良い要素がありますが
何か足りないかな?とも見受けられる。

戦闘システムは単調過ぎなのも残念です。
もっとこうWSを色々と組み合わせたり準に派生して
必殺技みたいなのがあるとある程度は思考停止しないのですが
そういうのがないので
クールタイム待ちつつひたすらWS連打しかないのですぐ飽きる。

戦闘システムは今後のパッチや大型upデに期待したいですね。

運営の対応は良識だと思います。
β版でのフィードバックで結構な意見を反映させてるので
オープンβをプレイしたとき操作性は良くなってました。

FF14はMMORPGなのでプレイしつつ長い目で見てみないと現状では
判断しにくいですね。

もう一度言いますがFF14は特徴はないですが
初心者でも遊びやすいです。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/20

中途半端なレトロゲーム

ガッカリ感さん

一言で言うと「FFらしくないFF」です。
しかも悪い意味で。
FFは良く遊んでるゲームだったのでいいイメージがあったのですが
この14は遊んだ記憶からは消したくなるような出来でした。

●グラフィックの質がもう古い
FFと言えば世界最高峰のグラフィックが売りの筈、でも
平均で見たら中の下くらい。偏差値で言うと40前半と言った印象。
発売してからかなり経ってしまい、年代物の部類に入っているので
低品質なのは仕方がないかもしれません
高精細に頼りすぎて、
作り手の表現力も手抜きしてるかなぁって印象もありました。
工夫してるな、すごいなって~という感銘がほぼ無かったです。

●音楽も首をかしげる
FFと言えばゲームファンなら自然に名前を知ってるような
ゲーム作曲家の名前を思い浮かべますが、
どこかで聞いたことあるなぁっていう
…言い方が悪いですがパクリ風味の強い曲が強いです。
スパロボとかで著作権回避するために曲の雰囲気似てるけど
「要所要所で音程や調子ずらして定義上は別の曲」ってあるじゃないですか。
あのような感じの「他と似てるけど別の曲」のようなものが多く、
やっててパチもの感があり、恥ずかしい気持ちにもなりました。
(モーグリの王様と戦う曲があるのですが、某曲に似てるような…)
(FF6の3闘神と戦えるバトルがあるのですが、この中の一つも
 海外の有名バンドと似ていると、かなり話題になった事があったそうです)
※音楽ですし、個人の感性、印象ですから
 人によっては違うと感じるかもしれません


●戦闘が従来のFFじゃない
ATBというFF独特のシステムでは無い、、、のは理解できます。
でもネットゲームならFF12のような形もアリだと思うのですが。
14は外国製の良く転がっているゲームに外見は似ています。
でも爽快感が無いのであんまりおもしろくないです。
「いつまで育ててもパワーアアップしないシューティングゲームの自機」
みたいな感覚が近いです。
パワーアップ無しじゃつまらないですよね、やっぱり。
蟻のように小さくしたキャラクターを動かすことが多いのも残念でした。

●お話がつまらない、幼稚。
主人公やお話の軸足(視点)がブレまくっているので
中途半端な内部事情を現した描写が多く、消化不良感だけが残ります。
また、年齢層高めを意識したストーリーだと思うのですが
恐らくはストーリーを構築している人が、その域に達していないので
とても中途半端で稚拙な話になってしまっています。
キャラクターも、カクカク決まった動きをするだけなので
下手糞な学芸会のような間の悪さがあるのは残念でしたね。

ストーリーは外国の連続ドラマのようなザッピング手法を取った、
とも言えるのですがテンポが悪いのでどうやっても印象は悪かったです。


●やる事が多すぎてゲームとして楽しめない
事務的な作業が多くて
いつ爽快感ある戦いができるのかなと思いましたが
上にも書きましたが、結局…
「パワーアップしない戦闘機使わされるだけのシューティングゲーム」
なので爽快感という物には出会うことはできませんでした。


●ほかの作品の方がお勧めできるという始末
いみじくも先日、
「過去の大人気だった、昔のファイナルファンタジー」
にも深く関わっていた
高橋哲哉氏が率いる任天堂系の別会社から
「ゼノブレイド2」というゲームが任天堂スイッチ用ソフトで
発売されたのですが、
あちらはFF14にも似た操作系統を採用しながらも
爽快感抜群で、ストーリーも面白く、
ゲーム機として性能が劣っているはずなのに表現力やセンスで
FF14よりも圧倒的に綺麗なグラフィックを実現しています。

人気のスイッチ本体必要というハードルがありますが
あっちのほうが「FFらしさ」を強く感じました。
まあ、ゼノブレイド2は「全盛期のFF作っていた中核の人」
が作っているから、当然と言えば当然なのですけどね。

ファイナルファンタジーももう少し頑張って欲しいですね~。
なんか最近ガッカリするものしか見てないような気がします。

●悪い事ばかり書いちゃいましたが「いい点」を書くと…
・拡大縮小が早くなめらか
・メニュー画面の反応が早い
・文字フォントは読みやすかったです。

バランス調整や制作指揮する人とか、音楽の人等を刷新したら
そこそこ面白いゲームになるかもしれないとは感じました。

プレイ期間:3ヶ月2018/01/02

理由は数多くの皆さんが書かれている理由からです。
☆1つのレビューがかつてのプレイヤーの意見です。

DPSは火力立ち回りに文句を言われ
タンクはヘイト管理に文句を言われ
ヒーラーは早く回復しろ攻撃はするなと文句を言われ・・・・

FF14から離れた今、なんであんなに窮屈な生活をしていたんだろうなぁ
とつくづく思います。

中には本気で楽しいと思ってプレイされている人もいるかもしれませんが
何故多くのプレイヤーが去っていったのか理解しようとしない運営は本当に残念です。

楽しく遊べると思ったのに。

プレイ期間:1年以上2017/04/16

ストーリーがあるうちは楽しいです。
終わってからの、いわゆるナギ節といわれる期間がとても苦痛でした。
高難易度に行く他に真新しい刺激が無いです。
高難易度も先発がプレイした動画を何度も見て覚え、実戦で同じ動きを皆で再現します。プレイヤースキルなんて殆ど不要です。
しいていうなら記憶力です。

他人のミスをカバーしたりアイテムを駆使して敵を嵌めたり、といった遊び方もできません。
そもそも属性という概念もありません。敵は戦闘が始まるとタイムラインに沿った同じ動きしかしません。そしてそのタイムラインも高難易度では全て覚える必要があります。

人数を集めなければ何もできないのに、その人集めが大変です。
ログインして皆忙しそうなのを察して何も出来ずログアウトなど、人に気遣いし過ぎて疲れ辞める人が大半です。

そんな中で行き着くところがキャラクター同士のごっこ遊びやSS撮影会です。
それらをTwitterにあげて充実度を競うゲーム。

変なバランスのゲームだと思います。
ゲームが好きな人ほどやめた方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2022/08/02

私のFF14客観評価

光の戦士さん

MMOレビューって、どうしても主観に傾きすぎてしまいますね。私もそうです。

何かと批判が多いFF14ですが、
私は仲間と毎日、先を急ぐ事なく戦闘はもちろん、一緒にギャザラーで未知場所アイテム掘りやクラフターで仲間からのお勧め制作、飛空艇の制作、LV上げ仲間の手伝い、ハウジング内で失敗談や世間話、(時にはID行った時に出会った地雷キャラの悪口も出ます。)

総じて、各MMOの持つ自分の主観的な欠点要素は避けるように楽しみを探していきます。
FF14に限らず
〇戦闘かかんたんでも難しくても批判
〇キャラに萌え要素あってもなくても批判
〇ソロ向きでもPT必須でも批判
〇運営はどのMMOでも批判

ネット社会が生んだ批判集中傾向はとどまる事を知らない

唯一の正当なMMO評価基準があるとすれば。各タイトルがどれだけゲ^マーを集めて
いるかの人数しかないです。

と言うわけで、私の主観では3Pですが、客観ではFF14はトップクラス人数で5P中を取って4Pとしましょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

とある☆5レビューに対して

通りすがり元ヒカセンさん

まずは先日のレビューに目を通していただけた事に対し心からの感謝とありがとう!!
私もこのレビューを真剣に拝見させてもらった!!
ふむふむ、このレビュー主はどうやら現役のff14プレイヤーか、もしくは最近まではプレイしていた方のようだね、前者なら嬉しいな!!
まずは
「こんな歪んだ高評価レビューを見て新規は来るのかね?」に対して
まず誤解の無いように言っておくと、私はff14を推してはいるものの、ご新規様を獲得したいというわけではないwもちろん歓迎はする!!一緒に遊ぼう^ ^
「ゲームに不満、改善案を求めないレビューに何の意味があるのかね?」に対して
そもそもここはそういうところではない気が...w
不満はまだしも、改善案をここで述べて何になるの?逆に聞きたいくらいだよ!!
それこそ公式フォーラムでやれって話だよね!!
「それってあなたの意見ですよね?」に対して
え?う、うん...私は自分なりの意見や感想を添えて評価してるだけなんだけど...^ ^;
ここってそういうところなのでは...w
と、本来なら色々いじっていきたいところだけどやめておこう
?な発言はあるものの、ただ叩きたいってだけのアンチ君ではなさそうだし、むしろ好印象ともいえる!!
ff14プレイヤーではあるけど、テンパ(吉田さんが○ねと言えば○にそうな連中)には抵抗がある!!といったところかな?(知らんけどw)
と今回はゲームの評価とは全く関係のないものとなってしまったので評価は低めの☆5にしておく!!

プレイ期間:1年以上2020/09/18

モンハンG4のが数倍,いや!
何百倍もおもしろいし
スリルアクションあるんだが?
G3も捨てコンテンツなしで、
ピラミッド型の縦コンテンツじゃなく
横に広がるコンテンツで、
・G級最高難易度のプレーヤーも
低級に通い続けても(手伝い)
意味のある仕様で無駄がない
そもそもモンハンとアホな14うんこと
比べている時点でお前あたまおかしいわw

モンハンの出来にくらべたら
14なんか幼稚な脳トレパズルゲーが!
モンハンとメーカーカプコンに
謝れ!14基地外灰人wwwwwwwww


まあ、こんな評価レビューにまで
降任して暴言圧力差別的発言している
新生14の現在、プレーヤー質の
マナーは最低で馬鹿!

カスみたいな14と比べたモンハンに謝れ
!!!!!!!!!!!!!!!!!!

プレイ期間:1年以上2015/05/09

何のコラボwww

じばにゃんwwwさん

久々に復帰してみたら「妖怪ウォッチコラボ!」
はぁ???このゲームって小学生向けだったの?
世界観もクソもないよねwww
さすがにむちゃくちゃだろ!
数ヶ月ぶりに戻ってみたらFCには知ってる人が一人もいませんでした。。。
会話しても返事もない、あー気まずい
やっぱムリだ、このゲーム
人間的余裕も何も感じない
まさか、本当にプレイヤーの大半はお子様なのかな?
やっぱりFF11に帰りますぅ

プレイ期間:1年以上2016/07/22

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