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国産ゲーはダメだな

妖怪ウォッチ前に出過ぎさん

半年はガマンしたよ…
前作は国産としては良い出来のオープンワールドゲームだったから…
でも、既に月額止めてかなり経つけど、悪い部分が全く改善される気配すらない。
・弱点が埋まって殴れない
・文字が小さすぎて読み取りが疲れる。
・ポーンがクソ過ぎる
・無駄にアイテムは増やして倉庫は圧迫放置のまま
・同じようなバグを未だにダラダラ引っ張る
・職業個性のかけらもないただの揺さぶりゲーム
・地道に下積みしたユーザーを足蹴にする課金装備
・子供しか居ない
挙げると切りがないからやめるけど、まだ不満点はたくさんある。

とにかく、ポーンと文字サイズと画面構成と弱点が埋まるのだけ何とかしろよ

倉庫も、圧迫され過ぎて職業変更すら出来ないクソゲーをいつまで続けるんだよカプコン

コナミ認定すんぞ?
FF14もユーザーがクソで、MGS-Vもクソゲーで、ドグマまでクソゲーってw
日本のゲームどうなってるんだよw
洋ゲーしてる方が遥かに面白いわw

プレイ期間:半年2016/05/10

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まず、大型の全てに揺さぶり強制で作業感半端ない。さらにダメージ面でのジョブ格差が酷く(特に近接)やっててやりがいを感じない。しかも装備はガチャガチャとかw 課金させたいのが見え見えの癖に無料とか訳が分からん。飽きる。そしてレベルカンストしてもスキルはカンストできないという意味の分からん仕様。課金したらそれなりに楽しむことが出来るかも知れんが、飽きるのは一緒。毎月1500も払う価値はない。あと装備が長く着れないからちょっとレベルアップしたらすぐに装備作んなきゃそのレベルに適した大型に一瞬で殺される。くどいようだけど、新しいエリアに行き、新しいボスでテンションが上がるのに結局やることは揺さぶって、寝かして、攻撃して、起きたらまた揺さぶってのループ。誰でも出来るわw

プレイ期間:1ヶ月2015/10/03

ここで必死に意味のない批判をしてるみたいだけど運営には届かないよ
てかクソゲーになるのは最前線だノルマだとやってるからクソゲーになるんだよ
メインクエストをクリアするだけなら面白いし楽しめる

あと、引退します詐欺やめろ
引退するような奴はここに来て書き込まない

辞めるなら黙って辞めろ

プレイ期間:1年以上2019/05/26

年1のチョコレートのイベントだから色とかはご愛嬌ですね。
ただしアルケミのデザインはダメですね前回と似たデザインにしか出来ないデザイナーにはがっかりですね。

レッドキャップの期間限定イベントやってますがリワードと同じ項目にあるけどイベントやっているなら光るとか印付けてやってますアピールしてくれないとイベントやっているの忘れてしまうのですが私だけではないですよね~?
こういうちょっとした便利になる要望をいくつか年単位前からしてますが何もしてくれない。してくれないのに不便になる事はいくつも実装してくるのですよこの運営。

今週もエピタフは先週と同じく同じ装備ばっか。ウルテカ篇のイフリートまで倒すの時間かかるのにまたこれかが毎週です。
もう今週ではなく今月も報酬は同じ装備大量だったという・・・いやまてよ、再来週でもう半年同じ装備だったになるね。
毎週同じ装備ゲットして解体するを繰り返すつまらなさにも慣れたけど。

プレイ期間:1年以上2019/02/02

市販ゲームの未来

おやじさん

息子のPCで、初めた、はじめての無料のオンラインゲーム、その中で、日本人が考える似非西洋の、このゲームが好き。アニメ系、隣国の整形美人がいる世界観のゲームは合わなかった。有料の他人と無理してやらなければいけないゲームも嫌い、ゲームは一人で自分のペースでやる派、このゲームは、基本市販ゲーム、市販ゲームは定価8000円、遊びたい部分を遊んで中古で売ると2000円で遊べる、中古で売らないと損をする。その上、遊ぶ部分が少いから中古で売らない普通の人は市販ゲームを買わない。市販ゲーム市場はすでに、日本では終わっている。このビジネスは正解。ユーザーが気に入った部分に、気に入っただけお金を払えば良い。集客型ビジネス、遊園地、テーマパークビジネス。今、問題はゲームでビジネスをしようとしているところ、ゲームでの課金は、人によりおもしろい部分が違うので無理。ゲームはおまけと考えて、ゲーム世界でユーザーが楽しく商品を実マーネで買って頂くビジネスに変更したほうが良い。ガチャはゲームだけにしたほうが良い。ガチャはギャンブルでビジネスモデルが違う。品揃えを豊富にして気持ち良く買い物をして頂くようにして、ゲーム世界のショッピングモールでも良いと思う。開発資金があれば、ゲームは良くなる。映画のようなゲームもゲームの中で販売できると思う。是非、成功して欲しい。

プレイ期間:半年2016/11/17

初めてやったRPGゲームがこれだった最近は新大陸も開放してるしver3.0もそろそろ
開放するこのゲームはやらなきゃ損

プレイ期間:3ヶ月2017/02/24

もう止めません?

ぼやきさん

私はすでに引退しました。

まだプレイされている方、もうDDONをプレイするのは止めませんか?
また、これからプレイを考えている方もプレイを控えませんか?

引退して1か月経ちましたが、どこを見てもDDONの評価が良くなるどころかますます悪くなって来ています。引退してからもまったく改善されていないのが良く分かります。

目が¥になりすぎてユーザーを蔑ろにしている愚かな運営には、客あっての商売だと解らせてあげるべき!!
それが我々の出来るユーザーの情け・良心と言うものです。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/04

が 課金形態がやっぱくそ。
武器ガチャ13連三回で任意武器ゲットで、9000円要求してくるカス運営だからな
嫌なら課金しなきゃいいではなく、それを要求してくる運営の頭がおかしいだけ
毎月何千円も金出すに値するゲームかよく考えてくれ
ユーザーも運営も課金まみれで感覚おかしくなってるんでしょう…

まず 運営 開発が自腹課金でLv1から全キャラカンストBO HO 戦技 絶技終わらせて見てくれ
"それだけの価値があるゲーム"だってまず自分らが証明してみて下さい。

プレイ期間:1年以上2018/08/23

誰だったか名前は憶えていないけど、開発の偉い人がアメリカのイベントで「開発途中で力尽きた」みたいなことを言っていたんだけど、そんなのやれば分かるわってくらいに中途半端というか妥協の産物みたいな出来のゲームだった。
つまんないわけではない、でも、飛び抜けて面白いと感じる瞬間もない。
ポリゴン技術が進化すればするほどどれも似たようなゲームになってしまってRPGとかアクションとかの昔ながらの括りが相応しいのかもよく分からん時代になったけど、ドグマはRPGにしてもアクションにしても中途半端だなぁとしか思えなかった。神ゲー言っている人もいるけどさ。ポーンシステムとか、もっと考えて作らなゲームとして成立しないなんてことは専門職じゃなくても想像できると思うんだけど、作ってみたら「ポーンに任せておけばいいだけのゲームなんじゃね?」になってしまったからプレイヤーの行動や操作に制限つけて「カプコンに必要な」バランスを取って売り出した、そんな印象しかしない。お手軽~。
もうその時点で駄目な感じなんだけど、DDONは駄目な基本システムや開発環境を流用して更にお手軽に稼ぎに来てる感じよね。舐めてる?

前川さんのようにアクション押しだ言うなら、技のキャンセルくらいできて当たり前だと思うけど。なんでこれをシーカー限定にしちゃうのか意味不明。
つうか、倒れた味方助け起こすのに時間掛かるのは分かるとしても、キャンセルして迫りくる敵から逃げることもできないのは馬鹿すぎるやり方でしょ、課金とか関係なしにゲームとしておかしいでしょ。プレイヤー置き去り。
そういう、カプコンの都合が透けて見えるゲーム性に、より磨きをかけてプレイヤー側へストレスかけるような作りで金儲けに走ってるのがDDONですね。
ゲームってのはやろうと思えば何でもありだからね、開発における禁じ手というものは確かに存在しているわけで、そう言う細かい部分の軽視の積み重ねがクソゲー言われる一番の原因になってると思うんですわ。運営云々以前に。
基本、妥協の産物としか思えないドグマそのまま流用という時点で駄目だったのでは?
もう3.4になって、なんかアメリカのドラマや帰ってきた何とかマンのような展開で、プレイヤーが強くなったらもっと強い敵出して凌ぐだけ。やってることは何も変わらん、中途半端なゲーム性からRPGの部分を削って単なるアーケードのアクションゲーみたいになってるよね。課金してコンティニュー?みたいな。

プレイ期間:半年2019/01/05

運営「要望が多いので取り入れました」
いいえ、それは要望ではなく苦情です。
このゲームは正式版と自称していますが、まだバグだらけでちゃんと動くか実験中のβ版(ちゃんと言うと、システムの根幹部分の変更が必要なα版)レベルのひどい有様です。
そして長期間放置したバグ・不具合・不便な仕様について悪びれる事もなく「要望を叶えてやったぞ」という態度です。
苦情を要望と言い切る厚顔無恥っぷり。

・ストーリームービーはまだ作りかけ
大半はボイスがまだ入ってない字幕ムービーです。

・ストーリーに合わせたメインクエストがバグだらけ
途中で進まなくなるバグが多くあります。
どのような条件で進まなくなるかという詳細なバグ報告まであるのに不具合対応ページにすら載っていません。
年末年始はメンテがないのでクエストを進められずにもう諦めてアンインストールした人が私の周りだけでも何人もいます。

・まともなシステムを計画・作成できるSE・プログラマーがいない
プレイしてみた人はまずアイテム整理で驚きます。
冒険パス(課金or初心者プレゼント)で倉庫拡張枠が増えるとともっと驚きます。
整理コマンドを使用してもちゃんと整理されません。
多くの苦情があるにも関わらず、「これが仕様なので一つ一つ手作業で整理してください」と公式コメントが出ています。

・説明がめちゃくちゃ
直感的な操作ができない俗に言う【糞仕様】なので操作説明が必要なのに、その説明が無かったり有っても理解しづらいです。
アビリティに「HPが一定以上・瀕死状態・スタミナが一定以下なら」などと説明がありますが、HP○割以上以下などの詳細説明が一切ありません。
わかりにくいだけでなく、間違った説明文が何ヶ月も放置されていたりひどいもんです。

他にも、何日もかけて集めたレアアイテムをバザーに出した売上金(100万ゴールド)が消えたり散々です。
宣伝がとても上手いので紹介動画などを見ると面白そうですが、実際にプレイしてみるとその落差にショックを受ける事になるでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/03

なんで連投できるって言えるの?

業者さん質問だよさん

自分の投稿を消費して、ありがた~い質問をしてあげよう

このサイトって、同じゲームへのレビューって1回だけだよね?

なんで同じ人が何度も投稿できるって言うの?
業者さんは、そういう機能もってるのかな?

お仕事がんばってね?

プレイ期間:1ヶ月2015/10/17

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