最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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早くも末期かも
とのさん
とりあえず1.1メイン終了しました。
なんていうかカルピスをかなり水で薄めた感じです。
ネトゲの経験値等のマゾさはよくあるのでいいのだけれどモチベーションあがらないのが致命的。
同じ敵同じようなクエストをどこにいっても同じです。フィールドも平地か森だけなので飽きてきます。そして週ごとにリセットされるAPが曲者で報酬が欲しければ規定ポイントまで貯めろや!まぁ週末は3日限定のイベントやるけどな!結構キツイかと思います。主に週末行われるイベントも報酬までは結構なポイントと時間が要されます。せめてAPくらい規定ポイント達成後に即交換でいいのではないのかと思います。
とにかく無駄に時間だけとらせようと悪意が感じられるのがきつい。これだけ時間とらせるなら武具くらい即生産させてほしい。
まぁ本当に薄いゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/18
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まだ?さん
自分はオールカンストしてるのでビンゴでもらえるアビリティ効延軽と重歩軽そして、
パケについていたお風呂は確定だが、2.0で始めた新参や復帰組だとこのビンゴの
壁を乗り越えるのは容易ではない。9つあるジョブのレベルを複数職カンストさせる
必要がある。6月まであった賞金首も今日まで一度も開催されていないので、これか
らレベリングする人は魔赤島や課金がベースになってくるかもしれない。
2.0で評判は少しは回復したようには見えたが、人が日に日に減ってくるのは眼にみえ
ている。ddonTVもあの内容ならやらない方がいいかもしれない。ユーザーの逆鱗に触れるだけだと思う。昔の有名歌手の片方を連れてきて、プレイさせては、また他のゲーム
のチーターと遊ばせちゃう始末。2.1の内容もスカスカで本当にやる気があるのか神経を
疑ってしまう。
2.1まで後少しだが、限界スカージもただ単に雑魚を増やして、回復アイテムの数を減らしましたとか、ジョブ格差が相変わらずでこれでやめていく人もいると思う。ただ救いなのがゲームが簡単なことか。後はマラソン大変とかいってる人いるが他にもっと大変なゲームはたくさんある。ただddonの場合はマラソンが非常に脳死になりやすい。
否定しているが、無印が好きなのでそれを込めてddonはまだ遊んでるが年末のゲームラッシュ次第では引退してしまうかもしれない。最後に2.1も地域素材あつめさせておいて、豪傑だすんですか?それは本当にやめた方がいいと思う。更に人を減らすだけ・・・
プレイ期間:1年以上2016/09/10
にくとじさん
アーリーからやってますが初期にいた人はもう誰もやっていません。
後続組も入ってはきますが2週間くらいもてばいい方ですかね。これまで見てきてそんな感じです。運営も少し焦りがでてきたみたいですがもうすでに崩壊したゲームですね。今更修正したところで失われた信用は取り戻せません。
これまで散々言われてきた点、職のバランス、ゆさぶりゲー、アイテム枠の拡張、この3点を1,1のアップデートまでに済ませなかった事が致命的でしょうか。
何よりもまず改善しないといけないものを置いておいて下方修正、くだらないGMというコンテンツや新世界、前バージョンの最強武器実装から2週間後の新装備、こんなバカな事ばっかりやってるからカプコンはもうゲーム作れないとか言われちゃいますよね。他にもモンスやマップの使いまわし~公表されている職の実装~色々言われていますがまずはこの3点なんですよ最初に改善しないといけなかったのは
まぁやってない人、興味あるならやってみて、最初の方に大型ボスでサイクロプスってのがいるから、後スフィンクスってのも最初の方にいるから、このゲームその2体しかいないからそれを最後まで何回も何回も倒すゲームだよ。見た目や名前が少し変わったりするけど気にしないでやる事はずーっと一緒だから、あ、言い忘れてた。飛び乗ってゆすってると黄色や赤のマークでるじゃない?黄色でつかまり、赤で飛び降りるってやつね、敵が強くなっていくとあれの頻度が増えるからそれがここの運営の考える戦闘の難易度だから、まぁミスなんてしないと思うけどただただめんどうだよねぇ?でもこれくらいしか思いつかなかったみたいなんだ、、ドラクエ10の初期の強ボス、FF14の真~極蛮神戦等オープンから1,2ヵ月で実装された日本の他オンゲーのエンドでも賛否はあれどはまっている人ははまっていたし自分は楽しかったけどなぁ。このゲームのエンドなんて擁護している人も見たことない。期待していただけにショックは大きいです。キングオブ糞ゲーという事で何年か後に話題にのぼる事でしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/22
カザディスに帰ろうさん
未完成で欠陥だらけで、低コストで仕上げておいてお粗末なのににお金だけ徴収することばかりしてるよね。オンラインゲームなのにオンラインがつまらない。
アクションゲームなのに自由度・爽快さがない。正直、ダメじゃないか。
こんなものにつきあってるだけでもおろかですし、改善望んでも無理でしょう。
前作 ドラゴンズドグマ・ダークアリズン が良かったと個人的には思うし、PC版が出ているのでそちらに帰ります。
なぜならPC版ではオンラインではないけれど いろいろできますしね。
同じドグマでも 楽しいソフトをやりますわ。おつかれさまでした。
プレイ期間:半年2016/02/26
ぶろっこまさん
まず無料プレーのゲームとして★1の評価
定期的にプレーしないといけないシステム
ただいま、カムバックキャンペーン中であるが
エンドコンテンツが最強装備のキーになっているせいで
復帰して遊んでいくには遊べる事が少ない
現在残っている人の割合を考えると
過去のEMや低LvGMが機能しないのがわかる
修練にそれらにしか出てこないモンスターがいると詰む
ジョブと強さ
アビリティーが各職個で必須アビを取ろうとすると
全職分のLv上げと修練をやらされる
結論
遅れたらOR新規で始めたらかなりの時間かお金を使う事になるが
正直 最終段階一歩手前のMMO臭があるから
お勧めはしない
新規のゲームに使った方がいい
最初だけは楽しいけど
Lv●モンスター名 強さだけ違うモンスターを狩り続ける事が苦痛になる
プレイ期間:1年以上2017/03/09
ぷそにさん
PSOのメセタの課金アイテム交換システムddonならGか
装備により1000万~ 2000万G「 バザーで冒険パスありのみ 」交換可能にする
これがあればあるいは盛り返しもあるかと思う_カプチョンだから期待できないが、
過疎る前の段階でやれよ魔赤の段階でこれやってもよかったのでわ?(糞下)おカネほしい
ニだアイゴーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
プレイ期間:1年以上2018/07/18
ハンターメインさん
ゲーム自体は、長時間やれる良い暇つぶしになります。
海外の運営に比べたらまだ、誠実な感じは受けました。
ただ、今回の1.2でメインスキルを弄んでくれたおかげで、ハンターメインでしたが、連なり、扇、降らし、紅蓮にJP振ってたおかげで、火力出なくなりました、新たなスキルあげる為にGM通い確定です。
メインスキル弄んでJPリセットないとか、アホすぎて、モチベなくなりました。
当分やらない予定です。
改悪アップデートに修正まみれ、現状から変化させるのはいい事だとおもいますが、弄んだ先に発生する現象考えないとか、考えなさすぎです。
プレイヤーがマイナス生じるなら、きちんと説明して欲しいですね。
現状の説明だと納得できません。
楽しんで遊んでただけに、残念です
プレイ期間:3ヶ月2015/12/16
申っきーさん
今まで色々なネトゲをプレイしてきました。
どんなネトゲも完璧ではないので多少の不満は仕様として我慢してきました。
でもここの運営、というか運営方針は酷いと感じます。
仕様云々以前に、このネトゲを使っていかに集金するか、
プレイヤーへ嫌がらせをするかを考えているようで
まるで嫌がらせを楽しんでいるようにさえ感じます。
不便を強いて課金誘導、目先の数字目標達成の為のむちゃくちゃなイベント…etc
例えば現在開催中のイベント。
『クランメンバーの総レベル数に応じて報酬を与える』
少数の仲間内で遊んでいるようなクランのことを一切考えていないのがよく分かりますね。
こんなのイベ用クランに入って終わったら即脱退でしょ?
何ですかコレ?クラン加入者数増やしても定着しないんじゃ意味ないでしょ?
うちのクラメンも報酬欲しさに数名抜けて行きましたよ。
もう嫌がらせとしか思えません。
他の方のレビューを見れば分かるように多くのプレイヤーが
このネトゲには不満を感じています。そういう要素が点在しています。
運営が違っていたらもっとストレス無く楽しめるネトゲになっていたでしょう。
カプコンだからここまで堕ちた、そう言っても過言ではないと思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/05
名称【ドラゴンズドグマオンライン】
浅い。ダルい。とにかくやる事がない。クソゲーの手本とも言うべき要素を全て備えている。
やる事はただ一つ、戦闘と言う名の「ボタンの連打」のみである。
近年のオンゲでは当たり前である生活要素は無い。(家畜を飼う、生産に特化する、家を持つetc・・・)
かつてのRPGで言う「レベル上げ」だけをやらされるゲーム。
「マラソン」や、「苦行」とも言う。
各レベル帯に対応するクエスト数が非常に少ない為、どのプレイヤーも等しく「マラソン」を強いられる。運営幹部、チームがオンラインゲーム「初挑戦ww」の為、バグやバランス調整が素人レベルである。
またプレイヤーから指摘を受けても、直さず放置する。
しかし髪型や変な装備など、金になる要素は一生懸命作る。
「なかば素人」が作ったゲームを商品化し、払った金額と品質が釣り合っていないとして、消費者センターに申し立てるプレイヤーも少なくない。
大型エネミーのダウン時に、弱点である頭がオブジェクトに埋まり、ダメージが入らないというクソ仕様は有名で、多くのプレイヤーを引退に導いた。
「揺さぶり」システムもしかり。詳細は他レビューにて参照して下さい。
基本デザインがマラソンである為、同じ敵を何度も倒す必要があり、その作業感ゆえに、「脳死ゲー」と揶揄される。
クエの受注→移動→戦闘→報告が一連のプレイの流れ
となるが、無課金ではあまりにも時間と労力を必要とする為、1500円の「冒険パスポート」が必須となる。
が、多くのプレイヤーが1週間程度で「マラソン」に嫌気がさし、冒険パスポートの有効期限を余しているが、それでも辞めてしまう。
残っている少数のプレイヤーも「早く辞めたい」という本音を抱えてプレイしているので、フレンドが辞めた、クランが解散した、という理由で次々にやめており、過疎化が急速に進んでいる。
サービス終了も近いと思われ、多くのプレイヤーは我先に一抜けたと、引退している。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/08
無名覚者さん
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3.4追加パッチについての指示
とにかく何か既存の敵を倒すクエスト追加して、
名前とかなんでもいいから、新しいレベルの防具用素材をもらえるようにして。
お金かけたくないから○日で作ってね。
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もちろん想像なのですが、これが本当でもおかしくないレベル。
ちなみに、猿みたいな敵倒して、もらえる報酬は砂です。
このゲームでなくても違和感しかないと思います。
運営さんはこの内容をいちプレイヤーとして楽しめると思ったのでしょうか。
何か出来の悪い人工知能にでも考えさせたんじゃないかってくらいひどいです。
というより、むしろそう考えると、過去のイベントのつまらなさも、
・基本、たくさんの雑魚を繰り返し狩るのが最適解
・よって、最適な狩場も限定される
・統計だけ見れば、たくさんプレイヤーが訪れるので人気があるように見える
・そうか、こんなんが受けるんや!また似たようなイベント開催したろ
と説明がついちゃうんですよね...
作るのもプレイするのも人間なのですから、もうちょっと血の通った感じのするコンテンツ展開をしてくれるとありがたいかな。
プレイ期間:1年以上2019/04/07
忌野清志郎さん
ここ1年半程プレイしていなかったが、先日普段やってるゲームのメンテで久し振りにプレイしてみた。
なにやら大量にメールが届いていて、要らない武器を含む数点と、1章のヒロイン一式装備(最高まで強化)が送られて来ていた。
それまで苦労して作った装備が瞬く間にゴミになった。
確かに覚者は死ななくなったが、ポーンの装備素材を集めるクエストに行くと、相変わらずポーンは一撃即死連発で、やはり疲れるゲーム。
ブレイクも追加されたが、鳥系大型はやはりクソ。
コカトリス、どうしてこうなった?ってくらい石化ブレス連発するわ、相変わらずバタバタと飛び回るばかりだわでどうにも手が付けられない。
挙げ句には【とにかく敵は覚者しか狙ってこない】から、尚更どうにも手が付けられない。
ボックスの圧迫も手伝いポーンにセージをやらせるのもダルいが、とにかく装備が持たないから、やらせるだけ無駄。
課金一式を買うにしても、さすがにクソな部分はほとんど修正されてないので課金する気も起きない。
確かに課金で最強にはならないが、その時点最強の一歩手前って位置付けがそもそもクソ。
わざわざRPGさせなくても、課金すれば最強装備もすぐとれます!とか素直に宣伝する方がまだ可愛い気がする。
それに、使っていないのに、いつまでも表示され続けるログ窓が邪魔だから、いい加減、ログ更新されない場合は消えるようにせぇよ!
文字サイズも自由に調整で来て、フォトのカメラアングル強制上半身やめーやw
わざわざ壁側にカメラフレームが当たるような仕様もふざけ過ぎw
MOD当たり前な時代に基本仕様がゴミな課金ゲー要らんがな。
プレイ期間:1年以上2017/06/14
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