最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイヤー同士でいがみ合って最後には自分の性格が悪くなる
最後の使者さん
Wizardry_online 略してwizon。
2011年10月14日にサービス開始。当時10万人を集めて賑わいました。
ですが4年経過した2015年11月現在の今の状況は人口600人、お互いにいがみ合うだけのゲームになり果てました。
原因として
①いきなり一方的に相手に対してPKできるのでPKされたほうはイライラする。嫌な気持ちになる。
その結果ちょっとしたことで怒りやすくなったりイライラするようなります。攻撃的な性格になります。常連には装備の弱い人を見かけただけ怒り出したりするRoro(ろろ)というのもいます。
②PKした後はなんと相手の装備も盗めるので寝落ちしたら課金した装備であっても全て取られる→自動的に引退。
③相手を潰すことしか考えてないプレイヤー(赤ネ=Pker)が存在して
手当たり次第に他のプレイヤーをPKしたり特定のプレイヤーに粘着してPKするので最悪
④そのPkerが毎日全体チャットで喚きちらしたりするのでゲームの中は北斗の拳みたいな世紀末的世界です。
⑤Pkerがゲームの中だけでなく2chやツイッターでも粘着するのでストーカー行為にも発展しています。
⑥鍛錬システムがダメで+4~+6の間を往復させて重課金させるシステムなので破産して引退する人が続出。20万使って鍛錬に失敗して引退した人もいます。
⑦常連はかなり強い装備持っているのでそれに追いつくには毎月5万円以上は使わないと追いつかない。もしくは一緒にパーティ組めない。
と、こんな最悪だらけの世界なので普通の人は嫌になって次第に消えていきました。
今では金銭的にかなり余裕のある廃人だけが残っていますが人口が600人なので今にもサービス終了してもおかしくない状態です
そして同じ日本人でこんなに性格の捻じ曲がった人が沢山いるのかと驚いてしまうので普通の人はまずプレイしないほうがよいです。いくらお金があっても、です。
もし平和的にゲームしたいならFFやドラクエ、DDONが良いと思います。
毎月1500円程度で安心して遊べますし、いがみあいとかもないので。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
他のレビューもチェックしよう!
(# ゚Д゚)さん
イベント、告知等々・・・
99%課金ばっかじゃないか、最後の最後にまだ残ってプレイしてるユーザーに恩返ししようとは思わないらしいな
最後直前に新ダンジョン実装・・・
推奨レベル70???1層MOBが強すぎて最後直前に少しだけプレイしてみようと思ったのが間違い
気軽に行きたくても行けない仕様のダンジョンなど必要無し
最後まで愚かな運営さんだね、いい加減に自分たちの犯したミスを自覚してほしいものだ
プレイ期間:1年以上2016/11/10
混沌さん
はじめて3ヶ月弱ですが、飽きる気配を感じないほど面白い
まず音楽が最高、ダンジョンの雰囲気も音楽が最高だからメチャクチャ良い
糞つまんないストーリー垂れ流すゲームばかりだけど、ストーリーが面白いと思ったオンゲーはこれ以外にはないって位キャラ立ちしてる
他ゲーならこのMOBには絶対にこのスキル、など強要されるのが当たり前だが、そんなスキルもなく自分の好きなように選び構成が出来る
種族によって攻撃速度が違うことや、武器によってまた違うことなどかなり細かい、かといってこの種族使ってるから駄目なんて事もなく、街中には普通に沢山の種族がいるのも◎
ただ、人が少ない
最初リベラルではじめ、街に人が全くといって良いほどいなかったのでエストールへ
エストールの方は人が沢山います、これからはじめる人は絶対にエストールではじめたほうが良いです、リベラルはPKないけどまじで人がいないのでゲームになりません
プレイ期間:3ヶ月2016/06/06
(´・ω・`)さん
まず、運営があまりにも頑固にPKに拘り過ぎて人の減少を止められなかったこと
次に難易度が(MOBの強さ等)あまりにも高すぎて鍛錬等、重課金をしなければ↑の狩場に行くことすらできない
鍛錬システムとPK、特にPKを早期に辞めていればもう少し違っていたかもしれないが、プレイしている犯罪者とそのハンター共の煽り合いが酷すぎるのでやはり人の減少を止めるのは難しい。
(ウィザードリィ)という歴史ある名前で選択したが2?なるものが出たとしてもプレイしたいと思うかどうかは・・・??である
こんなゲームに数万もしくは数十万ものお金を掛けるのは無駄で自己満足以外の何物でもない、完全に無駄!!!
プレイ中もしくは興味あってラストまで少しだけプレイしてみたい人は無課金でできる所まででやめておいたほうがいいです
プレイ期間:1年以上2016/07/26
そろそろさん
下にはBISゲーと書いてありますが、最近の事情は真逆で、むしろ近接の方が面白いです。特に戦士。
無課金微課金は~ともありますが、これもそんなことはないです。
確かに装備の強化などで差はつきます。でも操作と工夫である程度はどうにかなります。廃課金廃装備でも棒立ちの人は多いですからね。
初心者向きといわれている戦士の場合は(狩り場に必要なレベルと装備があることを前提に)、僧侶の支援を待てるか、君主の位置取りと意図を読めるか、コンボを決めてある程度の火力を出せるか、魔物弱体デバフスキルを維持できているか、敵を攻撃スキルで分散させていないか、魔職へ飛んだヘイトをフォローできているか(1で良いからプロボ取りましょうよ)。
これらができていれば、廃装備戦士侍で棒立ちの人と同じくらいは強いです。
逆に言えば、新規勢でできている人はほぼいない(野良新規だと上の項目1個すらできている人は稀。だから弱いんです。がんばって新規さん!)ので、古参から見ると「こいつやるじゃん!」となります。ユニオンの誘いも結構きますよ。
あとは戦士は武器を色々変えられるが強みなので、弱点を把握して持ちかえてほしいですね。
ゲームをはじめるにあたって、近接のポークルとドワーフはやや難易度が高く、女キャラも全種族武器のふりが遅いです。ヒューマン女はキャラメイクがすごく不評。
初めの頃は僧侶だとしんどいかも? やっぱり戦士が安定な気がしますね。
そうそう、新規勢の僧侶はバフが途切れる人が多いです。ディバインアーマー7、マスプロ7、マスレジ7、ホーリーブレス1はCTごとにかけるのはもはや必須ということすら馬鹿馬鹿しいレベルで必須です。
古参僧侶でできていない人はほぼいません。
新規さんの参考になりますように。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
ななおさん
ダンジョン数も増えてきたし、これから始める人にはいい環境かと。
初期ダンジョンはソロでも行けるが、募集をかければ人は来る。たぶん。少ないけど。ソロでやってプレイヤースキルをある程度は上げるべき。
低レベルでのレベリングが辛い。低レベルでも転職可能だが、ソロや一緒に始めた人と進めているのでは実質的にムリ。高レベルの人がいるユニオンに入って、協力してもらえれば問題解決だけれども。当然、転職したほうが使いやすいキャラになる。
Lv20↑になればレベリングが加速する。”蒼の洞窟”に入れるだけ攻略を進める必要があるが。それまでの地道さが嘘のよう。pt募集もそれなりにある。
装備の鍛錬は無課金でもできないことはないが、課金したからといって成功するわけでもないのが痛い。課金したら確実に鍛錬できるようにしてほしい。課金鍛錬装備はルートされないオプションも欲しい。
真っ二つ表現廃止には反対。あのグロさがいいのに。
ラグナ○クオンラインを友人に勧められてやってみたが、30分で飽きた。緊張感がまるで感じられない。ヌル過ぎる。人気があるのだろうが、あれが好きな人はWizonには向かない。
プレイ期間:半年2013/11/22
ところてんさん
このゲームと出会い4年が過ぎました。
結論から言うと、なかなか楽しいゲームです。
自分の考えでキャラを育て作り上げる楽しさは、どのゲームより奥が深いのではないでしょうか。(PTを組むとある程度周りに合わせた能力が職種別で求められる)
PTのスキルを理解し、自分の行動を考える事も大事です。
例えば
・魔職は近接の攻撃が当たるようにMOBをうろつかせない。
・盾職は周りに攻撃が行かないよう立ち位置を考えなくてはならない。
・物理攻撃職はプレイヤー同士足を踏まないように気をつける。
・回復職は素早くPTを立て直せるようしっかり見る。
・ステップや盾を上手く利用して攻撃を避ける。
と、初歩でこんな感じの操作スキルが必要です。
他にもホント沢山ありますが、周りを見て何をすべきか考えていくのもまた楽しいところだと思います。(当然ソロプレイでも限界はありますが楽しいです。)
運営も開発もそれなりに頑張ってるとは思います。
(問題はあるのかもしれませんが対したことないと思ってます)
個人の意見ですが、何より問題なのは、プレイヤー同士で悪態をついたり攻撃したりするのを「面白い」と感じる人と「怖い」と感じる人の差だと思います。
私はある程度まじめな性格で一般人だと思っているので、独特の世界観を持つ人とはバランスが取れず嫌われたりします。おとなしい気弱な人だと「プレイヤースキルがないから嫌われてるんじゃないだろうか」とか「拒否リストに登録されたかも」とか、その当時は沢山相談を受けてました。それを向いてないとして引退する人も何人かいました。
とか言う私は相談を受けすぎてプレイできずメインソウルからサブソウルに切り替えた口なのですがw
このゲームを始めるなら、聞くべき話と聞き流す話があるということを分別できることが
何より大事なのかもしれません。他人の意見は参考程度に。遊んで行く中で気の合う人を見つけ、共に苦労しながら進んでいく楽しみを是非味わってもらいたいです。
ただそんな仲にも礼儀ありだと思いますが…w
常に自分と同じ感覚の人がやっているわけではないことを考えたほうが良いです。
と、こんな事書くと過疎の原因だとか言われかねませんが…w
同じような感覚の人が始めるのに参考にしていただければと思います。
そんな私のこのゲームに対する評価は5ポイントです★
プレイ期間:1年以上2016/01/19
レイザさん
wizが好きだったし、いろんなサイトの評価をみて始めてみたんですが、だいぶ言われていることと違うので、半年プレイした私見を書いてみます。
最大の害悪はやはり鍛錬システムだと思います。下の人たちが書いているとおり、高額の課金なくしては、強い装備は作れず、ずっと底辺で這いずり回ることになります。
また、全人口は少なく、新規もあまりいないため、古参と組むしかないのですが、古参との開きは大きく、一緒に遊ぶことはなかなかむずかしく、同じユニオンにはいっても声をかけられることはあまりありません。
かといって、ダンジョンのお手伝いを頼むと、自分が闘うまでもなくボスを瞬殺されてしまうため、なんだかなーという感じになってしまいます。
プレイヤースキルに関しては、結局、装備で相手の攻撃を無力化するだけなので必要ないです。PSを発揮するまでもなく、一撃でやられてしまうので、あまり意味はないのです。
このあたりは、ざっと見た感じ、すでに書かれているみたいなので、自分が言わなくてもいいのかな。
ストーリーモードでの謎解きだけはソロでそこそこ楽しめたので、★2です。
ただ、それならオンラインゲームでなくてもよかった気はします。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/31
・良い点
ソロでも攻略をすすめられる。
どんどんMOBが強くなって倒しがいがある。
転職システムで好きなスキルを継承できる。
盾職、攻撃職、支援職などそれしか役割ができないのでなく、キャラ育成によっては
ハイブリットな育成が可能。それによってPTゲームでいろんな戦い方が模索できる。
トレハンシステムがユニーク。
・悪い点
基本無課金だが、装備を強化するのにかなりのお金がかかる。
転職後キャラレベル1から育てなおしになる。
ミッションが何匹倒せという単調な作業で飽きやすい。
・総点
遊び方によっては無課金でもそれなりに強くなれる。
ダンジョン攻略は面倒なリドル、お使え、アイテム集めがあり、後半になると
強化してない装備ではスーパーマリオゲームのような一撃即死突破ゲームのような
状態になるので、何回死んでもストレスを感じなければ楽しいゲームだと思います。
装備の強化ははまると数万というお金を無駄にする可能性がありますのでとても
注意が必要。
プレイ期間:1年以上2014/09/19
2ちゃんねる住民さん
2ちゃんねる本スレでの最新の書き込み見れば一目瞭然ですが
○鯖から切断されたらそのまま接続できない
○ログインできない
○公式も認める接続障害
○拠点の町に入れない
○バグが放置
など不具合の多発でそれに対して不満ばかり書いていることからこれらが正しい状況であると思います。
そして重課金システムに付け加えていきなりPKされるシステムの存在
こんな状況ですので始めてプレイされる方はそういう状況でも自分が我慢できることを確認してからプレイしたほうが良いと思います。
このゲームはPK大好きな人向けのゲームであると思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/28
はなのようせいさん
今から始めても相当な差が開いて追いつけないどころかPTプレイしたら
足を引っ張るだけ
人も減ってきたし
あと、ソロプレイを楽しもうにも
家庭用ゲーム感覚の謎解きが満載で
めんどくさあ
ああー300文字か
かくのめんど
鍛錬はそこまで不満はない
あれやなああれやなあ〜
うん、クソクラ
不可がすごくて重くてたまに切断される
なんとかしろー
こんな面倒くさいネトゲは始めて
爽快感はないです
はあ、あとねクラウン必要?MAG必要?
って感じね
もう、使える職がね、固定されてね
あとね。なんかさユニオンで競うコンテンツや
PVPコンテンツが皆無
うーんここらへんね
ダンジョも面倒だし狩場行くのも面倒だし
移動がたーるいよと
あとねまあ色々いいたいことはあるわ
あはーん
プレイ期間:1年以上2016/05/24
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