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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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MMOでもなくMOでもない

アンリまゆさん

開発者の方々が情報を発信するPLLを毎回見て、新しい高難度BOSSの情報が出るたびに、うわあ難しそうというより、
ただ単純に「苦しそう」という印象を受けています。
というのも、このゲームには決定的に、数による有利というものが欠如しているからです。
IDやBOSSを見て下さい。
4人で回りますが、1人では難しいというより4人でなければクリアできないゲームバランスです
クリタワが楽しいのは、単純に頭数が多いために、前の方で何方かが仰っていましたが、
「お互いにフォローする手立て、手札が残っているから」 に過ぎません
ですが現状、ほとんどのIDやBOSSではギリギリのゲームバランスが設定されており、特定のプレイ方式でなければ
基本的にクリア不可能な仕様となっております。それは皆様当然のこととお思いでしょう

ですがこれは異常なことなのです。
4人でないし8人で戦っているのに、全く味方が増えたことで楽になった気がしないor味方によって助けられている感じがしない
これがFF14新生の面白くないと感じることの根底にあるものかと思います

避けなければ即死なギミック、次第に狭まる安全地帯、クリアへの最適解。ね、難しいでしょう?
これは失礼ながら、正しい方向性とは思えません

このゲームはMMOです。味方と協力しなければ意味がありません
今の状況は協力ではなく強制
このゲームはクリックゲーでありながらとても良く出来ています、ですがアクション性(特殊なアクション)をなくせばネトゲ初心者でも面白いものになるというものでないと考えます

プレイ期間:3ヶ月2015/09/27

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言うほど

とおりすがりさん

不満はあるけどそんなに悪くないよ
お試し無料あるからプレイしてみればよろし
本当はどんなかわかるから

プレイ期間:1年以上2017/02/22

良いところだけ書き出していきます。悪いところは皆が書いてるので書きません。

●可愛いキャラに癒される。自分が表現したいことがエモートで的確に伝わる。&楽しい。

●ダンジョンを攻略するのが楽しい。昔は解ってなかったギミックがある日解ってると気付いたときは爽快。

●ギャザクラが楽しい!ギャザラーとクラフターはレベルが同じくらいなら自分である程度は材料調達でき、やりがいがある。自作した家具で家を飾るのも嬉しい。未知、伝説、刻限なども楽しい。秘伝書を取るのに燃える。

●蛮族デイリークエでもらったエモートや踊りが可愛い!みんなで見せあいっこします(笑)

●飛空艇や家をFCクラフトでみんなでカンカンやりながら、作るのが楽しい!!燃えます(笑)

●ゴールドソーサーでみんなでエモートを使って待ち時間に踊ったり、走り回ったりしたのは良い思い出。

●FC仲間やLS仲間で誘いあってダンジョンに行って、気楽に攻略。身内なら、リラックス。

●お得意様取引も、まだ始めたばかりだけど、やりがいがあって楽しい!

●シルフが可愛い(笑)

●マウントでフレンドに乗せてもらって遊覧飛行したときは景色が綺麗で見とれた。SS撮りまくり!

●Bモブをシャウトで報告すると、良いことした気分になる(笑)

私はライト勢で、かつもう頑張るのが嫌なのでFF14は辞めました。
辞めたら楽になりました。
今はニコニコ動画の生放送などで楽しんでいます。
コンテンツが新しくなってきて、話についていけなくなってきたら、
またプレイするかもしれませんが分かりません。

辞めてみて分かったのですが、すごく楽です。
ゲームなのだから、自分のレベルに合っているゲームするのが楽しいです。
私にはオンラインゲームのFF14は合いませんでした。
ちょっと難しいです。

難しいコンテンツを挑戦するという気概がないと、楽しめないと思います。

私はコンテンツクリアしないでぶらぶらしてるだけの自分に嫌気がさして
辞めました。結果すごく楽になりました。

思い出としては楽しかったなーとしか言いようがありません。
ニコニコ動画の生放送を見てても今でも楽しそうだなーと思います。

無料体験はTELLできないPTを自分から組めない、FCに入れないなど、
いろいろと制限がありますが、やってみたいならする価値はあると思います。

プレイ期間:1年以上2018/01/19

なぜこうなったのか?

FFは坂口と共に死んだ。さん

一本道の~で笑ってしまった。
宮下P/Dって所で、書いてる内容に説得力も完全に失せた。
ぶっちゃけFF14に属性概念はないに等しいです。
3ヶ月サイクルで常に新コンテンツを望んだ時点で、無駄な作業の繰り返しを想像出来ない方がおかしいです。
11のように、世界観の中での最強は常に最強であり、全てのユーザーがそこを目指す!と言うゲームではないのがFF14です。
いわゆるユニクロです。
これは、時代のユーザーが望んだ結果であり、このようなシステムのゲームを、目先の目新しさだけで評価した今時ユーザーの責任でもあります。
無駄な作業が好きな世代なら、その無駄な作業を利用する。
至極簡単な運営構図がそこに生まれます。
どこかのゲームに【俺様最強】を売り文句にしたオンゲがありました。
誰よりも早く最強なのです。
皆さんこぞってコンテンツを食い尽くしますよね?
でもそれは、ほんの数ヶ月で更に上が現れて、一夜にして【それまでの努力】が儚く崩れ落ちます。
FF14に限らず、今時オンゲには、極当たり前な仕様だと思っています。
宮下Pさんもその代表者の1人でしょう。
絶対防御、真・根性、薬仙人など、いわゆる最強スキル系を揃えても、即死攻撃当たり前、即死ハメコンポ当たり前なモンスターばかりを出せば、それらのスキルすらゴミと変わらないって事になります。
今、彼のゲームは剛5閃3が攻撃特化最強スキルに挙げられてますがw
防御面攻撃面全てのスキルを満たした【今年の夏休みから始めたユーザー】が、現れるほどの体たらく振りなゲームになりつつあります。
数年かけてそれらを集めたユーザーを、明らかにナメた今時風潮を、今時運営は平気でやってのける時代。
そんな過保護なゲームしかやらない・出来ない今時ユーザーにも責任はあると思いますが?
本当に正すべきは【どこにあるんでしょね?】
皆さんも、高倉健さんの不朽の名作と言われたあの言葉を、もう一度考えてみませんか?
忘れられてしまったあの…良き日々は、どこに行ってしまったんでしょうね?

プレイ期間:1年以上2016/09/30

よくある感じのストーリーだけどレビューチェックするほどこのゲームに興味がある人はそれなりに楽しめると思います。ストーリー以外のコンテンツはハウジングや無人島などコツコツプレイが好きな人は楽しめる物も多く、薄く広く飽きられない工夫はされてある印象。MMOなのでまともな人達がいるコミュニティに参加出来たら新しい楽しみもまた見つかるかもしれません。アクション要素もある程度練習してボタンをポチポチしてたら大抵のバトルコンテンツはクリア出来ます。

ですが恐らくこのゲームの焦点は零式と呼ばれるソロプレイ不可、8人PT必須の高難易度バトルコンテンツに集約されてます。RPG好きならみんなが憧れる最強装備も零式に何度も挑戦して手に入れるクリア報酬になっています。14に夢中になってる人ほど色んな情報集めたりゲーム内で募集をかけたりして零式に挑戦しようと試みますが、それが全てこのゲームのストレス、ギスギス、トラブル、トラウマの要因を産んでます。他の方達も沢山書かれてるので問題点は伏せますが、冗談ではなく、最低な性格のプレイヤーが集まってくるのでこれからやる方はそこを十分理解した上で手を出すか出さないか決め挑戦してください。

私はこのゲームをやる上で楽しい事よりもストレスを感じることが多くなったのでもう二度とやりたくないゲームです。ですがストーリーの展開と参加したコミュニティの居心地の良さがあったので星2つです。

プレイ期間:1週間未満2023/09/06

下の人、零式の攻略動画とか見ただけのエアプだよね?プレイ3ヶ月で1発で死ぬようなとこ(零式や絶)に行ってるの?ハマってる人でもそんなに早く行けないんだけど...
零式や絶っていうシナリオで行ったボスの超ハード版があるんだけど、そこでもいっぱつで死ぬ攻撃は限られてるよ。攻略動画とか見て「ここはミスったら即死するギミックです。」てとこだけ鵜呑みにしたんだろうね。
3ヶ月で行けるような、もしく行く気になるようなシナリオに沿ったコンテンツで1発で死んだり1人死んだら全滅なんて事まず無いよ。
あとレビューだけに限らず「フレ、友達が言ってたんだけど〜」って切り出す話は自分の考えに信憑性持たせたくて言ってるってなんかわかんないけど絶対バレるものだから、やめた方いいと思う。ほんとに。
そもコラボしたとはいえモンハンとMMOを比較するのが変な話なんだよねぇ。そのへんモンハンユーザーにff14始めよう!ってマーケティングしたのは失敗だとは思う。
自分はどっちも楽しくプレイしてるけど、お互いに比較するようなゲーム性じゃない。MMOはモンハンと違って不特定多数のプレイヤーが同じ画面で動くことを想定してグラフィックやゲームデザインを作ってるんだから。
ただその分チャットは当然だけどハウジング、演奏、ファッション、エモートとかそれぞれ細かく作られてるから他プレイヤー同士の交流の仕方やプレイヤーズイベントの発想の幅は多岐に渡る。街中や家でのファッションショーとか演奏とか、変身マクロ大会とかw
バトル面でいえば仲間へのスキル的フォロー、ギミック的フォロー、ギミックに対する解釈や攻略法は全てプレイヤーに委ねられてる。そしてギミックが全部出来ても自分のステータスにあったスキル回しで火力を出す必要もある。
決まっているのは「ギミック」であって「攻略法」ではないよ。モンハンでいえばリオレウスは炎を吐くと決まってるけど、避けるかガードするか、閃光玉で撃ち落としたり、1つの「行動(ギミック)」に対して「対処(攻略法)」はいくつもあるでしょ?ff14でも同じこと。
1本道と言うけれど、それはプレイヤー達が試行錯誤して考案した攻略法を動画やネットを通じて情報共有した結果だよ。
それが嫌なら予習無しでパーティ募集したりして、自分なりの攻略をすればいい。
まあその辺の程度の差に好みはもちろんあるだろうから、ff14嫌いな人もたくさんいるだろうけど、「誤った情報」を流布してff14出来が悪いって言うのはほんとやめて欲しい。
嫌いなら嫌いできちんとプレイして、嫌いなところを書きなぐったらいいと思う。

プレイ期間:半年2018/10/23

悪評を承知の上でプレイしてきましたが、もう限界です。
こんなにも閉鎖的なMMOを体験できたことは、悪い意味で貴重な体験でした。
『類は友を呼ぶ』という諺がありますが、まさしく人に優しくない人が作ったゲームには、人に優しくないプレイヤーのみが残るといった具合です。

ゲームデザインうんぬんのせいで・・・
などという開発側に責任を課す議論もありますが、そうじゃない。
FFという世界を好むプレイヤーの本質が、単にわかりやすいカタチで表面化しているだけのことなのです。
状況や環境がどうあれ、MMOにおけるプレイスタイルというのはリアルと同等か、あるいはそれ以上というプレイヤーが多数を占めるはずです。
常識のある人は常識のある言動をしますし、逆もまたしかりなのです。

代を重ねてFFブランドとまで言われた国内を代表するタイトルが、こんなにも他人に対して優しくないファンで満ち溢れていたのには大きな失望を禁じ得ません。

少々ゲームがつまらなくたって、中にいる人たちが楽しく居心地の良い世界であれば、定住するものなのですよ。MMOというものは。
このFF14というMMOモドキは、その真逆をひた走っています。
私を含めて新規プレイヤーは、吉田Pとその支持者には受け入れてもらないことを実感できました。
もはや頑として自身を曲げない吉田Pには、何も言う気はありません。何もかもが手遅れの人物ですからね。
ゆえに、吉田P支持者に対してのみ言いたい。

『これで本当にいいの?』

新規が定住しないMMOは、必ず終焉を迎える。月額課金であれば、なおのこと終焉は早いということ。
当初は月額課金でサービスを開始し、プレイヤー人口の減少に伴いアイテム課金制へと移行したMMOはいくつもあるでしょう?
どうしてそんなことをするのか?一度、考えてもらいたい。
吉田Pにとってもっとも好ましいのは、あなた方支持者から評価されることではないんです。私などを含めた一般プレイヤーからの支持を可能な限り集め、雇用主であるスクエニから評価されることこそが、吉田Pがもっとも好む状況なわけです。
吉田Pが作ったモノが売れ、収益が上がる→結果、FF14の開発に予算が多く配分される。良質なコンテンツが提供される。ファンも喜ぶ。

プレイヤーの棲み分けがどうこうなどという議論は、些末なモノでしかないのです。
支持者を自負するのなら、こういった側面からも吉田Pを支持しても欲しいものです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/21

当たりが良ければ

「クリアおめでとう」
「これからもお使いゲームあるけど頑張って」

めずらしくコンテンツルーレット、
メインクエスト(間違えてチェックし)参加してみれば、
はあ~?と思うような言葉を発する人も中にはいる、そんなの稀。
このゲームでは、
「クリアおめでとう」
「皆で頑張ろう」という言葉を聞く事が、
めずらしいのであ~る。

だから、はあ~???
びっくりして反対にシラける。

宝くじの2等に当選するくらいの確率でマレという言葉が妥当。

メインクエストの内容は個人の感じ方があるし、
面白い・面白くないは人それぞれなんだろうけど、
このへんは個人で勝手に楽しもうと思えばやってられる、
紅蓮になってやる事が沢山あるから、それも楽しく感じる。

終わりがくればどうなるのか知らんけど。

で、ここで必ず絡んでくるIDが、毎回、ため息。
ヒーラーで参加すると死んだら気まずい法則、
ただし死ぬ事は極力回避できる。自分で回復するから~
しかし、死なない前提での話。
嫌な思いはあまりしないよね、死ななきゃいんだし。

DPSで参加すると、死ぬと蘇生貰えない、
回復をくれないというヒーラーに当たった途端、
はあ~あ~とストレス蓄積。

現在、紅蓮進行中だけど絡んでくるIDが非常に不愉快。

こんな事、考えながらゲームやってて楽しい?
どっぷりとFF14に浸かって毎日仕事のようにログイン、
→瞬時に解放された時、自分の心の中でどう感じたか、これが結論。

最近、全く他人と関わらず遊んでるけど、
その方が全然楽しいし気楽。
そもそもが他人の頭についてる名前も消してるから、
そのへんにチラホラいる人間はNPCだと思ってるし、
毎回、チャットもEVENTにしっぱなしだから話しかけられようが、
何か書かれていようが目にする事も無い。

良い評価してる人は、
このゲームを長くやってない人だよ、
頼もしい人らは皆、辞めて行きましたよ~ッ。

プレイ期間:1年以上2017/06/29

このゲーム(スクエニ自体)に関わったばかりに人生が終わりました、これからやろうと

思ってる新規さん、これをやるぐらいなら他を探すのがいいです。

以前はグラが言いといわれてましたが・・・最近は同じぐらいのグラのゲームはいくらでも

あります、民度は最低(ドラクエ10.FF11も同じく)暴言中傷行為当たり前.PT組んでも

一つでも気に入らないことあるだけでキック又は無言抜け当たり前

料金も基本料+アイテム課金にて基本料だけでは出来ないようにできてます。

以上

最後にやる予定の人は再度確認してから動いてください、自分と同じような被害者が

出ないことを祈っています。

プレイ期間:1年以上2017/03/12

グラフィックはやはり古いですが、それすらもリアルに見えるほどの世界観。ストーリー、システム、すべてがたまらないMMOの世界です。
10年以上続いていることが納得できるすばらしいゲームです。
14もやりましたが、あちらはそこらじゅうのゲームからパクりまくり、世界観もめちゃくちゃ、バトルはアクション、様々な設定が幼稚。
プレイヤーもお子様、自分勝手、すべてがガチガチな窮屈な世界でした。一応メインストーリーはやりましたが、ゲームとして面白くないので半年とたたずに辞めました。
飽きた、面白くないというより「やりたくない!」のです。
オンラインでFFをやりたいと思ってる人は絶対11がおすすめです。
11のプレイヤーを増やし、14を終わらせて11を新たに復帰させたいです。

プレイ期間:半年2018/01/08

今も新生から初めて現役プレイヤーですが、まぁまた民度が低くなりましたね。
またアクティブ稼ぎの恒例のモグコレというイベントが来ましたが、現在夜のゴールデンタイムですらPT募集見れば一目瞭然。
ただやる事ない頭のおかしい人達はダサいスカジャンwの為に赤の他人から青魔でエーテルコピーという名前の公式公認嫌がらせ能力コピーをし、ひたすら他人がやり出したクリアの仕方でPT組んではくだらないアイテムやマウントの為に同じコンテンツをぐるぐる。
特にこのゲームで更に民度を下げているのが5ちゃんねるという名前の更に頭のおかしい連中です。とにかく私怨や粘着が酷く初心者でもTwitter監視され下手すると晒されます。また更に運営側も頭が悪く存在は確認している筈なのに野放しで私の周りも晒されてしまい引退した人達が後を立ちません。しかも見ると一日中仕事してるの?ってぐらい一人に粘着し叩きまくってる人達がわんさか居ます。
ロドストまで特定され晒されてしまうといくらスクエニにお布施という名の幻想薬、名前変更サービス使おうがロドストはURLが何故か変わらない為一生頭のおかしい人達に監視される事になります。
あのゆいPですらスレ、下手すると吉田直樹のスレまで色々ありますw
今残ってるのは私から見るとそういうおかしな連中しか残ってないんでは?と思いますね。
私は今も課金してますがほぼ家保持の為です。放っておくと運営がせっかくギルを貯めて買った家まで没収しますからw
ただイン率はかなり減りました。
変な話もうすぐ拡張ディスクが出るゲームでこんなにPT募集でも盛り上がらないゲームなんて。
まぁ久しぶりにここの評価見て納得しましたw
これじゃあ新規も辞めるし、増えない訳だw
私はドラクエ10も経験済みですがリアルマネーがおしゃれ装備などではめちゃくちゃかかりますが、10の方がMMO初心者さん向けです、いいねシステムがある為人と仲良くなりやすくチートなども無く温かい世界です。
顔のパーツは被りやすいですがクエストクリアすれば豊富な髪型、髪色、サポートを雇えば完全ソロでも大丈夫です。
以前久しぶりに10に復帰した時いいねがきっかけでその日に出会って仲良くなったフレンドさん元気かなぁ。
まぁ14より機械的でなく温かい世界ですよ。
エタバンシステムも無いので出会い求めてる人も少ないです。
私も次の拡張で見切り付けて戻るかなw
嘘つき天狗になった吉田に見切り付けてw
ちなみに吉田直樹の言う事を信じてはいけません。
古参からは嘘つきで有名です、だって今回の種族追加も以前はしないと言い張ってたのにも関わらずこれですから。
運営も余程赤字で新規稼ぎに必死なのでは?と勘ぐりたくなりますw
とりあえずおすすめしません。
長々とありがとうございました!

プレイ期間:1年以上2021/10/22

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