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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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スクエニのゲームはもう買わない

滅びよ14さん

至上まれに見るド糞パッチのおかげで決心がつき自動課金停止手続きした。
残り日数もかなりあるがもうインする気なし。
これからはじめようかと思うみなさん、ここのレビューの低評価はすべて事実ですから変な夢に駆られてこのFFという名を汚した糞タイトルに関わることの無いよう御気をつけください。
どういう人種がはびこるゲームか、フォーラムにいい例があったので抜粋しましょう。

あるプレイヤーのお言葉
『それなら予習ぐらいしたら?で終わりですよ
出来るなら予習無しでいいし出来ないなら予習しなよ
おおっと予習強制するなとかは無しだぜ?
これだけ時間経った上で出来ません、聞けません、でも予習したくありませんは通らない例え未クリアでも何回かトライしてダメなら勉強学習しないとな‼︎
許されるのは実装直後と初見初突入、あとは中で聞きながら学習できる人だけだぜ』

これはどっかの塾の講師のセリフかなにかかと思われるかもしれませんがお金を払って楽しく遊ぶ場所であるはずのゲーム内で自分はデキル子と自負している自惚れ奴が優越感に浸って漏らしたお言葉。
これだけで14の異常性がよーく伝わるでしょ。
この発言者インパクトモーションというキチガイはそのほかにも実におもしろい明言を多数残しているので一読の価値あり笑
最後にフォーラムより外部の意見を見ているというすでにフォーラムに異議が無いことを認めちゃってるPDへ。
新生時君の言葉を信じてわくわくしていた。
君が言ったことは今の14ですべて嘘だった事が証明された。
ログ凝視ゲーにはしない、画面を見たら敵の攻撃の予兆が分かるようにする、超える力で今まで即死だった攻撃もぬるいものになる。
全部嘘だった。
ログからバフからデバフから。あらゆる小さい情報を常に監視しなきゃ戦えない。死んでも何が原因なのかまったく理解できないギミックだらけ。超える力ついても即死攻撃は永久に即死。挙句ライトが唯一わいわい大人数で楽しんでいた24人レイドをあっさりとつぶしてくれたね。
だらだら課金してた無駄遣いをやめる決心させてくれてありがとう。
行ける場所もなくなり、行きたい場所もなくなり、できることはオフゲでできるようなコンテンツばかり。
装備更新してもどうせすぐゴミになるの分かっててモチベ持つわけも無く。
やるだけ時間の無駄だってもっと早くきずけばよかったよ。

プレイ期間:1週間未満2016/06/26

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グラは綺麗。音楽も最高。景色とか細部まで凝ってて、MMO初心者の自分には感動ものでした。

やり始めの頃は親切な人が沢山いたので、レベリングやiDも手伝ってもらったり、それなりに交流もあって楽しかったです。

しかし、

エンドコンテンツに手を出してからは、その良い人たちがだんだん豹変していって暴言を吐くようになってきました。
ゲームなのにそんなに熱くなるのか…って最初は引いてましたが…

自分はとにかく楽しもうと、固定でも空気を悪くしないように気を使ってたりしたんですが、一人のミスでクリアが出来なくなる仕様でしたので。。
疲れました。

畳み掛けるように兼ねてからコンテンツに対する不満を言っていたFCメン同士が対立してしまい、脱退してしまいました。
合う合わないはあると思うんですが、
怒りの矛先が運営ではなくユーザー同士になるという…そんなゲームです(°_°)

自分も、仲良かったフレもインしなくなり、相方もイシュガルド以降はさっぱり会話することもなくなって、体調も崩れる一方だったので、9月くらいに逃げるように休止しました(°_°)


戻りたい気持ちもあるんですが、コメ見たら相変わらずみたいで。
ミラプリとかハウジングとか楽しかったんですが、まだまだ色々問題が山積みですな。
このまま引退します。2年間ありがとう!お疲れ様でした!

プレイ期間:1年以上2015/11/26

タイトルの通りです。エンドコンテンツはまさに大縄跳び
いかに自分が凄く上手くなろうと、下手な人一人いるだけでクリアは不可能
イメージ的には
8人で大縄跳びをします、10秒後に突風が吹くので踏ん張ってください
20秒後に大雨が降りますそれでも集中してください
30秒後に雷がなります、びくびくしないで飛んでください
また突風が吹きます、雨が降ります、雷がなりますのループ
50回飛ぶと、さらに急に寒くなって地面が凍結しますすべらないように
地吹雪もきます、見えづらいけど飛んでください
縄跳びの速度が早くなりますがんばってください
割とこんな感じw
そして100回見事に飛び終えるとクリアですw
どこかで誰か1名でもミスをするとまた最初からです。
RPG?、アクションRPG?、いいえ違います、ジャンルはギスギス大縄飛びオンラインです
いかに練習して自分だけがどれだけ上手くなろうが、仲間が足を引張っていると一生クリアできないという意味不明すぎる戦闘システムになってますw
ATK特化とかAGI特化とかそういったものは一切ないです。みんなが同じ装備、同じステータス、調整しやすいという理由でみんな同じステなのだが、調整を楽にしたはずなのにおかしな調整したりと運営さん割と大丈夫か?レベルですw
運営共々もう一回新生しないとさすがに無理でしょうこのゲームは

プレイ期間:1年以上2014/11/19

アレキサンダーの1章?までプレイしてました

新生からずっっっと変わらない定食に飽きて辞めました。
しかしリアフレがうるさく復帰を進めて来たので紅蓮で復帰しました
内容は殆ど変って無かったですね、驚くほどスッカスカ
フィールドだけは良かったです、ただ風脈でもの凄いイライラしましたが
ですが結局「エンドしかやる事ねえじゃねえか」と思い、2週間で辞めました
強い装備が必要場所が相変わらずそこだけ、何が楽しいの?
相変わらず一部のロール以外待ち時間クソ長くてやってられない
ユーザーが相変わらず宗教染みてて気色が悪い(リアフレも含む)
あっというまに味の無くなるガムですね、ギルも結局エンド行かなきゃ要らんです
これで拡張3000円と月1000円ちょいとか高けえよ
無料でももうやんねーよ、って感じです金の無駄

やることのなさ、信者のキモさだけは確かに世界トップクラスのオンゲーです

プレイ期間:1年以上2017/09/14

ぼったくり

疑惑の感謝祭さん

ファンフェスというのは読んで文字のごとくユーザーの祝祭日です。
当たり前ですが日ごろの感謝を込めて遊んでくれているお客様に対してこれからもお付き合いしてくださいねと相関関係にある互いの発展のために還元するお祭なわけです。しかしながらスクエアはこのお祭りに2日で12000円も支出させられます。12000円を払う価値のあるお祭りならまだわかるのですが、過去のファンフェスを見てもらえれば一目瞭然でどこにそこまで費用がかかるのかが不明確でもあり不適格です。今年のファンフェスはFF14スタッフの素人バンド、ユーザーからの出し物でコンテスト、その出し物は以後強制的に捨てられます。などなど
脱出ゲームもありますが、別途3000円かかり抽選です。ましてやファンフェスです。会場を借りる費用や管理費に人件費をまとめなくても明らかに徴収しているのがバレバレで咎めるのも馬鹿らしく大草原です。いかなきゃ問題ないという人もいるかもしれませんが。そうなんですが何が言いたいのかというと、このようなやり方するようではゲームを根本的にユーザーへ楽しんでもらおうとする姿勢はまるでないよねとナイーブに感じる当然な事柄というわけです。一を聞いて十を知るように下記に列挙されているように☆1で間違いない評価だと認識してます。FF14もそうですがFF15もバグで問題視されてます。FFブランドやゲーム作る以前にこの会社をあり方はもう業界や社会に対して反感をかうようなことばかりです。エニクスは早く独立してスクエアと別れるべきですね。ゲームの文化を潰すようなやり方をする会社は社会に存在してはならないのです。すべてはお客様のためにといいますが、それは当然の原理であってわざわざ言う事でもありません。できない会社がそれを言うのは理解できますがw世間のスクエアに対する評価は過去に比べて変化し的確な進化しています。ですが満足な豚に言ってもわからないのと同じでスクエアは過去の栄光に縛られ進化も変化もなくパクリとFFブランドを食い散らかしています。なぜこの会社がパクリクソゲ爆弾を作るのか、それは大企業病の環境で視野の狭い知見に満足し進化もせず考えないから下記の通り能無しクオリティーと言われる所以だからです。今はカオス状態でチート蔓延したPS4お断りゲームになっており世紀末です。これからやられる方はもう末期状態なのでおすすめできません

プレイ期間:1週間未満2016/11/14

Mac版は絶対買っちゃダメ!

Macユーザーさん

またスクエニはやらかしましたね。Mac版の14はまともにプレイすら出来ないと方々で叩かれています。アメリカでは返金請求なども起こっているそうですが、訴訟大国のアメリカでこの失敗はもはや致命的。まともに動作しない商品を売るという事は詐欺行為と同じです。外注してるので知りませんでしたではすまされませんよ?

プレイ期間:1年以上2015/06/28

PLL詐欺

すとらまさん

プロデューサーレターライブなるものがありまして。
プロモーションの魅せ方は上手く、説明も上手でして、毎回期待してverup後にインするんですが、もう基本のバトルシステムが駄目すぎて、それどころじゃないです。
ギスギスオンライン。他の方々の説明が秀逸ですので、ここでは割愛。

意見や要望を色々な所から拾ってはいる(PLLのTwitterでの質問やら、公式フォーラムやら)んですが…問題はここにあって、ここに投稿する人は「今のFF14を気に入っている人」が意見を出す訳です。
そうすると、この「ギスギスオンラインに順応している人」からの意見がメインになるのです。
例えば自分は、「バトルシステム緩和」やら「もっと自由度高く」と公式フォーラムに投稿しましたが、「クリタワがあんじゃん」とか、「ついてこれないライトは辞めろ」的な意見しか出てきません。*今現在の筆者の最高平均ILは103。
もうこんな末期感と、プロデューサー自身も言ってましたが、Pが廃人なので準廃+ライトの層に配慮したコンテンツバランスはこれからも期待出来ません。

もう正直「気楽に遊びたい方」は、このゲームはやらないほうがいいです。
こんな胃痛がするシステム…というか、人を気遣える心を持ってる人ほど、エンドに行くに連れて億劫になっていきます。
ワンミスで何回も全滅し、それに90分付き合ってくれなんて言えるのは、余程な暇人か、自分の事しか考えてない人だけです。

新生当初はかなりいた人格者の方々も、引退続出でもうほとんどいません(限られたFCにはいる)し、今居るのは、惰性でやってる人か、擦り切れて効率重視徹底な人か、何でも言い合える人を8人以上見つけて楽しんでる上位5%くらいです。

コミュニケーションに相当な自信があって、アクションゲームもそこそこ自信がある人のみ楽しめる幅の狭いゲームです。
気楽に一緒にやろうよ!と友人にすすめる事は絶対にないゲームとだけは断言出来ます。

プレイ期間:1年以上2014/09/29

これで普通の生活に戻れる

まるちゃんさん

随分と楽しませてもらいましたが、課金が切れたのでこれを機に引退しました。

前半から終盤、バハ5層までは非常に楽しいゲームと思いました。
特に極タイタンとバハ5層を突破したときの達成感は半端なかったです。
ですが引退した理由は以下のないようです。
①とにかく同じIDの繰り返し周回させる、でないととアイテム手に入らない。
②アニムス武器のようなめんどうなだけのパッチが今後もでてきそう。
 アートマ集めて神話13500なんてよく集めたと自分をほめたいです。
③週制限のせいでとにかく定期的にインしてないと流れにおいていかれる。
④流れにおいていかれたらPTプレイなのでクリアや練習さえ大変になる。
⑤CF待ち1時間、”初見です”申請のプレイヤーいたらそりゃギスギスするだ  ろ。
⑥侵攻偏をやってて今後もこれがどんどん難しくなっていくのかを考えたら気が 遠くなった来た。予習しないとクリアできないゲームってなんなんだ。
 いっそのことゲーム内で模範プレイを用意してくれ。
⑦①と似ているが主釣りやレアアイテム取得のために只管時間を費やす。やって ることは同じことの繰り返しなんだから
⑧今後のパッチもひたすら上記のことが繰り返されそうだから

結局MMORPGはエンディングがないですよね。ということはプレイヤーが自分でエンディングを作らないと終わらないことに気づいたのがすべてでした。
皆さんはどこで区切りをつけますか?私はそれに気がつきました。

プレイ期間:半年2014/05/31

FF14の駄目な所はカジュアル層がついてこれないゲーム性だからと思う。

①ボタンをポチポチするだけのつまらないゲーム性
②ロビーで待機するゲーム性
③AOEの複雑化
④やりこみ要素が膨大になり一部のコアプレイヤーだけが楽しむものになってしまっている
⑤仕事で忙しい人に配慮されていない
⑥高難易度に偏り過ぎている

簡単に遊びたいとなったらモブハント、ギャザクラくらいしかないが、それって面白いの?と問われれば答えは否だ。

コアユーザーからは「固定組めばぁ?」「楽しくないならやめりゃあいいじゃん」と上から目線で指摘され、開発もコアユーザーに同調して全体的に難しい仕様を作り上げていく始末。

たしかに高難易度をクリアしたときの達成感はあるだろうが、エンドコンテンツがどれもこれも満漢全席のような高難易度仕様ではお腹を下すし、息抜きで遊ぶゲームにしては度を超えていると思う。

エルデンリングのように最初から激ムズなゲームという方向性を示しているならいざ知らず、必死にカジュアル層を取り込みたい癖に超高難易度コンテンツを作りコアユーザーのみに飴を与えるというのは実にふざけた話だ。

超高難易度をクリアし、最高の武具を獲得したコアユーザーのドヤる姿を見たくてカジュアル層はFF14をプレイしているんじゃない。

忙しい社会人からしたら、高難易度仕様ってのは不愉快だしストレスフルなんだよ。

難易度を選択でき且つ最高難易度であれプレイヤーの腕次第でソロクリアできるFF11は優秀であると再認識する。

プレイ期間:1年以上2025/09/17

少し気の毒

クシャルダオラさん

書きたい事は下のおもちさんがほとんど書いてしまっているので割愛。

バハムートの緩和で、下手な私でも遊べるようになったのは嬉しいのですが、
緩和前に苦労して装備を集めていた方は、少し気の毒に思います。
なんでもユニクロになってしまうので、あの装備の人スゲーみないなものが
全くないんです。

お陰様で3.0からいいスタートが切れますが、先に行ってもいい事がないので
全くやる気が起きません(笑)

トークン集めて装備整えて、緩和待ちするゲームです(一番楽)。
トークン集めに飽きたらマゾいコンテンツです。
クリアしてもすぐ緩和されるので、緩和されてからやったほうが楽です。

先に進んでも進まなくてもいい事がありません(笑)

正直微妙です、、、

遅延についてですが、ADSL1M有線の環境でバハ遊べているので、モニタやゲーム機、PCにも原因があるのではないかと思います。

うーん、微妙ですね、、、

プレイ期間:半年2015/05/08

モドラナイカをリアルで体験

モドラナイカさん

3週間ほど前に継続課金切れたのでレビューします
プレイ歴は5ヶ月ほど
大学時代の友人からやれやれ言われてやりはじめました
RPGだしストーリーとりあえず進めていこう!と思いやっていると友人からストーリなんてポーション使って飛ばせととんでもないことを言われ流石にストーリーわからずにRPGをやりたくなかったので断りストーリーを進めました
いつのまにかストーリー全スキップしていましたスキップしたくなるほどつまらないRPGは初めてです
1ヶ月くらいで4.3まで終わり友人に言われレイドに挑戦しましたまぁ予習しろだのマクロ覚えろだの色々言われ大変でしたなんだかんだで零式四層までクリアーしこの時点でこのゲームなんのためにやってるのか疑問になりました
4.4のアプデが来るまでなにもやることがなくこれ本当にMMOか?となりやめたいと思いはじめましたここまで約2ヶ月ほどです
4.4がきて新しい蛮神とレイドがやってきました
零式四層まで2週間ほどでクリアーできて毎週これやらないといけないのかと思うと苦痛で苦痛で気分が悪くなりました
友人にやめると言いうとキレ出す友人
つまらないと言うと更にキレる友人
しまいには月額代出すからやれと言いはじめる友人
落ち着いたら話し合おうと言うことで一旦引退しました
最近ではゴミみたいなアップデートがあーだこーだでモドラナイカをリアルでやられて気が狂ってるなこのゲームをやってる奴はと思いました
しかたないのでスクエニアカウントごと削除しました
今私は別の友達に誘われアストルティアという世界を旅していますストリーを読み飛ばす必要もなく読んでて面白い
やっぱ神ゲーはくそだなぁという感想しかありません
なにが言いたいかというと金もらってもやりたくないし友人関係も壊してくれるので嫌いな友人に勧めてみてはいかがでしょう?
日本語がおかしい場所があると思いますが深夜につきご容赦を

プレイ期間:半年2018/11/20

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