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黒い砂漠

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2.76544 件

戦闘系が楽しい

赤沢憲一さん

このMMOのコンテンツは戦闘系・生活系に大きく分かれており、どちらのみでも、また合わせて楽しむ事でもプレイ出来る。他のレビューを見ると生活系コンテンツが多く書かれているようなので、戦闘系についてレビューしてみる。

最近の韓国ゲーによくあるタイプで、ロールにこだわらない。バランスはかなり良い。他のレビューではレンジャー最強!というようなのが多いが、毎晩PvPしてる私が見た限り最強なジョブはない。

・装備
強化によって同じ武器を使い続ける。ただ、装備のベースで方向性が変わるので、武器、防具、水晶を組み合わせて、さらに料理も前提として組み立てる戦略性が求められる。クザカ、グルニル最強とか誤解する人がいるが、そんな事はない。

・PvP
PvPは基本的にはノックダウンを取り、そこから大ダメージ技を繰り出す形の戦闘形式が多い。

レンジャーはロングレンジでは補正もあって強いものの、接敵されると同じロングレンジ系のウィザード・ウィッチ以上に弱く、常にレンジを意識して戦わなくてはならない。

機動が高くレンジャーに容易に勝てるのはツバキやブレイダー。ブレイダーは貫通技で高防御のウォリやヴァルキリーにも強い。魔法系近接のソーサレス・リトサマも機動は有利。

盾ジョブのウォリ、ヴァルキリーは防御中はほぼ無敵で、投げ・貫通などで防御を崩すか、攻撃の隙を突かないとダメージを与えられない。

ウィザード・ウィッチはロングレンジ範囲攻撃中心だが移動回避能力が高く接近するのが難しい上にHP回復能力があるので、アイテム縛りのあるPvPではかなり強く、戦闘が長引く。

いずれも、ジョブを完全に使いこなしているPSの持ち主同士では、どちらが勝つかは運次第だと思う。一強ジョブはない。

・PvE
Lvキャップは60だが55以上は上がりにくいため55で比較すると、戦闘の楽さでは近接広範囲が強く移動の楽なリトサマに分がある。他、ブレイダー等の近接火力も、リトサマほどではないが近接範囲戦闘は楽。

レンジャー・ウィザードウィッチは接敵されると辛いので機動でまとめて狩るスキルが要求される。

硬いが攻撃力に劣る盾ジョブは、狭い近接範囲攻撃で仕留められるように誘導するため、戦闘に時間がかかる。

PvP、PvE、団体戦いずれでも、戦術と戦略が最重要。高PSであれば装備の質はそれほど問わないやりこみ性がある。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

他のレビューもチェックしよう!

かれこれいろいろMMO遊んできただがほかの韓国ゲーと大差ないかと。
そこそこMMO遊んでいたので新鮮感も特に感じませんでした。

結論→そこらへんのゲームと大して変わらん、新規に対するサポートも薄いし、今から始める人は重課金で追い上げか廃人になるかの二択‥‥無(微)課金で時間ないライト層地獄だろうね・・・

プレイ期間:1ヶ月2017/04/24

MMO初心者専用ゲーム

安倍雑炊さん

最近のレビュー見てるとグラが良いだのイベント豊富だのありきたりなネタばかり。そもそもこの時代でグラが良いのは当たり前。イベントもあって当たり前、ただし砂漠に至っては使い回しのオンパレードなので何処かで見たものばかりでマンネリ気味。ひたすら放置でなんとかなるゲームなのでゲームとしてみるのはどうかと思う面も・・・。古参との差もそもそもシステムでそうしただけ。継続的にサービスをするには新規参入という餌が必要だしね。最大接続10万人?そんな馬鹿な数字だがまぁその養分ありがとうございますだわ。

さて本題に入るが兎に角初心者優遇が凄まじい。レベリング経験値の緩和は初年度の10分の1程度に低下し誰でもレベル58まではらくらく。1日1~2時間のプレイヤーでも1ヶ月もすればなれるほど。しかも新規&復帰用チャンネルがあるうえ、ログイン報酬などでこれでもかというほどアイテムがばら撒かれている。さらにクエ報酬も見直されレベル50到達時に報酬分だけで50Mを超える資産が集まった。なので今からでも心配ご無用。特にMMO初心者に優しい環境だ。うまくやれば無料で課金アイテムのペットも5匹揃えることも可能である。

PKに関してはよほどの狩場選びをミスらない限り会うことは無い。年に2~3回あるかないかだなので心配ご無用。PVPに関しては職性能あって当然これに対して文句言うやつはゲーム自体向いてないのでリアルな運ゲーを楽しもう。そもそも得手不得手を考えて戦う事に意義があり楽しさなのにそれに文句とか勘違いにも程がある。

これから始める人向けに言えることは、3年目ある意味勝負の年だがどれだけ職が追加されようが、マップが広がろうがやることは同じ。クエ、レベリングルート、生活面どれもこれも同じ。運営もユーザーが来て当たり前という姿勢を崩しておらずたまにばら撒くがそれ以外は特に無し期待はできない。マンネリ気味になっても飽きない姿勢を貫けば楽しめるゲームではないかな。

プレイ期間:1年以上2018/01/11

残念

  さん

倉庫やバッグが狭すぎる。クエストするためにはNPCに話しかけないといけないけどそのNPCが何処にいるかわからない。移動がとにかくめんどくさい。色々とわかりずらい

プレイ期間:1週間未満2015/05/19

リマスターモードと言うものが実装されたので少しログインしてみた結果wwwwwwwwwwwwwwwwwww
相変わらずPVPは突然死ゲーで戦っているのかすらわからない史上最低の仕様。
それ以外はこれといって試しににプレイしてみるコンテンツも要素も特に無くログアウトするだけ。
つまりPCの容量を食わせてまでインストールしてプレイする必要の無いゲームだ
まだしがみついてるプレイヤーがいることに逆に驚きです

プレイ期間:1年以上2018/08/24

初期は何やったらいいかわからずつまらないと思うかもしれないです。
ですが中盤辺りでやる事見つけてそれを進めてる間は楽しいです。
が!その先が辛いです。pvpなら運任せの強化。
生活ならひたすら放置。やってる意味ある…?って気持ちになってきます。
また、pvpは装備が何より重要です。ps?そういうのがメインの人はたまーに行われるユーザー間の装備固定pvp大会で遊ぶといいでしょう。
psゲー!装備は関係ない!上手い下手なんだよ!なんて言ってる人を装備固定pvpで見た事ないです。
今から始めるのは養分になるだけなのでオススメできません。

プレイ期間:1年以上2017/06/27

運営も開発ユーザーも何もかも異常集団

ヨガファイヤ猫であるさん

運営と開発が違う事を未だに知らない人たちがた~くさんいる
不憫な人たちの集まるゲーム。つまり意外とMMO歴が浅いプレイヤー
がほとんどを占めているというわけだ。

お陰でお山の大将にならないと気が済まない連中つまり精神的ガキが
非常に多い。コンシューマー機から来るとこうなるのね。
更に自キャラに異様な愛を注ぐ熱心なプレイヤーが多いがゲーム外での行動がキモいレベル。Twitter等でキャラのスクリーンショットを延々と垂れ流し一部では害に認定されている人も少なくない。

そして何と言っても異質なのは、装備の強化は運ゲーなのに装備を晒さないとギルド等にも入れてもらえないという。こんなゲームは初めてだ。おかげで装備晒しのスクリーンショットがそこらじゅうでばら撒かれる。とにかくユーザーの異常行動が目につく。

開発に対してはアップデートが多くて素晴らしいという反面、やってることはいつも同じ。過去のコンテンツを見直さずとにかく延命に貢献できるかどうかという判断のみでアプデを繰り返している。
おかげでゲームをじっくり観察すると中身はスカスカ。

運営に対しては2周年とかガチでスルーする脳天気運営。普通アニバーサリー等はイベントを豪華にして少しでも人を増やそうとするものだがそれすらしない。使い回し&キャラクターコンテストである。
キャラクターコンテストを3ヶ月に1度レベルで乱発しており、一部からはヒンシュクを買う始末。

運営がユーザーに歩み寄る気も無ければ、ユーザーがゲームを盛り上げようとするわけでもない。開発は相変わらず自分たちの作りたいゲームを造っており、3者が同調して良いゲームに!ということには永遠にならないと思われる。ゲーム自体はさほど悪くなくもっと突き詰めれば凄まじい神ゲーになれるが、現状では放置するしか能がなくゲームとは到底呼べない。

プレイ期間:1年以上2017/05/25

在日朝鮮人が運営してます。

まず基本問い合わせに返信はありません。

ゲーム内はトラブルばかり。

自分達のミスをユーザーの責任にする。

そして謝罪はなし。

ゲーム内の日本語もめちゃくちゃ。

やらない事をおすすめします。
もしやるにしても課金してはいけません。

日本で稼いだ金で韓国サーバーで反日イベントを開催してます。

プレイ期間:3ヶ月2018/10/23

コンポジター

まだやるの?さん

LV上げようと思えば時間があるならいくらでも上げれるゲーム、けど58くらいで自分みたいに思って辞める人が多いでしょう、LV上げて何があるの?狩場すくなくね?同じことの繰り返しでサルかと思う・・・結果時間の無駄だと思い引退。中規模~大規模ギルドでず~っとこのゲームに張り付いて対人していたい人にはおススメのゲームかもしれないです、一人で遊びたい、適度な人数でこじんまり遊びたい方は120%続かないのでお勧めできません。個人または3~5人のチーム戦などのコンテンツや大会などがあればもうちょっと盛り上がった可能性もあったと思います、ですが実情しょうもない戦場でしょうもない報酬目当てに戦うだけ、さらにゲーム自体が重い為PCが壊れたのでログインできない~なんて人も多数、こんなゲームにPC捧げる気にはなれませんでした。MAPは広いです、ただ広いだけで中身はないです、今まで10種類以上のオンラインゲームやってきましたが1つ褒めれる点があったのは、引退を決めてINしなくなった時にものすごい正しい選択をしたと思えたこと、二度と戻ることはないと確信できた事です、ほかのゲームはたまにやりたいな~とか思うのですが、このゲームは毎日フル稼働していないとついていけない仕様なのでスッキリ以外ないです、その点で評価1ポイント

プレイ期間:1年以上2016/07/31

オンラインの世界で自由に生活してみたいと思ったことありませんか?
砂漠ならとても広大なオンラインの世界で自分のしたい生活を送れます♪

低評価の人たちってきっと自分の砂漠生活が見つけられてないのかも?
知らないまま終わっちゃうのはもったいない!!ので誰も教えてくれない「~したい!」に出来る限りお答えしちゃいます♪

【まずはじめに共通の質問】
〇過疎ってる?
⇒ありえないです(笑)老若男女本当に沢山の人が遊んでます、長い間していますがチャンネル数も増え続けてるし、砂漠生活をしている人は多いです!どんだけー!(こういうのを知らない人が多いのが問題!))

〇やっぱり大量に課金しなきゃだよね?
⇒無料で遊べます!生活で少し便利になるアイテムを買うくらい?それか急いで成長したい人とか?急いで何かしたい人は課金した方が楽ちんなこともあるかも!
(無課金でも新しいアバター、ペット、一部の生活系アイテムはゲーム内で集めたお金を使って取引所で買えます!)

【生活系】
〇キャラクリ(キャラ作成)
⇒いつまでもこだわりのキャラ作成が出来ちゃいます!SSコンテストも多いです、普段から投稿し続けてその道の有名人にもなれちゃいます♪

〇SS撮影
⇒これもキャラクリと同じくいつまでも出来ちゃいます。3年遊んでても知らない場所が沢山あるし、オープンワールドの新しい世界が広がり続けています☆彡

〇みんなとおしゃべりしたい!
⇒ソロ専門って言っている人はきっと自分に合うギルドに入っていないのかも?砂漠では本当に沢山のギルドがあります!おしゃべりだけのギルドもあるし、戦闘系のギルドもあります。自分に合うギルドに入るだけで砂漠生活は凄く魅力的なものに変わります!掲示板や全体チャットで常に募集があるので勇気を出して一言話しかけてみちゃお☆彡

〇一人でマイペースに過ごしたい
⇒ソロで困ることはありません!いくらでも一人でまったり過ごせます。ですが知識はコミュニティーから得ることが多いので、行き詰まりを感じたりしたときはやっぱりギルドに入ることをお勧めします!
(ギルドに入ってもソロ活動がメインみたいな人も多いです)

〇ハウジング
⇒知識等で得られる貢献度を使ってお家の場所をレンタルして自由にリアルなハウジングが出来ます♪市場に出回らないような家具を集めたり本当にいくらでもこだわれちゃいます!楽しすぎ!

〇生活系でお金を稼ぎたい
⇒採集、釣り、栽培、貿易、調教、等々(絶対に書ききれない)全部してみちゃお♪自分に合った生活スタイルを探してみるのがお勧めです♪
(金策では美味しくても楽しくないと絶対に続きません!)

【戦闘系】
〇本格的なアクションゲームがしたい!
⇒有名タイトル全部してきましたが、これ以上のアクションゲームは知りません!
ノンターゲティングですべては自分の腕次第!リアリティー溢れる狩りやPVPは没入感が凄いです!
最初は難しいと感じるかもしれませんが、職業によっても全然動きが変わるし自分に合ったキャラを見つけるといいかも♪

〇みんなでわちゃわちゃ戦いたい!
⇒毎日各地で行われている拠点戦(複数のギルドで拠点をかけてサバイバル戦争)は、一度参加するとアクション好きにはきっと他にはない神コンテンツだと実感できると思います。
ユーチューブで「黒い砂漠 拠点戦」で検索すれば雰囲気は分かると思います♪

※拠点戦は装備制限のある1段のみをお勧めします!(2段以上は廃人仕様です)
1段の拠点戦なら慣れてる人なら1か月以内に最前線で充分に戦えます。

思いつくだけ書いてみましたがいかがでしたでしょうか?
私は仕事が忙しく普段はまったりと放置系の生活スタイルで、参加できる時は凄く盛り上がる拠点戦という感じで遊んでいます☆彡
最初は右も左もわからないまま始めた砂漠だけど、親切な人やギルドに出会って(砂漠の人って親切で優しい人が多いです)楽しい事が増えました♪
しないといけないことは何もありません!好きなことだけ好きなだけできる黒い砂漠に良かったら遊びに来てね~☆彡

プレイ期間:1年以上2021/01/31

対人勢、武器商人勢を望む

エルモアPIKOさん

MMO,うん。これが本当のMMOだね。
久しぶりに冒険のわくわく感があります。
IDが無いっていうのがこんなに素敵な事なのか!と改めて実感しました。

最近のゲームでは当たり前のようにIDがあります。
そのシステムが出てきた当時も戸惑いがあったのを思い出しました。

仕事や家庭を持っている人間からしたら、毎日同じ時間に同じだけ狩りができる訳もなく、空いた時間に少しでも楽しむ事ができなければ遊べないのですが、
IDが無いだけでそれが実現します。

かといって廃人の人はやる事がないのか?というとそんな事もなく手広く全てを遊びつくしている感じです。兎に角やれる事が多いので最初は戸惑う事でしょう。

個人的な意見ですが、基本的にMMOでフィールドでのPvPやギルド戦争が無いゲームはつまらないんです。
粘着PKは確かに鬱陶しいですが、ギルドメンバーに助けてもらうなどしながらクリアする、一種のクエストだと思ってそこも楽しんでいます。
ギルメンに助けてもらったりした時の感動は・・・もう・・・絆が深まります。

対人を全くしないいわゆる農民と呼ばれる人達が結構いるらしいすが、
ダメとは言いませんが是非対人をしたい人にこのゲームをしてもらいたいですね。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/03

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