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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,419 件

来た〜開発側の自己満足マゾ使用新パッチ内容!

てるてるてるまさん

もうね 完全に このゲーム終わってるわ ここに来て未だナイトジョブが苦しむ 調整してくるとはな 其れに マテジャ付けが必須になり 装備今までと違ってレイド装備をパワーアップする時なんか マテジャ付け直し前提とは そのマテジャ集めのための 空島って なんか もうね 疲れたよ これから もっと 疲れていくんかな それに 1つのジョブをさ長く使ってる人向けではないのねそういのが好きなんだけど 例えば ナイトなら ナイトを極めて どんどん スキル アビリティが 変わって行って エフェクトも変化して そう言うのも楽しみの一つそう言うのって無いよね 本当つまんねー極め付けは金持ち優遇って 何処の 何のゲーム目指してんだよ!!其れにFF14はナンバリング外したらしいけど それだけでは無くて もう ファイナルファンタジーの名前を 使わないでくれ FFが完全に 馬鹿にされる 今の現状 開発はアホちゃうか? どれだけの人に どれだけのプレイヤーから NOを言われてるか だから 開発側の自己満足マゾ使用って言いたいのです はっきり言ってファミリーコンピュータの頃の ファイナルファンタジーシリーズが 1番 しっくりくる ファンタジーRPGだったと思う 残念でならない!

プレイ期間:1年以上2015/10/26

他のレビューもチェックしよう!

☆1奴が旧コンテンツでしか評価できてなくてワロチwwwww
そりゃそうだよなァ、エアプなんだからwwww

悔しかったら紅蓮のストーリーも全部終わらせてからどうぞ。
新規がめっちゃ増えてるのがくやしいのうwwくやしいのうwwww

PSO2のEP4中盤からこの流れが急激に増えてきましたね!
本スレでもPSO2激age神ゲー激sageがこの時期以降急激に増えましたね!
分かり安すぎィィィィ!


どういうことなんでしょうねぇ~^^

プレイ期間:1年以上2017/09/04

引退済みで恐縮ですが、久しぶりにレビューしてみます。
無料期間ありましたが結局ログインする気にはなりませんでした。

FF14に限ったわけではないんですが、昨今のFFシリーズってメインターゲットはアラサー腐女子なんですかね。。。

FFの名前が利用されるのは嫌ですが、別にイケメンコンテンツを否定するわけじゃないですよ。

一応今までのFFは全年齢、男性、女性をターゲットにしていたと思いますので、FFの名前で売っておいて「楽しくないのは努力が足りない」と言われてもねぇ・・・強引に恋愛ごっこ強要されてもね、というのが率直な印象です。

ソフトに1万円近くのプライスタグをつけて月額課金もして「イヤならやらなきゃいいじゃない」って・・・言う側の神経疑いますよ(笑)

開発と一部の自己中プレイヤーの価値観の押し付けが過疎の原因ですよね。

多くのレビューの方がすでに書かれていますが、これFFシリーズである必要あったのかと私も思います。

クリスタルの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEファイナルレジェンド14

とか

MARGINAL#14 KISSから創造るCrystal Bang

とかで良かったのでは?って感じです。

男性キャラがいかにも少女漫画に出てくる腐女子が望む妄想上の男性像然としていて、また彼らの頭悪そうなふるまいが時に露骨すぎてドン引きなんですよね。

あと、ストーリー含めもう少しちゃんとファンタジーして欲しいです。一応ファイナル「ファンタジー」なので。

個人的な感想で恐縮ですが、世界観のバックボーンに統一感がないせいでグラフィックが精緻になったぶんだけ(皮肉にも)チープなSFに見えます。

ファンタジーとSFって違いますよね。
そこんとこ、よろしくお願いしたいです。

それからきちんと時間がかかるゲームにしてください。時間がかかるのがクソゲーというスマホ世代も多数いるのは存じておりますが、それならスマホで売ってくださいね。

かかる時間を楽しみたいからわざわざログインするわけで、リアルでゲームする時間を工面できないほど自身の管理能力が低いようなら、そもそもゲームなんてしませんので。

FF14にはもはや失望しかありませんが、次回、次々回などFFシリーズが存続できるようなら是非お願いしたいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/12/24

ちょっとこのゲームは酷いですね
検索サイトでギスギスと検索してみてください、酷い文章、画像等が大量に出てきます
イライラしている人、怒られた人、それを見ている人、皆を不幸にするゲーム・・・
いや、これをゲームといったらゲームに失礼か
これ、仕事してるのと代わりないというか、仕事以上に疲れるような気がするんですけど!?
変な冷や汗やら動機やらで、確実に交感神経が亢進する。
こんなん続けたら体壊すか精神に異常をきたすよ、結構マジで

P/Dはお客様のことを、ただの金を落とすカモとしか見ていないと思います。
ゲーム業界嫌いな人ランキングなんてやった日には、ここのP/Dがぶっちぎり一位になります(確信)

このゲームはみんなもいってるように大迷宮バハムートです。
バハというレイドにみんなでギスギスしながら大縄飛びをするだけのゲーム・・・ いや拷問です。
侵攻の時は、超える力、ILの上昇、ギミックの緩和と3つも緩和されたのにも関わらず、クリア率<ギブアップ率でした。
真成は超える力のみで、4層にいたってはクリア不可ではないかと思います。
いくら、簡単にクリアされたら嫌とか吉田ヒエラルキーがあるからといってもクリアほぼ不可はどうなの?
大抵こういう話をするとエンドコンテンツなんだから当たり前とかいう意見が出るけど、だったらなんで誰でも参加できるCFを開放しちゃったの?
余計にギスギスが加速が進行しているんですけど?

それに、侵攻から言われていたeasyモードをなんで拡張から出すの?
零式なんていうhardモードは廃人が一言、言っただけで実装させちゃうし

みんなが惹かれるFFというネームで廃人とライトをごちゃまぜにして
ライトを排斥させ廃人の意見だけを聞き入れるというのは開発者としてどうなの?

結局、吉田とそれを取り巻く信者の為だけのゲーム・・・ もといクソゲーだよねこれ
だったらFFというネームではなくバハムートオンラインとして売り出すべきだよね
こんなクソゲーもとい大迷惑バカムートは皆の言うとおり、もう駄目だよね、ここから劇的に復活とか天地が逆さになっても無理、せめてP/Dが変わらないともう一生無理、終了

プレイ期間:1年以上2015/04/28

どうしてこうなった

愛ある先輩さん

この燦然たる★1に埋め尽くされる正直者集うレビューサイトにおいて、下記の高評価さんが、なぜ★5なのか。
理由は明らかです。
ILが200だから。
今は楽しいかもね~やったらやっただけILが制限も無く上がっていくもんね~。
最新トークンによる週制限で欲しい装備がチマチマとしか取れなくなる苦しみが待ってるの、ワカッテル~?
今のトークンでもらえるのっていくつでしたっけ?
IL250くらいいってんのかな?
ごめんね、先輩辞めてるからもうわかんなくてさあ。
IL200君は、まだ脳死周回以外ヤルコトネー∞ループに到達できてない初心者さんなんですよねー。
IL200なのに、高難易度について語っちゃうとか、おもしろいねえ。
とりあえず最高ILになって日々変わらないIDを延々と回してたまに出てくる定食以外のメシの度肝を抜くマズさを経験してからもう一度ここに書き込みにくるといいよ。
あとねえ、本当のエンドにも挑戦してから高難易度について話そうねえ。
そのころには、行きたくても人が居なくて行けないという苦しみも味わえてるかもしれないねー。
さらに自分はできるのにたった一人のできない人のせいで一瞬で全滅させられるやり場の無い怒りも経験できるかもねー。
逆にちょっとミスっただけで暴言飛んでくるわ外部で晒されるわの大被害にあう覚悟もしておいたほうがいいよお。
あとあとお、誰からやられたかも分かんない理不尽な除名やギブアップにも耐性つけといたほうがいいぞお。
そして一年くらいたったころ、君もきっと気がつくさ。



あれ?俺、一年前とまったく同じことしかしてねんじゃね?

プレイ期間:1年以上2016/10/26

復帰してみた(引退済み)

復帰後即ヤメさん

昔やってた友人が暇すぎて復帰すると言い出し一ヶ月分の課金を奢ってくれると言うので復帰してみた結果

即ヤメしました。
色々変わってるようでやっぱ根本変わってないから何度アップデートしても
合わない人間にはトコトン合わない。

特に自分のようなエンドコンテンツは早期にしっかりクリアしたうえで飽きた人間はもう戻らないと思う。仕様や操作をすぐ理解してしまい後はACTで理論値出すだけ。もはや作業としか見れなくなってしまいました。

ある程度ゲームが出来る人ならこの理論値をトレースするのは簡単で後はコンテンツによって敵の行動を暗記するだけ・・このゲームで本当に凄いといえるのは極一部TOP勢の発想のみ。まあ彼らもACTなどのツールは使用してますが・・・

即ヤメした理由の一つでもあったのが機工士の大幅弱体もありました
蒼天の頃は機工士がかなり強くバッファーとしても瞬間DPSとしても優秀な職でPTから引っ張りダコな存在だったのですが紅蓮でハラスメントと言われるレベルの職に成り下がっていたことです。もうレベル上げる意味ないじゃんって思いましたね

一応復帰するに当たって機工士関連のまとめやスレも少し眺めてみたのですが
罵詈雑言がまぁ酷い。ハラスメントジョブは来ないでください^^;とか不満点を挙げて上方修正を望む声にゴネジョブwwなどの煽りを入れる人も多く見られもうコイツらみたいな奴とゲームすんの嫌だわって思いました

本当にこのゲームをやってる大多数の人間と分かり合える気がしません
性格歪み過ぎなんじゃないの?まっとうな意見や修正案をぶつけてるのにそれを嘲笑うようなやつが多すぎるし運営を過保護にしてる奴も多い。俗に言うテンパって奴。運営も斜め上の修正を施すエアプ集団だし本当にアテにならん

とりあえず友人には悪いけど1,500円返して元の生活に戻りました
友人も結局新しい固定で不満を持っているので長くは持たんでしょう
一つでも不満があるとこのゲームチームプレイ強制なので絶対ボロ出ますからね。ギスギスって言葉だけじゃないのよ?廃人からライトへ~さんだっけ?チャットで直接言ってくるキッズもいるけど全滅した時やギミック処理失敗された時に言葉はなくとも伝わってくる雰囲気、そこからギブアップボタンや除名投票

FF14の真のギスギスははっきり言うとこれなんですよ
何も言わずとも嫌な雰囲気が漂うゲェムこそがこのギスギスの醍醐味といっても過言じゃないでしょうね

まぁ新規で始めて操作感が合うなら楽しめるんじゃないでしょうか
ただしこれだけ言うとひたっすら繰り返しの無限ループゲーなんで繰り返しが苦手な方やアップデートごとの新鮮味を得たい方、ビルド要素などが好きな方には間違いなくオススメしない

プレイ期間:1年以上2017/08/02

そろそろ=吉田P?

ネットゲーはゲームじゃねさん

えらく製作視点なレビュー、自画自賛、高評価、世間の反応に鈍感でもいいけど、結局未だサービスが続いてるのは賭けた制作費の元を取ろうとまだ諦めなられないのか、スクエニ内部紛争(責任の擦り合い)の最中だからか、そんなトコだろ。

あと下記一文だけど
>FFブランドは根強い人気もあってしかもグファフィック、音楽どれを見ても一番じゃねーかよ。

正確には《FFブランドの根強い人気があるから、ブランド名だけでグラフィック、音楽どれを見ても一番に錯覚してる》だけだろな。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/31

40代からのMMO

光き戦士さん

アクション要素の強いモンハンは無理、FF11のような複雑なゲームも無理、コミュニティ要素の強いドラクエ10も無理、そんな自分にはピッタリのゲームでした。

FF6、FF7ファンだった世代の人がメインなので、同世代なら話も合うでしょう。

女性キャラのほとんどはおばさんかネカマですが、ゲーム内と割り切ればいいのです。

過疎サーバーも増えましたが、最近はワールド間テレポが実装されたので問題ないですね。

プレイ期間:半年2019/06/14

やっぱ飽きる

飽きるさん

3.3パッチがきたので復帰したけど、もう飽きたw

24人レイド→だるすぎ、時間かかりすぎ、難易度高め、ライトちゃん排斥
極→過疎鯖につき練習PT集まらず
新ID→定食
FL→pvpに興味なし
アクア→めんどくせ
モーグリ→どうでもいい

土日なのに、午後の時間で極の練習PTが集まらんてどういうことよ
なんで鯖統合しないの? 統合したら負けだと思ってんの?もう負けてんだよ、クソ運営
吉田とその仲間達は永遠とFF14の中で生きていけばいい
無能運営がFF14(監獄)から離れないのが唯一の救い、他ゲーには関わるなよ無能ども

プレイ期間:1年以上2016/06/11

レビューということで自分なりにまとめたいと思います。

まずはゲームそのものについて

良い
・グラフィックが綺麗
・人口が多い(今のところ)
・有料の割には料金が安い

悪い
・BGMの使いまわしが多い(特に高難易度コンテンツになるほど目立つ傾向)
・装備のスパンが短く、短期間で産業廃棄物になる(高lv装備ほど目立つ)
・会話がしにくい(話すぐらいなら、PS磨け)

ここからは、私個人の意見なのであしからず。

MMOというよりはMOに近いゲームであり、コンテンツ形式で進めていくことが多く
1本道になりがちで、フィールドでの楽しみは少ないと感じました。
また、高難易度のコンテンツになるほど攻略法がパターン化され予習が必須であったり、ギスギスになりがちです。

みんなで楽しくという方よりも、作業感覚で淡々とやれる方に向いていると思います。
逆に言えば、[よろしく・おつかれ・こんにちは] この3つの単語を知っていれば、何とかなるともいえますね。

プレイ期間:1年以上2014/11/25

このレビューが良くも悪くもFF14というゲームを知ってもらえたら幸いです

私のプレイスタイルは、非常にライト・・・というよりは
現行のハイエンドのレイドをしないで過ごしています
やらなくて何のためにやってるの?と思う方もいるかもしれないですが・・・

まず、私がハイエンドをやらない理由は、沢山の人が書いてある通り
①大縄跳びが大変
②人間関係の綻びが出来かねない

両方共、他のレビューで沢山の例えがありますが、あながち間違いでは無いと思います

そして、装備に関してはやはり
①現行で一番強い装備は次のパッチでゴミになる
②その装備をゲットするための通貨取得に制限がある
③そのため、通貨を手に入れる作業を行い続ける

毎日コツコツ・・・と言えど、作業感は否めないものになっています

しかし、私はこんなことを考えています

まず、ハイエンドレイドコンテンツをやらないならやらないで
他にも沢山目標設定をして、達成できるコンテンツは沢山あります
私はモノ作りに力をいれていて、知人からも依頼が沢山きます
メインの装備までのつなぎでも、大切にしてもらえたら嬉しいし
モノ作りも非常に楽しいものです

また、FCもそういうコンテンツに行く人がおらず
まったりとした生活を過ごしています

ハウジング、今やいろいろなネットゲームにありますが
お家の中のジュークボックスの音楽のプレイリストを考えたり
そう言う小さなところに楽しさを見いだせるゲームだと思います

装備の作業について・・・は少し考えものです、それに関しては何か対策がほしいですね!

次にACTというツールに関してなのですが
ゲームには木人討伐戦という、DPS値を出す参考になるコンテンツがあります
ただし、棒立ちの敵を殴るだけで、テンプレートのスキル回しを基本行えば
ある程度の火力が出てしまいます

しかし、敵は攻撃もしてくるし、それを避けなければならない

同じ攻撃を繰り返すだけ、とあったのですが
攻撃の仕方にも工夫が必要で、そこで、同じジョブでもDPSの差が出るとは思います
そこに、公式が出すと言いながら出さないアドオン
ACTの罠がある気がします

沢山の叱責もある、それが間違えてるとも思いません
ただ、自分の中でのゲームのやり方で
楽しさが変わるとは思います
是非、楽しんでほしいと思う、過疎鯖の住人からの投稿でした!

プレイ期間:1年以上2016/11/10

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