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懐かしい
やまぱんさん
シャキ待ち…相変わらず懐かしいと思い投稿致しました。
開始当時から危惧されてたシャキ待ちです。その問題を深刻に受け止めず運営してきた為、同じ問題が何年たっても起こってる。
ある人達は言います「ユーザーの意見をきいてくれる運営」と…
それを目にするたびに呆れます。
どこが!どこがユーザーの意見を聞く運営なのか!!っと。
民度が悪いとも聞います。開始当初言われてました「月額だから民度は良いはずだ…」
蓋を開ければどうでしょう…人が多いから変な人いるのも分かりますが…普通の変な人なら「あるある」で終わるのですが何かそれとはまた違う種族の人な気がします…
辞めた人間でこんな事言うのも失礼ですが、別ゲーした方が良いですよ…
もう人口も減ってなかなか大変な時期だと思われます。それでも他と比べるとまだマシな位はネームバリューのお陰でいるとは思いますが…
例えシャキ待ちが今より短くなっても、チュートリアルでペナルティがなくなっても、週制限緩和されても面白くなりません。なんでかはプレイしてたら分かってもらえるはずです。
高望みはしないので普通に面白いと思えるゲームでしたら月額なんて安いもんですよ。月5.6千円は余裕で払いますよ、面白かったら。
ただFF14にその価値はない。
プレイ期間:1年以上2015/11/20
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おやじゲーマーさん
これだけの星1つ評価は決してアンチだからではない。 正当な評価である。400万アカウント突破などと声高にうたってはいるが、実際は350万人以上の人がこのゲームに見切りをつけて引退しています。運営や信者が何を語ろうが星1つ評価400以上が論より証拠である。
プレイ期間:1年以上2015/05/16
カーバンクルのお友達さん
まずは総評として、いい出来です。
目新しさはあまりありませんが、一般的なRPGとしての完成度は高いと思います。
始まったばかりでコンテンツが若干少ないのは感じますが、今のユーザの反響度やFFのネームバリューから、早期にサービス終了は考えにくいので順次解消されるとは思います。
次に、よく言われるログインについてですが、現在はほぼ待機待ちせずにログインすることができます。時間帯によっては多少待たされますが、30分~1時間当たり前といった以前ほど待ったことは私自身ありません。
どんな業種でも負荷分散は見積、予測が難しいので、対応が後手後手になりがちです。そろそろ運営側にもデータが揃ってくる頃なので、ログインできないからって見切りをつけないで待ってもらいたいです。(個人的には1週間そこらでここまで対応できた企業体制は評価できると思っています)
ただし、ゲーム内でのダンジョン等に自動でPTマッチングする機能(コンテンツファインダー)については、通常、いまだに平均30分ほど待たされるので、こちらについては早々に対処してもらいものです。現在の主要コンテンツはこれに依存するので、対応に時間がかかると致命的になる恐れはあります。知り合い等とあらかじめPTを組んでやることはできますが、知らない人と交わる楽しみが減るため、MMOの醍醐味が薄れる気がしています。
最後にゲームコンテンツについて、採集、制作にしろ同じことを繰り返すだるさはあります。私はまだ製作は初心者レベルですが、玄人レベルのものを作れることによるメリットはあまり無いように見受けられます。この点については自己満足のためのコンテンツだと割り切るか、以後期待と言ったところでしょう。
ダンジョン攻略についても、エンドコンテンツに近くなると、比較的長いMAPを繰り返す必要があるので、面倒くさいと感じるかもしれません。
PvPについては、今の時勢、早い段階で必ず実装されると思っています。バトルシステムが比較的PvPをやりやすいシステムですし、課金集客をするための最大コンテンツを見逃すはずがありません。ただ、PvPが実装されるとゲーム内の民度が下がるので、その点は危惧しています。エンドコンテンツ付近では既にその傾向が見られます。仕方がない風潮ではありますが、今の良心的な雰囲気を壊して欲しくないものです。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/12
14とかゴミさん
現役の光の戦士?
何を寝ぼけた事を書いているのか分からないけれども、少なくとも辞めた多くの人の中には貴方以上にDPS出せる人なんて沢山いる。
自分が一番PSがあると思い込みたいのだろうけど、こんなしょぼいアクションゲーでPSがあるなんて思わない方がいい。
コメントで自分が凄いんだぞって言いたいのは分かった。
だけど、そんなコメントをここでしている時点で現実社会でのあんたは大した人物ではない事も伝わってくる。恐らくニートか社会人でも底辺だと文章から伝わってくる。
社会的に成功している人はこんなゴミに無駄な時間は費やさないし、たかが運営が決めたギミックを決められた通りに操作する、操作できる事位で優越感に浸りたい等とは微塵とも思わない。
最後に質問するが、何故コメントにこのゴミの面白さを一切書く事もせず他人を見下す事ばかりに必死になっているのか教えて欲しいものだ。君らを見てると可哀そうな人だなと思う。面白さを伝える事も出来ない、辞めた人の書いてるコメントに批判ばかり。で?何が楽しいの?何が面白いの?
答えは面白さなんて何もないからだろう?
初期から、このゴミをやってきて引退済みだが、改善されたり何かが変わった事は
あるのか?引退した理由は、いつもいつもやる事同じで飽きたからだ!
戦闘はレベルキャップ解放で少しアクションボタンが増えた。だがコンボルートはいつも同じ。
ギミックは?プレイヤーが自由に考えて攻略できる様になっているか?→否。
めんどくさいから攻略は常に運営が決めたギミック通りの手順のみ。間違えれば最初からばかり。
過去のダンジョンは?誰も行かない場所が多くある。
ゴールドソーサーは沢山の人が楽しくゲームを出来る場所か?→今も人はそんないない。
クラフトも作ってる感じもしない、釣りも光る玉がつれるだけ。
このゴミ14は結局、他者排除でしか成り立っていないMMOもどきだ。
楽しいゲームは決して他者排除ばかりでなりたっているゲームでは無い。
そもそもゲームに楽しむ努力なんて必要ないと思わないのか?
楽しむ努力がある時点でクソゲーだと理解して欲しい。
マイクラが流行ったのも、遊ぶ人の創造や自由を表現できるゲームだったから流行っていると思えないか?
このゴミ14にあるのは、自由も何もない制限、強制行動ばかりだ。
プレイ期間:1年以上2017/04/29
現役の光の戦士さん
メンテ中でヒマだからかまってあげるよ。かまってちゃんな雑魚たちw
雑魚を雑魚と言ってなぜ悪いんだ? だって事実だろ?
ギミック理解する頭もない、それに対し予習も練習もするつもりもない、
他人のアドバイスに耳をかさない、自分の未熟さを棚に上げて他人が冷たい
と周りのせいばかりにする、誰かが教えてくれるまで受身待ち、誰も
教えてくれなきゃ初心者に冷たいと駄々こねる。
そりゃ楽しめないでしょ。FF14に限らずオンゲも実社会でもこんなんじゃあね。
ロール通り動かなければ文句言われるってあたり前だろw スポーツに例えて
みろよ。自分のポジション無視して勝手なことばかりやってたらチームメイト
から文句がきて当然だろうが。馬鹿じゃねえの?w
自分からちゃんとコミュケーヨンとってマナーを守るやつなら、いきなり喧嘩ごしで接するやつなんかいねえよ。
なんで自分がそんな扱いを受けたか、自分の胸に手をあてて考えてみろ。
それでも自分は悪くない、周りが悪いんだ、このゲームが糞なんだ、というなら
仕方ない。一生そう思ってろ。
だから糞雑魚なんだよお前らはw
プレイ期間:1年以上2017/06/16
ぽりんさん
ゲームの中心がバトルフィールドでの、要予習、暗記のアクションシューティングゲーム。
FF11も数年プレイしていましたが、あちらはヴァナディールという世界の中にゲームの遊びを取り入れた、しっかりとした世界が出来ており、まさにMMOでした。
毎日数時間ログインしていても、ただ世界をめぐるだけで楽しめたし、やる事もたくさんあった。
FF14はプロデューサーが面白いと思うゲーム(中二思考というか幼稚なゲーム性)ムリヤリに世界をはりつけた、ハリボテの世界。
アクションシューティングしかやる事がありませんし、すぐに飽きます。ログイン時間も減り、ログインしなくなる。
こりゃMMOではありません。
FF11というすばらしい作品があるのに、どうしてこんなゴミゲーを作ったのでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/10/09
ほっとけば良いさん
ここで何を言われてもこの先も14は続くので大丈夫ですよ。来年にはいよいよパッチ5.0が始まりますね、予告PV見ただけでわくわくしますね。このサイトはアンチの愚痴場所になってるんで相手にしない方がいいですよ、むしろネタになってるくらいなので(笑)かれこれ5年もしつこく粘着してアンチ活動してるのにいまだに報われない人達なんであんまりいじめないであげて下さい。ほら!評価1つけましたよ!そうだね!このゲームはクソだよね!うんうん、これからも頑張って下さいね!
プレイ期間:1週間未満2018/11/17
バハありきさん
PT募集みてもバハばっかり
バハ装備手に入れるために周回しているが、一戦一戦が長いから疲労感が凄い
そして、拡張がきた瞬間にゴミ化するので、ミラプリ用にもっているならともかく、ミラプリに使えなけれな一瞬でゴミとなる
そう考えたら、バハ行く気が失せてきた
時間潰してギスギス味わって、拡張きたら一瞬でゴミ決定だとさすがに、色んなものを無駄にしているなと感じる
バハ以外の募集はないし、バハ以外の募集をしてもまず集まらない
中途半端な難易度ではなく、固定VC有りの廃人が超苦労しないとクリアできない難易度にすればあきらめがついてよかったのに、窓口広くして中途半端な難易度のせいで、みんなバハを目指してしまう。それで心折れて・・・ はっきりいってバハは失敗コンテンツだったと思う。
2.5目玉のゴールドソーサーも失敗コンテンツ化しているし、拡張くるまで2ヶ月位?どうやって盛り上げるつもりだろうね?
拡張じゃなくてサービス終了告知がきてもおかしくないんだけど・・・
横に広げればとユーザーはいってるが、広げたところで人がいない過疎状態なんでもう無駄、そして先細りバハゲーのせいでさらに過疎、拡張で相当変化しないともう無理だろうねこのゲームは
プレイ期間:1年以上2015/04/05
我利我利君フナ寿司味さん
理由1:24時間365日稼動状態で維持費だけで莫大。
理由2:維持管理開発費に利用料金では足らず「アイテム課金、ガチャ課金」を導入。
理由3:ユーザーモラルの著しい低下。
1に関してはオンゲー仕様上、仕方が無い。
が、2に関しては国内でも運営能力が極めて疑わしいのに利益優先でゲーム利用環境をゲーム機とPCに拡大、FF14の様に世界規模サービス展開の挙句、事前予測可能な事を殆ど対処せず、継続の為に検証不十分、廃人基準のヘビーコンテンツ、キャンペーンやイベントを謳ってポイントと使えないアイテムの配信。
挙句利用料金を払っているのに、半ば強制化されるアイテム課金、ゲームによってはクジ、カジノと称される『悪質なガチャ課金』で搾り取る。
極めつけは3の様に、国内ユーザー間ですら初心者と廃人信者以前に自己都合、効率重視ユーザーの増加、コミュニティ所かマナーもモラルも無い状態。(元々ゲームなんて友達の居ない、インドア派、根暗の三拍子な人のやるモノ、無理矢理回線で繋いでも軋轢しか出ない。)
初心者村八分、マトモなユーザー幻滅してどんどん辞めて、後は2と3を繰り返し更に面白みを失い人が辞める負のスパイラル状態。
FF14に限定すればフォーラムやライブで判る通り、【金直樹首相】の支配するエオルゼアという「言論統制独裁国」、廃人ブランド信者のみの支持、不満者追放、ユーザー同士でイザコザ、不正ツール利用等、不都合に目もくれず拡張ディスクが売れなければユーザー批判する【製作】手腕は誰もが知る所。(その結果は御承知の通り。)
一番謎なのはスクエニ、無能なPを未だ切らず役員昇格、ひょっとして上層部はFF14の現状をまったく把握してないのでは?と勘繰ります。
結論として20世紀末~21世紀初頭のオンゲーが珍しかった、チャットだけで楽しい時代はもう絶対返らない、(余程素晴らしい新技術、ユーザーの常識礼儀大改善でもない限り)どんな大作を作ろうと無駄。
オンゲーから早々に手を引きオフゲーに力を入れるべきでしょう、オンゲーに拘ると確実に日本のゲーム会社は終わる、そう思います。
プレイ期間:半年2015/07/29
となりのカーバンクルさん
このゲームはダンジョンなど攻略の自由度がほぼゼロと言っていい。
つまり攻略するパターンがほぼひとつしかなく、
開発が想定するクリア方法を最速でクリアしたいプレイヤー達が見つけ、
その動きを真似するだけのゲーム。特に60になると如実にでてくる。
このクリア方法を覚えていない者やできない者はゲーム内で
肩身の狭い思いをさせられる。
また今の14開発陣はこのゲームデザインが面白いと思う連中の集まりで
このシステムのまま後何年も突っ張る気らしいので辞めた。
装備集めの為に何週もダンジョンを周回させられる。
人の動きを真似し、それこそハムスターのように。
さすがにこの苦行を数年も続けられない。
FFと言う名前の皮を被せているが中身は別物のゲーム。
プレイ期間:半年2016/11/29
NAOKIさん
F「吉田くん、私がいない間とあるゲームの事を宜しく頼むよ」
吉田「はい!精一杯頑張ります!」
吉田「・・・行ったか(ジャラ)」
吉田「バトルチーム・・・(ジャラ)・・・集まれ(ジャラジャラ)」
~1年後~
F「なんだ・・・これは・・・tank?buffer?なんなんだこれは・・・」
吉田「いやぁ僕の作りたいものができました(ジャラ)いま世界はWoWなんですよ(ジャラジャラ)」
F「吉田、貴様・・・」
吉田「今世界はWoW!」
F「うるせぇなお前どっか行けよ」
吉田「WoW!WoW!」
F「Wさん、吉田なんとかして下さい・・・」
吉田「WoW!WoW!」
W「わかった吉田、FF14でWoW作っていいから」
吉田「WoW!WoW!WoW!」
こうしてこのゲェムは作られた
第1日
はじめに神は天と地を想像した
地は何もない真っ暗な世界だった。神が「光ありきになってしまうので」と云ったので光はできなかった。
第2日
次に神は自らを形どってテンパを造った。それは自分の身長より全て低かったので、それは甚だよかった。
第3日
緊急メンテ
第4日
次に神はIDと高難度レイドを創造した
神が「ヒエラルキーあれ。廃人、準廃、ライトを分けよ」と言われたのでその通りギスギスした。
性能は横並びだった。
第5日
そして神はテンパに作物を育てる土地と物を作る知恵を与えた。
テンパは言った「作るもの全て週制限だといきなり共産主義が始まってしまうよさすがに」
神は云った「カッチーン!神もおだてりゃ木に登りますが、創世記につきご容赦を」
ナオ記1章
プレイ期間:1週間未満2018/11/22
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