最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
無能な運営へ
ぴあのさん
こちらのレビューを拝見致しました。
☆1.2の方のレビューは納得できるものばかり。
アプデは遅い、アプデが来たらほぼゴミ。
これの繰り返しでしたね。
バランス重視してるようで無茶苦茶な調整、センスのない調整。アホですね。
フォーラムやロドスト日記で提案しても何故か同じユーザーに潰されたり、削除。
ユーザーが運営を擁護してるのか、ユーザーという名の運営が擁護してるのか。
どちらにしても気持ち悪い運営。
皆様が仰ってる様に「運営・管理しやすいゲーム」のような気がします。
淡白単調なアプデや調整をし、次々に死んでいくコンテンツや武器装備を本当にそう思います。
使い捨てばかり。
FFやMMOが好きで始め、FF14が良くなるよう願ってましたが他のゲームをプレイした方が有意義です。
なぜ暇つぶしのゲームでストレスを溜めないといけないのか…
こんなものを世界展開とか恥ずかしいからやめて欲しい。
スクエニを新生すべきです。
日本のゲーム、ファイナルファンタジーの面汚し14でした。
会社、運営の姿勢がもっとも問題と思います。
「お客様の為に…」とはなんだったのか。
現状は「運営しやすさの為に…」としか思えません。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
他のレビューもチェックしよう!
ねぎとろさん
まず人がいない、いても皆離席状態という凄い状況
平日昼間深夜は仕方ないとしても休日昼間深夜ですらPT募集が死んでる
PT募集は21時~23時付近でしか動いていない
その代わりCF(自動マッチングシステム)があるが、試しにDPSで侵攻1~4(準最高難易度レイド)を行ったところ、1と2は30分待ち、3は1時間まってもPTが揃わなく遊ぶことが出来ない。4は15分程度だが15分でギブアップ、結局遊べない(4はギミックが複雑なので遊ぶというよりかはギミックを処理する仕事をしている感覚)
みんな盾ヒラをやりたがらないので結局アタッカーであるDPSが増えて、待ち時間が異様に長くなり遊ぶことが出来ない
ファンフェスのゲストの方から”今のシステムでは3、4年も持たない”と余命宣告までされている状況、けれど自分から見た感じ後3年も持てば奇跡なんじゃないかと思う。
3.0からレイドが今とは異なる用にするらしいが、遅すぎる。今すぐどうにかしなければいけない問題なのに放置が多すぎる。
バハムート(最高難易度レイド)を即クリアする廃人とバハムート自体行かないライト層はまったくといっていいほどやることがない。バハムートに挑み続けている準廃もかなりイライラしながらやっている状況(人が集まらない、集まっても一人のミスで全滅のためギスギス)、他にやることといったら週制限のトークンを集めるために同じダンジョンを周回するだけ、生活系もどんどんクソマゾイ仕様になってきて楽しくはない。
楽しくないから人が辞める=今の過疎FF14
バハムートばかりにお金を注ぎこんでライト層や新規層を追い出すあまりにも酷い仕打ち
中国にも進出したが、人が辞めすぎてサービス終了するじゃないのかと噂されるほどの酷さらしい(あくまで噂)
たった1年で200万人辞めた神ゲーと揶揄されるほどのクソゲー
プレイ期間:1年以上2014/12/30
REMAKEさん
FFて名前のつくゲーム多すぎます。
FFの名前にすがって会社の実力落としてどうすんの。
特にナンバリングタイトルは精鋭にまかせるとか、もっと大切にしてください。
14はFF史上最大の駄作です。
13もかなり駄作でしたがオンラインでない分被害が浅かった・・・
新生して良くなったかと思ったら、ブランドイメージを壊して会社の看板に泥ぬっただけでした。
歴代のFFシリーズはもっと寛容で大人でも楽しめるゲームだったと思います。
シナリオ、システムともにステレオタイプな子供向けすぎやしませんか。
好きなシリーズだっただけに残念でなりません。
アクション性を入れたいなら、ちゃんとアクションゲームのノウハウ積んでからやってください。
15も7REMAKEもでるみたいですが、まったく買う気になれません。
14の要素は含んでいません、と大々的に広告打つなどした方が良いのではないでしょうか。
とはいえ14でここまでユーザをコケにしたら振り向く人は少ないでしょうが。。
ともかくスクエニさん、頑張ってください。
プレイ期間:1週間未満2015/12/06
どうでもよくない君さん
ここでただ単にFF14や会社を侮辱したり、貶めているだけの人が多いけど、名誉棄損で訴えられたら困るからやめた方が良いですよ。こないだのレターライブで「批判は良いけど暴言はやめてください」って言ってましたから。
「~~本しか売れてない」や「同社の~~より下」みたいな根拠のない、どこかの匿名掲示板やまとめサイトで拾ってきた情報を鵜呑みにしてる人とか。
プレイ期間:1年以上2019/08/09
スクエニっこさん
正確にはサービス開始から10か月ほど。(βもやっていました)
・良い点
グラフィック
綺麗か綺麗じゃないかというより
最近3D系は日本産なのに海外を意識してゴリラ顔ばかりになってるので
マネキン顔と言われようがゴリラよりはるかにまし
・悪い点
個人的にMMOの一番面白い要素だと思っているコミニケーション、
他人との関わりを「楽しむ」といったものを一切取っ払ったゲーム。
海外MMOのヘビーゲーマーであるプロデューサーが、自分がめんどくさいと
思った要素をとってしまってこの体たらく。
「他のPCはNPCだと思え」発言にこのゲームの方向が集約されている
・妥協点
固定で遊べる仲間が8人くらいいればそれなりに楽しめる
(ただしリアルフレンド、もしくは他のゲームでもフレンドに限る)
自分も最初の6か月くらいはそれでいけた。
まあそれでも戦闘やID周回がつまらなくて、
皆どんどんやめていったので自分もそのまま引退
プレイ期間:半年2015/03/16
記憶に残らないさん
DPSで始めました。
ダンジョンに行くのに待ち時間が長く
ゲームをしているより別の事をしていた時のほうが多かったです。
時間を短縮するために、嫌々タンクをしましたが、
頭にマーカーを付けられたり、先釣りで荒らされたり、
嫌味を言われたりと、あまり楽しくはなかったです。
疲労だけが蓄積されていきました。
ついに日課週課も苦痛になりゴールです。
ストーリーは紙芝居で何だったのか思い出せません。
嫌な思い出ばかりです。不思議なゲームですね。
プレイ期間:1年以上2017/04/26
脱北すみさん
たまに意味不明な5ポイントレビューが混ざってるのが笑えます。
グラフィックがいい?視点引きすぎでわかりません。
ストーリー意味わかりません。
キャラに個性付もできません。
MMORPGというよりスペランカーの様な古代のアクションゲームと思った方が良いと思います。しかも集団戦の、それでもよろしければやってみれば良いんじゃないですか?
プレイ期間:1ヶ月2016/05/04
もう嫌ださん
吟遊詩人のスタイルが見直されつつあります
予想していたとおりのキャスター化 これじゃ黒魔道士と何も変わらない
吟遊詩人は動けすぎるから黒魔道士と同じようにじっとしていろってことか
また繰り返すのか
調整が難しいという理由で職業の違いがどんどん無くなっていく
まさしくそれありきゲーです
DPSはどれやっても似たようなもんでどこまでいってもDPS
TankやHealerにスタイル変更とか一切できません
例えばタンクの戦士 暗黒騎士 ナイト この三つに違いを感じられません
当初ナイトは防御力やカット率で耐える職
戦士は吸収による回復と豊富なHPで耐えるというコンセプトだったのに
「HP上限が激しいとヒーラーが敬遠するから」とか理由をつけてジョブコンセプトを重視したデザインではなく(実際はおそらく調整が難しいから)
被ダメージカット重視のスキル調整を実行しナイトとの違いが失われてしまいました
暗黒騎士はその二つの劣化のようなもんです
何が違うのかまったくわからない
開発の都合でジョブを均一化するのはやめるべき
プレイ期間:1年以上2015/07/01
はむはむさん
☆1のレビューはかなり納得できます。私も同じ意見だと思えるレビューがかなり多数あるし、読んでいて意味がわかるものが多いです。
☆5の人は教えて君みたいなタイプが多いと思います。悪気はないと思うので申し訳ないんだけど、ちょっと幼いんですよね。
異なる意見をぶつける行為だけが話し合いだと勘違いしている。議論が平行線のまま説明できなくなると「楽しめないのはお前が悪い」「イヤならヤメロ」に代表されるように結局論理を捨てて「自分が正しいのにガタガタ言うな」と言い放つか、FF14擁護のために強引な考えをこじつけるかしかしない。
例えば、過去にアクション要素もプレイヤースキルが上がるのだからある意味RPGだ。みたいなレビューがありましたが、それなら鉄拳もぷよぷよもRPGだって事でしょう。ジャンケンですらPRGだと言っている訳です。考え方は人それぞれですが、強引すぎて自分の考えを正当化する詭弁にしか見えないんですよ。
説明がつかないなら「確かにそういう考えかたもあるかもしれませんね」と自分が折れる事もそろそろ覚えた方がいいですよ。☆1が1400超という異様な評価の方よりはそういう事でしょう。
「FF14だけ集中砲火、他ネトゲでも同じじゃないか」とありますが、他ネトゲどれだけ知ってるんですか?
ネトゲは複数同時に遊ぶのは難しいし、時間のかかるもの(というか、かかる時間を楽しむもの)なので、FF14が大好きなほど他ネトゲにさく時間はないと思いますが。ガチャなんてたかが数年前に出てきた概念で、ガチャがある他ネトゲよりはマシとかいう話は浅すぎます。
「他ネトゲでも同じ。FF14だけ何故悪い」と言いますが、極論すれば「他の子も万引きしているのに、私がやって何が悪い」と言っているのと同じです。他がどうだろうとダメなものはダメ。つまらないものは、つまらないんですよ。
他ゲーと比較しないのは、ここがFF14のレビュー板ですし、他ゲーと比較した書き方はFF14好きな人を不愉快にさせると知っているからでしょう。
「他ゲーは○○なのに、FF14は××で全然ダメ」とイチイチ比較して1400回書かれたいですか?
本当に忙しい人は、たかがゲームで時間の無駄にしかならない言い合いなどしたくない訳で、面倒なので黙って去っていく。これがFF14の過疎です。
よく考えてみると良いと思いますね。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
ppさん
14まだやった事ない知り合いに言わせると
「youtube再生前のクソうざい広告で大型アプデか何かのCMを観たけど
これ酷ぇ~グラだね。あんなもんで商売成り立つのか?立つわけないだろ
基本無料でもHDDを占める容量がもったいない。
たぶんやってもすぐ引退するから時間がもったいないとはでは言う必要なかろうが、
時代遅れもいいとこなんじゃない?」だそうだw
俺はyoutubeのCMをまだ観てないから彼が何を基準にして
どんな画像を観たのかは知らないけど、・・・・
俺は好きやで~w
プレイ期間:1ヶ月2014/05/14
XDさん
MMOにしろMOにしろ、そのゲームのPVPコンテンツで暴言ならわかるんですけど
PVEで暴言ってそう見るものじゃないと思います
このゲームはそれだけ緊張感のある高難易度なIDを実装できているという事なのかもしれませんが、MMOのIDでケンカとか味方にイラつくとか、ある程度は仕方ないにしても、出来れば勘弁して欲しいと思うわけです
熱くなるほどシビアなのは理解できますが、所詮はAI相手じゃないですか
自分はそこまで熱くなりたいなら最初からPVPが主体になっているゲームを選びますし、逆に言えば個人的にですが、MOやMMOには全体的に程よい難易度、程よい爽快感があっていいんじゃないかとすら思います
かといって別に、こういうMMOがあってはならない、などとは思ってません
FFらしさの定義は人それぞれでしょうが、自分はFFらしく無いんじゃないかと思いましたし、またMMOとして好んでプレイ継続したくなる内容でも無かったというだけのことです
まあ、プレイヤー同士の揉め事が日常化する程のバランスをもってでしかエンドコンテンツを表現できないというのはちょいとばかり悲しい話だと感じますし、臨機応変的な対応操作などによるものではなく、ほぼ記憶暗記による反復作業によってでしか高難易度を表現できないというのも悲しい話に感じますが・・・
プレイ期間:3ヶ月2017/06/01
新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!