最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サーバー
むかつくくんさん
前提がPCとPS4用に作られてるといっても過言じゃない。
何を狂ったか100人部屋にしてルーム内のラグがやばいことになるし...PS3なんかでプレイしてみた結果、人が多い居場所、ボックス等スロット前なんてフリーズする事もありますし。もはや時代遅れなPS3じゃプレイ出来てもイライラするだけなんで3しかない方は妥協して遊びましょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/10
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BINBINさん
愚痴しかいっておらず楽しめてない方は頭が悪いんだと思います。
こちらが楽しむ為に工夫しなければいけないってことはおかしいことだとは思いますが
まず弱い武器で戦えば普通の戦闘の時間が多くなりかなり楽しいです。
ゆさぶりがダメな要素なのでその揺さぶり時に気絶を調整すればそこまで苦でもないです。ダウンした後は強い武器に持ち帰ればいいでしょう。
これを実践すれば普通にアクションゲームとしてよくできていると思います。
もう1つは怒り時にゆすぶらずに普通に戦い倒すことです。自分が与えているダメージは気にせずアクションとして楽しむなら十分ありだと思います。
上記のような工夫をこちらがすれば楽しめる作品だとは思います。
MHやダークソウルなどは評価がいいようですが結局↓のような効率を求めるプレイをすれば全ての敵がハメ殺せるので同じようなものと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/11/17
復縁組さん
効率よくプレイしたい、損をするのは好きじゃない、そんな人間の心理を蝕む
期間限定イベントが、ゲームの世界観を無視してバンバン煽ってきます。
好きなジョブで自キャラやポーンを強くするためには、やりたくないジョブや修錬をこなさないといけません。
はっきりいって疲れます。一度やめた原因も楽しさより疲れの方が大きくなったからです。
復帰後は期間限定イベントなどはガン無視して、
”損したってかまわねぇどうせ無課金だし”の精神でソロプレイを楽しんでます。
課金をして期間限定イベントなどを追いかけていた頃は、タイムアタックゲームでしたが、無課金ソロで遊んでいると、ハードなアクションゲームでなかなか良く出来ていると思いました。
減点の理由は、
キャラの顔が正面から光源の当たる場所以外では影でデスメタルな顔になる。
課金が楽に強くなるための物が多く、金額の設定も高い。
もっとペットや見た目関連の気軽に課金できるワンコイン的なものが欲しい。
プレイヤー数を増やすためにも学生さんなどが課金しやすい用にしてほしい。
などなど、書き出してみるとゲームそのものより、運営に対する不満のほうが大きいゲームなのだと思いました。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
ボンボンさん
プレイ開始日9/2
現在のジョブレベル、40が2、2〜30が1、それ以下が4。
個人的な見解。
なんでマップが始めから全部見えるの?冒険する必要がない。する楽しみがない。だって見えてるんだから。行ってもつまらない。コピペダンジョンて…
戦闘が驚くほどに単調。戦略なんてない。ある程度ダメージを与えると怒る。揺さぶる。ダウンを取る。弱点を殴る。の繰り返し。モンスターの種類が少ない。大型種は基本5つ。サイクロプス系。エイプ系。キメラ系。リンドブルム系。ワイト系。アプデ後に全部の種類を倒した訳じゃないけど、基本これ。パターン一緒。ワイト系以外揺さぶりオンライン。
敵に壁は関係ない。壁に埋まる、潜る。攻撃出来ない。掴まってたのに、強制的に振り解かれる。んで、盾を持ってないジョブは死ぬ。意味が分からん。なんで?そして、敵は瞬間移動出来る。何故だ‼︎
タンクの意味がない。放出系の攻撃をガードしても抜ける。ソサやハンター、プリを守る事が出来ない。タンクの意味ってなによ?
グラフィックってなんなん?ぺったんこの草がユラユラ。木の葉は、プレイヤー視点で固定されてる。えっ、なんで?
意図していない挙動のためスキルを修正しますってデバッグしてないの?ゲームとしてそれっていいの?いや、いかんでしょう。そして修正することによって、もともとほとんどない戦略性を失う事になる。
装備やクラフトについてはまぁ、辛い。強化はしていく毎に高価になるし、レアな素材を使わないと行けない。只でさえドロップ率が低い素材なのにって思う。
最終的にはみんな同じ装備になる。差別化されてない。たかが色を変えれる程度と思う。
課金について、課金してもボックスは狭い。ほんとに。素材集めや装備コレクションなんて出来ない。DDやDAみたいな事は出来ない。
ポーンは戦闘において邪魔。プリ、セージポーンを使っているがプリポーンはまぁ、よく死ぬ。セージポーンは、大型種が一定距離内でしか戦闘出来ないのにさの範囲外へ誘導する。糞。マジで糞。
結論
やりたい人は、やればいいと思う。ただ、すぐに辞める事になるのでは?ソロでやるにはすぐに限界を感じる。クイックパーティーでたまに変な奴が居る。放置とか暴言吐く人とか。課金しないとろくに素材を溜め込まず、武器防具を作るのは困難かもしれません。そんな感じで僕は面白いと感じる事が出来ませんでした。冒険サポートが切れたら引退しようと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/17
ニセモン注意さん
あまりせんでアンインスコしてもうたけど
なんでハーピー掴めないんやろとか
ポーン担げないんやろとか
無印で出来た事、殆どでけへんねん
NPC は朝から晩まで同じとこおって案山子みたいやし
街中で剣振れへんし
モンスターの配置もおかしやろ?な?
あんなん共喰いせんで大小モンスターが仲良く
覚者だけ襲って来るっておかしない?
井戸の中にどうやって竜入ったん?
な?
モンスター全般小さくて怖ないしな
これドグマちゃうやん、て思ったわ
鳥&犬ハンター ワールドって命名したるわ
プレイ期間:1週間未満2017/09/28
risaさん
ポーンあってのドグマだったのに何でポーン弱体化されてるんですかねぇ・・・
「折角オンラインにしたんだからパーティープレイさせよう」と考える気持ちは理解できるのですが、だからといってわざわざ前作で人気のあった要素を悉くなくして不便を強いる必要性はあったのか
技術さえあればポーンの魅力を損なわずとも楽しくオンラインユーザー同士でプレイさせる方法はいくらでもあったのでは??
ドグマというタイトルの根幹部分にあるといっても過言ではないだろう存在を軽んじてまで他人との協力プレイを強いてくんなって感じです
オンラインからの新規ユーザーがどれ位いるかわかりませんが、自分を含めてこのゲームをプレイした客層のうち最多を占めるのは前作ドグマのユーザーだろうに・・・
作品の持ち味をほぼ全て削って、そのくせ恥ずかしげもなくドラゴンズドグマを名乗る行為が無印ユーザーの神経逆なでするとは思わなかったのかな
まあこの作品に思い入れがなくて金儲けしか頭にないような人間が作ってるから、苦行でしかないレベル上げと同じことの繰り返ししかやる事がない惨憺たる劣化品ができてしまったんでしょうね
自分たちのオンライン観をユーザーにゴリ押しすることしかできないこのゲームの運営はそうやって自分で自分の首を絞めて自滅していくのでしょう
遊ぶ価値、ましてや課金する価値など一ミリもないゴミのようなゲームがドラゴンズドグマを名乗らないでほしいです
今からでも別のタイトルに変更したらいいのに
プレイ期間:1ヶ月2017/01/21
いちファンとしてさん
サ終によせて。まずは覚者の皆々様、お疲れ様でした。
私は一作目のドグマのファンでこのゲームをベータ版からやりました。
結論から言えば、すぐにやめてしまったのであまり偉そうなことは言えないことを承知の上で、どうしても物申したく、お目汚し失礼します。
私はオフドグマの世界観や、荒削りだけど骨太なダークファンタジー感が好きでした。
スカイリムなどをやり込んだ今なら、オープンワールドとしては未熟と言わざるを得ません。
でも、なにか輝かしいモノの片鱗を感じませんでしたか?
爽快感ある戦闘システム、多彩かつ特徴を抑えたモンスター、最高のBGM、ダークで、周回するとわかる世界の真実、俺つえーじゃなく、主人公は運命に翻弄され、最後はポーンだけが。そうか、ポーンって...
そのとき、私は身震いしましたよ。少なくとも私には「竜の教え」というタイトルがズーンと心に響きましたね。
さて、黒呪島で若干、ん?って思ってたとこ、期待の新作ですよ!
まぁ、オープニング見た時点で100年の恋もさめましたよ…
タイトルだけ同じ。竜と覚者ってそういうもんじゃなかったですよね。
竜「私を守ってくれ…」
はあぁ!?
覚者とポーン、あの悲痛な覚悟と切ないオフドグマのエンディングが台無しもいいところ。
私が勝手に思い描いてた、またポーンと共に世界の真実に迫っていく、運命に「さあ、抗え!」な骨太なストーリーは期待できなさそうですね。
まぁ、戦闘が面白きゃあ、まだ友達つくって楽しむか…
はい、無能化されたポーン、かったるいスキルシステム、同じ行動や骨格でステだけ違うクソモンス、エリア外、揺さぶり…
アプデされたんだっけ?
骨子がつまんなきゃあ、いくらガワ変えてもね。
どうしてこんなゲームにしちゃったんだよ…
日に日に増す苦痛に耐えきれず、ドグマファンの友達と一緒に引退。
コンシューマのしかもオフゲー、しかもオープンワールドの大作なんて、もう作れる企業は限られてるし厳しいのはわかります。
でも、こんなんはあんまりじゃないですか?
酷すぎる。
明らかに力が入ってない。
せめてストーリーか戦闘、どちらかに見所があればまだよかったが、話になりません。
開発者はこれ、楽しいと思って作ってたんですかね?
会社にコンスタントに金が入れば、それがゲーム業界のためになるんだってことは理解しています。
でも、そのためにタイトルごと生贄にするんですか?
せめて、せめてもうちょっとだけでも、ドラゴンズドグマに真摯に向き合ってはくれなかったんでしょうか。
なんにせよ、あの輝きをオンラインでは一切感じませんでした。よって星1ももったいない。ハッキリ申し上げて、恨みます。
これで恨みを吐き出し、縁切り。
いつか、真のドグマ2が来るまで。
カプコンさん、ドグマのプレステ4版買いましたよ。ずーっと待ってますよ。
長文駄文、お目汚し大変失礼致しました。
プレイ期間:1週間未満2020/05/10
アホドドーンさん
今までの黒呪に4層目できるのかと思ってたけど新黒呪で報酬耳飾り
つくる意味あった?耳飾りって新規ならいいかも程度だと思うけど新規に黒騎士とか
無理だろつくる意味あったのかね新黒呪
どや顔で出してきたにしては報酬糞すぎない?やる意味あるのかがわからん
難しいとは言ってない難しい人には難しいだろうけどねアクセ枠増えてつけられるなら
意味あったと思うけどアクセ10枠にしてさ
プレイ期間:1年以上2018/12/15
Biscoさん
「各地の拠点からは自室に直帰出来ない」というのは間違いです。
無課金の場合はどうかわかりませんが、冒険パスありだと、
最初にマイ拠点に登録しておけば、次からは
マイ拠点登録を解除しても自室に直帰できます。
マイ拠点に登録しないでも解放すればいいだけかもしれませんが。
冒険パスありだと神殿に戻る時同様、自室には無料で戻れます。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
クッソー☆さん
はじめて一、二回ならいいかという感じだけど毎回だとうんざりするはず
課金装備イイゾ~コレ(-_-) あきてきて一万課金するなら他のゲーム買うのが普通
そこまでddonにこだわる意味がない
運営がまともだとしたら開始時初期の課金装備とかなんらかで強くとかして新しい武器
課金とかできるだけ少なく抑えるとかできるはず
今までの武器ゴミやぞ新しいの買うやでw とかまともじゃない開始時からやってる人なら
今までゴミになってきたのがわかるはず
箱枠増やさんぞ棒パス&格納課金するやでw前回の武器ゴミやぞ新しい武器買うやでw
アホか(-_-)
プレイ期間:1週間未満2018/11/18
ドッグマンさん
★5つけている人いるけど、それはないわー。せいぜい辛めに見ても★4がいいところだよ。でもてけとーな内容の割に一部良い事はいってる。共感できた箇所・・・それは!!
アクション性が素晴らしいという点!!
アクション性についてたくさん良いところがあるが・・・たとえば、ぴょんぴょん跳ねるという動作ひとつ取り上げても、あの絶妙な動きで跳ねてるだけでなんだか楽しくなってくるはず。あのスーパーマ〇オ以外でこんなに跳ぶだけでも楽しさを感じさせるゲームがあっただろうか。ゲーム開始当初は、神殿中あちらこちらに飛び跳ねてる人を見たな~。あまりにも飛び跳ねる人が多すぎて、地盤が緩み、敵が物にめりこむようになったという都市伝説も生まれたぐらいだしね。
過去レビューを見ても、キャラの操作についての批判は少ないはず。それだけ皆認めている部分なのどす。
あとは蒼い弾丸をGMあたりにかけてくれれば、あと★1ぐらいはつけてやってもいいかなー。それぐらいがこの程度のゲームにちょうどいい評価だわ。けっ
プレイ期間:3ヶ月2015/11/28
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