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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お金お金お金・・・もううんざりだ!

もうだめださん

なぜ月額1500円でなんの不自由もなく遊べるゲームにしなかったのか?成長サポートも報酬サポートもGMコースもガチャロットも全部いらない。今回GMコースの時間延長がきましたが、そもそもグリッデンの60万やるつぼの6万などの最高獲得ポイントを引き下げたりすればいいだけの話。レベル上げの経験値も引き下げればいいだけの話。倉庫が拡張しないとロクに使えないなんてのは論外。プレイヤーに不便を強いて金を払わせるといったカプコンオンラインゲームズの姿勢そのものに強く嫌悪感を抱きます。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/30

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作業ゲー

ぱーむさん

好きなジョブをやりたくても他色のアビリティを必要とするため、育成やアビリティ取得に時間がかかり面倒。やりたくない職でのスキル取得の修練は作業でしかなく面白くない。アップデートをしていくにつれて、修練の手間が増えていき時間がかかる。最近ではプレイ人数も減っておりパーティーマッチングが機能しないこともよくある。
ストーリームービーも音声が入っていたりいなかったりで手抜き感が否めない。

プレイ期間:半年2016/03/31

内職みたいな単純作業のクソゲー

ただの作業ゲーさん

レビューの評価☆1の数が全てを物語ってますね。
全てが単調でグラもひどい!
最低最悪なゲームです
いや これだけひどいともうゲームとすら呼べないただのゴミだなこれ
こんなにつまらないゲームははじめてだ!!!

プレイ期間:半年2016/06/25

あればダメ これはダメ このゲームはダメ 開発がダメ
じゃあ聞くけど 現在 ps4限定で 大作のRPGって何?何が どんなゲームが良いんだ? 遊んで損しないんF14でも 散々批判してる このサイトで わがまま言い過ぎとちゃいますか? 確かに 田畑FF15は 消費者 プレイヤーの意見を聞き ゲームに反映してきていますが その FF15ですら 批判がすごい プレイヤーの意見を ゲームに反映するのは現在なら当たり前なのですね ウイッチャー3も 持ってますが このゲーにしたって 批判が目立つ 売れてる中での一部の批判 じゃあ もうさ 新しい あなた達の理想のゲームを作ってみてよ それで 比較して 批判しろよ! うざいよ 下のレビューのどれかで 批判は 意見ということで ゲーマーは言うのが当たり前って 運営会社に言えよな!運営会社に雇ってもらってさ 新しいゲーム作ってくれや 本当PCユーザーはなんか 勘違いしてる奴が多いよな どんだけ 自分が 能力持ってるんだ PCユーザーが ゲームを引っ張ってるって言いかた 違うんやないの?他のゲームのことも出したけど そんなに偉いのかPCユーザーは?これについて意見を聞いてみたいね!ゲーム作って見てみろや できるんなら PCユーザーは ちょっと大人しくしててくれないか?

プレイ期間:1ヶ月2015/10/24

自分達で言う分にはなんとでも言えるだろうけどさ、元となっているパッケージ版ドグマですらアメリカの「期待はずれだったゲーム・オブ・ザ・イヤー」に選ばれてしまったほどの中途半端さだったのに、そこから更にRPG的な「ゲーム性」を削ぎ落としちゃダメでしょうよ。
RPGってストーリー追いかけムービさえ流していれば良いんだろ、位にしか思ってないよね。ここの開発陣は。
基本周回プレイ前提で作ってるから「削りました」言うのかもしれないけれど、それすなわち「つまらない」「戦闘しか無い」ってことになるんですよ。
例えば、クエストにある「湯詰まりの原因」、受注していってみてもサイクロだかなんかが普通にいるだけ、あとは自分で想像してね、でしょ。手抜きすぎ。
黒呪装具にしてもエクストリームの精霊装備にしても、宝箱開けてアイテム表示されるけど、その時点では何が出てきたのか分からない仕様……。後でバッグの中身を見て確認しなければならない。いや、確認作業自体は別にいいんですけど、普通は開けた瞬間にババーンとレアが表示されておお~っとなるのがゲーム性ってもんでしょ。
いや~、ここの開発陣って三人くらい露出しているの見るけど、よくゲームクリエイター名乗って面晒せるよなって思うくらいのダメさですよね。
しまいにゃ、後々にならないと必要性が見えてこないような仕様のポーンクラフトの数値割り振りについて、ろくに説明もせず「やり直しは800円課金してね」だしな。
上場企業のやることじゃないよ、詐欺的ですらある。
もうね、オレたちの作っているのはゲームなんかじゃない、課金誘導装置なんだ、っていう部分が見えすぎなんですよ。
これが新規開発のゲームシステムならまだアレだけど、パッケージ版使い回しの究極節約で更に集金装置でしょ。そりゃ、クソゲー言われて当然だわ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/17

メインストーリーを終わらせたかったけど、それだとポーンのジョブポイントが200000を超えてしまうのでポーンのジョブ変更をするかジョブ修練をしてスキルを割り振るようにしないといけないのがすごく萎えました。このジョブ修練に挑戦しようと思ったこともあるけど、これが意外と面倒くさかったです。これを終わらせないでメイン進めるとジョブポイント溢れちゃうよーってのは自由度低すぎて自分に向いてないと思ったのでキャラ削除してアンインストしました。
せめてメインストーリー終了くらいまではジョブポイント溢れさせなくてもいいとは思うんですけどねえ。
多少のストレスを与える事はゲームを面白くするスパイスだとは思いますが、これはストレスになるというより不快でした

プレイ期間:1ヶ月2017/07/30

ゲーム性、システムに関する詳細はほかの方の言われる通りなので
自分の引退理由を。

アビリティの修練はその名の通り修練だから周回させる事に納得する。
毎日1時間でも少しづつ前に進むからやる価値は見いだせる。

最悪なのが
地域素材が出始めてから、装備をそろえるのがただの作業に。
膨大な時間を要して集めた最強装備も
次が始まれば即昇天するほどのパワーインフレ。

アイテム解放以外得られるものが無いのに
レベル60以上のレベル上げがただひたすら作業。
そのレベルも廃人クラスが課金して何時間、何日も回してやっとカンスト。
そこからイベント参加のためだけの素材集めの作業が始まる。

ゲームとしてまともにイベントもクエストも用意できない欠点を
ユーザーにその時間のみを負担させる仕組みにシフトさせてしまった。
全てが修練。

少しずつでも楽しんでやりたいのですが、
家族を犠牲にしないとまともに遊べないゲームはやる気が起きません。
虚しさだけを感じ始めたので引退しました。

廃人か新人しかユーザーが居ないんだから寄生が出るのも仕方のないところ。
シーズン2で完全に別の舞台に移ったみたいですが、
元の世界のモンスターも多数。
世界観、ストーリーとしても未熟と言われても仕方が無いでしょうね。

これから始める方はソロで1ジョブ。
ゲームらしくストーリーを進めて、
他の職もレベル50か60くらいまで。

車だったらリコール対応しなきゃいけないレベルのバグは減ってきましたので
ソロで中盤くらいまでなら無課金で楽しめると思いますよ。
なので☆二つです。

プレイ期間:1年以上2017/02/21

飽きてきた

疲れ果てた覚者さん

無課金でソーサラーLv75にしたけど
ここまで来るのに物凄い時間を費やしたぁ!
武器を作る為に必死にポーンと周回して
やっとの思いで作った武器もゴミになる始末!!
課金して、確実にS武器がに手に入って
下の方が記載されてた様に
武器選択出来るなら多少は課金しますよ!
ですが、今の所は、運営側は何かにつけて課金
ユーザー側からあの手この手を使っては
金をむしりとるしか頭にない始末!!
呆れてへどが出そうだぁ!
なんやろう…まじやることの繰り返しで
さすがに飽きてきたわぁ!
このゲームは、中毒性の高いゲームに過ぎない!!
Lv上げの為に寝るのを惜しんで運営側に
良いように操られて課金をして
必死になって最高ランクの素材を求めて
何度も何度も周回するだけしかないゲームに過ぎない!!
Pt組もうと思っても、装備ランクが、低くければ入れて貰えない始末!!
そうなると、知能低いポーンと進めて行かなければ
出来ない始末!!
前カンストジョブをして、最高ランクの武器、装備を課金してゲットして、優越感に浸っていてもいずれこのゲームもサービス終了になってしまう!!
課金をする人をどうこう言うつもりはないが
新規でやろうと思ってるユーザーは、
糞運営の汚いやり方に騙されないで欲しいと思う!!
なんだかんだ言ってきたが…
お世話になりましたぁ!!
今までありがとう!
では、ドグマさいなら!

プレイ期間:半年2017/01/19

とりあえず売りであるポーンですが、AIの動きがアホ過ぎて盾か回復のポーン以外機能してません。
仮にファイターポーンを選んだら、敵の周りをウロウロウロウロするばかりでほとんど攻撃してくれません。居ても意味無いです。
よくこんな未完成状態で開始しましたね。

他に売りである大型モンスターの狩りですが。他の方も書いてますが戦う間ほとんど敵の背中に飛び乗って揺さぶりを繰り返すだけのゲームです。
大型モンスターは怒ると攻撃をほとんど受け付けなくなるので揺さぶって敵の怒りケージを0にしないといけないのです。
ゲームプレイして1週間で飽きます。

それと中盤以降ソロは100%無理になります。
ポーンが死んだ場合、ポーンに触る事で復活できるのですがそれには一定の時間が必要です。しかも一度触ると復活するまで自分も完全に動けなくなるクソ仕様(笑)
なのでポーンが死んだ場合復活させてる間に敵の攻撃を食らって自分も死にます。
ポーンは一度死ぬと中途半端に長いダンジョンを突破して魂を助けなければ行けません。コレがクソ面倒くさい…。

他には無課金では制限がキツすぎてまともにプレイできません。
序盤はいいのですが中盤以降は結構死にまくる事になります。
しかし無料だと復活は一日3回まで。ムリゲーです。
要するにマトモにプレイしたいなら1500円払えと。

それと延々と同じ敵を狩り続けて数百回周回しないといけないにも関わらず、目的のマップにワープするのも特殊な通過が必要になります。コレはすぐ枯渇します。
しかし目的のマップにワープではなく徒歩で行くとなると…凄い時間がかかります。移動するだけで30分~一時間とか;
コレも1500円払うと無料になります。

それと武器防具なのですが強い武器防具を作っても弱い武器防具の色違いなので凄くがっかりします。
敵、そして武器防具等、強くなっても色違いで済ませるというのは松川プロデューサーの得意技です。
この人が関わったゲームは皆クソゲーになります。
知る人ぞ知る名作、逆転裁判シリーズをクソゲーに貶めたのは何を隠そうこの松川プロデューサーです。
ご本人自身のコメントで「クオリティより納期優先」と言ってる人なので。

このゲームもきちんと丁寧に作っていたら名作になり得たかもしれません。
しかし松川が担当した時点で未来が見えていましたね。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/23

黒呪腕輪とか集めると箱埋め尽くすのにそんな糞なモノつくったの箱きつくさせて
課金させる為でしょ?クソゲー 黒呪エンブレムにして周回する毎につよくなる
システムにしたほうがおもしろいのに黒呪腕輪付け替えるとかサイコーニダ、馬鹿なの?

TeraPS4はじまったしTera興味あるなぁいい加減クソゲー見切りつけないとな・・
黒呪腕輪とか糞システムしかつくらんしなアプデ改善じゃねーよ最初からまともなもん
考えろチョン以下になったのか?糞ジャップ ハンゲーのほうが優秀とか嘆かわしい

プレイ期間:1週間未満2018/12/04

高評価ふえた?

反カプコンさん

普通そんなんきにしませんよ?高評価つけられるとなにか都合わるいのかな⁉むしろ低評価のやつが、うんえいがー、スパイガーとわめいているような?毎日せこせこ低評価つけてたのに無駄になっちゃったね。頑張れ‼

プレイ期間:1年以上2016/07/11

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