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御城プロジェクト

  • PC
  • シミュレーション
  • タワーディフェンス
  • 戦略

2.29270 件

あまりオススメできません

seemanさん

リニューアル後からプレイしていますが、問題点ばかりが目立つゲームだと思います。

ゲーム自体、どっかのシステムの使い回しで新鮮味がありません。
たまにあるイベントも難度が高く、かわいい低性能キャラを参加させるにはハードルが高く、かわいくもない高レアキャラを使う事が強制されているような難易度です。

そのために高レアキャラを獲得しようにもガチャに特典がなく確率も渋いこと。
10連+1とか、★5キャラ確定とか、そういった特典は一切ありません。
なので一回あたりのガチャ単価が高い上、高レアもでにくいので、
目当てのキャラを引くまで多額の課金が必要です。
よほどの運とお金をお持ちの方以外は、とてもプレイしにくい環境になっていると思います。

またサーバーが弱いのかゲーム中にカクカクになる事が多く、
週末などの混雑期はエラーやフリーズが頻繁に起き、とにかくストレスがたまります。

ツィッターの更新もほぼないことから運営サイドもやる気がないと思います。
とにかく課金させて売り逃げしようという意図が見えるので、
これから始める方は注意してください。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/15

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ゲーム運営の客に対する姿勢が露骨に酷いです。

城娘560体に対し所持枠460というおかしな状況を指摘すると逆ギレします。

消費アイテムのスタック化をやさしく要望するとシカトされます。

「〇〇地域の城娘のみで攻略しろ」というクエストを用意しているくせに肝心のソート機能がないので、一体一体クリックして確認しなきゃ分からない場合が多々あり「非常に不便だ」と言うと、「客の要望にいちいち回答したくありません」という態度を示す有様。

そんなに客の要望に腹を立てているのならば、サービス提供を他の会社に委譲したほうが良い。

リリースしてからやっていることは、客が望んでもいない方向へのUI変更とガチャの更新だけで、それ以外は全部放置されています。

ちなみにDMMに花騎士というゲームがありますが、こちらは素晴らしい仕様です。

・1アイテムにつき10000個スタック
・花騎士所持枠は2000(全734体)
・アイテム所持枠2100 
以上のことから倉庫の圧迫とは無縁のゲームになっている

・ソート機能フル完備(名前検索も可)
・キャラの入れ替えや順番は自由に操作可

やる気のある会社とそうでない会社はこういう所で差が出ますよ。

プレイ期間:1年以上2021/02/28

簡単なキャラゲーム

モモンガさん

これはメチャクチャ簡単なキャラゲーです。
レビューにある難しいという感想はおそらく属性縛りをした上で強キャラを使わない縛りでもしたのでしょう。
でなければ武神降臨(最高難易度コンテンツ)であろうが無課金でクリアできます。
まずこのゲームは、最強のぶっ壊れキャラの彦根城をストーリーをクリアするだけで無料で貰えます。(彦根、大阪、名古屋)と選べますが彦根を選んでください。
もうこの時点で勝ちです。
巨大化させ放題です。巨大化すれば大体勝てます、武神以外、頭使う必要ないです。
他のゲームの定石を持ってきて変に小難しく考えると、かえって難しいです。
蔵など無視して彦根で気を生産し、全員最初からパワーアップして、星3でいいので歌舞キャラ(この歌舞キャラもストーリーをクリアすれば星7の大阪が無料で貰えます)で回復してあげながら殴ればストーリーは全部クリアできます。
ここまでくれば実績とクリア報酬などで石も貯まってるでしょうから、それでガチャを回してさらなる壊れキャラが出ることを祈ります。
はっきり言って、他ゲーの中途半端な知識でプレイすると難しいです。このゲームはキャラゲーです。
強いのが2,3いれば負けません。それだけ頭にいれてください。属性も無視、育成は究極、強いの4体くらいだけでいけます。まんべんなく育てようとか思わないでください。強いのだけを育ててください。
難しくありません、これ。
そうやってガチャゲーしてるといつかはメインパ(属性バラバラ強いのばっか)が完成するので武神もいけます。その後で、属性を考えて育成したり、自分で縛りプレイをするなりしてください。最初からそれをやろうとするとめちゃ難しいゲームです。
強いのだけ育てれば簡単です。

プレイ期間:1年以上2019/07/10

ワケの分からない「地獄」常設イベントを一個用意して「審議を達成できるものならやってみろ」を要求しているが、審議達成の難易度が鬼畜すぎて、残念なことに特定の城娘を所持していないと全く達成出来ません。

しかも審議というのが完全なコアユーザー目線の縛りプレイなので、遊ぶ人を選ぶゲームを性が更に増したという状況です。

ですから普通の人は週次任務の達成が不可能ですし、審議報酬も得られません。
出来ることは何もせずに貰える日時報酬のアイコンをクリックして獲得するだけです。

上記以外のコンテンツとなると育成アイテムの獲得とストーリーの周回しかありませんが、ぶっちゃけ委任ボタンを押すだけです。

更にここでまた一つ問題があります。

3枚綴りの委任チケットが配布されるのですが、獲得数以上に消費する手段がありません。
そのため3委任チケットがどんどん増え続けて一時的に預かるプレゼント枠をどんどん圧迫していきます。

現状一時枠が委任チケットで埋まってしまってえらいことになっているのですが、運営側がそれを認識しているにもかかわらず完全に放置しています。

勿論運営に改善するよう要望しましが、運営の姿勢は低姿勢で要望すると無視されます。
クレームという形で意見すると逆ぎれをしてきますので、非常にタチが悪いです。

それから所持枠がパンパンでどうにもならない点も一向に改善してくれません。
ストーリーイベント周回等で武器や施設を獲得しますが、2~3回やるたびに「武器がいっぱいです」警告が出てしまいます。

不要なものを処分しようにもイベント限定品かどうかの確認が出来ないので不用意に処分出来ません。

とにかく他のゲーム会社が出来て当たり前のことをやろうとしないのですから、最低の会社でしょう。

これらは実に真っ当なクレームだと思いますが、運営はそれが気に入らないらしく、嫌味ったらしくキレ気味に回答をしてきますから、常に険悪ムードです。

だから課金ユーザーとしてこれほど腹の立つ会社は無いでしょうね。

プレイ期間:1年以上2021/08/08

お花の空き時間にちょっとやろうと思ったらがっつり時間を取られた。
2月のときに全曜日任務が出来ていたのでそこで一気に城娘を30レベルにして今は委任でレベリングをしている。
引き継ぎ殿なので石には結構余裕があったためこういうレベリングができたんだと思う。

今は手探りの状態だから遊べているが、それでもなんというかきつい部分がある。

まずは何と言ってもスタミナ。5分に1回復は厳しい、3分に1回復にしてほしい。
周回するのに石が少ない。イベントを周回するけど石の数少ないような気がする。
課金してスタミナ回復できるようにしろってことかな?

レベリングが時間かかる。お花のときは1日で最高レベルまであげれていたのでそこから考えるとかなり時間がかかっている。それでも今最高46レベルだからイベント最上級をクリアできるかもしれない。1週間くらいでそこまで行ったのはまあいいほうなのかも。

なんといってもお花のように気軽にパリンできないのがつらい。そして一日にやれることが少なすぎるのもつらい。正直引き継ぎでもらった石がなくなったらやらなくなりそうだ。

プレイ期間:1週間未満2017/02/09

①同様のタワーディフェンスゲームと比較すると、御城プロジェクトは「特定のキャラ」が居ないとそもそもクリアが厳しいというステージが多く、タワーディフェンスの醍醐味である編成を思考する面白さを阻害しているため、結局集金ゲームと化しています。他のソシャゲも何年かすると結局は無課金と課金者の選別のためにインフレを起こせざるを得ないのは理解しているが、この御城プロジェクトはあまりにも理不尽なステージ開発が多いため、正直札束ゲームの方がジャンルとして当てはまってる気がする。
②キャラを配置した際や巨大化した際にボイスが鳴るが、何戦かやってると結局同じことの繰り返し作業であることに気が付いてしまうため、つまんなくなってくる。正直、タワーディフェンスゲームであるのにあまり頭を使うことはなく、有名なドットアクションゲームみたくタイミングをつかめば攻略可能であるし、先程言った通りキャラゲーなので、特定のキャラさえ課金で入手すれば脳筋でほぼ行けます。また、無課金でも強力キャラさえ複数手に入れれば、ストーリークエストは簡単にクリア出来てしまう。
③もちろん、ギミックステージは幾つが存在するが、やはり特定のキャラクターが居ないと必ず詰むし、編成を色々考えてもクリアが厳しいステージも多々あるのが現状。
④「かわいい」、「ボイスもついてる」、「イラストが良い」と言った良い点もあるが、アズー○レー○みたく何か物足りなさを感じるといった、中途半端な印象がかなり強い。

プレイ期間:1週間未満2023/01/13

客を敵視する運営

客を敵視する運営さん

このゲームを提供する側の態度が糞すぎ

「意見・要望するな」「お前ら黙って金だけ落とせ」という姿勢がありありです

ゲームにおけるユーザーへのサービス提供を完全に放棄している

年間通してやっていることはガチャのための城娘を追加するだけ

ていうかユーザーの意見・要望をゲームに反映したことなどサービス開始から
一度もない

プレイ期間:1年以上2021/02/20

残念です

すれいさん

もう泣きたいです。
永遠にも思える1年間を過ごし、
やっと城プロが出来る、城娘に会える、1年もかかってどんなリニューアルをしたのかと
期待に胸を膨らませ、いざ蓋を開けてみれば
可愛かったSDキャラはドットに、殿の顔出し、
一部何故か実装されなかった城娘…(´;ω;`)ウッ
所々変更している城娘のグラフィック、
選択の余地のない初期城娘、理解しかねる巨大化システム、
背景と見分けが付かない蔵、画面に入りきらない画面、
ブラウザゲームとは思えないメモリの使用量、
ログインボーナスの実装で気軽に出来ない、
低レアリティの城娘の活躍の場が皆無の完全ピラミッド型、
千狐とやくもが……(´;ω;`)ブワッ

ウワァァ━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!

プレイ期間:1年以上2016/04/05

他のTDと比較している方もいますが違うゲームで同じ攻略が出来ないのは当たり前。
このゲームにおいての近接キャラは蔵や殿を殴らせない為の壁であって攻撃射程的にも
一部特技や計略で多少戦えるようになるに過ぎないと思って差し支えないです。
銃や一部計略で敵を押し戻したり足止めしたりと殿に到達させないようにするTDです
攻撃役であっても周囲にバフや鈍足などをばら撒けるキャラが多数いますので
遠距離キャラの火力を中心にして敵を倒すと楽です。
またキャラの成長率が高くレベルが大正義なのは単純で分かりやすいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

プレイヤー民度低いガチャ渋い難易度がKITIGAI

プレイヤーは民度の低い声豚が多く運営もそれに媚びた声優のキャラしか実装しません

そのくせ弱くて微妙なのが多いです

高レア引いても重ねないと使い物になりません

特定のキャラがいないと攻略事実上不可能なイベントマップが増えてきました。

リメイクからずっとやってましたがそろそろ潮時だと思います。

プレイ期間:1年以上2020/11/25

人によりますが、すぐに飽きます。というのも詰まる要因がかなりあるからです。育成がきついし課金しないと強キャラが手にはいらないし、霊力の回復は遅い、敵の強さが高レア・高レベル対象で設定されている。低レアでも高難易度をクリアできるという方もいますけど参考動画みたいな曲芸動作はムリですね。(研究までしてやろうと思わないです。)並行して同系列のアイギスをやっていますが向こうの方がまだマシかと思われます。惰性でログボだけ頂いていますが、そのログボがたまってガチャしても4%しか運営自慢の目玉商品は出てきません。そのため持っている戦力でどうにかレベルと属性で押し切る戦法しかとれません。結果育成ゲーになってしまいます。またその育成もメンドクサイ仕様と…このゲームやるくらいだったらアイギスの方がマシですよw

プレイ期間:1年以上2018/06/23

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