最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
笑えてきた
かっそかそやんさん
火曜はリセット日、昔は火曜のこの時間ならPT募集30~40件あったのに
今、計測したところ、たったの2件w
しかも、やることなかったので30分間ずっと募集更新して全て合わせて3件w
しかも埋まらずに消えていく始末
暇潰しに極やろうかなと思ったら予想待機時間30分以上wwww
アレキに人が集中しているという噂もあるが、これは酷い状況
AWのせいで、アレキがよろおつティン以上に酷い状態で雑魚来るな、初見来るなという噂が後を絶えない
さすがに、この時間でPT募集2件はさすがにやべーわ、運営は危機感もったほうがいい
中国と同じく鯖統合するべき、ハウジングのせいでとか言い訳してないでさっさと鯖統合もしくは鯖を超えてのPT募集をしないと後2,3年どころか後1年もたないで終わっちまうよ
プレイ期間:1年以上2015/12/22
他のレビューもチェックしよう!
ぴこ次郎さん
キャラクリしても戦闘中はわかりません(笑)
特にララなんかにしちゃうと自キャラを見失います(笑)
防御の概念が無いので回避は3時方向とか6時で!とか(笑)
エンドは10分~そこそこのタイムラインを頭に叩きこむかツール使うとかしないとキツいですね(笑)
戦闘が異常につまらない(笑)
pso2に移ったがいかにff14の戦闘がクソゲーかわかるな(笑)
せっかくのカッコいいジョブも相手の攻撃を華麗にかわして反撃!なんてできないからな(笑)
だいたい3時に逃げますとか5時に逃げますってなんだよ(笑)
あと変な攻撃予兆のライン(笑)
時間制限もあるもんだからしっかり予習して挑まないとみんなに怒られるからな(笑)
プレイ期間:1年以上2017/01/15
面白くなって欲しかった;さん
プレイ暦はOβから真成編クリアまでプレイして引退しました。
なぜか高評価の方は揃って、ギスギスはないとそこをみなさん否定してますが
色々なネトゲを触ってきましたが、FF14にはギスギスと呼ばれる部分は
個人の尺度でどこからがギスギスになるのか?という違いはあれ
そう呼ばれるであろう部分は間違いなく存在します・・。
レビューを拝見しているとプレイされてる方の民度が~
という書き込みもありましたが、私がプレイして感じた限りだと
FF14をプレイされてる方の民度?が低いというかんじは、あまり受けませんでした。
他のもっと民度?の低いといわれてるようなネトゲではもっとすごい経験をしてきたので;
どちらかというとシステム面での週制限により、毎週毎日同じIDを
繰り返しプレイするという作業感が強く、当然同じIDをぐるぐるするだけなので
イライラしてしまうという感じでした。
そしてそこに初見さんが来るとタンク、ヒーラーは一人ずつなので
ギミックに対応できずに死なれてしまうと、そのまま即全滅
そしてキック投票や暴言という流れはプレイ中何度もみてきました・・。
私がプレイしてきて無言抜けや、言い合い(口喧嘩)とキック投票などすべてを含めると
100回超は経験してきたんではないかとおもいます・・。
後発の友人はタンクでIDに行き初見です、といっただけで無言抜けされてました・・。
バハムートは真成編で完結しましたが、そちらのエンドコンテンツでは
失敗した人、ミスの原因になった人への風当たりは、IDよりかなり強いです・・。
これを世間一般ではギスギスというのではないかと思うのですが、
それに出会わないということはあり得ないと断言できます(悲しいことですが・・。)
なのでもしプレイされるのであれば、それに耐えられる人以外にはオススメできません。
なんてちょっと真面目に書いてみましたが、本音を書かせてもらうと
レビューへの工作に労力をかけるくらいなら
クソゲーっていわれてるゲームにお金を使ってやめていった人を見返してみろ!
って本当は言いたいんです!(ぶっちゃけちゃった!)
フォーラムにはこんなことは書けないのですっきりしました!ありがとうございました!
プレイ期間:1年以上2015/04/03
おっちゃんさん
チケット完売とか無料配布とか怪情報は別として…ライブ配信ってどうよ?大枚はたいて足運ぶ意味あるの??
ホエー豚をステージに上げて段取り通りの質疑応答に何が楽しかったの?火力うんぬん可視化してほしいて…アンタ…お前の体脂肪率を可視化して健康に気を遣えよww
キャラクターの生年月日??本っ気でそんなこと要望してる人間が居ると思うの??
制作者のお気に入りのキャラクターは??はぁ??今どきの小学生だって思いつかないわwwそんな質問www
また、会場のファンを撮影禁止にして何を発表するのかと思いきや、今更、光のお父さん映画化ww新規顧客狙い見え見えwwってかテレビドラマを2時間そこらの枠に凝縮したものが面白いわけないだろ?バカだろ??
それ以前に会場に来ているファンをぞんざいな扱いしているクズ運営、クズ吉田に憤り覚えないの??人によっては十数万使って来ている人もいるんじゃね?撮影とかは会場入りした特権じゃねーの??
ファンフェスってよりグッズ販売会だよね?あれって。それなら合点いくし楽しかったって意味も分かる。
無料でライブ配信観てて、別な意味で涙出たwww
ちょっとレビューって観点からは外れてますけど、そんなクズが作り出してるゲームが神ゲーなワケあるか??ってことで。
プレイ期間:1週間未満2019/03/29
日子さん
ストーリーは王道で面白い
・IDというインスタントダンジョン?一回30分は長い15分で十分
・エンドコンテンツが初心者お断り本当に萎える
・略称が多すぎて何言ってるかわからない
・結局NPCキャラと攻略する事もなければ楽しいダンジョンも無い(お使いばっか
・ギミックが生か死のどっちか(育ててもギミックで死ぬのでデータ的面白さ皆無)
・昔のコンテンツがほぼ脳死(ただスキル打ってるだけ)
・各職に役割があるがある職だけ負担になり過ぎ、その癖ちょっとでもミスると批判の嵐(プレイしていて甲斐がない)
まだまだ尽きないけど
正直ゲームとして完成されてなさすぎる印象です。
初めてやる人はコンシューマをプレイした方が良いですよ本当に甲斐がないゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/20
nanashiさん
パッチ2.5から始めておよそ2年間プレイしています。
始めた頃は新しい事ばかりでとても楽しくプレイ出来ていましたが、時間が経つにつれこのゲームや開発の闇がジワジワと滲み出てきました。
他の方がおっしゃっているように、このゲームのP/Dである吉田氏によるゲームの私物化、また吉田信者・スクエニ信者の過剰な擁護が横行し、ゲーム内/外問わず異様な雰囲気になっているのが現状です。
特に公式フォーラムでは信者たちの自論やエゴによって、少しでも否定的な発言であればアンチと称して総攻撃、一喝されてしまいます。
また公式もそれを黙認しており現行のプレイヤーの間で問題視されています。
信者にとって吉田P/Dの発言=正しいという認識であるため、それに沿わないモノは全て悪と成るわけです。
また開発側も自分らに都合が悪い事であれば信者の肩を持つので余計にたちが悪いです。吉田P/Dの、信者の思うがままにゲームを作られていては良い方向にむかうことはありえませんし、プレイヤーの不満は溜まっていく一方です。
これは私がプレイし始めたころから続いており、これからも変わることは無いと思います。
辞めていったフレンドの中にその雰囲気や吉田P/Dに見切りをつけて辞めていった人も少なくありません。
日に日に人口が減っているのは一目瞭然ですし、6月に発売される拡張パッケージでも前ほどの活気は戻ってこないと思います。
初期からゲームデザインはほとんど変わっておらず最近はマンネリが酷いにも関わらず、拡張でもゲームデザインは一切変えないとP/Dから直接明言されていますので同じ事の繰り返しになるでしょう。
このマンネリを打開するためにも信者と開発の密接な関係を取り除かない限りFF14はこのまま衰退の一途をたどっていくと思います。
現在も私はプレイしていますが、FF14というゲームではなくゲーム内のフレンドとの交流の為にプレイしているというのが正直なところです。
今日までプレイさせて頂いた事と、フレンドとの交流の場を設けて頂いた事に感謝の意をこめて★2とさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2017/01/04
すかぽんたんさん
βテストから始まり小休止を繰り返しながら絶バハムートという当時最高難易度と言われたコンテンツをクリアして引退。
漆黒(拡張ディスク)が出るとのことで復帰してみました。
やり込み度的にはあるジョブで日本1位を何度か、最高世界1位まで当時はやりこんでいました。
とりあえずエデン零式(現時点の高難易度コンテンツ)クリア、数種類のジョブをレベルキャップまでカンストさせて、引退した感想です。
率直に言うとつまらないです。本当につまらない。何が面白いのかわからないと言った方が的確か。
何がつまらないのかもう他の方々も散々言ってくれてるので割愛しますが
まず外部ツール(ps4では使うことはできない)が横行しそれありきのバトルコンテンツとなっています。そしてその外部ツールを使っている人は誰がどのくらいダメージを出しているかなどがわかり、その数字を見てマウントをとったりとられたりといった感じです。
数字が高くなければその人の中身を知ろうともせずゴミ扱いをしてくる人がほとんどです。
実際フレンドにもそんな感じの人がかなり多かったです。
もちろんいいフレンド達もたくさんいましたがいい人ほど早々にやめていきました。
私自身も外部ツールを使っていたのでそのような思考にだんだん陥っていきました。
今思えば外部ツールがないと楽しいと思えないゲームをなぜやっていたのか自分でもわかりません。フレンドがいたから慢性で続けていたのかもしれません。
そしてFFlogsというこれまた外部サイトに戦闘データをアップロードし俺は皆んなよりつえーんだ!きもちぃぃ!してる人らが大勢います。
そのPTに入っていた人たちのデータも何の許可もなくアップロードされてしまいます。
もはやFF14をやっているのかFFlogsをやっているのかわかりません。
運営はこの事を知っていながら「グレーゾーン」としてほぼ容認しています。外部ツールがガッツリ写っている動画を運営の人間が見ながら「クリアおめでとうございます!」などと運営のトップがほざく運営です。
この時点で同じプラットホームであそんでいるのにps4の方とPCユーザーの間に不公平感がありますよね。
そしてサービス開始からジョブ調整が下手くそで6年経った今でも運営は相変わらずバトルジョブ間のバランスを取れていません。
毎回拡張ごとにいらないジョブ、ハブられるジョブが出てくるのが当たり前です。思い入れのあって使ってきたジョブがいきなりハブられこのコンテンツに来るなと言われる始末です。
そしてやること自体は各種設定などが便利になっているだけで6年前のサービス開始から何一つ変わっていません。
それが理由で止める人が大勢います。
書き出したらきりがないのでこの辺で終わりますが今からやろうかなと思ってる方にこのゲームをおすすめはできません。
もっと違うことに時間を使ってください。
プレイ期間:1週間未満2019/09/15
運営ががちでさん
このゲームギミックを重視したつくりになっているのですがギミックがすべてがちでプレイヤーを殺しにきている 見てから臨機応変に対処できるようなもののことをギミックと言うんです 予習してなければ対処できずクリアできなきギミックはギミックじゃない このゲームは開発者の自己満に金払うだけのクソゲーです。 国産No1とか勘違いしちゃってる方々もいますがこれが日本から生まれたMMOってだけで恥ずかしいです。これから始めるかたは勝手にすればいい必ず後悔するはずですから
プレイ期間:1年以上2014/11/01
安かろう悪かろうさん
やる事が無さすぎです
・単調なレベルアゲ
・単調なダンジョン繰り返し
・単調な多人数コンテンツ
(しかも周1挑戦のみとか、延命にしても頭沸いてるレベル)
交流も無いです
・ほぼ無言でプレイ
・他人と交流要素皆無、チャットもなし
・「よろしく~」「ありがとうございました~」のみ。
MOだよねこれ。
世界観も皆無
・それっぽいマップ
・代わり映えしない汎用敵がうじゃうじゃ
・冒険要素0
ちなみに生産、採取系はほぼ死にコンテンツです。
モンハンの調合の方がまだ実用的ってレベルなくらい酷いですね。
プレイ期間:半年2014/01/19
ヴォジョレーさん
まず、MMORPGと謳っておきながら、中身はMOです。フレンドに恵まれないと、メインクエストも楽しめません。
一人でも楽しめる?ギャザラー、クラフターでボタンポチポチしかする事ないですけど?何を楽しむの?
グラフィックが綺麗だから…?数年前の韓国ゲーでも似たようなもんですよ?
オンラインゲームって、十人十色とは行かなくても、装備にしても、攻略法にしても、多様性があって然るべきだと思っていたんですが、このゲームでは通用しません。
全てのコンテンツが、運営の引いた一本道を進むだけです。
ダンジョン、戦闘、装備、何も選べないです。
皆同じ装備で同じ行動を取れないとクリア出来ません。
装備も種類が少なくて、皆同じになります。
見た目こそ、ミラージュプリズムで変えれても、中身は一緒です。
たまに脇道に逸れることが出来ますが、バクとして直ぐに修正されます。
運営は、プレイヤーを信者に仕立てることに必死で、面白いゲームを作る気は無いと思われます。
やる気を削がれて削がれて削がれて、脳死で出来るようになれれば、あるいは楽しめるかもしれませんが、それならスマホゲーに無料で転がってます。
ジョブも実質三種類しか無いんです。本当です。
多数在るように見えますが、幻覚です。気のせいです。殴られる、殴る、回復する、の三種類です。
攻撃魔法はありません。みんな小学生みたいに、魔法の名前を言いながら、敵に石投げてるだけでしょあれ?
面倒になったので、これで終わります。
プレイ期間:1年以上2017/01/31
ACTさんさん
ACTがチートとか言ってる人は頭が悪すぎとしか思えません。
外部ツールなのは確かですが、それならボイスチャット(以下VC)も外部ツールになります。それこそゲーム内では即時やり取りできない事を相手に伝えたりできる点や他の点でもVC有と無しではかなりの差が付きます。これはチートでしょうか?違いますね。
ACTもプログラムを改変してるものではないのでチートではありません。ただ他の方も言う様にACTで出た他人のDPS結果を下手くそに突き付ける等は、マナー違反だとは思いますが、実際そんな人は稀です。事故にあったと思ってその時は上手に流しましょう。
前置きが長くなりましたが、さて本題のゲームの評価はと言うと、自分はcβからやったり途中抜けしたりを繰り返していますが、たまに戻ってやるには丁度良いです。他ゲーに比べてガチャ等もないし、オフゲーや別のMMO等面白いのがあればそっちをやり、ひとしきり遊んだら実家に帰ってくるように戻って遊ぶだけ。
ずっと遊び続けるには確かに飽きが来ます。一応アップデートは3ヶ月前後に1回入ります。そこで新規のアトラクションが2~3個増えていく感じではありますが・・・
☆5や☆1の極端な評価が多いのであまり当てにしないでください。ガチャに嫌気がさした人や、装備集めに神経をすり減らして疲労してる人には丁度いい実家的存在になれると思います。
最後に、私の評価を見て正しい決断をしてください。2ヶ月遊んで1~2ヶ月開けてまた帰ってくる。これが1番楽しく遊べると思います。
文句だけの人、FF14以上に安心して遊べるMMOを挙げて欲しいですね。
戦闘だけならTERAとかBnSとかのが私は好みでしたが…
プレイ期間:1年以上2016/11/02
新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!