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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

もうなにをしてもストレスになるゲーム

 さん

トーナメント戦がたまにあるのだがトーナメント戦用のチームチャットが本当にうざい。
終了後に大規模戦へ行ってもチャット自体はまだ生きているため小隊チャットを打つつもりが常にトーナメント戦用チャットが一番前に来るので打ち間違いや指揮の遅れなど本当にイライラとする。心底嫌になったのでアカウント削除しました。二度とバンダイの製品には手を出しません

プレイ期間:1年以上2016/01/12

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雑魚ばっかで草

くっささん

ここのコメントガイジかキチガイかネガ野郎しかいねえな今の環境将官維持できない奴は大体装備がおかしいし尉官下士官はCPUのがマシだし佐官帯はセオリーを理解してないから佐官だし准将は大佐に落ちたいとか言ってるから准将だしさ。チートとか言ってるガイジはオンゲやめてね、あ、ガンオンおもしろいです

プレイ期間:1年以上2016/06/13

タイトルに書いた通り、このゲームはガンダム好きであればあるほどすぐに止めていくであろうゲーム。そういった人たちが嫌いそうな要素はこれ。
・プレイヤーは一般兵なのに戦場に大量のガンダムや専用機がいる。設定に拘るマニアはこの時点で嫌気が差すだろう。
・原作にはない捏造武器が最強であるという点。この時点で拘るマニアは(ry
・上官の機体に勝手に手を出した挙句強化を阻害する、見習いメカニックの存在。上官に死んで来いといっているかのよう。この時点で拘るマ(ry
・ザク2J型に装甲の厚さで負けるRX-78-2ガンダム。この時点でこだ(ry
・一部格闘特化機体の、モーションのおかしさ。一年戦争時代にあんな動きするMSなんていないはず…この時点でこd(ry
・機体設計図を手に入れたくば必死でガチャ回せ!或いは超高額の金設計図を買え!!じゃなきゃテメェにいい量産機は回さないよ!!この時点でこ(ry
・ゲロビや出力限界と特定の機体のビームライフル(チャージ含む)以外のビーム兵器がかなり弱い。この時点で(ry
・「ガンダム」という世界観の上で成り立ってるゲームなのに「現実世界の金」を払えば払うだけ機体・武器の性能が良くなる。この時点(ry
・0096の機体が0083や0080、0079の機体に負けている。「おいおい、動く戦争博物館かよ(震え声」「よくもまぁ、あんな機体で(自分たちの機体からは目を背けながら」「あんな執念、俺たちにはない(一年戦争前後~0083のMSが0096時代でも覇権を握っている事について)」状態です。このじ(ry

これ以外にも色々ありますね。
とにかく原作のガンダムが好きな人はやらないほうがいい。
しかし、そうでない人にも向いているかといわれると…お勧めはできない。
ゲームバランスは崩壊、状況次第では一瞬で死ぬゲームなのに異様なまでにCTが長い(モジュールを使うと更に伸びる)、初動数分で勝敗がほぼわかる、公認初心者狩りなどなど…これ以外にも糞な要素は山ほどあるが、それに耐えられるマゾならどうぞ。
駄文&長文失礼。

プレイ期間:1年以上2015/10/06

バンナムの収益はDVDや映像配信等の事業、プラモデルやホビー等の玩具の事業を大きく突き放し、オンゲ事業の2000億円越えが一番でかいと記事で読みました。

非道徳的な問題放置、佐藤プロデューサーが空気を吸う様に嘘を吐く、異常なゲームバランス破壊、無課金プレイヤーの締め出しは2000億円という数字で納得がいった。

20年オンラインゲームをやってきたが、これ程の狂った集金アプリは見た事がない。

5年前に配布した古くて課金キャラの餌にしかならない様なキャラ(ザク2f2)をドヤ顔でお祭り扱いでイベントの目玉にしてる狂いっぷり。
因みに課金キャラは耐久力5000でいくら弱いキャラで果敢に挑んでも、耐久力を任意に全回復できるし、2秒も掛らずザクやつい最近迄最新課金キャラだったキャラを撃破出来る。

ガンダムオンラインだけじゃなく、他のソシャゲ等と合わせて2000億の収益だろうが、狂ってる。
ひたすら狂ってる。

プレイ期間:1週間未満2019/02/11

終了まったなし

NPC01 さん

なぜ脈絡もなく准将を基準に物を言い出したのだろう?
馬鹿な工作員のせいでどんどんボロが出てきましたね
(なるほど・・・裏を返せば無課金は准将以上にはなれないってことか・・・)
『ガンダムオンライン 〔実況〕 ぺんちゃん』発言
的を得てたみたいだね
↓すぐ下の評価者の不自然なスペース・・w読まなくても察し運営ww

プレイ期間:1年以上2016/12/07

プレイした感想ですが不快になるだけのゲームでした。最大52対52の対戦と謳っておきながら殆どが肉の入ってないプレイヤー、すなわちNPC。の範囲内に踏み込めば狙撃され、範囲内に複数機いればその数だけ追いかけられる。それはまるでボコスカウォーズの敵キャラの動きではないか。元から100人対戦技術が無かったようにも思えるが、もしそうだとしたら大掛かり詐欺だったということになる。過疎でしかたなく入れているのであればユーザーに伝える義務があるのがそれを隠し通す糞運営。度合いは違うがどちらも詐欺なのでこの際どうでも良いが。余話なお世話かもしれないが将来バンナムという会社は無くなってるんではないかと心配してしまうほど。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/18

βから正式を連邦で、所謂連邦暗黒時代で休止、先月復帰したものですが
まったくと言っていいほど成長してなかったことにほっとしつつ残念に思えました。
しかもメールに、大量のお詫び?ですか入っていて大うけw運営もまた何も
学んでいない様子に・・・・。

現状は、その連邦暗黒時代を逆転させたジオン暗黒時代。しかし
じゃもう全然勝てないのか?といわれればそうでもなく
結局のところ、ユーザーの対戦ゲーのセンスがいいかどうかかと思います。

レビューを拝見し犯罪しろと言ってるアホがいる一方、それを叩いておいて
勝てないのはPCや回線のラグのせいですと環境のせいにしてる馬鹿がいたりと
何にも変化してないユーザーの多さにほっとした分もう自分も復帰はしましたが
消す事を決めました。

ここ最近のゲーム内はほんと無言で誰もチャットしませんね。これは驚きました
もうみんなあきらめムードでほとんど作業化しているまるで会社みたいな雰囲気。
でチャットでたかと思えば、歩兵が指揮官に文句している状況
これでは面白いはずもなく。という感じで昔のみんなの必死感もあまり伝わって
きませんでした。

運営に関しては、ここ1ヶ月の動向しかわかりませんが、えらくばら撒きしてますね。
まぁ考えてみれば正式開始当時は接続数が平日でも1万超え行っていた頃に比べ
今は平日となるとマックスでも1万いくか行かないかではさすがに運営もやばさを
感じたんでしょう。でも時すでに遅しかと思いますよ?

という感じでもどっては来たものの、あまりにも何も代わらず劣化しかしてない
ゲーム、運営、ユーザーに伝えたい事は、もう辞めませんかそろそろ?と。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/03

元ネタのあるPvPゲーなので多少の壊れ性能、スペック差はWoTやWoWsと同じように受け入れれる。
だけどWoTにもWoWsにも存在しないガチャと開発のランダム特性、強化結果の運要素のせいでクソゲー・・というかクソ運営感が大幅にアップ。
相変わらずバンダイのゲームは低質が悪いのにガチャが酷いという印象。

まあ、じゃあみんながジオを入手できるジオゲーにしたらそれこそゲーム崩壊だと思うんで、ゲームとしてはもうどーしょもないっすね。

まとめると、このゲームが面白かったのはジムやザクなどが中心だったオープンβテストまででその後はゴミ。
過疎もひどすぎて村社会化が進んでる。

課金しまくっちゃった人が逃げれずに残ってる感じ?

プレイ期間:1ヶ月2017/04/27

先ず目に付くのはチートユーザーが多い。マウス搭載の連射マクロのせいで連射式武器の意味が無いラグい。HPに書かれているような高性能のPC必須は意味を成さない、高性能でも十分重い。土日、平日のゴールデンタイム以外の時間だがコンピューター制御の中身の無いプレーヤーが目立つ。補給艦がすぐ近くにあるのに自分が設置したリペアポッドで回復する等、お馬鹿なNPCとか見るに耐えない(汗)過疎のせいで導入しているのかもしれないが分かる嘘ならつかない方がいい。先日、新機体のガーベラ・テトラのサイレント修正の騒ぎがあったようだが分かる嘘をついてきた結果がそのままユーザーに表れたのではないかと私は思う。ゲーム内容だが一進後退を繰り返す飽きゲー、勿論NPCには恐れ慄きなど皆無、全く持って面白くは無い。ちゃんとした51v51なら面白いかもしれんが。改善も望んだが前途はないようだ

プレイ期間:1年以上2015/07/22

一週間でこんな調整をしちゃうプロデューサーは首切りするべきです。
上司へのおべっかが上手なんですかね??

[ジオン]

▼クィン・マンサ(アンネローゼ機)

項目名 変更内容
機体性能
アーマー/変更前:3650 変更後:4050

最高速度/変更前:1200 変更後:1228

積載量/変更前:1890 変更後:2050

停止・反転時に発生する慣性移動を軽減

頭部メガ粒子砲
威力/変更前:1400 変更後:1900

DP/変更前:83 変更後:100

集弾性能/変更前:900 変更後:940

連射速度/変更前:1381 変更後:1421

射程距離/変更前:480 変更後:630

ロックオン/変更前:760 変更後:780

装填弾数/変更前:16 変更後:18

マガジン弾数/変更前:96 変更後:108

弾速の上昇

再発射までの時間を短縮

頭部メガ粒子砲H
威力/変更前:1300 変更後:1800

DP/変更前:83 変更後:100

集弾性能/変更前:920 変更後:980

連射速度/変更前:1381 変更後:1421

射程距離/変更前:540 変更後:690

ロックオン/変更前:780 変更後:820

装填弾数/変更前:16 変更後:18

マガジン弾数/変更前:96 変更後:108

弾速の上昇

再発射までの時間を短縮

頭部メガ粒子砲F
威力/変更前:1600 変更後:2100

DP/変更前:83 変更後:100

集弾性能/変更前:860 変更後:900

連射速度/変更前:1381 変更後:1421

射程距離/変更前:420 変更後:570

装填弾数/変更前:10 変更後:12

マガジン弾数/変更前:60 変更後:72

弾速の上昇

再発射までの時間を短縮

※ロックオンについて変更はありません。

プレイ期間:1年以上2018/04/07

久しぶりに訪れてみたら俺のコピペばかりじゃねーか

全く何がしたいんだか。。


お前らレビュー民に朗報

既にご存知の方も多いだろーがマッチングに修正があったのか
連隊が行えない、もしくは行いづらい状況になったぞ

前回のプロデューサーは酷かったが、プロデューサー交代により
どう転ぶか不明だが今後ガンオンに何かしらの変化が起こるだろう


レビューだけの人がいるなら試しにちょいと復帰してみたらどうだい?


相変わらず新規ユーザはろくな機体も金もなく更にベテランとの
戦闘は避けられない様子なので全くオススメしない

まあこのガンオンレビューをざっと見て
プレイしてみようなんて新規はいないだろうけど(笑)



現状チートユーザの放置やプレイマナーが悪いユーザが
多く混沌としたガンオンだが、連隊問題が改善したと思われる現在、
それなりにプレイしたユーザなら楽しめるはず

俺は1日1戦から3戦でも楽しめるようになった


とりあえず啓蒙活動として星5をつけるぞ



お前らこれもコピペしていーぞ

プレイ期間:1年以上2015/12/16

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