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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

  • PC
  • オンラインRPG
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  • ファンタジー

1.543,411 件

FFオンラインの終わりを感じた。

鈴の音色に全てを掛けた者さん

RPGとは言っても、パターンを覚える床トラップゲー。
MMOって部分では最悪な、ユーザー自身がMMOをする気が全くない。
システムだけMMOなのがこのゲーム。
その打ち明けは、他の方々が記入されているので省略する。
とにかく、オンラインゲームの特徴として、これだけ一般ユーザーから不評を浴びたゲームはさほどない。
今現在残っているユーザーの大半は、いわゆる依存症候群なので、高評価を上げてる人には注意が必要。
全盛期に初心者殺しを横行させて、ライト層を追いやり、過疎化に伴い、今になって、人の呼び込みに必死になってる、ナントも都合の良い人達が多い。
そもそも、オンラインゲームなのに、他人とコミュニケーションどころか、挨拶すらマトモに出来ないユーザーが大半を占めている。
満足に挨拶すら出来ない奴が、ちょっとのミスを見逃さず、抜け目無しに、事ある毎に他人の足を引っ張る事は一人前なのが依存ユーザーの特長。
更に、基本ルールを無視して、デタラメなプレイ風習すら流行らせて、ゲームその物を荒らしまくっている現状がある。
※同じPSNアカウント確認済みで、既に本アカウントはやれる事を終えて、他の鯖で初心者を語り、デタラメなプレイスタイルで、PTをメチャクチャにしてる人も数人確認済み。
個人的には、気になるユーザーは常にチェックを入れて、IDやロードストーンなどで、そのユーザーを調べる習慣を付けている。
11から、10年以上FFオンラインをプレイしているが、とにかく、ここまでお粗末で、他人を人とも思わないユーザーが多い時代がFFに到来するとは、努々思わなかった。
それほど、救いようの無い所まで落ちた作品。
ギスギスオンラインと言われ、それを放置し続けた運営サイドの落ち度すら感じるゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/08/04

他のレビューもチェックしよう!

日本国産のゲームで、今日現在でおそらく世界で一番プレイ人口が多いMMORPGです
人が多いと言うことは?そういう事です。
フリートライアルでご自分が面白いと思われるのか、お試しになられることを強くオススメします。何故かって?それはRPG2本分を無料でお試し出来るからですよ!
MMORPGというジャンルはストーリーが軽視されがちですが、FFタイトルという事で、ストーリーが抜群に面白いです。敵と戦う明確な理由が存在し、個性あるNPCも物語を盛り上げてくれます。
バトルシステムについてはタンク・ヒーラー・DPSという明確な役割分けがあり、オンラインゲームならではの、他者との協力が体感できます。
しかしマッチングシステムもうまく作られており、フレンドがいないとゲームが成り立たないという事はまずありません。

プレイ期間:1年以上2022/02/23

ふー、なんなんだよ

名無しナイトさん

画像や音楽は素晴らしいです
サービス開始時には、3連休を取り、とても楽しみにしていました。
最初は知らぬ誰かとダンジョンいったりワイワイ出来て本当に、このゲームは末長くやろうと、強く思いました。
だんだん難しくなり、努力も必要になってきましたが、達成感と喜びは大きかった、しかし大迷宮バハにLSなどで行くことになり、みんなで試行錯誤してやりました。
しかし、練習中にギスギスしてしまい、それでもどうにかみんなでクリア❗その流れがしばらく続く
練習に集まれない時もあったり、色々あったがお目当ての装備がてにはいると嬉しかった
ある日思った、なんか変に疲れるゲームだな、、多少のギスギスは構わない、疲れるのも良い、変に疲れるんだよ、、はっきり言おう、画像や音楽などたくさん良いとこもあるが、センスがないゲーム❗
過疎化するのもわかる
長くは続かないだろうね❗
ドラゴンズドグマオンラインはきっと、引退した数百万人の人が楽しめる内容に近いかと思います
みんなでドラゴンズドグマオンライン盛り上げましょう

プレイ期間:1年以上2015/06/15

ライト層向け

んん~さん

どのレビューサイト行ってもボロカス言われてるゲームだけど、始めてみたらなんだ、そうでもないじゃん!ってのが正直な感想。
気軽にゲーム始めたい人におすすめしたいゲーム。

●良い点
・グラフィック。今までやってきたゲームの中ではダントツで良い。なんだかんだいってff14の一番の魅力。
・UIのデザインの良さ。すごく洗練されてる感ある。ダサくない!
・簡単操作。ゲーム初心者でもすぐに感覚的に出来ると思うよ!
・マップの広大さ。マジで広い!冒険楽しい^ー^(この広さが仇になることも・・・)
・BGM!蛮神戦の音楽マジ熱いです。

●悪い点
・装備に幅がない!遠目に見るとみんな同じような装備に見えちゃうね(´・ω・`)
・メインストーリーくそつまんない!全部飛ばせる
・「予習」がほぼ必須なこと。そのため、達成感が無い。これが結構ゲームのモチベーションを下げるから困る・・・・。


◎みんなが口をそろえて言う「ギスギス」について。
まったりプレイ層ならまずないです!初見や予習なしでも問題ないですよ!でも俺は廃プレイするぜ!層の方はおそらくエンドコンテンツでギスギスを味わうことになるでしょう。基本優しい人ばっかりですよ

◎最後に
これだけは言いたいです。
フ レ ン ド 作 っ た も ん 勝 ち !

フレンドいないとほんとキツイですこのゲーム(泣)
自分と同じレベル帯のフレンドたくさん作ればPT組んで予習なしでダンジョン攻略とかしてエンジョイできるはずです!

私は廃人プレイヤーの集うFCに入ったので、ダンジョン行っても自分の活躍の場はなく、ゴリ押しでクリアできちゃうのでつまんない毎日です。。。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/07

単純につまらない

はっきしさん

少し下に☆5のついたレビューでないコピペを見ても
分かるように、このゲームでしか味わえない面白い部分は
期待しても見つからない駄作です

何がつまらないって週制限のノルマ、バトルの単調さ
薄いゲーム内容なので、いかに一つのコンテンツに
時間をかけさせるかばかりに気をとられて結果は
眠くなるだけで新鮮味のない周回をするだけ

これから初めてみようと考えているなら、
属性なんていらない
バトルはギミック回避がメイン、スキル回しは
2.5秒間隔でボタンポチポチ
装備の最上位は一択のみ
エンドコンテンツで遊ぶ為には数時間のシャキ待ちに
耐えられる忍耐力(楽しむ努力らしい)
エンドコンテンツのクリアの為に
他の人のクリア動画を丸暗記
シャキ待ち中は雑誌でも読んでいろと
言い捨てる無能P/Dの信者になれる、
むしろ俺は頭naokiなテンパだ
過疎ゲーの閉塞感たっぷりなあの雰囲気がたまらない
月額固定なのに、やたらアイテム課金を促す仕様でも
気にならない、寧ろ課金しまくりたい
PVPはバトルデザインが下手過ぎてやるだけ無駄
とりあえずこの辺りは最低でも当てはまらないと
遊べないです

プレイ期間:1年以上2016/08/21

なぜ私が引退したのか

光ってた戦士さん

私はこのゲームを3年以上プレイし、時間の許す限り熱中していました。
しかし、ある時、『もうこれ以上続けることは無理だ、苦痛だ…』そう感じ引退しました。
その理由を下記に述べたいと思います。

まず、このゲームの最大の楽しさは高難易度のレイドをクリアした時の高揚感にあります。
そして、最大の問題点は、それが全てであることです。
あらゆるコンテンツはレイドのためにあり、独立したコンテンツはことごとくつまらなく、衰退しました。(ゴールドソーサー、PVP、生活系等)
そんなレイドゲーの内容ですが一言で言えば仕事です。
予習、反復練習、ゲーム内通貨の投資を必要とし、PTメンバーの一糸乱れぬ行動が必須となります。
ミスをすれば全滅となり、フォローは叶いません。
さながら北朝鮮のマスゲームを連想させます。
そのような感じですから、行き当たりばったりのPTでは、到底クリアはできず、固定と呼ばれるチームを組むことになります。
しかしそれが、強烈な義務感や、プレッシャーを生み出すことになるのです。
このゲームのレイドは常に減点方式であり、加点を認めていません。
ですので、上記のメンバーは常に人の足を引っ張ることに怯えなければなりません。
なぜなら、このゲームの装備は、ワンシーズン使いきりの全員横並びで、必要なのはプレイヤースキルだけであり、このゲームで人の足を引っ張るということは、現実の自分の否定になってしまうからです。
そうなれば、暇さえあれば攻略動画を必死に暗記する日々の始まりです。
私はアップデートの度に『また、覚え直しか…』と、辟易している自分に気付き、引退しました。
レイド以外に楽しめるコンテンツが有れば、まだ遊んでいたかもしれませんが、ありませんでした。
思い返せば、他人にイライラした記憶ばかりです。
固定を組むにしても、このゲームは外部ツールやボイスチャットがレイド攻略には大変有用であり、運営もそれを許容しているため、メンバーの選定は困難を極めます。
引退の際、抜けるのに一苦労しました。
『代わりを見つけてもらわなければ困る。』そんな論調です。
リアルの仕事以上に仕事然としていました。
3年は遊べたので評価は高めですが、間違っても人にオススメはしません。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

エンドコンテンツの仕様は皆さんのおっしゃる通りですので、アレキサンダーハードの一層をクリアできなかったライトの観点からの独り言です。

MMORPG初心者だったのでPS3でできるということもあり、事前の触れ込みにはとてもワクワクしていました。可愛い家具や小物を置いてハウジング、いろんな着せ替え要素、フィールドでの出会いや助け合い、楽しそうな釣り、採集で装備を作って露店で販売、大草原をチョコボでみんなと会話しながら駆け巡って、目的地に到達、そこでまた新たな冒険!そんな素敵な夢を持ってログインしました。
現実は皆さんのマイナス評価の通りです。

まずライトの砦とも言えるハウジングは手軽に買えますと言われていました。実際はとてもライトが買える値段じゃなかったです。人とカネの調整で心をすり減らしました。土地も非常に少なく手に入る人はほんの一握りの運が良かった(どこ土地を買うかなどの心理戦)人だけです。
それから2年、家は永久と言っていたのに今は45日間家の扉を誰も開けないと家が消えます。FC飛空艇なんかギスギスの元でしか…

そして着せ替え要素にもなる装備の入手方法。ロットというくじ引きのようなシステムが一番酷いです。エンドコンテンツでなくても宝箱には何種類もある物からランダムでしか入っていません。しかも宝箱は全員で一つ。パーティ内で装備を奪い合う仕組み。

初期IDですら全く装備が出ない、またはロットで人に負けて何ヶ月も手に入らないなど、フレンドとの心の溝が深まっていきます。装備が整った人から消えていき、フレンドとも遊べなくなっていく、とても優しかったフレが僻んだり妬んだりしはじめるとか普通にあります。ゲームをやってる人全員が悪い人じゃないです。
この奪い合う仕組みがそう振るまわせているんだと思います。

最新おオシャレ装備なんかは高レベルクラフターの作る何百万という物です。自分で作れないことはないですが、ギャザラークラフターのレベル上げ自体が相当にマゾく素材も中々手に入らない物ばかりです。

仲間と協力してという遊び方をしたい人はこのゲームでは出来ません。FFと言ってるのにも関わらずフェニックスの尾はゲーム内で使えないし、道端の死にそうな初心者を助けるのにヒーラーになってもシステムのせいで助ける前に拠点に戻ってしまうそんなゲームです。2年分オマケして2を入れときます。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

まともな人から見切りをつけてどんどんやめていきます。
この劣悪な環境で未だに残っている人達の人間性は言わずもがなです。
ゲーム内に留まらず、Twitterでも神経を疑うような胸糞の悪い事件が多々起こっています。
それでもFF14を試してみたいなら、友達同士で固めてプレイしてほしいです。
それならまだ少しは被害に遭う確率を下げられます。
本当に傷ついてほしくないです。

プレイ期間:1週間未満2019/10/12

FFらしさが微塵もない

クソゲェムさん

サンダーが毒
ブリザドでMP回復
イフリートにファイアで攻撃
チキンナイフがレイピア
これらから始まりFFらしさの感じられない。
P/Dが言うにはFFは絆のゲームらしいが絆なんて生まれない
戦いにおいて上手なプレイヤーが初見のプレイヤーを助けたり、フレンドと広大なマップを冒険したりなどは一切ない
エフェクト満載の豆粒戦闘でキラキラ輝き音ばかり鳴り、PTメンバーは全員決まった動き、ロボットに徹します。
決まったコンボを回し、移動操作だけは忙しくチャットなども出来ない。
このゲームではDPS至上主義なのでチャットなどをする事によってDPSが下がりボスに勝つことも出来なくなるからです。
毎度ボスは◯か◻︎のステージ
フィールドはしっかりありますが、ただあるだけで誰もいません。
レアポップ、探索要素などないからです。
あるのは過疎を極めたみんなで目標を達成するFATE
新しくなった空島でもFATEやってるみたいですね。

ほとんどのコンテンツがインスタンスダンジョンありきで他の鯖のPCと自動でマッチングします。
絆なんて生まれませんね。
P/Dは他のプレイヤーをロボットと思えとか言ってるみたいですし・・
あとスタッフ不足なのか牙狼コラボにかけた日数はなんと、1年半
コンテンツを作ったのなら解るけど、たかだかPvP報酬の装備にどれだけ時間かかってるのか・・
そして1番の癌がActと言われるツールですね。
レイドに挑むPTなら必ず入れてるPCがいるほど蔓延しています。
規約では禁止されているツールに対し対策はせず。
PCはActでDPSを測定しそれをやり甲斐にプレイしてるプレイヤー多数です。
Actアリキですね〜
PvPやモブハンなどではレーダーという機能が活用され敵の位置が丸わかりであったり本当に癌です。
あ、外部ツールなのでPS4などでプレイされてる方はもちろん使えません。
理不尽ですね〜



プレイ期間:1年以上2017/03/24

このゲーム、少しでも面白くないとか呟こうもんなら信者じみた方々が「序盤はまだ面白くない」とか「〇〇から面白くなる」などと擁護するかのような発言をするが、面白いゲームというのは序盤から面白いもんだと思う。
なぜそこまで我慢して続けることが前提なのか。
そして面白くないならやめれば、とか言ってくるが、発言した人は評価が高いわりにおかしくない?という違和感を抱いて共感してもらいたかっただけではないだろうか。
悪意を持って批判している人も中にはいるかもしれないが、たいていはえ?みんなこれが面白いの?という疑問が浮かんだから言ってみただけだと思う。

自分も友人にすすめられてやってみたが、面白いと聞いていたストーリーもいまいち盛り上がらないしやることはおつかいばかりだし、戦闘も単調で面白いとはいえない。
それでも初めてのインスタントダンジョンはネットゲームをやっているという感じがして楽しかった。
街の賑やかな雰囲気とか。
友人がいなかったらもっと早くやめていただろう。
なんかいまいち盛り上がらないなと思いながらも蒼天あたりまではけっこう楽しめていた。
しかし紅蓮あたりから飽き始め、カットシーンも長すぎて耐えきれずスキップしまくりストーリーをじっくり追わなくなった。
IDも予習が面倒くさいのとシャキ待ちが長すぎて億劫になってきた。
このあたりはフレンドがリアルな友人しかいなかった自分が悪いと思う。
フレンドをたくさん作れるような方々はなんの問題もなく進めていけるだろう。
そしてストーリーの評価が高い漆黒だが、これにもいまいち魅力を感じなかった。
ダークファンタジーぽさはあるけど重々しさがなく上っ面だけのダーク感というか中途半端な感じがして、期待が大きすぎただけにショックも大きかった。
というか途中からカットシーンの棒立ちが気になりすぎてもはやストーリーに集中できなかった。
PS時代のFF8とか9の方がよっぽど動いてた気がする。
そのせいかキャラクターに驚くほど愛着がわかない。
好きとか嫌いまでいかない。名前はわかる程度。
あくまで個人の意見だが。

とにかく、好みがわかれるゲームだと思う。
普段ゲームやらない人とか、フレンドをたくさん作れるようなコミュ力のある人は楽しめるのではないだろうか。 
逆に色んなゲームやってきたけどネットゲームは初めて
やるって人にはあまりおすすめできない。
多分自分と同じで、他のゲームと比べてグラフィックとかストーリーの粗さが気になってしまうのではなかろうか。
決してストーリー目当てにやるもんではないと思う。
友人は未だに続けているので、ハマる人にはハマるゲームなのだろう。

プレイ期間:1年以上2025/04/04

ドヤ顔懐古厨

んごがさん

FF14を3年プレイしてWoW(World of Warcraft)との比較を行います。
FF14はWoWを模倣したと思われます。しかし適わないと感じる点が多々あったためレビューします。
・世界観について
WoWはMAP移動はほぼシームレスであり、何気ない洞窟等も丁寧に作られている。各地域ごとで異色のファンタジートゥーン描写が実現できており冒険心は駆り立てられ移動するだけで楽しい。そうなればお使いクエストも飛躍的に楽しくなる。FF14はそれがない。日本人の独自の感性に捕らわれすぎているきがする。
・キャラクターについて
WoWは多種多様な種族(オークやアンデッドも使える)がいて同種族でも派閥があり複雑にストーリが絡まる。FF14は種族の差別化をもう少し計ってほしい。キャラの見た目もホストやキャバ嬢みたいなのが多くカッコいい可愛いゴツイのどれかだ。どれだけ完璧な容姿、外人に憧れているんだと問いたい。
・ダンジョンについて
WoWは5人、FF14は4人構成でヒーラーもDPSの1角になる。役割分担を明確化してほしい。FF14はMAP構成も魅力がなく一本道である。テクニック(CCなど)を用いてクリアする楽しさよりもスキルローテーションを改善し効率的に速くクリアすることが重視されているためルーチンワークとなる。今でもVCでこいつDPS出ている出ていないなどの罵倒が飛び交っていることであろう・・・・またFF14のエキルレ2種類だけというのも選択の余地が少なすぎてだめだと感じた。
・もうなんていうか。
メンドクサイのでFF14はやはり駄目だと思います。いろんな意味で。
プロデューサさん頭頑なになっているんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/08/17

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