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ドラゴンズドグマオンライン

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面白い

会社員さん

自分なりに発売してまだ1か月立ってないですがこの評価見てるとわかるんですがただあまりやらずにアンチ評価してる人多すぎW内容が薄いていいますが今はまだ課金と無課金に差が出ないように内容をあまり出さずレベル上限設けてる運営の采配を知らない人多すぎあとポーンがバカて書いてますがすでに修正が入って動きが良くなってますのでポーン=バカはやってない人の意見です今は人も多く課金と無課金の差があまりないからオススメです中にはマナーが悪い方もいますので優しいクランに入るのもいいと思います!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/03

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酷い

暇な学生さん

ドラゴンズドグマは全作やっていて、今回の作品も期待していたのですが、正直期待はずれ。
マルチ前提の難易度なので、大型の敵の体力が以上に多い。
それだけならいいのですが、揺さぶり機能のせいでソロでやるとグダグダです。
マルチでやるにしてもわざわざパーティーを組むのに時間がかかる。
装備を買えるのは中盤までで、強い装備を整えるには同じステージをぐるぐる回って確率の低いアイテムを収集する脳死ゲー。無駄に広いエリアには敵が思ったよりいないし、アイテム収集やポーンをロストした時はだだっ広いエリアを走り回るという、まるで一種の罰ゲーム。
ポーンを復活させる際も、前作までとは言わないけれど、復活させるまでの時間を短くして。せめて復活の中断くらいは欲しい。
他にもあるけど書き込んだらきりがないのでこの編で

プレイ期間:3ヶ月2015/10/25

課金…

asiさん

課金課金というけど、今から始める分にはそんなに課金要素はないかな。メインストーリーも楽しめますし。レベル高く、長くしている人にはやる気でないみたいですが…。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/27

廃人のGMに対する基地っぷりが、新規には厳しいと思う。しょせんゲームなんだから、楽しく出来ないのかね?効率虫なら効率虫クランにでも入ってやりゃいいんだろうけど、上から目線同士が固まりゃどうなるか?はご察っし!上から目線が出来なくなるからイヤなんだろうね。オレはファイターとソサ、エレアチャカンストしてます。途中開始組が楽しめないのは運営の能力だと思うし、住み分け出来るような事を考えて欲しい。出来ないならやっぱり、新参者のレベル上げる効率を上げてやらんとねぇ。野良でGM入ればいろんな人間居るんだし、効率うんぬんぬかすような器の小さいヤツこそGMやるなって感じなんだが。とにかく色んな意味で、まだまだこのゲームには問題がある。

プレイ期間:半年2016/01/13

ddonの良いところ

遅れてきたゲーマーさん

ddonの良いところを書きます。完全に私感ですので、レビューと思ってお許し下さい。まず、オンゲーにしてはクリアが簡単なこと。プレイヤースキルがなくても、なんとかクリアできます。次に、コピペダンジョンばかりなので、方向音痴でも道に迷わないこと。第三にポーンがいてくれて、ソロでもなんとかストーリーを進められること。第4に家具や着飾り等が設定できること。最後に、これまでのレビューは運営に対する批判は多いですが、他のプレイヤーへの批判はあまりありません。ff14のレビューと比べると、安心します。プレイヤー同士でいがみ合わないようにわざとターゲットが運営に向くようにしているんですかね。これまでプレイしていて、このゲームは女性をターゲットにしているんだなと思わせられます。イケメンポーンに守られて、怖い敵と戦闘する。自宅には、家具や花を飾ってポーンとくつろぐ。また、自分の気に入った服を着て悦に入る。まさに、少女の遊ぶリカちゃん人形の世界です。女はいくつになってもそんなの好きですから。松川Dはそのために居るのだと思います。実は、クリスマスには恒例のゴミ拾いイベントで、庭に飾るトナカイのオーナメントが欲しかった。だからddon終了しないで欲しいです。

プレイ期間:1年以上2017/12/27

「ドラゴンズドグマ」は自前のポーンの育成や強いポーンをレンタルして、
強敵を倒すってところに面白みがあったけど、パーティプレイ前提の本作では
ポーンのAIは貧弱でその上レンタル期限があって使いずらいから思いきって
捨ててしまってよかったんじゃないかな。

不満点
・バグ多すぎ。
・UIが雑。
・低難度のサブクエストが繰り返される。 
メインクエストじゃないから受けなくてもいいけど、だったら最初から不要。
・バトル中に敵が決まったポジションに戻る。 戻る最中は攻撃してもダメージ受けない。
・地下ダンジョンの使いまわし
・大型モンスターへの揺さぶり---「みんなで揺さぶるんだ!」
・グランドミッションでの大型モンスターの瞬間移動----「とりゃ! ありゃ?」

プレイ期間:1ヶ月2015/09/23

ポーンのAI改善、システムの大幅な改善などにより。
今までに比べだいぶ楽しめるようになりました。
今までは作業と感じていた戦闘もポーンが強くなったおかげでかなり楽しい、
というか共闘している感じがあります。
今まではダミーバルーン3人と一緒に戦っているような気分でしたが、
ちゃんとソロプレイでもPT戦闘してます。

ですが、まだまだポーンの揺さぶりのタイミングが甘かったりするので、
その辺りの改善も含め、この調子で頑張って欲しいです。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/19

黄金石がまだ残っていますが最近はもうログインスタンプもらってログアウトな日々です。それすら面倒に感じてきていますが・・・。ファミコン世代の中年ゲーマー達は昨今のゲームに疑問を感じています。昔はカセット代やパッケージ代金のみでアホなほど遊べました。クソゲーだろうがなんだろうが頻繁にカセットを買ってもらえる訳では無かったので、友達同士で貸し借りして遊ぶ。それが普通でした。ですが昨今のゲームときたらパッケージ販売でも課金課金、無料で遊べますと言いながらも結局は不便を強いて課金課金です。下の方も書かれていますが、今のゲームクリエイターの多くはお客さんを驚かせたい、楽しませたいという熱意が欠けてしまっているのではないでしょうか。それとも各ゲームメーカーが大手企業となり、利益追求の為に採算の合わないクリエイター達の熱意を押さえ込んでいるのでしょうか。どの職種にも言えますが大手企業よりも中小企業の方が顧客の意見をしっかりと受け止め、熱意や夢も抱いていると感じます。カプコンも大きくなりすぎたのかなぁ・・・。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/09

レビュー投稿についての注意点

プレイしたことのあるタイトルを素直にレビューして頂けると幸いです。 正式稼動前のタイトルはテスト段階ですので、星3未満のポイントは投稿できません。 個人の主観や価値観の違いで様々な評価があると思うので、他の特定レビュワーに対するモラルのない誹謗中傷はご遠慮ください。 ゲーム内容には触れずに運営批判のみの投稿は削除する可能性があります。 ゲーム内容も含めた総合評価でお願い致します。


▼下記に該当するレビューは予告なく削除する場合があります。なおレビュー削除に関するご質問等には一切お答え出来ません。

・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。
・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。


オンラインゲームに運営の良し悪しはつきものですので、レビュー内容に含めて頂いても結構です。 ですが良識あるご投稿をお願い致します。

個人情報が記載されていたり、犯罪性があるレビューを発見した方はお問い合わせからご連絡願います。
犯罪性があるレビュー以外の削除要請に関してですが、該当タイトルの直接の利権者、または当該利権者以外の正式な代理人様でない限り、応じれないことを悪しからずご了承願います。

新たにオンラインゲームを始める人のためになる、良識ある投稿をご協力お願い致します。

プレイ期間:1週間未満2015/09/22

クソゲー
触ったら大事故しますよ
基本無料ですが課金前提のゲーム・・・じゃなくて回収ツールです。
サービス開始当初はまだ良かったのですが
シーズン3からシステムが変わり本当にダメになりました。
・倉庫も課金してても全く足りない状態
・ジョブによっては大勢で遊ぶコンテンツでハブられ入れない
・敵を倒してゴミ拾いするイベントがほとんどでその数も普通の人には考えられない数、時間や課金しないとキツい
・ガチャの大当たり確率が1000/1とかある
不満を挙げれば500個位書きたいことがあるのでこれくらいにしておきます。
ちなみに私は辞めてMHWに行くことにしました。

最後にもう一回言います
絶対に触ってはいけません!
今まだやってる人はやらされることに気付きましょう
後、辞める勇気を!!!
金だけではなく健康、時間、心、骨まで吸い取られますよ!!!

プレイ期間:1年以上2018/02/20

のんびり楽しめるのはレベル30台ぐらいまで。
40台からは、過酷なノルマをこなすだけになる。

時限制限付きのノルマを何時間もかけて作業する。
運営の課したノルマに少しでも足りて無いと、
作業は水の泡で翌週にゼロからやり直し。

このノルマを達成しないと、装備の作成や強化ができない。
適正な装備を持ってないと、まともな狩ができない嫌がらせのような仕様。

苦労してノルマをこなし、作った装備も、数レベル上がれば、ゴミ同然。
また新たなノルマをこなすだけ。

ゲームの形をした仕事です。遊ぶモノではなく、完全な作業。
ユーザに「楽しんでもらう」という設計思想はまるで無い。
いかに嫌な思いをさせて、課金パワーで解決させるかが一貫した設計思想。
課金してるあなた、金払ってまで作業したいですか?よく考えてみてください。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/14

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