最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんでも金で解決できるゲーム
名無しさん
本日アプデですがひどい内容で笑いました
武器 防具 修練 レベル全てが金で買えるようになりました
ここまでするとは思って無かったですね正直
武器ガチャには相変わらずゴミ武器混ぜまくり(S武器14.3%)
一式防具は4個あるが選べない(ゴミ防具2個あり)
修練1ジョブ56黄金石(ワンジョブ量産)
レベルはLV90になる宝珠販売 1ジョブ38黄金石(BOも終わる)
まぁこれらのものは正直無くても普通に最前線にいけますが
金にガメツイイメージが更に増してます
新規向けに色々追加してるのか知りませんが
苦労もせずに遊びたい人にはいいんじゃないでしょうか?
こんなんで新規が根付くとは到底思えませんが
プレイ期間:1年以上2018/04/12
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冒険者さん
低評価の方達はだいたいが無課金ですけど、たったの月1500円がそんなに惜しいかなぁ。 自分は前作もやり込みましたが今作の世界観もしっかりドグマで嬉しいです。 ポーンがちょとおバカさんになりましたけどw ソロでもかなり遊べます。 モンハンの恨みをドグマにぶつけるのは辞めて頂きたい。 現にサーバーは常に混雑していますしね。 これからの展開にも期待感しかありません!
プレイ期間:1ヶ月2015/09/08
りっせんべんさん
まず所定のエリアで貢献してから、よその地域に巣立っていく
というシステムは実に画期的で他に類を見ない斬新なものでは
ないでしょうか。
そうして、色々な地域をめぐっていき
さまざまな人と触れ合う
そこに冒険の、大活劇のロマンがあるのだと考える
そして可愛らしいポーンの存在
弱く儚い、そのポーンは従順で真面目で
できる範囲のことをやってくれる
このゲームには自然の壮大さ、人間の強さ、儚さ
そういったものが凝縮され
プレイヤーひとりひとりの心に訴えかけてくる
命題を投げかけてくる
それを受け入れられる心のない人間は
どうぞ他のゲームに行ってもらって構いません
なぜなら心に器、懐の深さ
そしてユトリでは味わえない苦難も1つのゲームの醍醐味として
リスペクトできないような、便利体質の皆さんには
覚者を名乗る資格などないのだから
ただパソコンとモデムを持ってるだけの覚者など
私たちは求めてはいないのです
プレイ期間:1ヶ月2015/10/20
ふふふさん
神の如き忍耐力を身に付けられる伝説のゲーム!!
マラソン、マラソン、マラソン、となにをするにもマラソン詰めの大マラソン大会!!
初めたばかりなら、ワンジョブlv45位までは楽しく出来ると思います。
内容が乏しくそれ以上進むとなると惰性感が凄いです。
まずRPGなのにv2.1まで一貫して主人公はNPCです!素晴らしいですね〜!頑張って主人公を補佐しましょう。
ストーリーも稚拙で、いい大人が考えたとは思えない程矛盾がありまくります。竜と共に生きるなんていった尻から出奔して単独行動ですよ。新しい!サブシナリオやキャラシナリオ等もなくメイン一本!潔し!NPCに愛着が持てない事は、まさに確実!
レベル上げも45↑となると課金要素であるサポートを使わないとかなりキツくなって来ます。周回も移動時間〉討伐時間なんていうのも多々あり、無駄に広いフィールドにクエスト数が少ない、かつ適正レベルダンジョンの経験値が全体的に低く、フィールドを廻って上げるよりも、経験値が高い単体クエで上げた方が効率がいいので、結局何十周と同じ景色、同じ敵と戦う事になります。しかも運営さんが、全ジョブレベル上げ推奨でジョブビンゴなんてゆう、悲しいイベントなんかをやってくれます!1ジョブだけでもかなりキツいのに、それをなんと9回もlv1から出来るんです!忍耐力の超鍛えどころですよ〜!
戦闘システム面では、ポーンと呼ばれるNPCがお手伝いをしてくれるのですが、まずアホすぎて可愛いです!いちいち命令をして上げないと戦果が悪く、ななな、なんと!命令をしても命令通り動かないなんて事もある、困ったちゃんです。
ポーンのロールも崩壊しており、ヘイトを取るジョブにヘイトを取る追加アビリティをガン積みしても、敵は自身に向かって全力疾走してきます!ロールの意味がありませんねハイ。ん〜新しい。忍耐力の(ry
ジョブは現時点で9つ程あり、自身が操るならば、アクション性もそこそこ高く、操作感覚も割と鋭いので、アクションが好きな方には不満ない位の出来かと
しかし!!ここにもあるのです!
まず無駄なスキルやアビリティがやたらと多い!オタク系漫画?なんかによく見られる無駄に多い女キャラ並みにに多いのです。
使えるものが限られているので、スキルは初心者以外では、ほぼ似通ったスキルになり個性はほぼ皆無に近く、アビリティは1ジョブにつき20〜と沢山あります。
しかしアビリティコストがありピンキリ3〜15くらいに対し、付けられる上限はたったの63!かつ、コスト上限に達していなかろうが12個付けたらおしまいです。全ジョブレベル上げを運営さんが推奨しているのにも関わらずです。そりゃないぜ〜とっつぁ〜ん!
次はスキル修練という名の忍耐力修練です。各スキル、アビリティにはlvがあり、ある一定のlvからは決められた敵を倒さないと上げる事が出来なくなります。エンジョイ勢は故意に上げる事をしなくなる項目の代表的な一つです。
この項目はいい鍛錬になりますよ〜!
使っているジョブが適正レベルまで上がった後、ジョブマスターと呼ばれる方に会いに行く事で可能となります。適正レベル毎に会いに行くのは面倒臭いので、ある程度あがってから一気に上げる方も多いです。これがイヤで引退した方めちゃくちゃ多いです!とゆうのも、先に挙げた無駄に多いスキル、アビリティ一つ一つに修練が付いており、一つ上げるのに指定されたモンスターの数が多く、それはもう
某空に浮かぶお城の方がゆうように何度でも、何度でも、何度でも
行かないと上がりません!しかもですよ!
なんと一回の冒険で1匹しか出ないのに40匹も倒さなければ上がらないものもあるんです!!これは試されている!忍(ry
しかしにゃ、にゃ、にゃ、にゃんと〜まだあるだと〜!凄い!凄すぎるぜこのゲーム!!いや、もはやゲームではないんじゃないのか〜
このゲームはいわゆる装備ゲーなのですが、適正レベルの装備を付けていれば難易度は低いものの、lvが3も違えばたちまち討伐時間が伸びまくります。強くは無いのですが、
武器ならとにかくダメージが通らなくなり、防具ならいきなり即死に近い攻撃力になります!
苦労してあちこち駆けずり回って集めた素材を使って作った装備もいきなりゴミに。しかも譲ることも、バザーで売る事も出来ず店売りのみ、かつ安いとゆう悲しい結果に...トホホ
ゲームでのカンスト必要時間が廃課金ニート仕様なのでかなり鍛えられますよ!サポ無しでやるのがミソです!
もう時間が無いかもしれないぞ
さあ!あなたもddonをプレイして最強の忍耐力を手に入れろ!!
プレイ期間:1年以上2016/11/09
ちょめちょめゲームさん
↓の人自分で投稿して自分で突っ込んでるの?なにがしたいのかな?暇なんだね!わかるよ!毎日書き込みしてるみたいだからw勘違いしないでね。私はちみみたいな痛いやつみるととても楽しいんだ。これからも元気に書き込みしてね。あっ❗ちなみにこれも削除してね。悪口だからw
プレイ期間:3ヶ月2016/05/17
いつかの覚者さん
モンハンは好きじゃないからフロンティアの不評は別にどーって事もないが、大好きだったドグマがこんな事になるとは(泣)ゆさぶり戦闘のだるさとワンパターン感、不便を強いての課金体制、前作では頼りになったポーンの無能さ、アイテム生産と素材による武器防具作りの作業感、そして素材集めの周回マラソン等々。カプコンはまたひとつ俺の好きだったゲームを駄作に変えた。アンチが多いのはよくわかる。前作ファンの期待を裏切る作品である。俺の大好きだったロストプラネットも訳のわからん外人に作らせた挙げ句に3で爆死・・・。ドグマも3作目にして大爆死ですわwカプコンのアホー!!!!!!!わずかな望みを抱いて★2としとく!修正しろ!色々と!w
プレイ期間:3ヶ月2015/11/28
堕覚者さん
タイトルの通りです
週休5日とかエリート警備員の方なら全てのコンテンツを楽しめるでしょう
最新のイベント各種の更新時間やイベントボス配信期間が夜勤者でも対象にしているのか?と思う時間に更新されます
イベント告知からのバザー買い占めやイベントに向けての準備など全てのコンテンツ参加は昼働いて夜帰ってくる方にはキツイでしょう
課金をしても対して有利になりません(少なくともいまの最前課金武器はゴミ)し事前の予備知識などがないと美味しい素材や経験値取得などうまくこなすことができません
ただオフラインゲーム申し訳程度オンラインとしてポーンと遊ぶにはアクションもよくボス敵との戦いなど楽しめます
ただ絶対に前線でエンドコンテンツ参加など考えてはいけません課金者は人生の落伍者遊ばせるために金はらってたのかと辟易する事になります
このゲームは無課金でアホみたいに時間を使える人が楽しめるゲームです
プレイ期間:3ヶ月2018/06/19
ポン子さん
こうして終わりが見えて思うことは、このゲームの良かった所は『マルチプラットフォーム』だけ。PS3は正直、ゲーム的にもプレイヤー側にも厳しかったと思うが。
中身は他のにもたくさん書かれてるので省きますが、ダークアリズンから大して進歩してないPとDで、周回させて装備集めさせとけばいいだろう、、、て言うね。遊ばせ方がまるでわかってない感じで、きっとゲームなんてやり込んだことも無いんだろうと想像してしまう。 適当かどうかわからないが、普通はLv上げやストーリー進ませるのに、もっともっと時間かけさせるんじゃないかな。数時間や数日で終わってしまっては、やる事無くなるにきまってるよね。 なのにこのPはカプコンTVで「うちのお客さん、すぐいなくなるんですけど、新しいシーズン来ると戻って来るんですよ〜」というような趣旨のことを笑顔で仰っていた。ドラゴンズ・ドグマは素晴らしいタイトルなのに、勿体ないことだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
risaさん
ポーンあってのドグマだったのに何でポーン弱体化されてるんですかねぇ・・・
「折角オンラインにしたんだからパーティープレイさせよう」と考える気持ちは理解できるのですが、だからといってわざわざ前作で人気のあった要素を悉くなくして不便を強いる必要性はあったのか
技術さえあればポーンの魅力を損なわずとも楽しくオンラインユーザー同士でプレイさせる方法はいくらでもあったのでは??
ドグマというタイトルの根幹部分にあるといっても過言ではないだろう存在を軽んじてまで他人との協力プレイを強いてくんなって感じです
オンラインからの新規ユーザーがどれ位いるかわかりませんが、自分を含めてこのゲームをプレイした客層のうち最多を占めるのは前作ドグマのユーザーだろうに・・・
作品の持ち味をほぼ全て削って、そのくせ恥ずかしげもなくドラゴンズドグマを名乗る行為が無印ユーザーの神経逆なでするとは思わなかったのかな
まあこの作品に思い入れがなくて金儲けしか頭にないような人間が作ってるから、苦行でしかないレベル上げと同じことの繰り返ししかやる事がない惨憺たる劣化品ができてしまったんでしょうね
自分たちのオンライン観をユーザーにゴリ押しすることしかできないこのゲームの運営はそうやって自分で自分の首を絞めて自滅していくのでしょう
遊ぶ価値、ましてや課金する価値など一ミリもないゴミのようなゲームがドラゴンズドグマを名乗らないでほしいです
今からでも別のタイトルに変更したらいいのに
プレイ期間:1ヶ月2017/01/21
福丸さん
ポーンと仲良く狩りをし続ける野良覚者。冒険パス利用。メインクエは全制覇。
最初は地味に苦戦するボスとの絡み合い。
ボスのレベルに似合った装備と強化をしていれば何てことない。
弱いと地味に時間がかかって効率が悪くなる。
ボスの動きを見極めれば楽な戦闘になる。
逃げまどわず前に出てボスをうまく誘導して狩る。
エレメントアーチャーを所得するまではプリーストを活用。
ボスが激オコになったらコアを出してもらってそこをえぐるw
サンダーレインやメテオをそこに放てばグイッグイッとスタミナが削られる。
揺さぶりが不得意・面倒ならこの手がある!w
こちら覚者エレメントアーチャーで、ポーン3人にソーサラーでボス狩りすると
まじ揺さぶりが無縁になる。
メインクエの最後のディアマンテス戦は開始2分で終わったw
即激オコにしてコア出してサンダーレイン5発×3ぶち込んだらおわた。
ダメも食らわずアイテムひとつも使わず見てるだけの戦いだった。
色々ちゃんと見て理解したら楽ちんになるぞ。
評価2の理由・・・ クエが糞つまらないマラソンゲームだから。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/24
クッソー☆さん
はじめて一、二回ならいいかという感じだけど毎回だとうんざりするはず
課金装備イイゾ~コレ(-_-) あきてきて一万課金するなら他のゲーム買うのが普通
そこまでddonにこだわる意味がない
運営がまともだとしたら開始時初期の課金装備とかなんらかで強くとかして新しい武器
課金とかできるだけ少なく抑えるとかできるはず
今までの武器ゴミやぞ新しいの買うやでw とかまともじゃない開始時からやってる人なら
今までゴミになってきたのがわかるはず
箱枠増やさんぞ棒パス&格納課金するやでw前回の武器ゴミやぞ新しい武器買うやでw
アホか(-_-)
プレイ期間:1週間未満2018/11/18
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