最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲー
ライザップルルさん
自分も大型モンスターと 戦って弱点の頭が岩に埋まりました、レビューで見かけた劣悪なバグを御目にかかれたので、とうとう来たかって感じです。運営さん直せないんですか。直さないんですか?はっきりして下さい。直せないならユーザーに向けてちゃんと技術力がない制作集団ですと伝えて下さい。無料で基本提供してるんだから四の五の言うなってのは作り手側として余りにも傲慢な姿勢じゃないんですか。その傲慢さがユーザー離れに繋がってると気付いてないのですかね。このゲームは余りにもダルい作業が多すぎて直ぐに飽きます。友人三人以上で遊ばないと苦痛しか有り得ない作業もとい詐欺ゲームです。課金するなら無料でじっくり遊んでから考えましょう。断言します、ストーリー薄くダルい作業のクエストにバグだらけの内容、パーティーはレベル差があると駄目で最悪最強レベルのクソゲーです。運営の対応もクズ過ぎる為遊ぶ価値は微塵も見いだせない作品です。早く終了して欲しい位のレベルですので良く考えてから遊びましょう。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/17
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ゴブリン三兄弟さん
箱買いきり1500円ならまぁわかる、買いきりでずっと使えるならね
毎月1500だからね箱せますぎてはじめられないのですが 要らない素材捨てても
課金着飾り防具とかで一杯になるし
基本無料って言ってるけど箱使うのにサポいるから絶対ちがう
気軽にはじめられない月額払ってやってたけどね月額ゲーにしては薄すぎるし高すぎる
気軽にはじめられないー箱せまいのが人を減らす原因だと思うよ?
まぁいまさら改善するかわからないしこのままおわるかもしれない、したらしたで課金続けた人がおこりそう
プレイ期間:1年以上2018/02/18
ラーメン大好きさん
プリーストでLV25位までは、クエスト&ミッションをこなしていくだけで、楽に上がれて達成感はある。
ポーンを連れていけば、ソロでもそれなりに楽しめる。
プリーストの支援能力は、高く。火力はそれなりですが、いい感じだと思います。
他の職業もよく考えて作りこんでるのではと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/11
エンタングルさん
倉庫問題がやっとやっとや~っと解決しましたがやる気も失せました。
課金も停止して現在新しいワールドのアプデ待ちです。
クランにも入る気ないし・・モチベ零ですわ。
MMOやりたい人は他のゲームやった方が良いんじゃないすかね?
このゲームとにかく長時間無駄にプレイヤーを拘束するんで。
あとポーンがいつまでたっても絶望的に間抜け。
プレイ期間:1年以上2016/12/07
酷いの一言さん
最初はよかったんだよ?でも段々と何このクソ仕様って気づいてくるわけ。課金しないと嫌がらせ同然の縛りプレイどころか課金したとしてもまだ縛りは残りゲーム内の至るところ、もはや遊ぶ為の準備にすら縛りが用意されていて、ゲーム内容、運営サポートサービスまーほんとにいたる所で苦痛を感じるはず。
不満すらちゃんとした口コミ内容書くのもばからしいくらい。
もしこんな評判ばかりのなか興味もったとしたらやってみることをおすすめするよ。この口コミ評価も☆1なのになぜかっていうとすぐにくそげーって事に気づくだろうから。もしどこがくそげーなの?苦痛なんて感じないしやってておもしろい!ってなるならあなたには才能があるよ。このゲームに一日の大半の時間どころか毎日捧げて楽しんでね
プレイ期間:1ヶ月2015/09/29
とある騎士さん
レベル20ちょいくらいまでファイターを少しやってみての感想。
中世ヨーロッパの騎士感が半端じゃない。
多彩にここまで自分の思うがままに動けるゲームはなかった。
まさに爽快。まぁ攻撃HIT時の手応えが最初は戸惑うが。
剣をしまう音にいつも騎士感を覚えさせてくれる。
こんなゲームを探してた。ありがとうDDON。
市場の回転率見ても相当人多い。
まぁまず最初にキャラメイクでなんだこのグラはと出鼻くじかれたが。
ネカマ非推奨。動かしてて蟹股でジャンプとかつらい。ポーンというオートプレイヤー的なもので女連れて歩ける。
いざ世界に降り立ってみると、自分の力でどう生きていくか模索して開拓していくことに冒険心がくすぐられる。
自分で集めたもので作り上げる武具。
新たな物への探究心。
相当飽きずに続けられそうなゲームに出会えた。
課金形態を見るに究極を目指す人に有利になっており、手を出してしまう人も少なくないと思われる。
そしてPS3・4・PCとすべてが混在された世界も広さを感じすごくいい。本当によく成し遂げてくれたと思う。
最初慣れない点は多々あるが、手応えを求めるプレイヤーにはとてもおすすめできる。
プレイ期間:1週間未満2015/11/05
3.2はこれまでにないほど運営は努力したように思えます。しかし、もう遅い。
狂ってでもいなければ誰の目にも人口的な終息は明らかです。
採算ライン割りそうになる前に海外展開もしとけばと思いましたが、今思えば海外に失望を与えず済んでよかった。
自由がないゲームです。特にエンドコンテンツの出し方に不満を感じる。
実装日に済ませるのが理想ですが、遅くとも実装日から数えて2日以内に条件を揃えないとまともにクリアできるパーティになかなか入れません。
慣れてない人、火力が見込めない人とは誰も組みたくない。これは戦闘システムというかギミック所以で仕方ない。
オンラインゲームって強迫観念でできてるものでしたっけ。
運がよければ参加権となる装備を簡単にゲットできますが、使用度の高いジョブほど出にくい体感です。運がないなら時間、その時間を掛けて苦労して作った装備はたった一度で用済みになりました。
しかも、需要が低いジョブから危険を察知して急遽方向転換して不足してるジョブでやっとコンテンツを回せるようになりました。
以前までは、コンテンツ報酬が集計後に放出されるので火力面では公平でしたが、今はとにかくスピード勝負。誰だって時間は無駄にしたくない。横並びで平等にしろとは言わない、せめて、公平に見えるようにすべき。蹴落とされる難民が必ず出るなら1週間も開催する必要ないですよね。そんなことも考えない運営。
赤字に迫られ常識的な範囲で人の心理を読める人が運営にいないのでしょう。
エンドコンテンツへ二の足を踏ませるやり方に異を唱えたいですが、今残ってる人たちは聞く耳持たないでしょう。一番乗りしたから快適な部屋で回すのは当然の権利となりますもんね。仕事や家族のことを考えるなら狂ったやり方についていく必要はありません。これはもうカリカリして狂った乗客ばかりの泥船です。
私はしがみついているので狂っている自覚はあります。
これを見る人がこうならないように祈ります。
プレイ期間:1年以上2018/06/19
名無しさん
武器防具はアップデートごとの使い捨て、寿命2ヵ月程度
派生等一切無し、売買不可、店売りのみの粗大ゴミ
見た目は色変えの手抜きがほとんど、個性はほぼ無い
能力付け等、一切なし、クレストという装飾品を付けるだけ
ちなみに外すと壊れるというゴミ仕様w
クレスト自体は豊富だか、付けるものはみんな同じ物、個性無し
倉庫問題、課金しても少々きつい
青箱(ゴミ箱)の課金は必須だが、各システムとリンクしていない為使いづらい
倉庫がきついのに物を売るのに必死な運営、買ってほしいならまず倉庫を増やせ
やたらと課金を促すクソ運営、いやまともなら課金は惜しまない、たぶんみんなそう。
でもシステム周りが完全にゴミ、運営体制を一新して新生したほうが良い。
人口は普通だが、PSユーザーがほとんどを占めると思われる。
何故ならPSメンテがあると、過疎っ過疎になる為、PCユーザーは少ないと思われる。
音楽だけは良かったので☆1+評価
プレイ期間:半年2016/11/01
あさん
βからサービス開始後二ヶ月プレイし、月額1500円の価値はないと判断し引退
そして2.1で様子見で復帰しました。
結論からいうと、1500円課金する価値は現在もない様に感じました。
バトルシステムがリファインされて、揺さぶりオンラインは改善されていますが、基本的に同じスキルの連打の単純ゲーは変わっていません。
JAでスキルを繋げる方式等に変えた方がいいかな?
肝心のアクションが大味で爽快感はありません。
まぁ、バトルシステム自体はプレイする人が楽しいと思うかどうかなので、一概には言えませんけどね
そしてなにより自分が月額払う価値がないと思う点の一つのとして、ネットワークの技術力不足。
これが一年経っても全く改善されていない
アイテムを拾うにしても、アイテム取得に失敗しました と表示され何度もボタン押さないといけない。
後は、モンハン等でも見受けられる、他PCの位置情報のやり取りがクソ過ぎて、他PCの動きがいきなり早くなったり奇妙な動きをする。
そしてなにより戦闘時のラグで、敵がワープしたり地形にハマり無敵状態がずっと続く、有翼系の敵にしがみついたまま、上空でマップ外にでてしまうと敵だけ初期位置にもどり、しがみついているプレイヤーはその場で落下し死亡していまう等、とても大手企業が開発、運営しているゲームとは思えません。
まるでインディーズレーベルから出ているアーリーアクセス作品の様なレベル。
課金方式も、ガチャ武器 防具については今回は割愛させて頂きますが、月額パスに選択肢が一つしかないなが痛い
無課金の場合、随所で課金パスの恩恵をチラつかせ 課金させようとしてくる。
PSO2等は、無課金でも十分遊べる分 これだけ遊べるなら少し位課金してあげようかな?と進んで課金するプレイヤーを増やす方式を取っている
というか、PSO2は無課金者に優しすぎで、もう少し月額パスに有用性待たせた方がいいんじゃないかな…
しかし、ドグマも悪い事ばかりではなく、他ゲーではあまり見ないジョブ 例えばエレメントアーチャーという、弓矢を使ったヒーラーや、アルケミストという回避タンク等、有用性やジョブ調整はゴミ以下だが チャレンジ精神は大いに感じられる。
ネットワークの技術力や課金方式、さらなるバトルのリファインを重ねれば かなりいいゲームになるとは思いますが、一年経ってこれではまずあり得ません。
カプコンの次回作に期待しましょう
プレイ期間:1年以上2016/10/25
Mullerさん
DDONがお前らみたいな2.0になっても未だに低評価してるようなゆとり共に合わせてたら余計クソゲーになるんだよわかるか?
ブレイクも追加されて揺さぶりオンラインじゃなくなったし壁埋まりもポーンも修練もクラフトレベルによるアイテム製作制限も改善されただろ
ガチャ武器最強じゃないなら別に問題でもないだろ。62武器作れば問題なく火力出るだろうに
復帰勢&初心者のためにこんなに緩和されてんのにまだこんなとこで愚痴ってんのかゆとり供
ここで愚痴ってストレス発散させてんじゃねえよksお前らみたいなゆとりがこういうとこで愚痴ってるから人が来ないんだろ死ねよ。
1.0ならわかるが2.0でもまだ不満だらけとかお前らの望みが全部叶うわけないだろいい加減にしろ。
お前らは下の人の言うとおり一生スマホゲームでもやってろよ
プレイ期間:1年以上2016/07/04
ポン子さん
こうして終わりが見えて思うことは、このゲームの良かった所は『マルチプラットフォーム』だけ。PS3は正直、ゲーム的にもプレイヤー側にも厳しかったと思うが。
中身は他のにもたくさん書かれてるので省きますが、ダークアリズンから大して進歩してないPとDで、周回させて装備集めさせとけばいいだろう、、、て言うね。遊ばせ方がまるでわかってない感じで、きっとゲームなんてやり込んだことも無いんだろうと想像してしまう。 適当かどうかわからないが、普通はLv上げやストーリー進ませるのに、もっともっと時間かけさせるんじゃないかな。数時間や数日で終わってしまっては、やる事無くなるにきまってるよね。 なのにこのPはカプコンTVで「うちのお客さん、すぐいなくなるんですけど、新しいシーズン来ると戻って来るんですよ〜」というような趣旨のことを笑顔で仰っていた。ドラゴンズ・ドグマは素晴らしいタイトルなのに、勿体ないことだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
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