最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
まったり?何か聞こえた?
、さん
広告でまったりと言っていますが、とんでもない誤りです。
多くの方が指摘している通り、運営は対人コンテンツ「のみ」しか見ていないので
まったり勢が入る余地はもうありません。
夏のログインボーナスも以前より渋っています。(1時間もログインしないとダメなので複数アカウント使い回しが事実上締め出された)
装備強化も課金なしでは困難を極めるので、微課金が入る余地もありません
プレイ期間:1年以上2016/07/31
他のレビューもチェックしよう!
ネーム・ヴィリーさん
>>GameOnは昔からサクラが多いです。
同意。どんな感想を書こうがサクラにしか見えない。
反論と称しながら良い点ばかりを目立つように書いて悪い点は何も言及していないのでこちらはその補足をする。
>>ゲームを始めてまずすることはどこかのギルドに所属することと言っても過言ではありません。ただ、入れる側もスパイの危険を想定しているのでそのギルド長にメールで良いので一言初心者ですなど説明しておくと良いでしょう
対人が荒れていたとしても味方からスパイだと疑われるタイトルなんて他に聞いたことがない。ましてや同じ遠征隊に所属する仲間を疑うなんてね。無料化後からいるらしいから麻痺してんだろうけど他のタイトルと比べて異常だと思った方がいい。無論その異常性を愛するのならば勝手にやってろ。ただ何も知らない新規を騙すな。巻き込むな。
>>生産重視にしたい月だけプレミアム課金したら別段何も要りません。私は無料化後からいますが計3万程度の課金でも十分快適に楽しめます。
アーキエイジの無料は14年の5月頃から。計3万なら1750×17ヶ月だね??重視にしたい月だけと主張しながらもずっとプレミアムだったってことになる。無料化後からずっと生産重視だなんて無課金でなければプレイできない証拠かな?
>>古参が我が物顔で嫌がらせに関しても鯖と国次第です。少なくとも今自分がいる鯖と国ではそんなことは起こっていません。
同じ大陸の人間から受ける嫌がらせは鯖と国によっては無いのかもね。でも敵対する国から受ける嫌がらせは否定できないはずだよ。キャップに到達してからのプレイスタイルは初心者のものと異なってしまうし認知していないだけ。
現に僕は敵国で殺され、リポップする街の前まで来て粘着されたしね。無論同じことを敵対する更に弱い人間にしてやったし苦労して作ったであろう物も全部壊してやった。そしてある時気づいたんだよ。こんな不毛な争いをしても最後に笑うのは運営だけだと。
個人的な総評になるけどここに農業をやってまったりする環境などない。あるのは破壊と憎みしみが生む悲しみのハーモニー。先人たちが始めた争いの末に人々は何を思うのだろうね?もし興味を持ってしまったのならやればいい。そして破壊しかできない人間はここで一生を終えてほしい。どうか隔離施設として永遠にサービスが続きますように。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/02
ぼらぼらさん
凄く期待していたゲームだったのですが、蓋を開けてみればありふれた量産型韓国ゲームでした
キャラメイクは他のMMOと比べても少なく、戦闘は使い古しのシステム
操作性も悪く、バグも多い
クエストも○○を○○匹倒して来いの100回は誰もが見た内容
その討伐モンスターも数が少なく、戦闘の10倍索敵を行わないと出会えない
そしてその少なさから横殴りが横行。罵詈雑言が飛び交う狩場
しかもこれで途中から金払わないと遊べませんとか、あまりにもレベルが低い
自由度の高さを謳っているのに、自由度なんてほんの少ししかないように思いました
最初、キーコンフィングも一度落ちたらデフォに戻され、キーコンフィングの自由も許されないのかと呆れました
年内いっぱいもてばいいほうなんじゃないですかね?
βが終われば☆1評価の嵐になるのが目に見えている
プレイ期間:1週間未満2013/07/19
まごまごんさん
一言でいうと、もっさりゲーム。
移動も戦闘も生産も、すべてにおいてもっさり。
描写は比較的きれいだけど、全体的な面から見ると、5年前くらいまでならまだ許せるクオリティだけど今は厳しいんじゃないかな。
個人的には初期のFF11の生産システムくらいのクオリティを期待していたけど、いろいろなところで絞りすぎかな。(今やろうとしても時間的に無理だけど・・・)
運営資金や廃人対策などいろんな理由はあるんだろうけど、労働力だけでもなかったらかなりいい方向に行ける可能性はあるのに残念だ。
こういう社会システムを売りにするゲームは人がいないと大抵失敗すると思うけど、今のネットゲームが氾濫している時代だと考えさせられるね。
プロマシアあたりまでのFF11、攻城戦が白熱していたころのリネⅡのように、長期間多数の人がいるタイトルとなれれば本当に楽しめるんだろうけど、今は期待できないだろうね。
そういう理由で、そんなにやりこんでないのでLvはまだ低いけど、今はまだ間違っても評価5はつけれない。(否定的な意見書いているのに評価5とかありえんよ)
プレイ期間:1ヶ月2013/08/07
バグそのままの有料βテスト状態で、不良品で課金を開始した
詐欺と言われてもしょうがないぐらいの出来。
運営に自信がないのか、優良タイトルなのに無駄な制限ばかり設けて延命措置を
するもんだから、それに飽きたユーザーの流出が止まらない。
それにサーバーが脆弱すぎて、快適=ラグ、混雑=ゲームにならないという状態で
いつになったら快適にゲームが楽しめるのか定かでない。
また先日アンケートなるものを公式が実施したがその質問項目にこんな馬鹿な質問
が書かれていた。
問:周りに引退したフレンドさんはいますか?その理由がわかればお答えください。
ん(´・ω・`)?聞かれんでもわかるだろ?おまえら無能な運営に絶望したんだよみんな。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/27
totoさん
レベルがカンストするまではそこそこ楽しめました。
しかし、カンストしてから装備品など生産しようと考えたのが間違いでした^^;
金策に家畜を始めたのはいいけど労働力が一日の半分以上費やし、肝心の装備生産の労働力が足らないという悪循環。
じゃあ狩りで稼ごうとしても高レベル狩場は時間帯でPVPの主戦場となり、まともに狩が出来ない(社会人の時間の無い人にはその日の狩が出来ないのでは?)^^;せめて同レベルの狩場エリアをもう少し増やすとかして欲しかった。
やれる事が多いのに全て労働力という制限で駄目になった気がします。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/02
T鯖の民さん
レビューで様々な評価がされていますが、これは楽しみ方を見つけた人が楽しめるゲーム、になる気がします。酷評の方の大半は恐らく見つけられなかった方達ですね。
【良い点】
・PvP、ID、貿易、農業、ハウジング、釣り、トレジャーハント、NM等システムが豊富
・いつでもPV、決闘が出来るので、対人好きには◎
・農民をやりたい人は尚もってこいの農民システム
・少人数で倒せるNM~大規模な人数が必要なNMが用意されている
・レベリングが容易で、簡単にカンスト出来る(50Lvからあがりにくいという評価を多くみますが、他のMMOと比べかなり簡単です。仕事しながらでも50→55まで1週間程度で上げることが出来ます。
・労働力システムにより、廃人との差がそこまで大きく出ない。
・武器、防具、作物等市場が激しく動く為、値の動きを予想したり楽しむ事が出来る。
・強い武器、防具を揃える事が難しくない。自分で製作で作る事も出来、等級を差し引けば武器、防具は誰でも廃人と同じクラスの物を持つ事が可能。(NM装備除く)
・課金物をゲームマネーで常に取引されているので、無課金でも然程問題がない。
【悪い点】
・運営のイベントがつまらない。その為実際ユーザーイベントの方が盛り上がっている。
・IDが増えない。新規ダンジョンが出来ない為、IDへの飽きがくる。
・勢力調整を運営が行わないので、片方の勢力に偏り人数差がうまれてしまう。
・NMのリポップ時間が長い為、一つのギルドに管理されてしまう。
・レアな生産物を課金で配布してしまい値下がりが酷い。
・レベリングが簡単な為、どちらの勢力にも気軽にキャラを作れてしまい、スパイ工作も簡単に行えてしまう。
・Wiki等の内容が薄い為、情報が乏しい。入るギルドによっては内容の半分も理解出来ていない人も見かける。
・ブーストウィークという引退者を増やしてしまうイベントが定期的にやってくる。
と悪い点を上げようと思えばまだまだいくらでも書けます。悪い部分の方が目につきますからね。これだけ文句がありながら評価を☆4にしたのは、それでも他のMMOに比べシステムも良く、面白いからです。
どのゲームに良い点、悪い点はありますが、それをふまえて過去やってきたMMOの中では一番の良作だと思います。
それだけに運営仕事頑張って頂きたいものです。
プレイ期間:1年以上2015/05/21
どうしてこうなったさん
タイトル通り素材だけは良かったゲーム
良い点
フィールド上に家を持てる。ハウジングを楽しめる。
悪い点
①PVPにおいて勢力間での闘争がエンドコンテンツとなるはずが勢力間のバランサーが存在しないため一度差がついてしまうと逆転が極めて困難。
NM武器が現状での最高ランク装備を確定でドロップしそれを勝ち勢力が独占する形になるなど差は広がる一方。
また製作で同等ランクの装備を獲得するまでに当たり属性を引いた場合しか先に進めず、最終段階に進むには更に極レアドロップの秘術書というアイテムが必要であるがNM装備には特殊スキルが存在し当たりステータス属性でなければ見劣りする結果に。
②製作主要素材がガチャハズレ枠に入っており供給が完全にガチャ依存となっているためゲーム内での供給が極端に絞られている。強化アイテムに関しても同様である。
多くのアイテムがガチャに依存しておりガチャでしか入手不可能なアイテムが多数存在する。韓国等では定額販売やその他入手手段がある物が多いため何でもかんでもガチャとにかくガチャというスタイルの運営に辟易する。
③名誉ポイントという物が存在しそれを獲得するためにゲーム内時間に合わせて動かなくてはならず好きな時に好きなことを・・・というわけにはいかない。
このポイントを利用し装備に装着するアイテムや装備製作の素材アイテムを獲得するためゲーム内ではとても重要なポイントとなりPVPを視野に入れる場合は必須となる物が多いためゲームを進めていく上で絶対に外すことが出来ない。
またどれだけこのポイントを貯めようと装着アイテムは完全な運ゲーであり失敗した場合は時間とゲーム内通貨を浪費するだけで終わってしまい何の救済もないため装備更新をしたがこの結果次第では弱くなるということも少なくない。
それほどに重要なポイントであるがゲーム内時間とある程度の人数が必要なデイリークエストでしか獲得できないためライトユーザーはプレイ時間が深夜~早朝の人にはどうすることもできない。
総括
悪い点はまだまだ書き足りないが生産、製作、拘束時間、対人、NM装備などの上手くバランスが取れていれば良いゲームだったとは思う。
魅力的な部分は多いが運営が舵取りを間違えた。開発が良修正を施しても日本独自仕様という改悪によって成果はあがらず人は去るばかり。
完全なガチャ依存体質と拘束時間、ライトユーザーや新規の取り組みに力を入れない限り未来はないように思う。
新規獲得については新鯖焼畑商法を取っている時点でまったく期待できませんがね・・・
プレイ期間:1年以上2016/01/04
もうすぐクリスマスさん
生活系が過剰に充実していてPVP嫌いな方でもありがたく長く楽しめると思います、ただやるなら他でも上がってる様に古い鯖でやった方がいいと思います、理由として最近できたRe鯖だと精神年齢がクソガキレベルのユーザーが多くキャラ名、遠征隊名、ひとつ見ても「これ?どーなの?」ってのが多い 例えば酷いのだとキャラ名に実在する政治家のフルネームを使いおまけに遠征隊名までも実在する正式政党名をそのまんま使っていたりと究極の無能なアホもいる、ゲームとはいえ個人オンリーのオフラインとは事情が異なりオンラインで不特定多数の人が安易に観覧できる環境なんだからこれは公の場でもあり、法的にも登録されている政党名を無断使用しその党に実際に所属する党員の名前までも勝手に騙って活動しているのと同じで「偶然」という言い訳はできない・むしろ悪質な故意によるもので「なりすまし」犯罪行為になりゲーム運営会社じゃなく直接、政党本部に情報もしくは抗議や通報が入れば当然、正す義務があり「なりすまし」だけじゃなく「名誉毀損」等の訴訟法的措置がとられる事になるだろうしこのバカなユーザーだけの問題だけじゃなくゲームを管理する運営会社にも迷惑をかける事になる、個人的にRe鯖は迷惑行為をする低脳ユーザーが多く不快な思いをする事が多いと思います、また、いまだにマクロ狩り、マクロ採鉱をしてるユーザーを見かけます(少し前にとある遠征隊長がサブキャラ用いて隠れてやってたのを目撃した)
プレイ期間:半年2018/09/03
愉快な弓矢さん
良い点
・グラフィックがきれい
・50レベまでならすぐにあがる(カンストは55レベ)
・課金しなくても充分遊べる
・ID攻略が必須ではなく、飛ばしてもストーリーの進行上問題がない
・農民、窃盗犯、貿易商人、対人など、どう遊ぶかがプレイヤー次第で変わる
・1度選んだ職業を気軽に何度でも変えることができる
悪い点
・自由度はたしかに高いが、労働力という制限がある
・新規のサーバー以外では家や畑の土地を探すことが困難な状態である
・中立地域でのPKが盛ん
・プレイするためのパソコンの要求スペックが高い
総評
新規で始めようとするならば、新規サーバーのO鯖がいいと思います。そこなら土地もまだ空いており、自由度の高さが体験でき、アーキエイジを満喫できるとおもいます!また労働力という制限も、課金しなくても、ゲーム内通貨で買うこともできるので、一般に言われるほど不便は感じません。もちろん、あれもこれもと手を出せばすぐに底をつきますが、クエストを進めたりする間に回復するので問題ないです。
パソコンのスペックが足りていれば、1度インストールして、遊んでみることをオススメします!
プレイ期間:半年2014/12/18
ロボラクさん
ぱっと見は農耕でのんびり暮らしのできるゲームであるものの
PVPとPKを勘違いしている、ユーザーと開発運営に残念なゲーム。
先日小規模なアプデが行われたが、ID実装ぐらいで楽しい要素は
ほとんどなし。レベルカンストも50のままで一体いつまで延命できるやら。
そもそも新規増加も見込めない状況で、今だに開始当初の日本独自仕様で
ガチガチに延命活動継続中ではさすがにユーザーも我慢の限界。
とにかく現状やることが毎日の農業、畜産、デイリークエのみ。
さすがに飽きる。
事実移住者計画の某M氏ですら飽き始めて所有畑の家畜が死にまくってる
とか、もう末期だろうと。なんでも詰め込み過ぎるのも良くないがあまりにも
エンドコンテンツが薄いため、今はどんどん過疎進行が止まらない。
実際どんどん家がなくなり空き地が目立つようになってきた。
また先日、日曜日の昼間にサーバーのラグのため緊急メンテを実施し
しかも、延々と終了時間を引き伸ばしたおかげでユーザーからの文句が
爆発。運営は補償としてチケットなどを配るものの、時間が重要なゲームで
そのメンテ中に消えたアイテムなど個人への補償はめんどくさいという理由で
却下するなど、頭の中はすでにお花畑である。
悪いゲームじゃないから余計にたちも悪く、運営レベルの低さ、開発のセンスの
無さが非常に残念な作品であろう。
プレイ期間:半年2013/12/04
アーキエイジを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!