最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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硬いのきらい
怒りによる硬化が問題さん
レビューの信憑性のかく乱とか挑発とか相手にせず、ここを利用する際のマナーを守ろう。
読む人はわかってるし、高評価であれ低評価であれ書くことは自分の評価だよ
怒りによる硬化・・・・これに対してどうするか?ってことがかなりの部分のストレスにつながっているんじゃないかと思うんだがどうだろう?
スタミナを早く削ってダウンさせて倒す・・・できれば1ダウンでやりたい!
この気持ちはやっていくとだれもが必ず考えることだと思う。
それだけ怒り状態で暴れまわる大型モンスターはうざいし面倒なんですよ
めり込みがいやがられるのは弱点がめり込んで攻撃できないだけでなく
揺さぶりのためしがみついている状態をこちらは壁や木、岩に当たると落とされる
崖からの飛び降りなどは自分がダメージ受けるだけでなくスタミナ回復するタイプの敵だとスタミナが元に戻ってたりと・・・・かなりイライラする展開になったりします。
ポーンのサポートも強くなったとは言いますが 攻撃と回避回数が上がったのは間違いないのですが、やはり付けていく装備とスキルをその対象となるモンスターにあわせていかないと当然、思ったほど役にはたってくれません。逆に使わせるスキルと耐性を厳選して構成すれば前のときよりは活躍してくれます。(こちらの場合ですが)
揺さぶりは回避行動が優先みたいなので気絶や凍結、睡眠のときでないとすぐに離れてしまいます。揺さぶろうとはしていますが。
怒り状態での暴れ周りは長く戦っているのは疲れるだけで、その間にいろいろ<なんで??>って感じなダメージ受けます。だから効率よく早く終わらせたいし、さっさと素材集めで回したい・・・こうなってくるんですがみなさんどうでしょうか?
せめて 敵モンスターにもスタミナか疲れの概念があれば・・・・・と思う。
プレイ期間:半年2016/01/14
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名無しさん
ver1.3目玉のアルケミスト、チュートリアルから近場のゴブリンや牛等でモーションやらダメージやらを試していましたが、lv3くらいでやめ、そのままddonもインしなくなりました。事前情報で嫌な予感はしていましたが的中。打属性で物理攻撃というのは全然構わないんですが、筋力依存で攻撃力が上がる錬金術ということに違和感しかなかったです。それならソーサラーのロックビートとかは何なんだ…という感じでしょうか。筋力という言葉は、肉体的な力の強さであって物理攻撃力とはイコールにならないように思うのですが、世界観というか雰囲気を壊されたように感じたのは、私だけなのでしょうか…。
上記はきっかけでしたが、世界観や数種類のジョブやアクション等に魅力はあり、良ゲーになりそうな下地を持っているのに、システムや運営面でゲームとしての面白さが犠牲になっており、もったいないなと思うゲームでした。
プレイ期間:半年2016/03/16
アルケミさん
テスターから今迄プレーした感想と個人的な評価。
プリ、セージ以外はLv50⇧内3ジョブカンスト55までやりました。
悪い点は散々言われてる通りで間違いないと思います。
長くやれば、やる程ストレスが溜まっていくゲームです。とにかく周回、周回で毎週、毎日、毎月ひたすら同じ事をするしかやる事がない……
無印が好きで今迄やってきましたが、流石に私も飽きてきました。
大型のアプデが来てもやる事は一緒…
あげくバグは増える一方で治す気すらない運営……技術力不足で治せません。って重課金を進めておいて治せませんで済む話ではない。
あまりに客を馬鹿にしてる運営プロデューサーに呆れるばかりです……
累計170万ダウンロードと言い実際の同時接続は10万も居ないと思います。
9割りの方が去ったという事になります……それだけ内容がヒドいゲームです。
私も10年以上オンゲーを転々としてますが、流石にここまで手抜きでスカスカなゲームは初めて見ました。
基本無料なので触ってみる分にはイイと思います。ある程度はソロでも行けますし最初は楽しいと思います。
運営が違えば神ゲーになったかもですが、とにかく運営プロデューサーが無能過ぎる……技術が無いならいっそ他の人員と交代して下さい……
プレイ期間:半年2016/03/06
清太さん
せつこ、それドグマやないddon や「なんでddon すぐしんでしまうん?それはプロデューサーと運営が~ゲフンゲフン。
ddon 愛は無いんだよなぁ~オフドグマの面白み全く入れてないからネトゲにするとこうなるといういい例なのかもねまだ黒騎士とズール引っ張るとか草も生えん今日からだっけ?
チャラララ~チャ~チャラ~がなんで黒呪イベになるのかわからんそんなもんわかるか
くだらないこと引っ張ってて草
プレイ期間:1週間未満2019/02/22
黒騎士ロイグさん
サービス開始以来の課金・やり込み勢ですが本日を以て引退します
新しく実装されたエピタフロードという低難易度ダンジョンで最強武器を
ランダムで入手できるというRPGとしては有り得ない事をやらかしてくれました
DQⅩやFF14をプレイしている方は初めて1週間も経ってない若葉プレイヤーが
自分より攻撃力が上の最強武器を持っている光景を想像してみてください
何百時間プレイしていくら課金しようと運が無ければ最強武器は手に入らず
若葉プレイヤーの後塵を拝することとなります
少なくとも前シーズンまでのDDONは最強武器を作るために
PTを組んでマゾい確率のレア素材集めを頑張るゲームでした
DDON運営としてはライト層向けにゲームを切り替えていきたいのでしょうが
自分みたいなやり込みたい課金者としては急すぎる方向転換についていけません
本日を以てDDONを引退させていただきます
2年間ありがとう、DDON
お疲れ様でした!
プレイ期間:1年以上2017/09/30
かつての覚者さん
半年以上ぶりにインして遊んでみたけど、なかなか楽しいじゃないの
ブレイクとやらのおかげでソロではほぼ無理だった大型の討伐も楽になった
ポーンも引退前よりかなり使える子になり無印の頃のドグマ感が味わえた
チケット貯まったまま引退してた人達はガチャで強武器や一式装備も簡単に
入手できるので復帰組には優しい感じなんじゃないかな 復帰組にはねw
課金体制はあいかわらず、と言うかほんとMHFと変わらない重課金仕様でクソ
トレジャーズロットはコツコツ貯めたチケットで回して遊ぶくらいがいいよ
戦闘は以前よりかなり改善が見られたので評価するが、お客の満足度よりも
集金が最優先的な姿勢は変わっていないので★は3つくらいだな
プレイ期間:半年2016/08/19
なんとーさん
αから始めた社会人覚者です。
私達は身内でクラン作って最近新人覚者さんも加入したけど、仲良くやってますがね〜ウチらが稀なのかな?
そもそも運営のLv補正がキツ過ぎるのが問題ですね……
Lv20とLv55がPTを組むとLv20の人の貰える経験値が激減します。
寄生してLvだけ上がって行くのもどーかと思いますが、賞金首出したら結果は同じです。
上記の補正のせいで気楽に手助けも出来ず新規さんはドンドン置いてけぼりで早く始めた人がドンドン先に進んで正義ヅラしてる現状はあると思います。
ウチらは野良をやらないので廃人さんの罵り合いチャットは見た事ないですが、フレから話を聞くと相当ヒドイ事を言われてる人もいる様です……
たかがゲーム内で強いのが何がそんなにエライのか理解に苦しみますが、ウチらの様な穏やかなクランもあります。
しかしこの様に民度を下げたのも運営の方針ミスです。
Lv補正だけは早く緩和しないと人はドンドン減って行くと思いすしドンドン民度も下がって行く事でしょ……
難しいだろうけど、先組も後組も等しくクエストに行ける様にして欲しいものです。
新規さんを止めておく事が出来なきゃどのオンゲーも終わりを向かえます……
壁抜け、崖ダイブ、無敵移動、遠距離ジョブ優勢、バグ放置、課金周り不備等
治す所は山ほどありますが、とにかくLv補正!!これだけは早く何とかして欲しいです。
プレイ期間:半年2016/01/13
あかんこれさん
もともと据え置きの無印DAやっていて、大型UDがあったようなので、始めてみようとインストール。
なにか見覚えのある課金システムですね?
悪名高きモンスターハンターフロンティア!?
どこが無料で遊べるゲームなのかと....
システム回りが課金前提のつくりやないかと。
無印DAの流れを汲んでるのでゲームは面白いものだと思いますが、モンハンフロンティアの糞課金糞システム(アイテム箱やら枠 をよく知ってるので
やり始めようとする意欲がやる前に削がれると言うね。
そしてここのレビュー覗いたらたった一年で案の定な意見から予想以上のひどい話も。
この会社にはもう、いいものをつくるという気概がないんでしょうね。
ゲームそのものではなく拝金主義に辟易です。
プレイ期間:1週間未満2016/10/05
だいふくさん
私は過去作のアンケにはマルチプレイが出来たら楽しそうだなと書いたことはありますが
オンラインは望んではいませんでした。
オンに期待するのも酷かもしれませんがコンシューマーの方は目とか狙って大ダメージとか狙えたのにこちらでは頭など判定が大雑把になっています。
眼球に渾身の一発を放って一撃で倒すなども魅力の一つであったのですがそれが無いと知って心底がっかりしました。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/10
おやじさん
息子のPCで、初めた、はじめての無料のオンラインゲーム、その中で、日本人が考える似非西洋の、このゲームが好き。アニメ系、隣国の整形美人がいる世界観のゲームは合わなかった。有料の他人と無理してやらなければいけないゲームも嫌い、ゲームは一人で自分のペースでやる派、このゲームは、基本市販ゲーム、市販ゲームは定価8000円、遊びたい部分を遊んで中古で売ると2000円で遊べる、中古で売らないと損をする。その上、遊ぶ部分が少いから中古で売らない普通の人は市販ゲームを買わない。市販ゲーム市場はすでに、日本では終わっている。このビジネスは正解。ユーザーが気に入った部分に、気に入っただけお金を払えば良い。集客型ビジネス、遊園地、テーマパークビジネス。今、問題はゲームでビジネスをしようとしているところ、ゲームでの課金は、人によりおもしろい部分が違うので無理。ゲームはおまけと考えて、ゲーム世界でユーザーが楽しく商品を実マーネで買って頂くビジネスに変更したほうが良い。ガチャはゲームだけにしたほうが良い。ガチャはギャンブルでビジネスモデルが違う。品揃えを豊富にして気持ち良く買い物をして頂くようにして、ゲーム世界のショッピングモールでも良いと思う。開発資金があれば、ゲームは良くなる。映画のようなゲームもゲームの中で販売できると思う。是非、成功して欲しい。
プレイ期間:半年2016/11/17
客を舐めてんのか?さん
グランエントレベル45時代から遊んでいます。
だめな所は下記に書かれている皆様の内容で寸分違わずその通りだと思います。
このばかで最底辺な運営はそれだけではありません。
課金要素に関してお客をバカにしているレベルです。「昔からそうだがもう訴えられるレベル」
明らかに悪質で意図的なので報告ついでにしておくと、極ジュエリー確定コイン一枚3000円「お一人様五回まで」という内容のガチャみたいなのがありますが、内容は全10ジョブの握速の腕輪・極と飛翔のピアス・極の二種類×10ジョブ=全20個から確率は全て一定と運営HPでは掲載している内容だが、私が15000円五回回した所、飛翔のピアス「ソーサラー」極が三連続で出るという確率操作明らかにしてる悪質っぷり。
同じジョブの同じピアスが3つも20個の中の確率一定で被るなんてあり得るか!
ちなみに後2つは飛翔のピアス「Sセージ」極が2つ(笑)これも被るという。
呆れるわあからさますぎて。
これ誰でもおかしいって気づくよ。終わってますね。
色々な課金要素を出すのは構わないけれども、ユーザーに発表してる確率と実際に違う確率設定してんじゃねーよ。これ違法でしょ?違法までしてまでお金ほしいんかバカ竹内、無能松川てめえらほんとカスだな!木下はよく分かりません。
握速の腕輪・極なんて飛翔のピアス・極より全く出ないよね?
お前らエピタフの時も同じ武器が連続で出る不具合確認しましたとかつい最近もやらかして全ユーザーに迷惑かけといて、実際の課金要素にまでこれかよ。
不具合でしたじゃすまないぞ。
と、運営にメールしておりますが、もうだめですね。
ゲーム内容ダメな点、課金くそだ、も下記皆様の言う通り問題ですが、このばか低レベル運営に対して信頼がない、そもそも信用できない。
サービス運営してる根っこの奴らが信用できないとかもうサービスですらない。
もうサービス終了したほーがいいレベル。
同じこのくそみたいな思いはどうか味わないで頂きたいです。★1以下。新規の方は他ゲーにしてください。
プレイ期間:1年以上2017/12/07
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