最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ついに
○○○さん
ついに「嫌ならやめろ」じゃなくて「嫌なら自分で理想のゲームを作れ」という狂信者まで現れましたか
このゲームをつまらなくしてるのはこういった人間の存在
改善案をフォーラムで出そうとも信者からの袋叩き、運営からのフォーラムBANなどにあう
よってゲームを褒める人間しか残らず停滞している
このゲームは定食と揶揄されるようにパッチ毎全く同じことを繰り返すだけ
運営はゲームの面白さではなく、固定推奨、友達紹介、結婚システムなどにより
コミュニティでの結び付きによりプレイヤーをゲームに縛ろうとする
定食のむなしさに気付いた人、コミュニティのしがらみから解き放たれた人からやめていくクソゲー
プレイ期間:1年以上2015/07/14
他のレビューもチェックしよう!
ff134さん
ソロで行けるとか言いながら討滅戦とか結局ソロもできないし、高難易度コンテンツにいくと動画とかみて予習し、集団行動並みの動きを求められる。行かなきゃいいと言う人もいるが結局、極だの幻だの零式、絶やらばっかり開発側は実装してくるし、正直もうギミック覚えるのめんどくさくなってやめた。予習してクリアして何が面白いのかわからない。★2にしたのはまだ開発側がやる気あるから。
プレイ期間:半年2024/05/17
菜畑さん
ファイナルファンタジー
題名につられてプレイしましたが
システムは流石国産です
分かりやすく親切
只、戦闘がハッキリ言いまして
つまらない
あとマップが判りにくいかな
グラ等はファイナルファンタジーらしく
非常に綺麗ですね
このゲーム、本体購入して
そのあと定額でプレイするなら
やはり戦闘が面白くないと辛いかな
プレイ期間:1週間未満2016/04/04
掃除してくれるワァ!さん
他の方がレビューしてるように、このゲームは時間と金の無駄。
絶バハムートも動画を見て楽しんでます。
やるにしても時間取れないし、そこまでPSないから無理だし。
とても月額1500円分の価値があるようには思えません。
別のことに使ったほうが有意義かもしれません。
このゲーム以外にも短冊がぷるぷる震えるゲームもしてましたが、
運ゲーなので飽きました。
☆5の人は他のオンラインゲームをしていないか、テンパかバイトなのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/11/20
本当にプレイしたの?さん
本当にプレイした感想なの?予習してないとキック?そんな事したら逆に他のptメンバーにハラスメント案件で通報されてキックした方が処罰されますよw
FF14はやたら叩かれるけど、そのほとんどがプレイしている人から見たら、エアプ丸出しのアンチブログ記事そのままで草はえるんだけどw
マスゲーム、てとこは間違いではないし、1ミス全滅というのも嘘ではない。嘘ではないがこれは高難易度コンテンツに限った話で、わざとそういう難易度で作ってあるの。腕に自信がないのなら無理にやってストレスためる必要もない。
だいたいこの手の批判は、たいして腕もないのに背伸びして「僕は上手いんだぞー!」とか「最強装備とって僕もドヤりたい^^」とか、身の丈にあった遊びが出来ず、クリア出来ない現実に直面して自分でイライラを溜めて発狂、アンチ化してるだけのお子様なんだよね(笑)
無理に高難易度コンテンツやんなくても、他ゲーに比べたら最近は色々追加されて、ライトユーザーでも遊べるコンテンツやプレイヤー主催のユーザーイベントも盛りだくさん。ここが重要で、長年サービス続けてるMMOは誰がプレイしても飽きがくるもの。
パッチで追加されたコンテンツ等消化すると、どんなにそのゲームが好きでもそうなる、間違いない。
そんな中、少しでもゲームを盛り上げようとプレイヤー同士がコミュニケーションはかって、自分らでイベント起こしたり、こういうのが人口の多いMMOの成せる技というか、運営だけでなく皆で楽しいゲームにしていこうよ!というMMOの非常にいい所だと思う。
要するにMMOて、何を遊ぶかよりも誰と遊ぶか、人とのコミュニケーション大切にしながら遊んでくもんだと思うんだよね。
単純につまんねーつまんねーて叩く人は何やってもコミュニティに馴染めず自分らで楽しくなくしていってるって事自覚したほうがいいと思うぞw
深夜帯とはいえ、地上派でTVドラマもはじまり6月には拡張パッケージもでる。今新規さんや復帰者さんもバンバン増えていってる。いろんな意見あると思うけど自分はこのゲームが好きで応援してますよ。
批判する方も批判していいし、その意見を尊重したいのだけど、あまりにもエアプ&コミュ障共が集まるアンチブログの記事に触発されたような内容に疑問を感じ長文で書いてしまいましたw
これからはじめる新規さん、ネガティブな意見は余り参考にならないですよー。
プレイ期間:1年以上2017/04/17
おーまえさん
最近になりレリックウェポンの強化コンテンツが出てきました。時間をかけて運ドロップアイテムをあつめろ、時間をかけてトークンを集めろ的なものです。MMORPGですから、そういう要素はあってもいいと思うのです。気軽にじっくり時間をかけて努力するっていう。
そもそもレベル上げの過程に、もうちょっと時間をかけるべきだった。
レベル上げってスキルが増えたり、装備できるものが増えたり、強化できてることを実感できるタイミングだと思うのです。それが短時間で簡単に過ぎて行く。
戦闘職も生産職も誰でも簡単にレベル50に到達できます。
そして、そこからがこのゲームという考え方なのでしょう。
「動画予習、暗記、アクションシューティングゲーム」
これです。
まず動画を見て予習、それを暗記して上手くトレースできるまでPTを集めて練習。
PTによっては上手くできないと罵声を浴びせられることも。
社会人が仕事から帰ってきてやるのは疲れます。
でも、それしかやることがないのです。
インしたらCFに登録してバトル!バトル!バトル!です。
このバトルシステムは「俺って反射神経スゲー!」で喜べる幼稚なものだと思います。
言えることはFFではありません。
MMORPGではありません。
疲れるだけのアクションゲームです。
プレイ期間:半年2014/06/21
絶までやったけどさん
一通りやりましたがある程度行くと必ず飽きます。
他の方も書かれてますが、大雑把に言って作業です。
重要なのは装備。レベルやその他の要素は、ただの通過点です。
戦闘パターンも固定化されていて、脳死プレイです。
舞台の演劇、うまい例えだなと思いました。
プレイヤーは演者になり、
セリフ順番や立つ位置、移動を間違えると、
減点されていき、即死や全滅です。
他人のミスは、カバーできません。
各個人がいかに作業をミスしないかのゲームです。
失敗したら連帯責任でやり直し。
何も言わずにギブアップ宣言が投票され解散なんてのもよく目にします。
基本はソロで、シナリオ進行でいきなりPTで連帯責任戦闘。
PTチャットも基本挨拶のみ。無言でもくもくと進める。
PTでやる必要が少ないです。
しかしその一方で一部コンテンツでPTを強要される。
レベリングだったり、サブクエストだったり、
他の人と共有出来る戦闘PTのメリットや楽しさが実態として皆無です。
ジョブはたくさんあるけど、どれも変わり栄えしないスキル。
似たり寄ったりの、名称変更と威力微調整しただけのスキルをポチポチ。
低レベル時から変わらない攻撃手順を繰り返し。
同じダンジョンをまわって、
同じボスを何度も何度も倒す。
レベルはみんな一緒。
装備も一緒。
個々の差が生まれる点が見た目だけ。
エンドコンテンツ制覇したらやることなくて、課金を止めてそのままやめました。
アップデートも似たような内容の焼き回しの連続です。
面白くなかった。
最高難度まで行きましたが、装備入手したらやることなくなって、
別キャラを一からも考えたけど、またこの作業かと思うと無理でした。
やらなければよかったと思った初めてのゲームでした。
プレイ期間:1年以上2022/06/29
アニマさん
パッケージ代と月額の二重取りという集金システム。
ゲームの中身ははひたすら作業ゲー 週制限 予習復習必須の戦闘システム。
ゲームというか苦痛。
ファイナルファンタジーというネームだけで売れているゲームだと思います、これからやる人にはお勧めしません。
人も減ってるみたいだし先は長いとは思えません。
プレイ期間:1年以上2017/03/10
白魔導士さん
名指ししてごめんね
※ドラえもんさん、ゲームその物が詰まらない。
ゲームその物が詰まらないなら、月額払ってやらなければ済む話。
周りが自分に取って心地良い環境なら、その言葉を言えるのかな?
実際は居心地が良ければ、例えクソゲーでも和気藹々と仲間とやれる部分ってあると思うし、仲間と面白い部分を見いだす遊び方をする(努力するでしょ普通)
このゲームが民度が低いとか、大縄跳びとか、ギスギスオンラインって言われてるのは、オンラインRPGで絶対避けて通れない【他人との絡み】の部分が欠落してるから、ただでさえワンパターン作業のクソゲーに拍車を掛けてるんですよ。
オンラインゲームってのは、家庭用進出前から【ユーザーがゲームの質を決める】と言われ続けてるんだけど、他人を人とも思わない・自分基準でしか物事を見ない・見れない人が多いから【民度が低い】って話になるの。
だからギスギスするんでしょ?
ただ単に【このゲーム自体詰まらない】んなら、誰にボヤくでも無く、普通に辞めれば済む話だよね?
ゲーム自体がクソ以前に、それを分かっててやってる自分が一番悪いんじゃないの?
プレイ期間:1年以上2017/02/24
エドガーさん
まず初めに一言、他の方も言っておられるように、ここはレビューサイトです。
元プレイヤーの人達から、事実を突きつけられ、カッチーンっと頭にきてしまったのかもしれませんが、お家芸であるコピペを披露するのは、大人げないので止めましょう。
私自身も、余り出過ぎたマネはしたくないのですが、深夜につきご容赦を。
今思えば、私はFF14をMMOだと勘違いし、プレイしてしまった事に全ての発端があったのかもしれません。
私自身、アレは一体何なのか?っと思い、色々と調べてみたのですが、このゲーム、巷ではグローバル・サブスクリプションモデル・コンテンツ・ドリヴン・第二世代・MMORPGという名で呼ばれているみたいです…。
ぶっちゃけ、長すぎて何の事だかよく分からんのですが、要するにMMOでなく、GSCDS(second)MMORPGという、ジャンルのゲームらしいのです。
そう言えば、誰かさんもFF14は、eスポーツ(一人称シューティング、リアルタイム戦略ゲー、スポーツゲー等)だ、とか言ってなかったっけな。
言われてみりゃ、アレは確かにそんなゲームでした。
ただ、運営が用意した、全く自由度皆無の極悪なバトルフィールドの中で、一つのミスも許されず、一心不乱にマスゲームをする仕様だったので、お世辞にも楽しくは無かったですがね。
誰とは言いませんが、今FF14を仕切っているのは、P/D/iと言われる人です。
まぁ、このゲームらしく、よく分からん呼び名ですよね。
分かりやすく言うと、『プロデューサー』兼『ディレクター』兼『アイドル』です。
今では、それらに『作家』と『神』という職業も加わり、もはや歯止めがきかない状態になっております。
大きなお世話かもしれませんが、こんなに沢山の職種を兼任しまくって、大丈夫なのだろうかと疑うレベルです。
誰が見たって、本業がおろそかになっているんじゃないのか!と、危惧してしまいそうですが、FF14が上手くいってない理由って、単純にゲームそのものがつまらないと言うことも含めて、こういった誰かさんの暴走も深く関係しているのではないのですかね。
こういう人に集まる人達も、フォーラム狂信者やコピペ厨みたいな方が実際かなり多いですし…。
プレイ期間:1年以上2016/06/29
じんさん
このゲームを擁護する人の意見って、優しさがないよな。
ギスギスが嫌ならそういうコンテンツやるなとかさ。
別に説明も読まない訳じゃないんだよ。
ここで低評価を下してる人らもそれなりに続けてきた人が大半だろう。プレイしていた頃は予習もしたし、楽しむ努力したと思う。
けれど自分はその繰り返しに疲れて嫌気がさしたので引退。
そもそも理解力や応用力は個人差がある。
このゲームの攻略法は一目見て理解しやすいか?
正直、読むのも理解するのも億劫になるレベル。
ルールや内容は分かっていてもうまくいかない人はいるんだよ。緊張して操作ミスとかさ。
そういう人はこのゲームに向いていないと言われるかもしれないが、このゲームがもっと人に優しいゲームシステムであれば、こんなにギスギスすることもなかったと自分は思う。
一人のワンミスで全滅、不慣れな味方をフォローしにくい、攻略の流れは暗記。個々にかかる負担やプレッシャーがどう考えても大きい。
これを普通と言えるのかどうか。
多くの人が楽しむMMO、ましてやFFシリーズのナンバリングタイトルがこのような形なのは残念。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!