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ドラゴンズドグマオンライン

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良いのは音楽だけ、あと全てクソ

あほくささん

初めに。グラが綺麗って書いてる人居るけど、この程度は今や普通。skyrimとか黒い砂漠とかと比べたらお粗末かな。PS3レベルだとこの程度で限界なんだろう。

ゲーム性もUIも何もかもすべてクソ。他のネトゲのクソな点を片っ端から意図的に持ってきて嫌がらせのように実装した感じ。
今のネトゲはRMT業者が介入出来ないシステム取ってるのが普通なのに、敢えて簡単に入ってこれるようにしてるから、開始1ヶ月なのに市場は崩壊してるし。

みんなが書いてないクレームで、OTP導入されてないってのもある。要するにセキュリティのセの字もない。どうぞ垢ハックしてください仕様。今時OTPないゲームなんて一つもないよ。

このゲームで一つだけ良かったのは音楽。BGMかなり良かった。他のネトゲと比べると普通だし、FF14ほど盛上がらなかったけど。

プレイ期間:1週間未満2015/10/13

他のレビューもチェックしよう!

1.3のアップデートで改善することを期待していましたが、やはりダメでした。
総合的に考えてやらないほうが良いでしょう。
理由は低評価の方々が書いていらっしゃる通りです。
付け加えるなら、このゲームの肝はアクションだと思うのですが、
その肝心な部分でのゲームバランスやシステムも最悪だと感じます。
これに似たアクションゲームのブラッドボーンやダークソウルは難しくても面白い。
練習して強くなろうと思える。
でもこのゲームの場合はただただ理不尽でストレスが溜まるだけです。
つまらないバグの発生状況をみても、
やはりこの規模のゲームを作る技術、能力、情熱が
今のカプコンには無いのだと改めて思いました。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/28

過剰評価と愚痴評価

にんにんさん

アーリーから初めて月額1500の課金して、小さなクランに入ってます。

そこそこ楽しい部分もあり苦痛に感じる事もありながらプレーしてます。

正直言ってガッツリやる人には向かないです……人より先に進みたい、周りと同じLvに居たい、自分のペースで出来ず焦って重課金や周回ばっかりやっちゃう人には苦痛でしかないゲームだと思います。

評価が高過ぎる人も悪い所を書いた方が良いと思います。ただ楽しよ‼︎だけじゃ見てる人に伝わる訳ない……

ここの評価を見てると悪評の人は実際のシステムより過剰に悪く書いてます。
殆どお子様の愚痴にしか見えない。

良い評価の人も具体的に何が良いか書きましょうよ子供の作文じゃないんだから……

結論、自分のペースで出来る人には向いてます〜でも周りを気にしちゃう人は向いてません。
Lv上げはしんどいしダンジョンはコピペが多い、大型戦は揺さぶり時が苦痛などなど。
逆に一緒に出来るフレや友達が居れば楽しく出来ると思います。

個人的な評価としては2.5ですかね。
本当に普通です〜飛び抜けて良くも無ければ悪過ぎる事もないかと。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/20

苦痛!冷めた!!

長年ゲーマーさん

月々の冒険パスポート支払いは、ケースバイケースで譲るとしても、それに見合う内容に次第に遠く成って来ている。企業体の利益追求がもろ見えゲームだ。結局何がしたい訳?と言いたくなって来た。時間・金を返してくれ!前作は、そこそこ楽しめたが、DDONは駄目だ!離れていくゲーマー続出らしい。
もう少し、利用客(ゲーマー)を大切にしたらどう?
あれやれ・これやれと急かされケツたたかれても、普通一般のゲーマーが到底達成出来るレベルでは無くなっている。
睡眠を取らず、24時間ぶっ通しで金つぎ込んでやれと言うんかい??

昨年末からそれでももう少し・・と思いながら今後に期待して続けて来たが、余計にひどくなって無茶苦茶ですわ~。
これってイジメ?暴力??と思うときが度々で、ゲームをしていて本来あるべきワクワク感・楽しさが無く、苦痛にさえ成って来た。

馬鹿らしい!もう止めた!!

プレイ期間:半年2016/02/24

プレー時期:CBT2のみ
操作環境:PC、キーボード&マウス

*過去シリーズ2作ともにプレー済み(PS3)

ざっくりとした評価【50点】

よかった点
・キャラクター作成は楽しい
・過去作品の雰囲気を思い出せる
・無課金でも十分に楽しめそう

今一つな点
・過去シリーズでも不評だった《お使いクエスト》的なものが本当に面倒
・操作に自信のない私には、キーボード&マウスで思うように動かせない(戦闘時の立ち回りや技をうまく出せない)
・武器や防具にもう少し個性が欲しい(この武器が使いたい!かっこいい~という印象はまったく受けなかった)
・過去作品を超えるような印象をまったく受けなかった

もちろん、あのころ遊んだ懐かしい雰囲気を感じることができましたし、正式サービス後には印象やクオリティーがよりよくなっている可能性がありますが【課金して遊びたい!】という方がどれほどいるのかな?と不安の残るゲームでした。

まだ正式に始まっていないので、今後に期待したところです。
興味のある方はぜひ8/31正式サービス開始らしいのでチェックしてみてください!

プレイ期間:1週間未満2015/08/13

基地外臭がぷんぷんww

すぐ反応する時点でさん

こういう基地外を見ると、本当に親はどういう育て方をしたのか気になりますw
というかそれ以前に幼稚園で習わなかったのかな?いや親が普通は教えると思うのだけど、親が底辺の能無しガイジじゃしゃーないか(^_^;)
人の記事を馬鹿にする事は平気でやる癖にブーメランされると自分のやった事を棚に上げて煽り返すって、親の顔見たいって返されてもしゃーないじゃねーかw
顔真っ赤でうけるわw
結局なんだかんだ書いて煽るだけ…
お前もお前の親もどっこいどっこい。
底辺、低学歴がいかにも書きそうな↓の文章。
まぁ。うん、同情するよ。
お前見たいな基地外産んだ親と君自身に心底同情するよ。何か書いてて可哀想になってきたから相手にするの辞めるね(*´ω`*)
君のこれからの底辺人生に幸あれ!

プレイ期間:1年以上2017/10/28

のんびりやるのにちょうどいい

のんびりぱぱんさん

ネットゲーム黎明期からネトゲをいくつも駆け抜け
PvP PKPKK ギルド攻城戦 など様々経験して来ましたが
このゲームはのんびり落ち着いてやることができていいですね

Lvカンストしてもポーン育成や装備の作りこみなどやり込み要素は結構あります
自分&ポーン3人のスキル・装備の最適化ができてゴールってところでしょうか

今は掲示板クエを全地域回し&AP1000稼ぎ&ニュースクエ回しが日課です
休日は時間に余裕があれば他のジョブをやったり、クランメンバー手伝ったり

効率ほどほどに、ロールを重視したPTで臨むと結構楽しめます
特にプリが空気になってるけど、火力ゴリ押しより疲れずじっくり楽しめます
もちろん時間は火力ゴリ押しに比べたら多少かかるけど、せいぜい数分の違い

急いでも自らのモチベ消失を早めるので、いろんなパターンの戦略とか
トレジャーを楽しむのがいいかなと思いました

キャップ解放も十分期待できるし、スタートとしてはまずまずだと思います
今後に期待で☆4!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/16

オフの人のポーン借りるシステムどんなだったかもう忘れたけど
あの感じでPS5が出る頃にでもドグマ新作は出たりするんだろうか
モンハンとドドンで二度とカプコンのゲームはやらないと決めているが

オフの良き頃のドグマ新作が出るとしたらやりたいファンもいそうだが
もうドグマオワコンと思ってる人が多いかもだけどね 

プレイ期間:1年以上2019/11/10

PS3PS4PC

ピップさん

誰とは言いませんが機種叩きをしてる人がいるけどリアル性格地雷の方かな?
元々はPS3&360でPS4とPCを取り込んだ流れなんだけどね・・・。

家族と友人とでPC・PS4・PS3で何とかまだ続けています
ザッと書き込みを読んだ限りダメな所はほぼ出尽くしてますね
揺さぶりや倉庫関連はテスト期間から不満が出ていますが
改善は殆ど行っておりませんし、エリアポイントは改善されたとはいえ
毎日掲示板クエストを全て一週間(全エリア)こなして印1つですか
毎日プレイ出来ないユーザーは除外なんですかね
あとは個人的にはPSストアに対応して欲しいかな

DDやDAと比べて悪い所が多く、しかも良くなった所が1つしか
思い浮かばないんですよ、職種別でのレベル上げ方式に変わった所しか・・。

現状のまま最低限年内に改善が行われなければ色んな意味で終わりでしょうね

プレイ期間:3ヶ月2015/11/23

ユーザーRPGではなく運営金策RPG

黒呪島で終わりを見たさん

課金に見合う内容なら文句はない。
どうしても前作と比べてしまうとクソゲーとしか言えない内容。
手抜き過ぎるストーリーは、ほとんどボイス無対応。
デモイベントでは、部隊引き連れて出陣してるのに、道中や戦闘は、覚者とポーンだけで、戦闘が終ると、あたかも【一緒に戦ってました】的なデモが、サラッと初まって笑うしかない始末。
珠に、戦闘に参加したかと思えば【全くダメージが入ってない】ただのこけおどしな演出の為だけの参加。
相変わらず【何時も良い所取りのレオ様主役なストーリー】で、もう、どうでも良いレベルの話し。
FF14と言うクソゲーにも言えるが、主人公は君だ!と言いながら、実は【ただの駒使いなだけのお使いキャラ】。
相変わらずポーンは糞の暴挙。
そもそも、命令しないと立ち回りがゴミ以下なのに【普通に命令を無視する】。
敵との戦闘は、戦闘音楽が始まって、ややしばらくしないと行動を起こさない仕様。
しかも必ず、戦闘に突入時は、覚者より遥か後ろからノコノコ歩いてくる。
更に、この戦闘音楽がくせ者で、敵がこちらを捕らえるイコール音楽開始合図ではない。
敵が、広域に散らばっていると、敵はこちらに敵視を向けているのに、ポーンは【敵の存在を捉えていない】あほ振りで【敵に囲まれているのに、武器を納めて勝ち名乗りしながら敵に殴られる仕様】。
装備レベルが全てのゲームで、PTより強い敵には致命傷な仕様と言える。
敵の当たらない範囲の攻撃に無駄に反応する為に、糞の役に立たない事が多い。
運営の【ポーンの売り文句】と裏腹に、覚者の足を引っ張る事が多い【黄金石消費対策】の為に、運営から派遣された集金コンテンツ仕様があからさまなポーンの糞振り仕様。
課金で最強装備を配信して、クラフトを無駄にしてまで集金に走る運営思考が、もはや尋常ではない。
良い部分は蔑ろにして。悪い部分はあからさまに過重集金を迫る思惑がみえみえなクソゲーへと、遂に落ちたゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/01/18

面白いなお前らw

もっとやれwさん

ちょっと遡って見てたけど面白いなお前らw
高評価奴はゲーム内容書かないし、書いててもやってないのバレバレw
低評価奴は何かイライラしてて必死だしw
個人的には低評価奴に同意だな~って書くと「印象操作ガー 価値観の押し付けガー」とか言われそうだがw
始めようと思ってる奴が居たら今後の話しのネタに一度やってみるといいよ。
自分の目で見て感じた方がレビュー見るよりいいんじゃない…クソだがw
俺はサービス終了近そうだからゆる~く見守りながら笑ってるわ…だからお前らもっとやれw
チーター集団ももっと派手にやれよw
レビューだから評価しなきゃな…もちろん☆1以下!!世界観は好きだけど運営自ら壊しに来てるからなどうしようもねぇw

プレイ期間:半年2016/02/16

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