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気付いたらひたすら作業をしてた自分がいた

ハルハルさん

アーリーからやってます。
2つの職を除いた全職Lvカンストしてます。

悪い点は他の皆さんとほぼ同意見です。これらの点はいつか改善されると信じてプレイし続けてきました。
しかし執拗な課金への誘導、一向に改善されない仕様の数々、人口激減による超過疎化、ワンパターンでつまらない戦闘、ノルマ苦行マラソン。
これらの理由により引退しました。
今まで結構課金してたので悩みましたが、辞めたらスッキリ。苦痛がなくなった日常に戻って色々と気付かされました。
自分は今まで何をしていたんだろう。なぜあんな作業を毎日延々と何時間もやっていたんだろう。
振り返ってみれば、得たものは何もありません。

過疎化が末期まで進行し、50人ほどいた私のフレはたった2人になりました。
素材は良かっただけに残念です。さようなら。

プレイ期間:半年2016/04/29

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クラは無料なのでやってみたらいかがでしょうか?
以下簡単に用語等の説明
【GM】⇒グランドミッションの略で金曜日の夕方から月曜日の夕方まで開催されるイベント。主に最強装備作成に必要な材料が手に入る。経験値は入らないのと倒したモンスターも素材を落とさないので作業感がぬぐえない。また後述するJPも入る

【JP】⇒スキルやアビリティにふるためのポイント。通常はレベルアップすると規定量が手に入る。レベルをカンストさせてもすべてのスキルをカンストさせるのは大変なので事前に調べておいた方がよい

【ジョブ修練】⇒スキルやアビリティをある一定まで上げると条件を満たさないとJPだけではあげられなくなる。その条件とはレベルいくつのモンスターを何匹倒せという物。各レベルごとに決まった課題がだされるので結構メンドクサイ。一部のジョブ修練はGMでしかでないモンスターが課題になっている

【揺さぶり】⇒モンスターに一定量のダメージを与えると怒り状態になり防御力が異常なほど上がる。スタミナゲージというものを0にすると怒り状態が解除されグロッキー状態になる。その怒りゲージを減らす手段の一つが揺さぶり。実際にはモンスターにしがみ付いた状態で揺さぶりボタンを連打すると少しづつ怒りゲージが減っていく。怒りゲージはモンスターによって数値が違い、数値の高いモンスターや振り落としを頻発する動きをされると非常にメンドクサイ。

【ポーン】⇒プレイヤーと一緒に冒険できるNPC。

【クラフト時間】⇒文字通り作成にかかる現実での時間。初期はまだ我慢できるが高レベル装備だと4時間を超える。中間素材も10分を超えるので計画的に作らないと厳しい。ちなみにクラフト中のポーンは冒険に連れ出すことはできない。今はクエストの初回報酬がよくなったので若干レベリング装備集めは緩和された。

【AP】⇒エリアポイントの略。溜めるとランクが上がっていき封印されていたエリアやアイテムを落とす特殊モンスターが解放されていく。ポイントは各エリア所属のクエストをクリアするともらえる。また一定量ためると強力な武具の作成や強化に使われる各エリア特有の印章がもらえる。印章をもらえる数は各エリアごとに決まっているが一週間ごとにポイントリセットされる。これも時間のない人は計画的にいかないと厳しい

文字制限が近いのでこの辺で・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/12/01

10:00~16:00の1.2アプデメンテ

1.2アプデ全裸待機さん

告知なしでメンテが延長されています。
一回目~17:00まで
二回目~18:00まで
今ココ! ~20:00まで(公式には記されておりません)
1.2アプデが今後の引退時期の明暗を分けると書いておられた方もいますが、割と早く現状が分かったんじゃないでしょうか?

人員とかコストが足らないのは分かりますが、もう少しなんとかなりませんか?
友達の付き合いで遊んでますが、さっさと店じまいよろしくお願いします。

また強い課金武器きましたね。
あー、おなかすいたなぁ、今日はもうご飯食べて寝るかなぁw

プレイ期間:1ヶ月2015/12/15

基本無料なのだから課金要素は多目でも別に構わないしあって当たり前。
問題なのは内容が伴っていないのに金金金!とギラついていること。
課金装備ですら新規に造形せず既存デザインの数値替えカラバリという始末。
それでいて新ジョブを2種追加しようとしたら「工数が異常だから無理」とかw
シーズン間で約4ヶ月ある訳だが、俺の知っているDDONは9割がコピペで構成されている。
9割コピペで残り1割作るのに4ヶ月間一体何をしているの?
4ヶ月もあればジョブの2~3種余裕でしょう?だって他はコピペするだけなんだから。
この運営はとにかく「無能怠慢」の一言で的確に表わせるので万一プレイするにしても課金はしないことを勧める。

プレイ期間:1年以上2018/03/10

あらゆる点がずさん
まったく面白くない戦闘
グランドミッションは初参加の時点でワクワクもせずひとつも楽しめなかった
よくこんなつまらない出来でゴーサインが出るなって思います
面白いゲームが作りたいって人たちが集まるんですよねゲーム会社って
クリエイターにとって子供同然の作品をよくこんなずさんな状態で送り出せるなあ
内部で誰も発言しないんでしょうか

プレイ期間:1ヶ月2015/11/02

ddonオンライン(対象年齢12歳)

ゴミゲー嫌いな人さん

どうしてもカメラアングルにこだわりたいCAPCOM
装備判定によりカメラアングルが制限されました←なんじゃこりゃ!?
対象年齢12歳だからしょうがないね、課金者の大人の人達は今すぐやめましょう

こだわるのソコって言う(カメラアングル)他にやることあるだろーが
もう撮影機能いらないって言ったろーが、
対象年齢12歳なのに、子供からボックス装備一万円取ろうというのはどういうことですか?
大人ならわかるよ、悲しいけどこれ対象年齢12歳のゲームなのよね 
いい大人がやるゲームではないです、子供からお金をむしり取る手段など選ばぬ
其れがCAPCOM

プレイ期間:1年以上2017/09/14

このゲームをオンラインだけど
他人と一切かかわることなく全職カンストした人ですw
だからこそゲームの矛盾が見えます。
それがポーンシステム。

これあるからソロでも遊べる。が、それにあわせた敵構成。
そうなると賢いうまい人間PTではどうなるでしょ?
ボス5分程度を繰り返すだけの作業ゲーに成り果てます。

PTを組まなくても遊べる要素が
PTを組むことで挑む楽しみを殺いでしまっているのが本作。

イベント(ルツボやら)以外では人とPTを組む必要がないので
それ以外で人と組む必要性が効率要素だけになるのは必至。

このゲームをポーン育成ゲーと割り切れば
すごくやり応えのあるゲームになります。
攻撃参加してくれないし、勝手に死ぬし・・・・w

プレイ期間:1ヶ月2015/10/13

いいんじゃないかな

ニダニダニダさん

いままでまったく使い道がなかった100G素材が今回のアップデートで必要になりバザーで高値で売れるようになった おかげで毎年金欠ともおさらばできた。ウォーリアーはレベル上げたりエリアランクあげたりでまだできていないが・・・メインシーカーの自分には新スキルや全体的に攻撃力があがってうれしい。ポーンもしがみつき命令すると素直に従ってくれるので動きの遅いボスモンスターはみるみるスタミナおちていいね^^攻撃もあんだけうたっているだけに以前よりびしばし攻撃してくれて雑魚キャラも結構たおしてくれるようになった。ポーンはソーサラーとハンターだけど新しい技が派手でいいね。つよいかしらんけど・・・着せ替えもいいとおもうもっと明るめの衣装がほしいけれどもね。まあ自分的には今回のアップデートはよいとおもう・・・・アップロードに半日かかったがね・・・・あとまた緊急メンテだよ。これで星マイナス1さ
 あと14っておもしろいのかい??レビューみたらここよりひどいんだけど・・・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/12/16

面白いですよ

冒険者さん

低評価の方達はだいたいが無課金ですけど、たったの月1500円がそんなに惜しいかなぁ。 自分は前作もやり込みましたが今作の世界観もしっかりドグマで嬉しいです。 ポーンがちょとおバカさんになりましたけどw ソロでもかなり遊べます。 モンハンの恨みをドグマにぶつけるのは辞めて頂きたい。 現にサーバーは常に混雑していますしね。 これからの展開にも期待感しかありません!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/08

課金が気持ちよくない・・・

ソリュシャンさん

課金がいつも後味が悪い
ジョブエンブレムや課金防具などに課金するとなぜか残尿感のある感じ
ある程度妥協して無課金でやったほうが賢いかもしれないです
アクション性は基本無料にしては高いと思います
戦闘のシステムが微妙
スタミナ削った後にワンダウンできないと「またスタミナ削りからか…」ともう一周する羽目になるのが駄目
キャラクリは◎
自分から味方のNPC細部まで変えることができるのでこれはかなりいいです
ぶっちゃけキャラクリしてるときが一番幸せかもしれない

プレイ期間:半年2018/07/20

そうなんだよ~!!!この運営岩殴らせるの大好きなんだよ♪

シーズン2のストーリーで精霊竜ウィルミアだったかな名前、あの時もずっと岩出してたんだよね~、あまりにつまらなすぎて抗議文送ったんですが理解する頭は持ってなかったようですね~。
ドラゴンズドグマなんだからドラゴンと戦いたいのに岩相手させられて何がおもしろいんだろ?戦いの一部にそういうギミックとして岩壊すなら問題ないのですよなのにずっと岩と戦っている印象しか残らないドラゴン戦にするなんてどれだけゲームつくるセンスないんだよ。
そんなつまらない戦闘を何度も企画するようではもうね・・・・・

同じ金額でIRが違う装備のガチャ、ランクの低い装備当たったらランク高いの当たるまでまた買う人って多いのかな?
多いからこんなクソ設定ガチャ続くんだろうか?
ちゃんと色変更出来てランクは1つだけの装備で売ってたら何個も買う人は減るだろうけどそれではダメなの?
ただのデータじゃないですか幾らでも原価なしで売れるゲーム終了したら幻になるただのデータでしょう?なんで客がムカつく売り方する必要あるのか?見た目同じで色とランクが違う装備なんてハズレ当たったら少なくとも俺はこのゲームにお金は二度と使わない、それ以前にクソゲーにしてしまう時点でこの運営に投資はしないんだけどね。

プレイ期間:1年以上2018/06/24

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