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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,440 件

過疎すぎ

久々にさん

現状過疎すぎて何をするにもすごい待たされる、、もう終わってきてますねとしか言えない。今もプレイしてますが、ログインしても本当にやることがないというかやる気も起きない状態、友達とプレイしてなければ確実にやめているくらいクソゲーだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/05/18

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Lv.45でやめました

マキ割大往生さん

Lv.45 で挫折した者

Q.どのようなゲーマーか
A.MMORPGはチャットやアバターなど人との交流を楽しみ、ゲームはその共通のツールとして楽しむ者
■難しい操作が苦手なので、FE など知力で勝つゲームが好きな者
■難しい操作が求められるゲームはオフでじっくりやりたい者
■ちゃんとムービーを見てしまう者

Q.FF14についての感想は
A.上記全てを排除したもの
■インしたら大体FCメンバーはそれぞれダンジョン攻略中
■アイテム揃えてポチポチするだけ
■浴衣のような何かを着て斧を振り回そうとしたら、タンクでその軽装はありえなかった
→仕方なくダサい装備、全くモチベーションが上がらない
■少しでも遅れたら即死
■ムービー見ていたら戦いが始まっていた/終わってぼっち
■加えて、ストーリーがあまりにも酷い
→帝国とエオルゼアの関係が描かれず、あの手この手で帝国は悪、に終始する。スカイリムのOPを見習って頂きたい
→なんで蛮族のパシリをやらなきゃいけないんだよ!
 蛮族とエオルゼアの歴史を描いてくれると思ったらそんなことはなかった
■演出も酷い
→何が「もしもし聞こえるミンフィリアよ」だ
→現時点でミンフィリアを助けださなければならない、一生捕まっていて下さい
■NPCに愛着がわかない。びっくりするほどわかない

Q.いいところはないのか
A.あった
■いかにも初心者装備でうろうろしていたら通りすがりの方からポーションをもらった
■FCメンバーが優しかった

Q.よく言われるビジュアルが綺麗や音楽がいいは
A.今どきこの程度は当たり前かと
■音楽はチョコボの音楽がうるさすぎたので切った
■あとクエストタイトルなどで寒い同人のようなノリが悪目立ちした

結論
■フリートライアルでやってみて、少しでもダメならやめておこう!
■わくわくが待っているはずと思って製品版を買ったらこのザマだよ!
■別ゲームで知りあった方々は移住してFF14を楽しんでいるので、もう感性が全く違うと思っている
■飛行マウント取得まで長いと嘆いていたがな
■なお幸いにもギスギスオンラインはほぼ体験していないどころか、初心者と名乗ったらタンクさんが「ゆっくり進みますね」と仰ってくださったりした、感謝
■だがゲーム自体が決定的にダメ、ホント無理

プレイ期間:3ヶ月2015/07/20

DLC紅蓮のリベレーター発売前にはじめた。
たまたま自分のプレイスタイルにあったサーバー(データセンター)ではじめてたので続いている。
HUDの配置を自分の好きなようにできるのでストレスが少ない。

ストーリーはDLCが発売されるごとによくなっているという印象で、
新生のストーリーは結構苦痛だった。
音楽は軽い感じであまりいいとは思わない。

でもなんだかんだ遊んでしまう。

プレイ期間:1年以上2019/09/26

同じことの繰り返し

あああさん

 毎日同じことを繰り返すだけです。1回のみ報酬がアップしたダンジョンや討伐をルーレットで回し、最終装備となるユニクロに交換するための取引不能通貨をもらう。人より早く装備をそろえようと頑張って周回したところで獲得できる通貨数の週上限に引っかかるだけで無駄です。それを長所ととるか、短所ととるかは人それぞれかもしれませんが、私にはコンテンツを短時間で消化されないことを目的にしているようにしか見えません。
 すごいレア装備が手に入るかもしれないなどの期待があれば週上限に引っかかってからも我慢して周回できます。しかし、それはなくユニクロが最終装備です。しかもその苦労して手に入れたユニクロもアップデートでゴミと化す。それを繰り返すだけです。
また、レベル上げはフェイトがおおいですが、フェイトでしか手に入らない装備レベルは低いがレアなオプションがついているアイテムなどがあるわけでもないのでフェイトもただ単純作業の繰り返しで苦痛でしかありません。
 強いレア装備などがあるわけではないので通貨の使い道もおしゃれ装備やハウジングくらい(最終装備のユニクロは特殊な通貨で手に入れることができ、取引不能)。
 短所ばかりを上げてしまいましたが長所はあります。
 ・レベル上げのための狩場争いがない
 ・ボスの取り合いがない
 ・マッチングシステムによりPT待ち時間が短い
 上記は他のMMOに比べて長所ととれます。
 レア装備を求めて狩場に赴くというMMOの醍醐味がなく、装備をそろえるためにはエンドコンテンツに行ってユニクロ用の通貨を貯める以外はありません。MMOの一番の喜びはレアアイテムドロップの瞬間、レアアイテムを買うためにお金を貯めるのが楽しい、と感じる方はFFはやらないほうがいいです。レアアイテムという概念はないので。
 惰性で続けていますがほかの10年前のMMOの方がはるかに面白い。
 でもフレがいるのでやめられない。

プレイ期間:半年2015/09/03

ACT賛成

↓のACT天才さん

↓のACTさんいうとおりACTはチートではありません。
そしてACTがあるおかげでこのゲーム性が活かされPVPもレイドも攻略可能です。PVPは相手のスキルを読み取りそれに合わせ戦略を読み取り先手をとる。
PS4はそのACTが使えないので雑魚狩りできてとても爽快感のあるはめ技ができます。レイドは火力出せない雑魚PS4共よりも解析可能なのでヒエラルキーができます。使えないPS共は低火力の雑魚すぎておもしろいですね。そしてPT募集などでPS4排除すればいいことです。
ACTがあればランキング上位もちょろいですね。むしろCS機は排除したほうがいいですね、邪魔なアンチなだけです。
嫌ならPCに乗り換えろです。運営もチートは禁止と表向きは言ってますが、やりたい放題のチート天国です。運営はわかってらっしゃる最高に楽しめるゲームです。吉田PD様もほぼ公認しており黙認なのでうるさいアンチは黙ってPCに乗り換えればいいんです。

プレイ期間:半年2016/11/03

今世紀1番の駄作ゲーム

今世紀1番の駄作さん

オンラインゲームランキング500位おめでとうございます。
そして他のランキングサイトにも当然ランキング外の1番の駄作ゲーム
はっきり言ってやる価値すらないゲームです。
時間の無駄
新しいパッチは当たってもトークンを集めるだけの3年間同じ事の繰り返し
人間が3年間ゲームでひたすら同じ事をする事自体が楽しいと思ってるのか?頭の中どうなってんの?開発しているやつの頭の中を見てみたい。知能が著しく低下している人間が集まって作ったゲームなんだなという事に実感しました。
そろそろサービス停止にして新しいプロジェクトに人選回した方がまだいいのでは?
後、登録人数500万人突破とかこっぱずかしいからそろそろその歌い文句辞めた方がいいんじゃないかな?
500万人のうち5万程度の同時接続数だぞ?
500万がどうして5万人しか遊んでないの?
滑稽すぎるわこいつら
人選をミス方向性もミス
スクウェアエニックスさんは5.6年後まで生き残れんだろうなあー

プレイ期間:半年2018/01/02

アーマリーシステムが気に入ってこのゲームを未だにしているが、最近はかなり惰性でログイン気味。
UI・グラフィック・サウンドは★3~5かな。
とにかく、延命の為の制限制限制限する事しかできない無能開発。特に開発トップ層
(バトル系)
禁書の週制限。
コンテンツでの装備獲得制限
(ギャザ・クラ)
ギャザの赤貨週制限に加え、ゲーム内時間制限
クラの赤貨制限
分解の8クラス中3クラスしかあげれない制限(しかも分解依頼もできない始末
マイスターなる下らないシステムをいれて、3クラスしか選べない糞システム
どこをとっても制限だらけ!
プレイヤーを楽しませる事を忘れ、自分たちの都合のよい(実は不満を持って辞める人多数)事ばかり。
はぁ~まじで有能な開発に生まれ変わってくれんかな。
まだ課金して遊んでるので評価は2Pって事で。
でもきっと、こういうネガティブではないが、自分を否定される発言は聞く耳もたない吉田なんだろうなぁ~(他人をディスルのは大好きだけどなw)
今のままでは、オススメできないな。

プレイ期間:1年以上2016/01/21

As for the worldwide population, FFXIV has approximately 320,000 active players (124,000 in the US, 143,000 in Japan, and 55,000 in Europe).
という数字が出ています、600万人の冒険者は所詮空のアカウントで実質この程度しか残って無いという事です。良く590万人の冒険者で580万人が引退、と書かれますが、ほぼあっていると言う事です。

これだけ人が辞めてる、という理由、既に書く必要も無く
辞めている理由すら分からない人は立派な信者になれると思います。14から他のMMOに来ないで欲しい。
グラがいい、とか、音楽がいい、とかそんな事は誰も『MMO』に求めて無いと思います。
グラ、音楽なんて所詮付属品であって、ゲーム自体が面白ければグラや音楽は少し位劣っても楽しめるものです。

自分で装備の組み合わせを考える、どのスキルが良いのか、を考える、ステータスのビルド等を楽しむ、とかの試行錯誤が好きな人には向いてません、な〜〜にも考えずにただ高IL装備を集めて、同じスキルをただ2.5秒間隔で押していくだけの『作業』が好きな人には向いてるかもしれません。あとは、コミュニケーションが取れない人には完璧なゲームではないでしょうか?ID等で会話なんてありませんし、PD自らIDで出会う人はNPCと思えば気楽だ、という事を言ってる位ですから。

プレイ期間:1年以上2017/02/01

洋MMOやネットゲームに触れてなかった人がメイン層だと思われ
全体的にプレイヤーのレベルがとても低い
半面初見でも、慣れた人からリアルタイムで説明を受ければ数度プレイするだけでクリアできるエンドコンテンツの難易度の低さ

戦闘からクエスト、ゲーム内通貨稼ぎ全てがメカニカルに管理され
一定期間で稼げる量が決まっている
持越しもできないため定期的にプレイをしないと強い装備が手に入らない
そのため月額料金で装備を買っているようなもの
バトルの自由度の低さ、ビルドの幅のなさと相まって非常にプレイが退屈

熱烈に作品を愛しているプレイヤーが多くネット上で痛い書き込みをよく見かける

ただ上記の意見はMMOとしてみればであり
何も考えずクリッカーゲームやコミュニケーションツールとして遊ぶなら非常に楽しめる

プレイ期間:1年以上2018/10/14

二度とやりたくない

りっきー助けてーさん

ストーリーがゴミなにも面白くない本職のシナリオライターを使ってないとか同人ゲーならまだしも天下のFFがそれやっちゃいかんでしょ
このゲームに毎月課金するならまだ同人ゲーを月一本買った方が余裕で楽しく遊べます^^

戦闘面ではアクションゲーのはずなのに敵が床のSTGをやらされます意味がわかりません
ちなみにMMOではありませんよこのゲェムMOでもないしゲェ無です

規約違反であるはずのACTという外部ツールとRMTを取り締まるきがないクソ運営
ACTはグレーとかおっしゃる頭Naokiな方はいないと思いますがあれはパケット解析してるって事が判明しているので完全に黒ですよ規約読みましょうね^^
RMTでBANされてる数出てるだろ!とか言う方は目を覚ましてくださいあの数のアカウントをBANしていたらこのゲェムのプレイヤーは既にこの世に存在していませんよ^^
ちなみにレイド(笑)のw1st(ツーラー)か2nd(ツーラー)のメンバーの方もRMTをしていると証拠付きでフォーラム(笑)に投下されてましたが3分で削除されたらしいですよんっ!神ゲ!!

運営の顧客への対応が韓国のオンゲよりひどくて笑えませんネクソンよりゴミな運営が存在するとか笑ってしまうよ、流石に

今残ってやっている方の9割が吉田とかゆう無能P/D(笑)に洗脳された哀れな人たちです残りはFFが好きでやっている方は2分、直結が5分、このゲェムを面白いと感じれる真にヤバイ方が3分と予想しております

全身Naokiとかゆうミッドコア(笑)は早く消え去って組織を新陳代謝させてください8を汚したら許さんぞマジで

プレイ期間:1週間未満2018/11/06

長くなります。

バトルゲームですから戦闘に期待するわけです。ところがこれが楽しくない。敵が全く同じ配置、全く同じタイムラインで動いてくるので、完全な動きというものがあり、それをコピーするだけのトレース戦闘になります。つまり減点式バトルになるわけです。どれだけ(運営の考えた)理想の動きができるか。ここがbotが湧きやすいポイントでもありますね。発展性がないんです。反省点もありません。「次はこうしたら上手くいくんじゃないか」「次はここを変えてみよう」なんてものは一切ありません。動きが運営の考えていたものではなかったから、それだけで失格にされます。一人でならこれでもまだ耐えられましたが、8人でこれを要求されるようになると段々と心が軋む音がして、「ごめんなさい」の飛び交うDV現場のようなボス戦にある日ポッキリとやる気というものが折れてしまいました。
バトルは2.5秒ごとに決められた技を撃つだけです。属性もないのでイフリートにもガス系の敵にもファイアを撃ち、氷属性の敵にブリザドを撃ち込みます。
光る床の合間を縫ってキャラは棒立ちのままスライド移動しながら技を繰り出します。お互いに攻撃はノーガードです。床が光った時の即死攻撃以外回避なんてありません。ノックバックも硬直もないので敵と戦っている感触がありません。暖簾に腕押しとでも言いますか。世界観とは。
一定のペースで決められた通りに決められた技を決められた相手に撃ち込む作業は楽しいでしょうか。私は楽しくないです。ルーチンワークは嫌いではないですが、仕事じゃないんですからゲームの中でまで人に言われた通り、人に決められた通りにしか動いちゃいけないなんて嫌です。こんなバトルで脳汁が溢れ出るわけがないです。
エフェクトが派手だという意見もありますが、はっきり言って邪魔です。ピカピカ光って鬱陶しい迄あります。目が疲れる癖に派手なばかりでその格好良さとやらがゲーム性に繋がっていないんです。

ストーリーも他の方が言及しているように、動機も行動もちぐはぐです。主人公サイドに共感できる点がなく、敵の方がよほど信念を持って動いている。敵の方が感情移入しやすいんですよね。主人公も毒を盛られたり強制負けイベントを何度も挟まれるせいで「彼なら(或いは「自分なら」)何とかできる」って期待できる点がないんですね。出来の悪い素人小説でも読まされている気分です。作者が主人公に自己投影してぼくのかんがえたさいきょうのしゅじんこうを書いている方がまだ理解できます。ただただ悪趣味なシナリオには反吐が出るくらいです。

また、このような不満点や改善点がわかっているのなら公式フォーラムに書き込めばいいのではと思う方もいらっしゃるかもしれません。ですが、このゲームの公式フォーラムは書き込むと同時に盲目な信者が湧き出て的外れな擁護を始めます。そして一通り書き込み主を罵倒した後に運営がそのスレッドにはもう書き込めないようクローズします。奴隷に対する情報の制限、抑圧を彷彿とさせますね。盲目というのは恐ろしいもので、言葉は通じても会話が成り立ちません。面白半分の物見遊山気分でも、それを目的とするのなら私はこのゲームを勧められません。確実に心を蝕んでいくからです。

このゲームは毒です。
最初はその毒が刺激的に感じるかもしれませんが、それはやがてあなたの健康を害します。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

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