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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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そもそも大風呂敷広げて宣伝したくせに開発力が無い

アレキサンダーさん

今、レベル5の日野社長に突っ込まれたユーザー間で8人参加のレイドと呼ばれる戦闘コンテンツの在り方とか論議してる様子だ。
簡単なノーマルバージョンと難しいハードモードがあり、ハードモードのクリア率は1%以下
難しいコンテンツがあって、限られた人間しかクリアできないのは歓迎だが、
そもそもライト、ハードプレイヤーが各々遊べる戦闘コンテンツが数ヶ月に一回2-3種類しか無い事に気づかないのだろうか?
飽きる周回数ヶ月か,ハードモード全滅繰り返ししかこのゲームに延命の道は無いらしい
(ハードモード=マスゲーム)
人生最の二度としたくないゲームです

根底にあるのは課金の延長とプレイヤーに対する嫌がらせの連続です
我慢してプレイを続けても、その努力はすぐに無駄になります

プレイ期間:1年以上2016/05/01

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このファンジター14を文章1行で言い表すならば、人を『テンパへと変異させる、人格崩壊ゲエフ』です。

チート有り難う!と言う、己自身を神と宣う思考回路がぶっ飛んだトップの元、調子に乗った運営目線のテンパ達が、バグやチートツールを何の後ろめたさもなく使用する、素晴らしきゲエフ、エオルゼア。
勿論、それらを使用していない常識的かつまともなユーザー達を、ゲームやフォーラム内で死ぬまで徹底的に殴り続ける、おまけ付きです。
分かりやすく説明するならば、下記のような雰囲気が漂うゲエフだと思ってください。

PS4とかでプレイしてんじゃねーよ!PCでチートツール使わないお前らが悪い!
バグは知らなかったとか適当な事を言って、使っとけば良いんだよ!
あ?そんなの良くないだと?いいのか?俺達は神からありがとうと許可を得てるんだぞ!それと、俺達は貴様らを、いつでも処刑出来るんだぞ?
だから、神や運営はおろか、俺達に逆らおうなどという馬鹿な事は間違っても考えるな!

こんな感じの致命的思考に脳内が占拠されたテンパ達が闊歩する、非常に危険な場所です。

①アンガーマックス・バグ
本来、冒険者小隊専用のLBであったアンガーマックスが、簡単なテキストコマンドで使用できてしまうバグ
(数ヶ月間そのまま放置されたらしい)
②ボス撃滅バグ・大回転
一部のボスの周囲をぐるぐる回りながら撲殺するバグ
(修正されたかどうか不明)
③ボスの行動や技は勿論、味方のDPSすらさらけ出してしまう、ファンジター14を代表する事実上公認チートツールである、ACT。
(PCのみで使用可能で、PS3や4プレイヤーが排除されてしまうような原因を作った)

①と②のバグは、ここ最近ちまたで有名となっていたバグですが、もしこれらが真実であれば、謝罪では済まないレベルの大問題と言えるでしょう。
③は、私の頃からあった問題で、私もゲーム中に一方的にDPSを調べられて、指摘された経験があります。
頭にきて、フォーラムで文句を言おうとした所、既にテンパ達がチートを使っていないユーザー達を撲殺している最中でした…。

トドメは、ゲーム開始当初から言われていたムービー問題に対する対処の姿勢が、ムービーをスキップさせないようにするとか、流石に顔が引きつりました。
そんなことすれば、過疎って終わりだと、みんな書いてただろ!
フォーラム消したり、テンパを誘導してスレを妨害したり、移動させたりする事が忙しすぎて、肝心の文章を全く読んでいなかったのか、コイツ等…。
お誕生日お祝いとか、フォーラムに何の貢献もしないなれ合いスレと同じような姿勢で、ちゃんと向き合えよ!ちゃんと、一生懸命真面目にプレイしているユーザー達と向き合えよ!ふざけんてんのか!

それ以外にも腐るほど問題のあるゲエフですが、辞めた後もムカムカと苛つかせてくれるとは、ホント有り難いゲームです。
私も今まで、ディスクを割りたくなるほどのクソゲーを幾つもプレイしてきましたが、これ程までものは未だかつてありませんでした。
そんな私からの一言は、悪い事を言わないから絶対にやめておけ!です。

このゲエフは、ガチでヤバイです!と言うか、マジで、FFと言うタイトルを消してもらいたい!
こんなゴミがFFとは、失笑を通り越して、悲しい…、ただただ悲しいです…。

プレイ期間:1年以上2018/03/05

評価

菜畑さん

ファイナルファンタジー
題名につられてプレイしましたが
システムは流石国産です
分かりやすく親切
只、戦闘がハッキリ言いまして
つまらない
あとマップが判りにくいかな
グラ等はファイナルファンタジーらしく
非常に綺麗ですね
このゲーム、本体購入して
そのあと定額でプレイするなら
やはり戦闘が面白くないと辛いかな

プレイ期間:1週間未満2016/04/04

FF14は自称ライトのヘヴィユーザーが大半なのですが、こいつらがギスギスを生み出しています。

本当に上手い奴はまず文句を言いません。

下手ウマはハイエンドコンテンツをクリアできるようになった途端に態度が一変します。

上から目線で「なんでできないの?」と、そんな言い方をします。
寡黙な人であれば即ギブアップ投票ですし。

たかがゲームなのに、ハイエンドコンテンツをクリアできると立場が偉くなると勘違いしているのでしょう。

吉田もユーザーのピラミッド形成に拘り過ぎてしまって、「ゲームは遊びじゃない」と考えるヘヴィユーザーにしか支持されないゲーム性にしていることは反省すべきです。

あと個人的にすごい気持ち悪いのがドヤ放置のプレイヤーです。
ただただキモイです。

プレイ期間:半年2018/12/06

タイトル通り

レイドとか、もうソロで攻略できるようにするべきじゃない?
はっきりいって、オフラインのほうが遥かに難易度高いゲーム多いよ!
じゃあ、なんでクリアできない人が多いかというと他プレイヤーが足を引っ張るから
テロとかいう言葉が飛び交っていて、敵はボスじゃなくて味方
凄く難易度高くていいからソロで攻略できるようにしてほしかった
人待ちテロられギスり解散
いくら自分だけうまくなってもクリアできないクソ仕様
なんで俺に任せろゲーにしなくて、味方のせいでゲーにしたのか理解に苦しむ
これが今のFFの限界なんかもしれんね

プレイ期間:1年以上2015/04/25

FF14は吉田と数%のコアユーザー(吉田狂信者)ために作られたゲームでしょうね。

累計数は1400万とからしいですが、アクティブユーザーは非常に少なく70~80万とのことです。

1300万のユーザーを切り捨てても残った70~80万のコアユーザー(吉田狂信者)で利益を出せるのですから、ビジネスとしては成功していると言えるでしょう。

しかしFF14に対して否定的な見方をする辞めていった者が圧倒的に多いのは事実ですから、ゲームとしては最低の部類に入るでしょう。

実際残っている方の配信動画を観ると、終始ブツブツと文句を垂れていたり、脳死のように5時間~6時間も練習というか訓練をしているだけだったりしますので、楽しのさや面白さが全く見えて来ません。

吉田Pには「よくもまぁつまならいゲームを作ったものだ」と言いたいですね。

ハイエンドコンテンツの極一部には個人的に良い演出だと感じるものはありますが、それを体感するためだけに長時間を浪費して神経をすり減らしてプレイする選択はしたくありません。

音ゲーでもなんでもゲームに入れ込み過ぎて極まった人のプレイは一般的にドン引きされやすいですが、FF14はそういう思考のタイプが凝縮し巣食っているので、ぶっちゃけ気持ち悪いです。

その他ジョブが総DPS化していますが、どんどん訳の分からない方向に走ってますね。

これもきっと吉田の考える最狂(最強)のゲームなんでしょう。

プレイ期間:1週間未満2018/11/03

なんというか

下手の横好きさん

このゲームは数ヶ月おきで続編が発売される、続き物のオフラインゲームにちょっとオンラインの要素がおまけでついたゲーム、と捉えて遊べば、中くらいかと。
わたしは止めたり復帰したりしながら、今はもうエンドコンテンツに手をつけていません。ちょっとやってみた結果する気がなくなりました。そういう遊び方だけしています。(メインストーリーだけ追って、4人なり8人なりのID?は一回クリアしたら終わり。)それでもレベル上げを含め結局すごく時間がかかる仕様なので一回1,2時間、週2、3日位しか遊ぶ時間が取れないという人には、月課金の性質上、割高になるのでお勧めできません。

あとオフラインゲームと捉えると、画面はショボイです。
キャラクターはじっとり気色悪く汗をかいたりしてませんし、ソフトフォーカスもかかってません。背景はやっぱりコピペの集積ですし、なによりカットシーンでキャラクターの顔が不気味というのはどうなのか、と思う具合です。
ストーリーも、別売りの追加シナリオになって(ファンタジー要素のカットシーンが長めに入ってきたためか)面白くなったという向きもいらっしゃいますが、評価は人によって異なるでしょうね。

また「このゲームは簡単」という評価もあるようですが、動○の森あたりのゲームが大好きで、このゲームもアバターが気に入ったのでやってみたい、という人には相当難しいかと。いわゆる「ボタンガチャ押し」でクリアするのは難しいです。ソロでならどうかとは思うのですが(わたしはやったことない)。結局要所要所でパーティプレイを要求されますので。
「1,2,3。1,2,3,4。 1,2,3。」という風にボタンを押していくリズムゲームの要素もあります(厳密には違う)。わたしはリズムゲームを辛気臭く感じるので…。あと棒立ちもクリアは難しいです。どんな職業を選んでも「戦闘に巻き込まれ」ます。
反面「このゲームは簡単」という要素は確かにあって、ゲーム内容が繰り返しやってみたいと思うような攻略要素ややりこみ要素はありません。クエストも戦闘も元をただせば根は一つ、単純化された繰り返し作業なだけです。たった一つランダム要素が組み込まれただけで大きな話題になるくらいに。

結論としては、変にのめりこまなければ、良くある並のゲームです。

このサイトは韓国ゲームの広告サイトのようなので日本のゲームはとにかく(以下略)。

プレイ期間:半年2015/10/30

復帰組が~とかライトが~って発想は、とどのつまりを追求すると角が立つから言うのはやめておけ。
理由は簡単。
※ライトを生んだのは誰だよw
※低火力でもID突入を許したのは誰だよw
極論を追求したらこうなるんやで?
結局、このゲームをクソゲーと位置付けされてる一番の理由は、身勝手な意図的関与が全ての根元なんだよ。
一線を越えた考え方が全てをダメにしたゲームがFF14ってだけだったって事。
その意味で言うなら、今時オンラインゲーム全般って話になるんだがなw
事実、海外某大手メーカーは、今の時代は、オンラインMMO-RPGは売れない・すぐにダメになるから作らないと明言してる所も出てきてる。
カネを掛けて作っても、人が来ない・出て行く一方のゲームはやがて灰る。
だから、残る可能性が高いユーザーを優遇するって言う矛盾が生じる。
その典型のひとつがFF14と言うゲーム。
自分がマトモな大人だと思うなら冷静に考えてみろ。
提供された世界に文化を創るのは誰なのか?
そして、それを、より良き発展へと導く為に何が必要とされるのか?
一昔前のユーザー達には、その意味を理解する者が多く存在した。
今時のユーザーはどうだ?
自分が嫌な事を完全否定して、自分に同調する者だけで壁を作り出し、完全自立領域を作り出して、他者を寄せ付けない小文化(固定)を築く事しか考えない。
こんなやり方で、その空間世界を繁栄に導けると思うか?
現実の世界と置き換えて考えてみろよ。
完成された独裁国家で、思い通りに動く国民以外切り捨てて、次を担う事もせずに、減り続ける人口に喘ぐ鎖国が無数に存在する世界。
そこから外れて、いわゆるライトと呼ばれる遊牧民の中から、また、減った頭数のみを摘み食いする鎖国ばかりで溢れる世界。
そこに、世界共通の文化はなく、常に、鎖国的文化の強い風潮のみが世界を飲み尽くしている。
まさに、FF14の世界その物だよなw
独裁国家の北朝鮮でも、国民に文化を持たせて育成してるのに、14民にはそれすら無い。
それどころか、自分達で育成する事すらしないで、自分達で外に追いやった遊牧民に自分達の鎖国風潮に相応した人材を見付けて摘み食いという身勝手振りw
最早、馬鹿を通り越して呆れるしかないだろw

プレイ期間:1年以上2017/03/30

あくまでも参考までに

なーちゃんさん

三か月程度プレイしてみての感想。
金と時間と人間性を失う三重苦ゲーム。これに☆一つ付けるのも腹立たしいよね。

ストーリーもどこかで見聞きしたことのある陳腐なB級映画さながらの茶番展開。
その最中、発生するIDはさながら潰れかけた工場のラインを思わせる。
何時流れてくるか分からない部品を待ち(待機時間)やっとの思いで流れて来た部品に決められた工程をこなす(ID突入)そこで一度ミスが出ると工場長や同僚からの罵詈雑言。気が付きゃ担当外される(除名)これを身銭切ってするんだからたまったもんじゃないwww
(現実のライン工程ならその一度のミスが致命的に成り得るんだろうから、ニュアンス違うかもだな。失敬)
毎日これの繰り返し…そりゃ誰も居なくなるわなwww
よくギミックなる言葉を耳にするけど…
<ギミック>人目を引くための工夫、アッと驚く仕掛け
ここには存在などしない。ブタ率いるクソ運営の時間稼ぎトラップがあるだけ。
あえてギミックが在るとするなら、各所でこれを高評価しているレビューそのものが該当するんじゃね??
また、後半に顕著になるレベルアップの意味の無さ。
キャラはクエスト発生の意味合いとして良しだが、装備なんざIL(アイテムレベル)なんてそれらしくしなっているけど見た目変わる程度で強化されてる気がしない。しかも『レベルシンク』なるこれまた時間稼ぎトラップの発生で更なる意味無し感情バクレツ。
徒労感しか生まれない仕様となっております

私的には『こんなクソゲーに課金するくらいならもっと有意義なお金の使い道を考えましょう』それでもプレイしてみたいってんなら、あとで後悔しても自己責任でお願いいたしますよ。と
高評価して試しにプレイしてみなさい。痛い目にあってもそこは自己責任で…なんて無責任な発言はいたしませんwww

まぁ最後に、数か月ほどブタ肥やしたんで養豚業でも経営したと思い、そのブタもタレント気取りでサイン会なんぞ開いてるって風の便りで聞いているから人助けした(もとい、ブタ助けだな)とポジティブに考えて次に行きましょうwww

プレイ期間:3ヶ月2018/02/12

古参プレイヤーの嫌がらせが卑劣

やってられないさん

自分が嫌だと思うのは古参プレイヤーの嫌がらせですね。
たとえば自分がヒーラーをやっているとき、
古参のタンクが初心者でもないくせに、防御バフを一切使わないで
敵をまとめあげることをしでかす奴がいます。
もちろんヒーラーである私に負担がかかります。
以前問い詰めましたが
帰ってきた答えは”こんくらいならバフ使うまでもない。
回復はヒーラーの仕事。付いてこられないなら抜けな?俺もやりたくて
やってるわけじゃないから”
信じられないですね。
やりたくてやってるわけじゃない。
ならなぜ遊んでいるのか?

嫌がらせしたいだけなんですよ。すべてのプレイヤーに、ね。
頭沸いてるんですよ。

メンターシステムなどもすでに崩壊してますが、
もはやどんな救済措置を取ろうと、
古参嫌がらせプレイヤーが居る限り、すべて悪用されてしまう。

古参プレイヤーの嫌がらせが9割以上蔓延してると言って過言ではない。

古参ヒーラーが相手なら、今度は”回復したくない奴は回復しない生きかえさない”
ということをしでかします。

理由はやはり”やってらんねw 辞めたいなら辞めな?”ときます。

プレイ期間:1年以上2017/12/03

エアプが多い

エアーさん

このゲームのどこがノンタゲなんだ?
ノンタゲの意味も分からず評価のダシにするのは完全なエアプだな

このゲーム、自分のペースじゃ出来ません。
まず、ストーリーを進めて行くと途中で必ずIDを入れてきます。
そして、そのIDに入るための待ち時間が異常に長い
タンクやヒーラーなら早いという輩もいるが
初見でタンクヒーラーで突入する人ってそう居ないと思うがね。
その待ち時間ですが、2時間待ちとかザラ
ストーリーをサクサク終わらせたいのに途中で2時間待ちなんてされたら、けして自分のペースでは出来ない。
ネカフェが主流の韓国でウケないのはそこである

戦闘システムが終わってる
それ故、PVPにも向いていない。

基本大縄跳びゲー
一人がコケると全滅、犯人探し
何時間、何日、何ヶ月とかけ取った装備が次のアップでゴミ
このゲームにプレイヤースキルなんてものはいりません。
どれだけ予習したか
ただそれだけ

私はこのゲームを絶対にお勧めしません

プレイ期間:1年以上2016/03/21

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