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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

騙されるなw

ぴょこたんさん

βから現在に至るまで、一応は一通り遊んでます。
テクスチャが甘くて最新ゲームに見えないとか、モンハン以上ゴッドイーター未満のアクションスピードとか・・・
具体的な事はいくらでも言えるのですが、結論。

ぜっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったいに何年も遊べるゲームじゃない。現時点のクオリティから評価できます。今の完成形に手を加えて、将来的に遊びやすくコンテンツも増えていく可能性はありますが・・・。

気がついてる人も多いはず。
最初の新鮮味がなくなったら、このゲームどうすんだ?

そんな感情です。つまり、中毒性が著しく低くオンラインゲームの根本の長期間過ごす世界としてはどうしようもないくらい魅力がない。街に人いねえしww なんで賑わいがないんだよw つまらん。

頼むから、今からでも全部作り直して欲しい。今年最大のがっかりゲー。
ただ、無料なのが救い。無料のくせに、悪いこと書いちゃってゴメン。レビューですから

プレイ期間:1週間未満2015/09/04

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新規ユーザは損

古参ユーザwさん

これまで毎週行われるGM戦では一定数以上のポイントを稼ぐと報酬のひとつに
アビリティがありましたが、報酬からアビリティが無くなりました。
有用なアビリティかという話はともかく、これでは古参ユーザと新規ユーザで格差が出ます。
どうしてこんな運用になるんでしょうね。

プレイ期間:半年2016/03/21

開始当初からプレイしていましたが、昨日別のゲーム(黒い砂漠)に残ったクランメンバー全員で移住しました。

クラン所属でAPが貰えたキャンペーンのとき(1ヶ月前)が最盛期で、80名ほど居たクランですが、その後どんどん引退していきまして、アップデートで落胆した人が次々に辞め、ついに残り6名になってしまいました。

とにかくアップデート内容が酷すぎます。課金とかなりの努力が必須だった竜武器がアップデートで産廃になりほとんどダメージの出ないゴミになったため、クランチャットはCAPCOMへの怒りだらけになり、先週末にはほとんど誰もINしてこなくなりました。

残った6名はスカイプしてましたので、そちらで話し合って他のゲームに移住することにしました。

クランは2ヶ月近く前、ハイデルのクイックパーティーで出会った4人でスタートし、その後人もすぐに増え、グランドミッション開始までは引退者も少なく遊べてましたが、その後は減る一方でした。
すぐレベルカンストして、その後やることがないというか。別ジョブしようにも倉庫空きがなくて実質不可能。結局GMするか武器作るかくらいしかなく、やっと作った竜武器はアップデートでゴミになってモチベなくなりました。

UIが使いづらく誤操作でイライラ、素材市場はRMT業者のせいで高騰しまくってイライラ、GM含めゲーム内容も短調すぎ、アクション性もほとんどなく飽きてきていたので、竜武器産廃化はちょうどいい切欠だったと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/20

サービス開始直後からプレイしていますが、確かに揺さぶりという要素があり面倒だと思う方もいると思いますが、他の所では友達 他のプレイヤーと一緒に協力してモンスターを倒してレアドロ狙ったり、クラフトで物を作り売ったり使ったり、なにより他のプレイヤーとの仲を深めやすいです。 現に最初の頃は、レベルが低くてなかなかフレンドがおらず寂しい時もありましたが、やり込むほどフレンドも増えていき今では、そのフレンドと楽しく冒険しています。
それに、今後のアップデートでより良い環境化で出来るかと思います。
結論的には、やり込んでいないのに面白くないという意見は、まだ早いんではないでしょうか。まあ課金は、辛いですが。。。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/12

オンライン????

ウルトラ警備隊さん

これオンラインなのでしょうか??フィールドで他プレーヤーを

見かけない仕様なのでしょうが多々オンラインゲームを遊んだ感想ですが

オフラインにしか思えません拠点の街にしてもNPCがただの背景で

生き生きした感じもなく戦闘以外の遊び要素もなく一昔前のコンシュマーな

感じですねグラも古めかしくツヤがないというか古いプレステな感じです

○○砂漠等にくらべるとキャラのグラ街のNPC達の生き生き感等おそまつです

良い点はソロでも攻略がラクなところでしょうか!まさにオフゲー

楽しい部分も少しあります運営さんに少し期待すこーしね


プレイ期間:1ヶ月2016/09/22

なかなか面白い

覚者さん

職のバランスはなかなか上手く作られてると
思う。課金に関しては倉庫を課金拡張できるようになれば文句なし。

今後に期待しながら楽しめるゲーム

サーバーの部屋を見てもかなり人がいる。広場的なところでしか他人に会えないので基本みんやダンジョンに行っているので人は少なく感じるとこが残念。今後、サーバーの増築か外でも人に会えたりすれば良いかなと思う
比較的、ソロでもいけるし強制的にダンジョンで無差別にパーティーを組まされることもないので良い。操作性も下手に凝ってなく単純でソフトな感じがまた良い。後はマップ移動時の移動手段が増えるといいかなちょいと疲れる。今後に期待していけるかな。新規でやってもそこまで差別的なゲーム性もないからやり始めの敷居は低い。試しに最初やってみる分には良い。そこで続けるかやめるか決めるのも悪くない作品ではあると思う。

プレイ期間:1週間未満2015/09/04

今思えばアクションいいってメーカーがエリア外無敵とか入れてるんだよなぁ
終了のコメントどうすれば喜んで頂けるか楽しんで頂けるか→その結果ゆさぶりと
エリア外無敵入れたの?
これはめんどくさくしたほうが課金するだろう馬鹿共はって思ってつくってるよね?
楽しいと思ってゆさぶりとエリア外無敵入れるわけないウソついてるよね?

プレイ期間:1年以上2019/07/08

ポーンあってのドグマだったのに何でポーン弱体化されてるんですかねぇ・・・
「折角オンラインにしたんだからパーティープレイさせよう」と考える気持ちは理解できるのですが、だからといってわざわざ前作で人気のあった要素を悉くなくして不便を強いる必要性はあったのか
技術さえあればポーンの魅力を損なわずとも楽しくオンラインユーザー同士でプレイさせる方法はいくらでもあったのでは??
ドグマというタイトルの根幹部分にあるといっても過言ではないだろう存在を軽んじてまで他人との協力プレイを強いてくんなって感じです

オンラインからの新規ユーザーがどれ位いるかわかりませんが、自分を含めてこのゲームをプレイした客層のうち最多を占めるのは前作ドグマのユーザーだろうに・・・
作品の持ち味をほぼ全て削って、そのくせ恥ずかしげもなくドラゴンズドグマを名乗る行為が無印ユーザーの神経逆なでするとは思わなかったのかな

まあこの作品に思い入れがなくて金儲けしか頭にないような人間が作ってるから、苦行でしかないレベル上げと同じことの繰り返ししかやる事がない惨憺たる劣化品ができてしまったんでしょうね
自分たちのオンライン観をユーザーにゴリ押しすることしかできないこのゲームの運営はそうやって自分で自分の首を絞めて自滅していくのでしょう
遊ぶ価値、ましてや課金する価値など一ミリもないゴミのようなゲームがドラゴンズドグマを名乗らないでほしいです

今からでも別のタイトルに変更したらいいのに

プレイ期間:1ヶ月2017/01/21

どう企画し、進行したらこんな産廃ゲームが生み出されるのでしょうか?
ある意味、誰にもマネできないことをするカプすごいですね。
内容?
薄すぎて話にならん。
他のオンゲーが攻略本並みの厚さだとすれば、これはせいぜい駅で配られるポケットティッシュ。元は同じだからね。

全ジョブ紹介しておきながら未実装の時点で察しておけば、私自身軽傷で済んだのかも。ほんと失敗しました。
アプデでエレチャきて、同時に少しでもユーザーの声に答えてくれるのかと思ってましたが、はい、もうこの運営には何も望んではいけないのだと改めて思いましたよ。

良いところ?
あるなら教えてください。
基本無料言ってますが、正直1500パス必須ですよ。

この運営は二度と世にゲームを送り出すな!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/21

無課金か課金によって分かれる

プロ(俺)の目からみてさん

無課金乞食にとっては素晴らしいクオリティのゲームだと思われる。
金も払っていない乞食のクセに○○がひどいやら○○の繰り返しやら偉そうなこと言ってる奴多いが無課金の乞食の為にゲーム作ってるわけじゃないから早々にやめてもらって構わない。
それでも私はドラゴンズドグマオンラインを続けるよ!!ってどこかの教祖のような人は無課金で遊べてるという点をよく自覚してもらいたい。
無料でここまで作りこまれたゲームはそうそうないぞ?MHFだって無料でやれるのは最初だけだ。
さて、今度は課金者にとってだが継続して課金プレイをしている方には不満な点がかなり多い。
細かいことをあげたらキリがないがほとんどはこういうゲームだからで済ませられる。とりあえず重大なのは時間制限のパスが頻繁に行われてる臨時メンテ、ログイン障害時に保障がないことだけだ。
これは課金した物にとってなによりの侮辱行為だ。この点だけでもう課金しない、もうやめようと思う人が続出している。
はっきりいうとこれだけ直せば成り立つのである。それ以外の批判はもはやわがままレベルである。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/01

工作楽しいかい?

ハハハさん

理由も書かずに満点付けてる人は工作員か運営の回し者でしょ?
まっいくら否定してもやってることはその通りなんだから疑われても仕方ないよねw
他の低評価はストレス発散?確かにそれもあるかもね。
なんせ運営の考える難易度=ストレスなゲームだから
みんなストレス受けながらプレイしてるじゃんw
ボス部屋に高確率でハーピー配置したり
死体の上に連続で魔法落として蘇生妨害したり頭おかしいじゃんw
ここのレビューだけ見ても分かるけど否定的な意見ばっかなのはそういうことでしょw
「こんな所が楽しいな~」みたいな感想より先に「何だよこれふざけんなよw」
みたいな感想の方が出てくるでしょwそういうゲームだよこれは。

プレイ期間:半年2016/02/16

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