最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嘘つきは忌み嫌われる
居場所が無くなるさん
絆のゲーム、全てはお客様の為に
某P/Dが目指すと公言しつつ、どんなゲームが出来たかと
いうと500万人以上に愛想をつかされ、嫌われている
そこらの専門学校生が作る方がまだましじゃないかと
言わんばかりのソレアリキなギミック回避アクションゲーム
単調な2.5秒間隔のボタンポチポチしながら
決められた行動パターンの敵に決められた
即死ギミックを決められた行動で全員が
ミス無くひたすら続けていると終わるゲーム
頭naokiなテンパですら面白さが伝えられない
冒険要素無しな腐った定食を毎日食べさせられるゲーム
お目当のドロップアイテムはPTメンバーと奪い合い
誰かしらのミスで全滅、すみませんの連呼で
絆を打ち砕きながらギスギス
僕は惹かれない、と500万人以上が引退しても
変わらずに安定の腐った定食を出し続けている運営
頭naokiなテンパには充分な餌でも一般の方々には
とっくに見透かされている運営のやる気の無さ
知名度の高いナンバリングタイトルに寄生してお金稼ぎ
信頼を失うツケは余りにも大きい
プレイ期間:1年以上2016/08/12
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テレワーク中の人さん
初めてのMMOオンラインでした。
1年間大体毎日やった上での感想レビューです。
◼️戦闘について
戦闘は「脳トレギスギスパズルゲーム」です。
毎回同じギミック、同じタイミングで出てくる敵、パターン化された攻撃、コピペの様なダンジョンをとにかくミスしないように毎日こなす。1から10まで攻略があるので皆同じ動きをせざるを得ないんですが、果たしてそれは人間がやる意味あるんでしょうか。
また、ロールによっては過剰な責任を求められたり、アホみたいに長い待ち時間も発生します。
戦闘を楽しむという概念はほぼ死んでます。ミスしないことに全神経を集中し、少しでもミスすると空気が悪くなり、最悪暴言吐かれり某掲示板に簡単に晒されます。
高難易度コンテンツはまとまった時間が継続的に必要になるため、普通の人は基本出来ません。睡眠時間を削るくらいの気概があれば可能です。
◼️プレイヤーの質について
ピンキリなので一概には言えませんが、外部SNSや公式交流ツールを見ると男女問わず良い歳したポエマーが多いです。
多分ゲーム内結婚システムのせいだと思いますが、ゲーム内での男女トラブルが結構あります。
恋愛初心者の深淵を垣間見ることが出来るのは、同じ檻に入らなければ楽しいかもしれないです。
暴言も吐かれる時は吐かれますし、晒しやコミニュティ内のゴタゴタや話が通じない人はかなり多いです。プレイヤー年齢層は高いはずなのにやっていることのレベルが低い印象。
ただ、どこのオンラインゲームでも同じかもしれないので、あくまでも参考程度でお願いします。
あと他の方のレビューにもありますが、まともな方から辞めていきます。これは本当。
◼️総評
全く面白くない訳ではありません。
私も楽しくプレイしていた時期もありましたし、キャラや音楽、フィールドの景色は好きです。
ただ、辞めた後他のオンラインゲームをやってみて、初めてFF14がオンラインゲームとして少し変だったと実感しました。
純粋にゲームがしたい!って方にはオススメできません。なぜ月額1480円払ってこんなことを?と思う日が遅かれ早かれ来ます。
もっと楽しいゲームは世の中にたくさんありますからね。
プレイ期間:1週間未満2020/04/18
えぁー!さん
エアプおおすぎぃ〜
下のエアプ君の名言
フリートライアルだけで血圧ガー
草生えるわ
まぁここ見て14始めてみようか悩んでる人
ここは参考にならないよーん
自分の目で見て確かめた方が良い
百聞は一見にしかず
下に書いてるエアプ君のような人間は
フリートライアルとゆう短い期間しかこのゲームをプレイしていない→フレを1人も作れずやり方進め方もわからず→つまらないゲーム!でも短い期間しかやってないから何をネタに酷評したらいいのか分からない→苦し紛れの「これだけ世界展開してるのにー」とかそんな根拠もないくだらないゲームの内容とは全く違う評価しかできない←エアプ確定乙です
合う合わないはどんなゲームでもあるからやってみて合わなかったら辞めたらいいと思います〜フリートライアルだけやってここに来てエアプするのはなしですよ♡?
プレイ期間:1年以上2016/05/26
積む価値もなかったさん
全部個人的な感想です
長くやらないとわからないというかもしれませんが
ちょっと触っただけでダメさはお分かりいただけるかと思いますよ。
●美麗と謳う割にはそれほどでもない貧相グラフィック
●演出や表現も5年10年前の手法で止まっていて停滞感が漂っている
●いつまでも同じ事を繰り返すだけなのでただただ単調
●横並び重視なのでジョブやビルドの楽しさが一切無い
●古臭くて鈍重な操作性、無駄が多いだけのUI
●音楽も主に歴代FFとは関係ない人がやっていて
違和感が凄いし曲自体が良くない
●チャットが軽視されるシステムなのでそもそもMMOと言えるか疑問
●古く、薄い内容なのに馬鹿みたいに高いソフト代金と月額料金
●アイテムの取得制限と定期配給制度が厳しく、
長い時間ログインし、長い期間遊ぶ事を強いられる設計
●お金を出すほどでもないような気がするレベルの
チープな作りだが、そこそこ高価な課金アイテム
以上、個人的主観ですが、ジャッジすると「失格」でした。
やるなとは言わないけど、他を遊んだ方が良いと思います。
ずっと安くて綺麗で面白いゲームは沢山存在しますので。
プレイ期間:1ヶ月2017/12/29
^^;さん
いわゆるライト層がバハ等の高難易度コンテンツに来ること自体が想定されていません。おまけですからね。
バハ等の高難易度コンテンツが無ければ楽しめない、と感じる時点で既にライト層ではないと思いますけど。
慣れている人以外はお断り→当たり前でしょう。そういう募集なんですから。それとも周回したい人も初見に合わせてプレイしろと?わざわざそういったPTに入りたいのですか?そうでないPTもたくさんありますよ。
そうでないPTに入るかそうでないPTを募集すれば良いではありませんか?
背伸びしたいライト層ほど悪質なものはありません。
それぞれにあったペースで進めれるよう設計してあると思いますよ。
ライト層はライト層なりの楽しみ方をしてください。無理に廃人や準廃人に合わせる必要はありません。
プレイ期間:1年以上2015/07/20
がるるるさん
このゲームは最終的にエンドコンテンツで床の範囲をよけるよけゲーです。
レベルがカンストしたらそれしかやることがないですね。ギミックを処理しつつ範囲攻撃をよけつつ、ギリギリの火力で敵をたたくゲームです。まさにアクションゲームです。
アクションならアクションでもいいですが、8人でミスなくやらないといけないというのが鬼畜すぎて精神を病みます。
お勧めはできないですが、百聞は一見に如かず。殺伐な雰囲気なんてぜんぜん平気という人はやってみたらわかります。
今はフォーラムが面白いですね。act問題で賑わってます。どうせ、どんどん消されてしまうと思うけど。
このゲームはフォーラムで何か提案すると、いつも反対派の人が寄ってたかって批判してきます。そして運営がクローズして何もなかったことになります。でも面白いのでフォーラム戦士にはがんばってほしいところです。
actという外部ツールを使うことの是非が問われているのですが、プロデューサーが半ば公認してしまっているのでおかしなことになってますね。
パソコンで遊んでいる人は使えてプレステで遊んでいる人は使いたくても使えない。この現状はおかしいでしょう。
外部ツールを使うのは規約違反のはずなのに、同じものをドラクエでは厳しく取り締まって逮捕者まで出ているのに、FF14では大勢の人が使ってお咎めなしです。
actが便利で、というかゲームがお粗末すぎてactないとつまらない現状なので使っている人は禁止されたら困るでしょう。今更取り締まるのはとても大変なことに思えます。どうやってこの問題を解決するのか見ものです。
ゲームで公平性がないのはよくないことです。
たしか、プロデューサーの吉田という人はゲーム内で使えるアドオンを用意します。と約束したのに、もうあれから幾年たちますやら未だアドオン来ませんね。吉田さんはよく嘘をおつきになりますが、おそらくこれもその場しのぎの嘘だったのでしょう。
長々書きましたが、たくさんあるスキルボタンを連打して忙しくプレイするのが好きな人はやってみてください。たとえそれが公平性に欠けるゲームで、ぎりぎりの火力しかなくて、理不尽なギミックを処理して、範囲攻撃を徒歩で避けて、他人のミスで何回もやり直しがあっても平気ならお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/10/29
ど平民さん
自分は休止を含めてサービス開始から紅蓮のリベレーター直前までやってました
システム等の話はみなさん書かれているので省きます
正直に言って楽しんでプレイしてるときはけっこうありました
はじめたばっかりの頃やFCメンバーも充実しててイン率も高かった頃などは
しかしフレやFCメンのイン率も下がり惰性でやっていた時に拡張の知らせがきました
その時自分は
またギミックとか覚えるのか・・・面倒臭いなぁ
と思いました
その時ハッとしました
なんでこんなゲームやってたんだろうと・・・
そのあとはもう悪い面しか見えてこなくなり一瞬でやめました
最後にこれから始めようと思ってる方へ一言だけ
下手したら自分のやりたい職ができないゲームですよ
プレイ期間:1年以上2017/10/15
ffマニアさん
新生ff14をアーリーアクセスからプレイしています。
現状もプレイしています。
良い点
グラフィックが綺麗
人が多い
悪い点
色々な人の意見が書かれていますがその通りですw
レベルはカンストまで頑張れば3日であがります
ptを組む必要は無いです
カンストしたらエンドコンテンツへ進む形になりますが予習予習予習予習の繰り返し
1人死んだらやり直し
暴言暴言暴言暴言暴言
糞くだらないゲームですよw
言い過ぎじゃない?って人はやってみればいいと思いますw
私の期待していたff14はみんなでワイワイ雑魚敵を倒してレベルをあげて比較的に簡単なギミック重視じゃないボスをみんなで倒してレアアイテムは売買できてるようffを期待してました
本当にクソゲーなので一度プレイしてみるといいです(*^^*)
プレイ期間:1年以上2014/11/25
ネトゲ異常者さん
プレイしてみて酷いと思いました。
「お使い」と「ボタン連打」と「繰り返し作業」の苦痛ゲームでしたよ。
新生編はお使いのさせ方が異常です。
行ってこい、やってこい、とってこい、からの届けてこい、報告してこい。
クリアできたと思ったらショボい報酬でもう1回行ってこ~い。ですからね。
サブクエストなんて完全に時間稼ぎ用で薄いものが次々湧いてくるだけ。
プレイヤーの反応も全部うなずくだけとか喜ぶだけのワンパターンのみ。
薄すぎるネタ、味気もバリエーションもないクエストがたくさん残ってます。
これでも以前よりもかなり良くなったらしいというのが信じられないです。
しかもクリスタルタワーが人も集まらず、ソロでも行けず、高確率で詰みます。
そしていつまで経ってもイシュガルドへ行けずでイライラします。
蒼天編
誰かがワールドが狭いなどと言ったらしく、異常に拡大された巨大マップ。
視点に入りきらないほどの高低差までついて移動しづらいし、見えない。
それでいて、空を飛ぶマウントは一から風脈なるものを集めなおし。
広さはあるけど中身は増えずに変わらないため、移動時間がかかるだけの
ウォーキングゲームです。
シナリオは王道路線?でそこそこ評価はあるようですが、演出がひどいです。
特に蛮族クエストの舞いは本家に謝罪してもらいたいほど雑すぎます。
カード対戦ではルール無視のNPCという反則技。ボス戦も割合ダメージでレベルも装備も無視したり、転落即死するなどの理不尽要素が増えていくのでやり直しリスタートにイライラします。
紅蓮編
一気に敵が強くなり、負け確定イベントやら即死ギミック、初見殺し、再度の風脈集めにソロ100%不可能ボス。超える力まで抑制されていて簡単には進めないです。
ストーリー展開もまとまりがなく、時間稼ぎが必要だったのか進めさせたくなかったのか運営都合が丸出しになります。
特に「一方」「そのころ」「同時刻」の繰り返しムービーがしつこいです。
キャラも簡単に退場するキャラと意味不明にしつこく出てくるキャラと分かれていて、ご都合主義が本当に酷いです。
アイデアがもうなかったのか、私はここで一度、コントローラーを置きました。
漆黒編
おそらく一番評価が高いと思われます。
別世界という設定で過去のキャラを活かしつつ、お使いにしても反応にしても作業にしても、これまでの駄作からのフィードバックを活かした再調整で、新生と蒼天と紅蓮3本の作品を約6年近く、ベータテストをプレイヤーからお金を取ってやっと出来上がった作品と思います。
調整と同時にストーリーも敵側の視点が描かれていたり、プレイヤーが主軸になっていたり改善が進んだ感じです。
フェイスシステムなどで進むペースもその人なりに行けるようになりました。
ただ、バトルが相変わらずで、まだ調整を繰り返してる状態なのが残念です。
わかりやすく表現すると、1のダメージを与えた→リキャスト(待ち時間)3秒→1のダメージを与えた→リキャスト3秒・・・1のダメージ・・・繰り返し。
ひたすらボタン連打。
次々に来る敵の大ダメージ回避に目を離せず避けて・・・。
1回の必殺技?(リミットブレイク)で2のダメージを与える・・・・・。
これを延々と20分も30分もボタン連打し続ける、避け続ける・・・。
海外の人が評価した「飽きる」「単調」って当たり前ですよね?
同じイラストの敵を拡大しただけとか、装備でも使いまわしが見られたりするのはもう怠惰かと。
ボス戦で倒せる寸前に差し込まれる即死か大ダメージギミック。
これはもううんざりしてやる気がなくなるだけですよ。
ノーマルボスでこれですからね。
極、絶、幻なんてカオスですよ。
一つの動作も間違えることなく大縄跳びしなかったらギスギスで最悪空気の中
罵り合いになりますからね。
発売から5年以上たっている新生や蒼天なら緩和が入っていて遊びやすくなっていますので、興味のある方はそこまでプレイするのもアリかと思います。
それ以上は人間関係トラブルがあったり、1人プレイは不可能ですのでストレスをためた上に苦痛を味わいたくない人はやらないほうがいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2023/01/15
ロフトさん
さすがテンパといえる
他のゲームの酷評はスラスラ言え
当のFF14のここが面白いという事が言えない
表現すら出来ない。
右脳が仮死状態であるテンパには
予習必須のなぞりギミックしか攻略出来ないでしょう
臨機応変に対応出来ないテンパには
他のゲームは無理でしょうね。
まぁせいぜいサービス終了まで
推理小説を逆から読むように
先駆者の動画を見ながら
達成感の薄い攻略でも頑張ってください。
さて、真面目にレビューすると、
実装される度、コンテンツは仮死状態
定食と言われるID、レイドくらいしか人がいない
このゲームに爽快感なんて一切ありません。
開発、運営陣のみなさん
このゲームを作ってて楽しいですか?
仕事してますか?
プレイ期間:1年以上2018/01/19
あーさん
極リヴァ実装時、馬狙いで200回以上通って未だ取得できず
それなのに、今日、初見の人が海ポチャして持っていった。マジで俺が200週以上した意味なんなん?それでいて未だに取れてないんだけど・・・
他の極シリーズ行った時は武器防具がバハムートの人がいたから相当うまいんだなと期待したら、かなりのド下手で、PT運がよくて介護でクリアしたんだなっていう人がいてマジで萎えた(ちなみに俺は待ち時間がもったいないので2層で断念=週制限とかいう延命のせい)
運がよければレアアイテムを簡単に取得できるし
PT運がよければ下手でも最高難易度の真成4層をクリアできる
マジで意味わからん
プレイ期間:1年以上2015/02/27
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