最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営のやる気が感じられない
a26さん
サービス開始からずっとやってきた古参ですがはっきりいってこのゲームは超弩級の「クソゲー」です。まずいえることは、運営がプレイヤーを楽しませる気がないということです。オンラインゲームとして完全に終わってます。何のためにこのゲームを作ったのか?と本当につくづく思います。プレイしてて苦痛しか感じません。なんですかこのコンテンツのボリュームの少なさ。そして安定のエリア使い回し。ダンジョンに入ってもワクワクするどころかダルさでため息しかでないです。しかも、最近の新コンテンツはどれも熟練者プレイヤー向けばかりで新規の手の出しようがないものしかでていません。まさに「クソゲー」ですね。過疎るわけです。
まだこれからもDDONを続けたいと思っている方、あるいはこれから始めるという方もう一度考え直してみてください。僕のようになんでこんなゲームやってんだろ…?と思えてくるはずです。
はーほんま運営つっかえ……わかる?この罪の重さ。
プレイ期間:半年2016/03/21
他のレビューもチェックしよう!
運営はゴミさん
とりあえず運営がダメ。
だいたいどこのネトゲもそうだけど、ほんとこいつら悪のなにものでもない。
オフゲーしかやってこなかった人には絶対におすすめしない。まぁ廃人周回が好きでネトゲ依存してますって人ならいいんじゃない
アクションが面白いってよくいうがそれだけだ。それを何百何千時間もできるだろうか?
普通は無理
ゲームをクリアする爽快さや達成感が皆無に近い
ユーザーに都合がいいことはすぐ修正、都合が悪けりゃ何ヶ月も放置する
改善しましたというが何ヶ月すれば元に戻すか、改善以前よりひどくすることもある
ようはユーザーに楽しんでいただくなんてなく、どうやったら課金できるかしか頭にないクソ会社なわけである。
利益をもとめるのはあたりまえだか、楽しんでもらって利益をえるきなどさらさらなく、非効率をユーザーに押しつけて金をとることしか頭にない。
DDONに限らずCOGの方針がそれだろう。
経費はかけなく利益をうみたいというのが嫌というほどわかる
ドラクエでいえばメタルスライムを仲間にしたいため一ヶ月毎日4時間メタルスライム狩りができる人なら耐えられるのかもしれないというゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/03/26
二児のパパさん
忌野~って故人の名前を勝手に使ってんじゃねーぞ
他人に姿が見えないからと、何をしても許されるワケではない。
書き込みヌシを指定して本人特定する方法は、管理人だけの特権じゃない事を覚えておいた方がいい。
勿論、管理人も個人でも動く所が動くが、社会的禁止用語の通報する場所によっては、プロバイダー通知程度じゃ済まないから家族にも迷惑をかける事になる。
これ書いたバカは自分の言ってることわかってねーな
匿名同士の誹謗中傷が気に食わないので個人を特定するって意味だよな
そして家族にも迷惑を掛けると?
私はこの脅迫じみたコメントに精神的な苦痛を感じているので寧ろ被害者だな
更にこいつの言い分では社会的禁止用語をここに書き込んである全てのレビューが対象になるわけだ
その定義されていない禁止用語とやらを書き込んだレビュー者の個人情報をお前が調べるってもう犯罪レベルだろ
プレイ期間:1年以上2017/11/22
ぶーさんさん
PCユーザーじゃありませんが見当はずれな意見が沸いてきて笑っちゃいましたw
Q.現在 ps4限定で 大作のRPGって何?何が どんなゲームが良いんだ? 遊んで損しないんF14でも 散々批判してる このサイトで わがまま言い過ぎとちゃいますか?
A.みんな課金するに値しないから非難しているだけでは?あなたの意見は韓国と北朝鮮、両方非難するのはワガママって言ってるのと同じですよね。つーか、なんでPS4限定なの?
Q.ウイッチャー3も 持ってますが このゲーにしたって 批判が目立つ 売れてる中での一部の批判
A.一部の批判でしょ?このゲームは大半の人が批判してるんだよ。違いが分からないの?
Q.じゃあ もうさ 新しい あなた達の理想のゲームを作ってみてよ それで 比較して 批判しろよ!
A.そんな義務も義理もねえよ。ddonの幹部がお粗末すぎるから批判しているだけです。少なくとも私がいる業界ではあり得ないレベルです。
Q.批判は 意見ということで ゲーマーは言うのが当たり前って 運営会社に言えよな!
A.アルファテストの頃から批判してるんですがね?それでも改善されなかったから皆に分かるように後悔する人を生まないように批判してるんです。ウンコ注意!ってね。
Q. PCユーザーは ちょっと大人しくしててくれないか?
A.だからPCユーザーじゃねーよ。つーかここオンゲーのサイトでしょ?
オンゲーなんてPCメインじゃん。吹奏楽部はいっておいて女は大人しくしてろ!って言ってるのと同じではないでしょうかw
これからもDDON楽しんでねー
プレイ期間:1ヶ月2015/10/24
なあにここさん
ドラゴンズドグマオンラインの評価を見に来た人たちへ
低評価レビューの数に驚くと思いますが、決まった人たちが複数回投稿してこんな状態になっているので参考にはしないでいいです。
多数の評価に見えますが、よく読めば似たような文体のものばかり、過去のレビューを遡るのはやめましょう。
ごく一部の人たちのネガキャンを延々と読まされます。
こんな工作まみれのところよりも動画サイト等で自分の目で見てどうするかの評価を下していただきたいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/21
takeさん
このゲームは今だに基本的なプレイ要素を改修してる、言わば有料βテストのような状態です。週に数時間程度のライトゲーマーにはちょうどいいけど、普通にプレイをする方は、コンテンツの少なさや粗の多いゲーム環境に腹が立つでしょう(文句を書きだしたらこのページに収まらない)。有料βテスターになりたくなければ、もう少し時間を置いてプレイすることをお勧めします。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/10
いい加減にしてさん
エピタフロードで金の宝箱から同じものしか出ない問題あったよね、修正したであろうが結局未だに同じものでるって感じは消えないけどそれはもう諦めるとして、
最新のメガドシス高地で同じものしか出ないのはなぜなんだ?
2エリアクリアして同じ下着の上が6枚、★1・2の。
下着上下とマントしかまだ配信していない(たぶん)としてもこの偏りはなんだ?
本当に技術力無くてこういう結果になってしまうならゲームつくる仕事辞めたら?同じ過ち繰り返すだけなら才能ないんだよあなた。
プレイ期間:1年以上2018/05/10
彷徨うネトゲー旅人さん
ゲームとはしては良作だと思う。
◆良い部分
景色やBGMは間違いなく良作のそれ(PSO2以上FF14以下という感じ)
キャラメイクの自由度は高く国産ネトゲーではPSO2に次ぐ位の自由度
アクション性はオンラインゲームとしては高い部類に入る
ポーンシステムも格段に良くなっていて育成次第では過去作より有能になる
装備の見た目固定が出来るシステムは制限が少なく着飾り好き的には合格点
課金要素は様々でユーザー次第では比較的安く遊べるので良好(ガチャやコースの料金は平均的)
◆悪い部分
MORPG特有の周回や最強装備ゴミ化は健在で、慣れて無い人はモチベ低下不可避
高いアクション性を活かせないシステムの壁がちょいちょいある
女性キャラのおっぱいが巨乳止まり且つあまり揺れない
課金による最強クラス装備取得や優遇要素が大きいので合わない人には合わない
バグの対処や対応の遅れが目立つ、エンドコンテンツに近づけばそれがより際立つ
こんなところですかね?
尚、ストーリーに関してはユーザー各々で好みが分かれるので評価はしません。
◆余談
総合で☆1が多いのはSeason1.x時代があまりにも酷かったのが大きいのですが
最近でも☆1が多いのは他MOやMMOを知らないネトゲー慣れしてない人か、
運営への不満が膨大化し、それでしか判断出来なくなる一種の障害を発症してる人だと思います。
◆結論
色々とネトゲーやって来ましたが少なくとも傑作や駄作では無い感じです。
ギリ良作か一歩手前というのが正直な所ですかね。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
まわまんさん
全体的に薄っぺらい!ドラゴンズドグマである必要はなかったのでは?と思うくらい。どちらかと言えば、モンハンですよねこれ。覚者がどんな経緯で覚者になったとか全く触れず、いきなり覚者だったり、ポーンは学習能力0でイマイチ使えない。極めつけは対大型モンスターの、ゆさぶり!最初は新しい攻撃の手段のひとつだと思ったら、基本ゆさぶり!どの大型モンスターでも同じ、サイクロップスでもオーガでもキメラでも基本的なモノは同じ。揺さぶって、倒して、攻撃!の繰返し一言で言えば、つまらない!ザコはザコでスーパーアーマーで、のけ反ることは殆どなく、隙を突いた攻撃だと思っても、スーパーアーマーでのけ反らないで、そねまま反撃をうける。こつちの攻撃中も同じ、なんだこれ!前作?のドラゴンズドグマとは全くの別物と思った方がいいでしょうドグマファンなら同じタイトルにすれはば…的な所があるのでは?と思うくらい なんにしても、ドグマファンとしては、ちゃんとしたドラゴンズドグマの続編を作って欲しいものです。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/27
ggさん
1500円で冒険パスを買ってみたんだけど、3日後に飽きてしまった。
だんだん世界や、やれる事が増えたりするんだろぅなと期待して進めていたら、全く序盤と変わりなく、永遠ザコ狩りと揺さぶりを繰り返す脳死作業。つまらん。実につまらん。いちぬーけたとばかりにクランを抜けたら、他のみんなも辞めてた^_^
なんか最近倉庫の容量が増えたんだって??
うん、それで??
つまらんものは倉庫の容量が増えたからといって面白くなるわけではないけどな。
運営も頑張ってこれならもうセンスが無いわけだから、いくら批判しても無駄だから。うん、お疲れ。せいぜい延命の為に変なキャンペーンでもうってくれって感じ。
人口も少ないし、フレンド誰もやってないし、他のゲームやろおっと。私は抜けますんで、プレイヤーの皆さんお疲れさまでっす。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/25
サイアムビストさん
ちょい下の方が言ってる通り
ガチ派とまったり派でゲーム内評価が分かれると思います。
私はちょうど中間層のプレイヤーなので、どちらの意見も理解出来ます。
揺さぶり、めり込み、これが特に評価を下げてる要因ですが。
周回を強いられるddonにおいて上記の仕様が劣悪に絡んでくる。
簡単に言うと
ガチ派→1時間に何十回と大型戦を回す=何十回も揺さぶる=面倒くさい。
まったり派→1時間に数回しか大型戦をしない=揺さぶり→気にならない。
色々省いてますが簡単に言うとココが評価の分かれ目だと思います。
まぁ他にも色々と悪い所は山程ありますが、現に揺さぶりをしない一部の大型戦はアクションしてる気になるし、オフと何ら変わらなく楽しい。
とにかく行き着く所、揺さぶり=悪。である事はほぼ間違い無いと思います。
1.2のアプデでクラン内経験値緩和、ポーンAI強化、着飾り装備、ボックス拡張などオンラインとしては割と早い対応だと思いますが、元が未完成品なので少し完成品に近づく程度だと思います。
1年後位にやると少しはまともになってるかも?しれないが果たして人がそこまで残ってるか………………。
私個人の意見としては運営とユーザーのベクトルがズレてると思います。
運営→あれ?何でこんな早期で過疎るんだ…
これでddonは行ける‼️と判断したカプコン?プロデューサーの認識の甘さ。
現在海外の優秀なゲームが日本にドンドン入ってくる中でこんな子供騙し程度のゲームを出したのがそもそもの間違い。
私はオフのドグマもプレーしてるのでddonにはガッカリです…………
ドグマというゲームのポテンシャルは高いと思っているので今後良くなって行く事を期待したい。と言うかこれ以上悪くなり様がない気もするが…………(笑)
結論として、ガチでやるには相当な覚悟とリア金が無いと無理。
まったりやるなら無料で少しは触れてみても良いかなと私は思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/09
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
