最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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残念でなりません
customerさん
アーリー期間から2か月間、自分なりに時間を作りゲームをしてきたのですが、この間ゲーム中に回線の切断に逢って以降そのキャラクターでログインすることが不可能になりました。そこで、運営に対し、メインキャラでログインできない、違うキャラでは遊べていることを伝え、メインキャラでログインできるよう対応をお願いしたところ、翌日届いた返事は、こちらの通信環境に原因がある、時間を開けて再度ログインするように、改善しなければまた報告して、とのことでした。
運営からの文章は非常に丁寧な言葉でありましたが、当該不具合に対し対応する気はないことが理解できるものでした。無印ドラゴンズドグマが楽しかったので本作を始めたのたのですが、意図せずゲームが続けられない結果となり非常に残念です。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/26
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なんでしょうさん
初めて1ヶ月。最初は楽しい。最初だから。
他の方のレビューにもあるとおり、揺さぶりオンライン。
ディレクターの言う共闘?なんか勘違いしてませんか?
ってか、オンラインゲーム知らなさすぎ?
揺さぶるのが共闘じゃないでしょ?
木下氏:
確かに,そうしたご意見があることは把握しています。そもそも揺さぶりは,うっすらとしたロールの概念同様,パーティで共闘している感覚を強調するために導入した要素です。個々のメンバーがそれぞれ勝手に攻撃しているだけでは,共闘感は得られにくいでしょう。そこで大型モンスターが怒ったときに,みんなで協力しなくてはならない要素をアクセントにして,戦闘の流れに波を作ろうと考えたわけです。
ただ,おっしゃるとおり,揺さぶり一辺倒では飽きてしまいます。そこで,もう一つの要素として「シークレットコア」を導入しています。実は,揺さぶりよりも,プリーストがシークレットコアを示して,アタッカーが集中攻撃を仕掛けるほうが早く倒せる大型モンスターも存在します。とくに身体が巨大になるほど,膝などのシークレットコアを攻撃したほうが有効なダメージとなります。
みんなで揺さぶるのか,それともシークレットコアを狙うべきなのか。そのバランスについては,それぞれの大型モンスターによって差別化を図ろうと考えています
いあいあ、いちいち狙わないからw
MMOって最初は一人でしょ?まずはソロでストレスなく楽しめてそれから共闘とかじゃないの?
ソロで倒せない、進めないMMOは消えていくだけですからねw
もう少し市場を確認して勉強してから出ないしてください。いい素材が台無しですからw
プレイ期間:1ヶ月2015/10/10
ゲーム好きさん
私は昔からゲームが好きで、オンラインゲームは一度しかやったことはありません。
ですがこのゲームは本物のクソゲーとわかります。
そもそも私はレビューサイトでレビューも書いたことないし、普通に生活していてクレームなども申したりしないタイプです。ですが、あまりにもこのksゲームのあほらしさにびっくりして初めてレビューします。ネガキャンではないです。
マップの使い回しや、無意味なマラソン、クラフトの無意味な制作時間、課金しないと不便すぎるゲームシステム、課金しても変わらないレアドロップ率詐欺、課金しないと時限項目(AP)をクリアできないシステム、わざと落とさないレア素材や、わざと振り直しできないJPを餌に課金させるシステム、、、、、もっとたくさんありますが書ききれないほどほかにもたくさんあります。。。ほんと何考えてゲーム作ってんのあんたら?といいたくなります。
もうこの制作チームというか、カプコンには二度とゲームなど作って欲しくないです。嫌悪感だけが残りました。
黄金石も30個以上残っていますが、もう引退します。それでもかまわないと思います。だってこれ以上やってもただの作業マラソンんですから。。。これゲームじゃないからね。
フレンドも二人ほど限界と言ってやめました。私と残されたフレンドもポーン旅なんて無理ゲーだし、そもそももうこの作業やりたくないよね?という意見でまとまり引退します。
しつこいですが、二度とゲーム作らないで欲しい。まじでゲーム業界から撤退してください。こんなのをゲームと呼べる精神が信じられない。日本の恥です。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/31
らきさん
よく似た運営方針を掲げるものに新生FF14がありますが、
あちらで脱北した基地外がこのゲームに移ってきて、同じような効率重視のため、他社を罵倒、晒し、暴言、何でもありになっています。
課金させるため効率を求めるよう運営の方針がそうなっているので足を引っ張る下手くそや初心者を歓迎しないのは当然の流れですが、それを見込んでも酷いのはFF14で育ったオンラインゲーム初心者が他人を罵倒するのは当然と学習してしまって、その大部分の低PS勢がより下手な人たちを罵倒するために集まってしまったためです。
しかし課金させたい運営もこの流れを改善させることなく、さらなる効率を強いる調整ばかりを続けています。
そのうえでさらに他の人が書いている数々の不具合。
よりゲームの空気が悪くなっています。
カプコンはそういう会社です。
スクエニのようにドラクエはマシ、とかないです。
なので救いがない会社です。
でもオフゲのモンハンが売れてしまったりしてるから反省もしないんです。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/04
楽しいが正義さん
バレンタインイベントの手編みのニットプレゼントが1度限りということで現在のプレイヤー人数は約25000人ですね。運営が数字いじってなければ。
そこから1人3体のキャラクター作れるのでさらに人数は減るのです~。
気分で装備の色変更したくても、たった6色しかない、色鉛筆以下。
しかも色戻しすら容易に出来ない馬鹿すぎる運営。
基本プレイ無料ゲームは廃止すべきだと思う。
全てではないけど無料タイトルの運営はユーザー舐めているのが多すぎ。
無料というシステムで提供したくせに結局本来のゲーム価格分を回収しようと躍起になっている。楽しい開発で課金する方向になら大歓迎だが詐欺まがいとかデザイン手抜きの優越感すらもたせない課金装備とか企画能力なしで商売舐めている運営では売る事に手一杯でゲーム開発は新コンテンツにしか人手さけないよな。で、その新コンテンツですらイマイチなんじゃ~ね~。
ゲーム会社が楽しいゲーム開発や改良改善する事より開発費回収が優先的になるようなら無料ゲームなどクソゲーの温床にしかならない。
もちろん購入したゲームでもクソゲーはあるし、運営が無能集団ならどんな形態でもクソゲーになってしまうけれど。
購入したゲームと無料ゲームを比べてみるとやはりいろんな意味で差があると感じます、例えば無料で提供してやっているんだぞありがたく思え的な。
プレイ期間:1年以上2019/02/10
あーあさん
緊急メンテ連発しても全く改善されず、同じミスの繰り返し。
対応遅いし、運営はほんと無能。
ゲームはそれなり。
メンテオンライン、揺さぶりオンライン、バグオンライン。
おまけにポーンのAIクソゴミ。ぴょんぴょん飛びはねるだけで、攻撃しない、揺さぶらない、避けない、すぐ死ぬ。
ポーンの介護で戦闘どころじゃなくなる、邪魔なだけの存在。
PT募集掲示板すらない、無料と謳いながら冒険パスないとマイ拠点登録した所にしか転移できないというクソ仕様。
キャラクターの髪型、髪の色変えるだけで毎回500円とかバカですか?
各ジョブのバランスが悪すぎ。ハンター、ソーサラー以外ゴミジョブ。
イベント時のボイスが無い所があり、字幕だけとかw失笑物w
アバター装備もないから、みんな見た目同じ。
RMT対策だけは必死w
プレイ期間:1ヶ月2015/10/16
ミミミさん
武器や防具がダサい‥皆同じになる‥
染色も微妙です‥もっと武器や防具も可愛かったりカッコよかったりして色々な組み合わせが出来るようにして欲しい‥
染色についても白がないし‥桃とかあっても決まった色にしか出来ず残念‥
FF14では薄いピンク濃いピンク、サーモンピンク等ピンクはピンクでも種類が沢山ありそーゆーの一つとってもこのゲームは劣っています‥
一様狐のような耳がありますが‥作るのも苦行でテンションガタ落ちです‥
ついでに言わして貰えば狐耳があるならば
猫耳やうさ耳等、もっと女の子が喜ぶお洒落要素取り入れて欲しいですね
何故、リズだけピンクのリボンつけてたりフリフリの可愛らしいスカートなんでしょうか‥⁇
テンションガタ落ちです‥
それにクランの意味が余りないですね
クランルームとかマイルームだとか遊び要素が無いのも残念です‥
もし、一般ユーザーの意見を聞く気があるのならば
金集めではなくきちんと楽しめる様に作り直して欲しい位です。
APも1週間とか意味わかんないです
時間のない社会人はこんな仕様ではついていけません
無駄にある民家とか扉とかベッドなんかあってもよこになったりも出来ず遊び要素がないから全く意味のないものですね
期待していただけに本当に残念です‥
もっと、可愛らしい武器や防具染色ももっと自由に出来たならよかったなぁ‥
プレイ期間:3ヶ月2015/10/26
やめ太郎さん
ソロではできないゲーム
面白いと言えるところがない
課金要素が機能していない為、先のないくそげー止まり
保管できるスペースが狭すぎ
スキルを試す為に取得してしまえばJPが足らなくなり、引退がベストな選択となる
攻防戦でJPは増すことが可能だがアホみたいに同じ事を繰り返しながら増えるJPは鼻くそ程度
スキルレベルが最高レベルになるまで使えものにならない
機動力なさすぎて前戦ではアホみたいにジャンプするしかない
武器をどれほど強化しようが意味なし
適正レベル以下の敵にしかレベル補正がかかって攻撃が通らない
役割があるにもかかわらず全職の装備能力がほとんど同じ為、遠距離攻撃がやたら有利
接近職のファイターやシーカーの威力の高いスキルを最高レベルまで上げても火力がでない為PTでは居ない方がまし
スタミナで制御されるためチンタラやるしかない
走るのにもスタミナ消費する為接近系の職は敵に攻撃する前にスタミナが切れてスキルが出せない
呪文を唱えるのが無駄に長い
状態異常の効果がやたら長い
自由感が全くなし、決められたルートでやっていくしかない
オンラインゲームなのに戦闘フィールドでは他ユーザーとの接触がないコミュニティー性なし
時間のたっぷりあるニート向き
個性的なものがなく皆が同じ職、同じ能力、同じスキル
ボスは壁に埋まるし、視線が悪すぎて自分が見えない、見えるのは透明になったボスで
何が起きてもわからない状態になる
面白いと思える所がなくゲームと言うより運営を喜ばせる仕事をしている感じ
これほどのクソゲーは今までに見たことがない
プレイ期間:1ヶ月2015/10/08
真・覚者さん
毎シーズンやる事同じなのでもうクリアでいいよね!
十分楽しませて頂きました~!!
これから始める人は1シーズンだけ楽しむのをオススメします!
プレイヤー入れ替えで稼ぐビジネスモデルなので、
やり続けて楽しめる仕様ではありません
それでも無理して我慢して続けると↓の人達みたいになってしまいます(^^;
まともな人ならそうなる前に自ら気づいてさっと辞めるんですけどねw
無い物ねだりで不満垂れ流して続けてる人は、意味が解りませんね><
運営どうこうより自分の頭の不具合修正した方がいいと思いますよ!!
DDONさようなら!!
プレイ期間:3ヶ月2017/01/22
有意義な資金活用さん
技術的に無理とかほざく運営しているところのガチャなんか買える訳がない。
そもそもガチャは運任せの買い物なんだからボッタクリ覚悟で買うシステム、それに確率操作されてもわからないときてはギャンブルにもならない。
改善すべき基本的な事も放置、宝箱の設定すらままならず、ついには課金誘導に心血を注ぐ、もはや信用できる運営からはかけ離れたドグマオンライン。
ガチャにも更に課金させようとする発覚すれば不具合と言う名の細工してある可能性を疑うほど信用度などないゲームになっている。
課金するのは各自の判断だし自分のお金だしだけど、どうせなら自分の作品をより良くしようとする運営がやっているゲームに投資した方が気分がいいよ、あるいは年始セールでとか。
プレイ期間:1年以上2017/12/22
大物の予感wさん
うんうん、そうだねwがんばれ~君ならやれるさ❗きっと世界を救えるさ←マジで誰に言ってるの?
運営、、、はは、うけるね!もし運営がかかわってたら随分つかえない運営だな‼←全ユーザーが知ってた。
操作してこの順位なの?1企業がもし関わってたら24時間体制でやるだろうから即上位だろうよ。←1.2VU前のインタビューでPかDが色々な掲示板を社員に見させてるって言ってたよ。ddonTVでも「覚者走り」って言ってるしw
平気かw正気かw元気まんまんだねw企業ストーカーおつ!←特大ぶーめらん
あ、ゲーム内容ね。普通にたのしめるね。………………それ感想だからwwwwwww
変な声出て笑ったわw気になった友達が覗いてきて一言、「自分で内容って振っておいて何で感想書いてるの?池沼?」って言った瞬間笑いすぎて腹筋シックスパックに割れたwww
「内容」と「感想」の違いが分からないとかヤバいぞロードス島くんwww
評価はロードス島くんがINしてるので☆2ですw
レビュー評価は☆5!!w
これから始める人、クラブddonはロードス島くんや俺の様な香ばしいスタッフが多数在籍しているので是非ご来店ください。…www
モニターの向こうで顔真っ赤にして涙ぐんでるだろうから今日は引き上げるねw
ゲームよりもこっちの方が面白いわw
また来るねロードス島くんw
プレイ期間:半年2016/02/18
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