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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,434 件

↓のコメ反論になって無さすぎて笑う

ヒカセンさん

①〝PSのみ〟によって出るDPS差が2桁程度ならff14でも他mmoでも妥当なんだが。まともなプレイヤー同士ならプレイスタイルが違わない限りそれ以上の差が出るのは壊れだろ。てかこの人プレイ1ヶ月でDPS測定とかしてんの?
②同じギミックについては欠点ではなく好みでしかない。予習動画あるような高難度のコンテンツは予習してても頭使わないでクリアできるほど単純じゃない。その中で個々のスキル回し、サブステ、バフタイミング、ミスした仲間のフォロー等々、個々のプレイヤーの判断で火力、ギミック進行が変わる場面はいくらでもある。その辺理解してない辺りエアプ丸出しなんだよな...
③レイド公開1週間だろうが1ヶ月だろうが1年だろうが、マッチング、募集にそれぞれ練習目的クリア目的別れてるし、予習可否など細かな概要を書けるコメ欄もある。自分に合ったPTを作る・入る機能がちゃんとあるのに出来てないなら本人に問題があるだろ。予習が嫌なら普通に未予習PT組んで自分たちでギミックを解いていけばいいだけ。それに本当にプレイ1ヶ月程の初心者がいけるコンテンツくらいなら未予習だろうが多くても2度も行ってギミック練習すればクリアできる難易度。
④前述したが予習動画が出てるような高難度コンテンツは人の頭で予習しても無脳でクリアできるほど単純じゃない。(ノーマル難度も然り)ギミックにもいくつかパターンがあったりPTの火力によってギミックタイミングも変わる。そんな複雑なギミックをこなしながら火力も出すシステムを作るのがそもそも現実的じゃない。「作ればいいだけの話ドヤァ」←笑
というか2コメ↓の人も言ってるが、仮にそんなもんあっても14に限らず、認められていない・元の仕様にない外部ツールを使えばそりゃクソゲーになる。というか使うやつがクソゲーにしているだけ。ここはスルーなのかな??
⑤サクラ入れてる→サクラっていうか自分たちの開発するゲームの初オケコンに行くの当たり前だろww開発の放送でもスタッフは何人も休みを合わせて行ったと明言してる。当然チケットを買って。それともオケコン売り上げかさましのために運営総出で休んだのかな??
プレイヤー数にしては少ない→この理屈は例えばサッカーの試合会場に行って「全国のサッカーファンってこの会場にいる人しかいないんだね!」って言ってるのと同じ。コンサートの動員数=全プレイヤー数なわけがないだろwwゲームサウンドのコンサートでキャパ5千人の会場、動員数2万人は普通じゃないからなww「墓穴ほっただけドヤァ」←爆笑

プレイ期間:1年以上2018/10/19

他のレビューもチェックしよう!

旧14が終わる2ヶ月前からやってました。
新生FF14になるということで楽しみにしていましたが完全に旧の改悪でした。
旧で楽しかった事は全て無くなって何の自由度も無いクソゲーに成り果てました。
よい点、悪い点などは他の方のレビューを参考にしてください。
今までやった感想。
まずメインクエは完全なる作業です。面白さ等一切ありません。
メインクエが終わり、Lv50になったらとてつもない作業が始まります。
装備を集める為に同じIDに相当な週回数が必要です。
コンテンツが全く無いので同じ場所に行くしかないのです。
取りあえずLv50になったら装備が決まったものしかないので街中同じ格好の人がわんさかいます。
ステータスや装備にも自由度が一切無い様な物なので結局は全員同じになります。
最終的に遊ぶ場所がエンドコンテンツと呼ばれる「大迷宮バハムート」。
現在5層構成ですが、これは何と一度クリアすると1週間いけません。
運がいい人は装備が出たりするのですが、運の無い人はその週はそれでおしまい。
ちなみにこの「大迷宮バハムート」は1度クリアしてしまえば次からはもう余裕でクリアできます。クリアしたら1週間何もする事がありません。
ギャザラーやクラフターに興味が無い人は本当にやる事がなくなります。
同じIDをグルグル回る事に抵抗が無い人には楽しめるかもしれません。
1ヶ月位やると兎に角やる事が何もありません。
他のMMOで楽しかった思い出がある人には激しくつまらないと思える出来です。
分岐も何も無いタダの1本道ゲームです。
面白いも面白くないも同じIDで揃えれる装備を一通り揃えたら1週間本当にやる事が無くなります。
発売して間もないMMOですが既に末期状態の週1プレイヤーです。
旧の終わりからやり始めたのですが、旧14は面白かったんですよ。
久々にMMOやってる感があったし、クラフター専用コンテンツも楽しかった。
フィールドで狩したりLv上げたりもあった。
装備にマテリア埋めて強い装備を作る楽しみがあった。
どうしてこうなったという言葉が良く似合う出来です

プレイ期間:1ヶ月2013/11/14

きついわこのゲーム

ヒレナシさん

ローレベルIDにアイテム目的なのか何なのか、廃人が周回していて注文を付けてくる。
その通りに動けないとこっちのせいになる。ひどい時は除名や暴言を受ける。

1回だけですが、初見なのに除名されたことがある(笑)

自分だけではなく、私の周りも似たような経験があり、
人がどんどんやめていく。

最初から全部できないよ。



プレイ期間:3ヶ月2015/03/14

ゲームの内容(MO定食マスゲー)が自分に合わなかったから辞めたというのもありますが、あまりにもユーザーの質が悪いのが嫌になって辞めたという理由が大きいです。自分がそんな風(テンパ)だと思われるのも嫌でした。

アンチが多いのは人気がある証拠?
楽しんでいる人だっているんだから悪く言うな?
辞めたのに粘着してるのは興味がある証拠?

アンチと呼ばれるテンパではない人は、FF14内部の人のことを話したり馬鹿にするような発言をすることだって確かにありますが、わざわざその人たちが楽しんでいる場所に出向いて悪口を言ったり荒したりはしません。(ここでそういうことしてるるじゃないかというのはお門違いです。ここれはレビューサイトです)
でもテンパと呼ばれる人たちはFF14とは無関係な場所にやってきて、荒らし行為や宣伝、他のゲームの悪口を言いまくります。いわゆる14age他ゲーsageってやつです。

自分の庭の花壇を荒らされても黙っていろと?
自分の庭の花壇を荒らす人に興味なんかありません。勘違いしないでください。

プレイ期間:1週間未満2019/06/08

娯楽はほどほどが一番です

ほっともっとさん

FF14ってディズニーやUSJのようなアトラクションでして、空間演出に力を入れているだけなのだと思います。

しかし感じのバトルはというと、ギミックを避けてひたすらボタンを連打するという感じなので正直つまらないです。

そしてアイテムを収集してドヤ顔するユーザーが滅茶苦茶多いんですが、精神年齢が非常に低いからそういう行動を起こしてしまうのでしょう。

やっぱゲームのコアユーザーって、ちょっと頭の中がアレですよね。

プレイ期間:1週間未満2021/05/16

ゲームとしての信頼度はない

元見習い戦士さん

よく音楽がいいと聞くけど…パクリネタを知ってる身としては文句が言えない所からパクってるのではと思ってしまう。
それにMMOだからとかと言われて別ゲーと比べるなと言われるが、やる人間からしたら関係ないからな?一色単にして何が悪い。

▪️悪い点
攻略法が一本饂飩並みで、名前を変えただけのクエストが多い。
不正ツールありきの作り、Pがエアプ丸出し、調整班もゲーム経験がなさ過ぎ。さらに社会経験あるならコラボ相手に対してあんな事は言いませんし、相互コラボじゃないです発言までさせません。
ゲーム内容もボードゲームレベルで、あんなので月に4桁の金を取る方が間違ってるレベル。3桁前半がいい所。

いい点なんてキャラの見た目だけ。

最後にこのゲームは日本産のゲームとしては最悪レベルの内容。
高評価する人の気が知れない。

プレイ期間:1週間未満2018/12/22

14まだやった事ない知り合いに言わせると

「youtube再生前のクソうざい広告で大型アプデか何かのCMを観たけど
これ酷ぇ~グラだね。あんなもんで商売成り立つのか?立つわけないだろ
基本無料でもHDDを占める容量がもったいない。
たぶんやってもすぐ引退するから時間がもったいないとはでは言う必要なかろうが、
時代遅れもいいとこなんじゃない?」だそうだw

俺はyoutubeのCMをまだ観てないから彼が何を基準にして
どんな画像を観たのかは知らないけど、・・・・

俺は好きやで~w

プレイ期間:1ヶ月2014/05/14

ガチガチに縛られたゲームシステム

レガシー組でしたさん

旧FF14からやる続けています。
レイドもバハ邂逅編からずっとやってきました。

このゲームはLV60のカンストさせるまでは、そこそこワクワクしながら冒険を楽しめると思います。


、、、が、そこからがガチガチの縛りゲームになります。
アレキ(エンドコンテンツ)や戦闘装備を取るためのトークン週制限、クラフターギャザラーの装備をとるのも週制限、なんでもかんでもガチガチに制限をかけられます。

次週に持ち越せない週制限があるため、「今週分もやらなきゃ!」になります。
他の方も言ってますが、いつの間にか楽しいはずのゲームが、仕事のごとくやらねいといけないゲームになっています。

音楽やグラフィックはかなり綺麗ですが、それだけならオフゲーでも良いかなと感じます。
私はつきあいの長いフレがいるので、新パッチ毎に「次こそは・・」で期待して続けてきましたが、もう疲れました。

カンストさせると、冒険ではなく『お金を払う仕事』に変わっていく。。

プレイ期間:1年以上2016/02/02

光の四年生さんみたいのがゲーム内にはたくさんいらっしゃいますので、これから始めようと思っている人が万が一にもいたら踏みとどまった方がいいですよ。

レビューを読んだ多くの人は気が付いていると思いますが、このように自覚なくおかしな日本語を使う人がたくさんいますので。

他にいくつも課金ゲームしていて、そのなかの1つくらい・・・と言いながらわざわざ☆5をつけることの不自然さ。

普通の人なら、理由なんてどうでもいいから☆5をつけないと気が済まないんだな、あるいは☆5つけるバイトでもしているんだろうと思うでしょう。

そして☆5レビューヤーに共通する特徴的な性質である、全く根拠のない言いがかりに近い他者(他ゲーム)批判。言葉はおさえてますが↓健在ですね。

>FF15オンライン拡張パックも、グランツーリスモSportsも、オカルティックナイ>ンも、微妙だったし本当に楽しいゲームとなると、今は洋ゲーかもです。

FF14のレビュー板であるにもかかわらず、FF14の良いところを全く言わず、むしろ口論にならないようFF14をけなしつつ、でも他がダメだからFF14はいいんだ。というロジック。日本語として支離滅裂である自覚がないんです。

そして自覚がないがゆえ、FF14をただもちあげたいという自己満足のためだけに言いがかりをつけられる他ゲーム(ここではFF15オンライン拡張、グランツーリスモSports、オカルティックナイン)を楽しく遊んでいる人たちが不愉快な思いをするというところまで発想が至れない、そういう人達なんです。

自己満足のために他者(他ゲーム)批判をして多くの敵をつくる。
そしてそれが低評価、ひいてはギスギスだと言われる根源だと永遠に気が付けないのでしょう。

もし新規に始めてゲームにログインしたら、チャットレベルでこのような無神経な批判を浴びせられますよ。

老婆心ながら、お金を払ってまで無駄に不愉快な思いをする必要はありません。

プレイ期間:1週間未満2017/11/19

新生してから現在までやってます。
このゲームのいいところを上げると、
・Time2WinやPay2Winではない
・バージョンアップが早い
・UIのカスタマイズが豊富

悪いところは人によって上のいいところがそのまま当てはまります。
・PS依存のバトルになるため、下手くそは下手くそのまま。時間をかけても、課金しても強くはならない。
・バージョンアップが早いので苦労してとったアイテムが早く劣化してしまう。(と感じる)
・UIのカスタマイズが多すぎて複雑、わかりにくいと感じる人もいる。

私は暇つぶしのためにゲームをやっていて、少しでもつまんないと感じたら
やめてやるつもりで始めてみましたが、泥沼にはまり続けています。
ヒマでPCゲームなにか探していいて、安いお金で楽しめそうなものをお探しなら、
やってみてもいいかもと思います。



プレイ期間:1年以上2016/07/16

年末くらいには引退かも?

デュエルを極めし者さん

採点は明らかにクソゲー評価です。
この問題は、既にこのサイトばかりでは無く、今まで多く言われ続けた裏打ちされた証拠が多数あります。
良ゲー評価を上げる者、クソゲー評価を上げる者様々です。
基本的には、今尚続ける者は良ゲー評価を掲げるでしょうし、辞めるユーザーはクソゲー評価を掲げるでしょう。
個人的には、私は現存キャラ32体・内24体オールカンストユーザーです。
クソゲー評価を掲げながら続ける理由は人それぞれにありますが、個人的理由を満たしたら、いずれ近い内には引退も考えています。
確かに最近は、あれだけ騒がれたゲームなので、依存組も気付いて来たのでしょう。
極端なギスギスは目立たなくなってきました。
しかし、本質は変わっていないと断言出来ます。
引かれレール・決められたルールを強要する流れは確実に存在します。
予習や固定と言う、初見や新規を無視した決め事が当然の如くまかり通る世界です。
サクラも存在しますします。
初心者を装い、これらの否定意見に異論を上げるユーザーです。
あからさまなので、すぐにサクラと分かります。
FF14速報などの現実も見て下さい。
お互いに足の引っ張り合い・自分が好きなジョブ以外はクソ扱いが現実です。
なので私は、今残る実装当時メンバーとしかPTは一切組みません。
月額を払ってまで、そんな考え方のユーザーしか居ない世界、そこに価値を見ないからです。
楽しい・遊びの一時を過ごすのに、義務や個人都合は必要ないからです。
月額を払う以上、全員が等しく平等なのです。
これは、古いユーザーは苦労して、新規は楽をすると言う今時の考え方をする人が居ますが違います。
全てに平等とは、同じ時を同じ道を、共に苦労して勝ち取ると言う事です。
昔のオンラインゲームには確実に存在した考え方が、今のユーザーには欠落している。
それこそが、今のオンラインゲームその物をダメにしている根元だと感じます。
良いゲームもユーザーの質で変わると言う事を、今のユーザーは考えるべきなのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/07/20

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