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課金したところで内容の薄さは変わらない
ピッケルさん
基本無料なのでこのゲームをプレイするか迷っている人は
とりあえず遊んでみてはいかがでしょうか。
前作をプレイ済みの方はガッカリするかもしれません。
無印やDAを水で薄めてカサ増しした、そんなゲームです。
戦闘や敵、ダンジョンの単調さは他の方が書かれている通り、
ストーリーもメインのクエスト以外は皆無で印象に残るサブクエが
まったくありません。
課金について否定的な意見もありますが
私は社会人なので成長、報酬サポートコースには賛成です。
やはりプレイする時間が限られているので
てっとり早くゲームを進める為に
多少の金額を払う事は気になりません。
またポーンに有名声優さんの声を使いたい人用の課金など
それぞれの好みに合った課金システムになっていると思います。
ただそれらアイテムを買って冒険パスポートを使ったところで
ムービーやポーンの台詞がフルボイスになるわけでもなく
クラフトにかかる時間も拠点移動の面倒くささも変わりません。
受注できるクエストも増えないので延々、繰り返しの作業です。
基本無料だからこの仕上がり、で無かったことが残念でした。
今いろんなゲームが販売されてる中で
「タダだから」は、このゲームを続ける理由になりません。
開発・運営側はお金を落として貰いたいでしょうが
お金のある人ほどもっと面白いゲームに移るのではと心配すらします。
私は前作のファンでしたのでメインをクリアするまで頑張ろうと
思いますがその後はアップデートの内容次第で卒業します。
レビューではいろんな意見がありますが
お金を払うだけの価値がこのゲームにあるかどうかを
判断されて楽しめばいいのではないでしょうか。
Lv20付近までは無課金でも普通に遊べますので早まらずにどうぞ。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/25
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プレイ中の人さん
クローズドベーターPC版ドラゴンズドグマ オンラインの感想です。
まずクローズドベーター時でのBGMからコメントさせていただきます。
BGM不足、音楽以外は無音に思える、
町でもフィールドでもBGMの細かさがない、 せせらぎの音や、鳥の泣き声、動物の足音、雷など
キャラクターが走ったさい、武器のガシャガシャ音がないため、武器に重みが感じられない
戦闘時では、武器を切り付けた迫力音が乏しい、
戦闘時でのアクションBGMがありますが、迫力感のあるBGMではないので、特に興奮しない
全体的に音のリアル 差が感じられない。
まだクローズドベーターなので不足な点もありますが、これではソロでプレイしても楽しめないと思います。
画質のことですが、PC版にしては少しグラフィックがお粗末な感じでした。
夜のフィールドの画質では、全体的に少し霧がかった暗さに見えてしまう
例え、空に銀河団が書かれていたとしても、透き通った魅力的な暗さではないため、夜どこかに行こうと言う気にはならない。
NPCのことですが、町を歩いても居酒屋らしきとこに来ても、NPCの活気が感じられない、
NPCが少なすぎる、肉声が乏しい、棒立ちが多い、NPCの生活観が感じられない。
そしてNPCの武器屋、防具屋に行っても、武器防具は製作、強化などはしないので、武器屋、防具屋では時期にプレイヤーも 寄り付かなくなる。
そしてプレイヤーアクションのことですが。
敵の攻撃を避けるのにローリングなど緊急回避的なアクションがないため、走って敵の攻撃をかわすのだが、そこにはカッコよさがない。
今の内容は、改善するべきだと思いました。
まだクローズドベーターなので、オープンβで改善されることを本気で願うばかりです。
ありがとうございました。
プレイ期間:1週間未満2015/07/11
ゴブリン三兄弟さん
箱買いきり1500円ならまぁわかる、買いきりでずっと使えるならね
毎月1500だからね箱せますぎてはじめられないのですが 要らない素材捨てても
課金着飾り防具とかで一杯になるし
基本無料って言ってるけど箱使うのにサポいるから絶対ちがう
気軽にはじめられない月額払ってやってたけどね月額ゲーにしては薄すぎるし高すぎる
気軽にはじめられないー箱せまいのが人を減らす原因だと思うよ?
まぁいまさら改善するかわからないしこのままおわるかもしれない、したらしたで課金続けた人がおこりそう
プレイ期間:1年以上2018/02/18
匿名さん
運営批判をゲーム内で堂々と叫ぶ、そんな人格レベルの低いプレイヤーが沢山いるような酷いゲームですよと
暗に含んでレビューにしてるのかは知らないがゲームのレビューページでユーザー批判するなら直接本人に言うべき
ゲームのレビューしなさいよ
大抵は本人に言っても意に介さないか逆にトラブルに発展するだろうが、
マトモに話もできないような変な人間はどこのゲームにも必ず何人かは紛れてるものだ
わざわざここで書くような事ではない
ここから本題を
2.2になり、これまで批判されていたコピペダンジョンや一部地域素材のバザー緩和など正しくリファインして好感触な部分もある
だが、このゲームの基本システムが素材を求めて&AP稼ぎ&修練&BO稼ぎで自キャラを強化するルーチンワークのノルマ周回ゲーなので飽きやすさは変わらない
一見、MMOのような広いフィールドを誇るが中身はMOなので、突発的なイベントや野良との共闘が起きない予定調和さも飽きを助長させる
P5コラボのような隠しクエストをイベント以外でも混ぜ込めば良い刺激になりそうなので
コラボ装備がガチャに移行したついでに恒常のクエストにエッセンスを加えて欲しいところである
個人的には予想の範囲内であったが、ポーン遠征など新システムにかなり課金が食い込んでいるので
こういった小さな積み重ねから課金組と無課金組の間で序々に格差が開いていくと予想される
基本無料なので課金によってメリットを出す事は長期的運用を考えれば必要なものと考えているが、ここの運営はちょっと加減を知らないと思う時がある
まぁ加減の参考元がMHFを筆頭タイトルにするCOGではさもありなんではあるが
着々とMHFの轍を踏んでいっているので今後の課金展開に警戒していきたい
プレイ期間:半年2016/12/18
ドグマがんばえーさん
バランスの良いキャラクリ、ノンタゲアクション、ポーン、クロスプラットホーム、コントローラーでの操作、心地よい音楽と、ドグマならではの他に例を見ない優れた点も多々あったけれど、それを上回る改悪点が目立ってしまいましたね。
苦労して作った最強装備がすぐ格下になっちゃったり、急いでレベル上げしないと次のコンテンツ遊べなかったりと、楽しさよりもしんどさが上回りました。
課金もえげつない上にそれを馬鹿にしたような仕様変更とか、会社の信用に関わるマイナスポイントも多く見られましたね。
これが原因でカプコンさんのゲームを予約して買うことはなくなりました。
沢山の人が製作に関わって時間をかけて作って来たものと思いますし、このままハイサヨナラって捨てちゃうのはもったいないです。
このアセットを活かし、今度は「ちゃんとしたクリエイター」を責任職につけてリベンジしてください。
FF14や信長オンライン?をお手本にして。
面白ければ月額でも人は来ますし、課金装備もガチャじゃなきゃ抵抗無く買うと思います。
プレイ期間:1年以上2019/08/06
なにこれぇさん
前々からクソゲー、クソゲーにすら失礼だとまで言われていたDDONですが、個人的にはそこそこ面白い部分もありよかったです。しかし、2.0の新シーズンを迎え、実装僅か3日目にしてどうしようもないクソゲーになり下がったと思いました。
良かった点
・ブレイクの実装
これはかなり好評です。前に比べたら・・・ですが。
悪かった点
・新マップもコピペ
・新モンスターも一部を除いて殆どコピペ
・新武具も一部を除いて殆どコピペ
・1000人鯖に一新したせいで非常に不安定な状態に
・不便な倉庫を実装
倉庫の容量は増えましたが、増加分は"本当の意味での倉庫"で拠点やアイテム生産時等で自由な出し入れが利かず、捨てるに捨てられない物を入れておく使い方しかできません
・マイルームの実装
これは最初からあればよかった点に挙げたかもしれませんが、今更感ハンパない上にアイテム生産はまた別室になるので移動が面倒です。しかも上記のクソな方の倉庫はマイルームでしか使用できないので悪い点にしておきます
・新モンスターの素材を超低確率に設定
該当するモンスターは少なくとも1種類以外はかなり遠い場所に配置されています。該当モンスターの出現するダンジョンにはとても近いアクセスですが、実際そのダンジョンに入ってからが、道中のザコまたはボスクラスの敵を倒して扉の開錠を必ずしなければならないので、周回するにしては非常に煩わしい上に時間を取られてしまいます。こんなことだったら前シーズン同様に遠いけど走っていくだけで会えるままで良かったです。そして本題のドロップ率は非常に低く設定されているのか、とりあえず何種類かの新モンスターを総計で100以上倒してみましたが、何一つ新素材がドロップすることはありませんでした。今までのDDONでは20~30体倒せば最低でも1回くらいは落ちるのが個人的な感覚でしたので、これにはビックリです。これだけならまだいいのですが、過去のシーズン1.1終盤で「今後はこれ以上絞らないようにする」と、閲覧者にはこのように捉えられて当然の発言を公式ホームページでしたにも拘わらずです
戦闘とアイテムのドロップはこの手のゲームでのモチベーションを保つのに大事な要素かと思いますが、戦闘も目まぐるしい改善がされたかと言われれば正直そうでもなく、ドロップ絞りによる足止めや移動距離のせいで、以前にも増してマラソン要素やノルマが増えただけでしかなかったです。基本無料なのでやってみるのも良いと思いますが、とてもオススメできるゲームではありません
プレイ期間:半年2016/07/03
さのしんさん
今日の ドラゴンズドグマオンラインロビー入場者数 知ってて 皆さん 過疎る過疎る
言ってるんですか?今日のロビー入場者数 はっきり言って このサイトのドグマのレビューの 方全員より多いですね〜 可笑しいですね あなた達が 少数の負け犬という事実を 認めず さも自分達は被害者です って他者を煽る 卑劣ですね 今日のロビー入場者数 夕方でレスタニア021 推薦ワールドだけで 428人です ちなみに レスタニア001で 2745人ですね〜 0から49 ロビーあるんですよ 全部合わせたら なんとあなた達が 極少数であるとがわかりますね 可笑しいですね 確かに課金あるって言え人いるのでしょう 私も 他のゲーム FF14ですが 課金してるもんだから 辞めれないですね〜 それでも あなた達が極々少数の一部の辞められた人たちでしょう 他の人を巻き込んで煽るのは 卑劣ですよ ❗️遊ぶ遊ばないは 人の勝手なので 辞めたい人は 静かに身を引けば良いのではないでしょうか わざわざゲームレビューで言うものではないです そのことをよく考えて下さいね 大丈夫ですか 理解できますか? 柔らかい頭持てば それはそれで楽しめるのでは? 今もログインしてますよ 私には 楽しいですけどね あまり煽らず行きませんか !
プレイ期間:1ヶ月2015/10/24
SJKさん
チートに対して対策もなければアナウンスすらしない。
運営のプライオリティもおかしく危機感がないので、今後もこのゲームに期待できない。
人がゴッソリ減らしている環境やチートで課金コースを無意味にする環境を放置している中、課金誘導に一生懸命なのを見てると、ここの社員は商売のセンスもないようです。
バグも平気で直せないとか言ってしまうあたり、学生サークルが運営してるノリなんでしょうね。
プレイ期間:半年2016/02/22
パニーニさん
ハンター1択効率装備縛り、ニート特有の挨拶0罵声連呼クランありストーリーほぼ音声なし画面は綺麗で操作性は問題ないがモンスターのわけがんからんなわばり意識?による謎の逃走 いや~つっこみどころおおいね。一応フォローしとくとのんびりまったりまわりが強くても気にしないなら問題なくあそべるがマナー悪いニートくんがいやならやめたほうがよい
プレイ期間:3ヶ月2015/12/11
かさん
評価が極端な☆1と☆5、これがドラゴンズドグマオンラインです
自分の感想です
まず課金しないと不便で場合によって他人に迷惑がかかります
基本無料ですがゲームとして成立してない課金前提な要素が盛り沢山です
課金をしてゲームとして成立するレベルにしないとマトモに遊べません
ゲーム内は不具合だらけです
不具合だらけですが課金要素は盛り沢山です
運営は不具合を直しません
スキルの効果が出ていない物を直す0を1にする不具合は直しますが、調整はしません
また調整してるとしても改善されません
具体的に言うと敵が壁にめり込み無敵になる、AIが意味のない無駄な行動を取る等です
課金関係のゲームによくあるドロップ率や入手率、ゲーム内で出し渋り何度か課金でばら蒔いてます
後のニコ生で改善すると言っておきながら今日、今現在バザーに出品0件のアイテムが沢山あります
学習していませんでした
遊びたいなら課金です
ます試しに無課金で始めてみましょう、最初から絶対にお金を使っては駄目です
プレイ期間:3ヶ月2016/01/19
グリコさん
最初はどんなゲームなんだろうっていうワクワク感や
新しい世界で自分の好きにキャラメイクしたキャラでその世界で旅をするっていう
ワクワク感でいっぱいですよね
ゲームによってすぐ裏切られたりワクワクが継続したりいろいろなんですが
このゲームは結構ワクワクは続きます
最初はレベルもサクサク上がりますそれもあって楽しいです
ジョブもたくさんあってワクワクします
でもオンラインなのにPT組めないんですね今は
ほとんどみんな高レベル帯の人ばかりなんで低レベルでPTんですね組んで大型倒すなんてことはなかなかできないです
メインストーリーも自分はソロで全部クリアしました
である一定のレベルまで上がって周りが見えてくるようになると
課金課金の課金ゲーです
イベントは結構しょっちゅうあるんだけどほぼ全部課金イベント
課金しなくても出来るけど課金しないと実質的に無理です
ニートで1日中ゲームやってるような人なら無課金でもかなり頑張ればイベント目標を達成できるでしょう
ですが仕事や学校へ言ってる一般の人には時間的に無課金でイベント達成は無理です
しかも誰もが毎日インするわけでも出来るわけでもないのに毎日インするの前提
ニートか重課金しゃ前提のイベント
ボックスロットってやつがあるんだけどイベントアイテム確定で敵が落とすようになる防具が3個あって当たる確率は3%で欲しい防具狙った防具引ける確立は1%です
1回1000円で11回回せます
ですが辺りが3個でハズレが97個あるんで引いたハズレは1個ずつ消えていくんで
確立は物凄く低いですがそのうちは確実に当たるようになってますが
運が悪ければ1万円かかります
しかもその防具はアップデート来たらゴミになります
次のランクの敵が出てきたら防御力貫通されちゃうのでめちゃくちゃダメージうけるんで新しいランクの防具を作るしか無いので今のシーズン限定で使える防具
その他にも報酬サポート成長サポート冒険パスポートなどがないと色々地獄を見ます
倉庫も小さいので素材武器防具アイテムなどを捨てて必要な時に買うなどしないといけなくなるので
冒険パスポートや格納パスなどを買わないといけなくなります
事あるごとに課金を微強制的に毎回イベント仕込んできます
シャウトチャットなどで愚痴などやはり言う人いますが
何故か運営側の方を強くもつ人もいていろいろ臭いますね
しかも課金してないやつはゴミみたいな言い方する人も結構います
無課金叩きシてる人とかもね
そして重課金するほどのゲームじゃないです対人とかもないんでね
なんのために強くなるのかわからないし
強い=その人が凄いんじゃなく 強い=課金なんで
重課金しときゃイベントも毎回すぐ終わるしレベルも90まであがるし(95がキャップ)
スキルやアビリティーの修練というのがあるんですがこれがめちゃくちゃ大変
でも課金で全部終わらせられます1ジョブで5600円位だったかな
なんでもかんでも金で解決できちゃうんで強い装備してる人はただ重課金してるだけなんだなーとしか思えない感じでなんか頑張ってるのも馬鹿らしくなります
とりあえずみんな見栄で装備無理して強化なりなんなりしてる人が多いと思いますね
運営が用意するモンスターは別に無強化でも1ダウンで倒せますし死にません
ウォーミッションの防具は簡単に手に入れられるしシーズン最強の武器防具になるんで
武器だけ強化しとけば正直全く問題なく最強の敵やイベント敵も簡単に倒せます
ただいろいろと見栄が働くようで使い捨ての武器防具にゲームマネーやリアルマネーを大金つぎ込んでる人が多いのでその反動で無課金を下に見てる人が多い感じがしますね
プレイ期間:1年以上2018/05/03
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