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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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世界観皆無

1000時間いったよ♪さん

全くと言っていいほど、ていうか全く世界観を感じない。ステージ最深部といっても転送装置のせいで最深部まで行ったという感じがしない。転送装置が無かったらどういう風な通路を通って移動するんだろうと思う。正直、転送装置=手抜きと感じてしまう。移動できるシップ内が狭すぎ、最近、閉塞感を感じてきた。キャラクターはアニメ風を意識したためかフィギュアみたい。いやらしい話だが女性キャラの臀部が角ばっているのには萎える。同人でももっとすごいモデルを見るけど、もっと見た目のクオリティー上がらんのかね? 人々の生活感も感じない。店カウンターにキャラが店員として立っているものサブい。シップ内の公式キャラもただの仁王立ちだから立スタイルでキャラクターが表現されてない。ペットのワンダ、浮いてるなら走るモーション要らんだろ。そもそもあんな角が生えててどうやって寝てんだ。そういう所も設定してんのかな。刀、ちゃんと鞘の先から収納しろ。明らかに横から収納してるじゃないかよ。シップ内、色んな所から飛び降りれすぎ。
と愚痴りつつ、1000時間以上やってる俺でした。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

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最初に行っておくがガンオンとPSO2は運営が全てを潰している。
存在意味不明ゲームだ、しかし今回はPSO2を評価する。
まずは良い所
キャラクリが細かい。
部屋が無料で解禁されること。
すまんがこれくらいしかないな。

そして悪い所
マルチプレーが一部しか機能していない。

次は衣装だが、男女差別が酷い。次々、女衣装がアップデートされる。
男衣装も同じように実装してくれ。

あとな、みんなを盛り上げるために特設コンサート会場サーバーを作って
今夜限定、pso2ゲーム内ライブ感謝祭イベントでもやれよ。
あとな、クーナの絵が入った光るTシャツをみんなに
ライブにこれを着て下さいといってタダで全員に配る。
そしてロビーアクションも光るクーナステッキをタダで配る。
ただし、今回はオリジナルで勝負をしろよ。
そして音楽は一つか二つはクーナ独自の歌を作る。
あとはpsシリーズの歌をクーナに歌わせて、
クーナの声優さんのトークをレコードして間に入れる。

何故、コンテンツが毎回、すぐに飽きられるんだよ。
これもな、自由探索はボスエリアをマルチパーティエリアにしてな
エリアを広くし、プレイヤーの人数に応じて小物ボスなら
最大4匹にし、大物は2匹にする。あとは敵のアクション
を変えて下さい。そして、レアドロップは期待しないが
金はダークファルスエルダーで獲得した額の3分の1ぐらい
貰える様にしといてくれ。頼みますよ本当に。
そうじゃないとタイムアタックとかで稼げなんて
頭がおかしいよ。

もうストーリーはあんまり期待はしません。
意味不明ですが、修正もできないので期待しない。

レアドロップはもう何にも意見はしません。

あとはPvPコンテンツを作って欲しい。

貴方たちはレビューで言い訳をするくらいなら
批判コメしているやつらをギャフンと言わせてみろよ。
お前らはゲームを作っている人間だろ。
まずはなユーザー目線にたって、今、みんなが何を
求めているのか考えましょうよ。
ここまでバカにされて平然としてるなら
プロデューサーを含め全員失格だよ。
さっさとゲーム業界を引退しろ。
俺のアドバイスはここまでだ。
俺は皆さんを応援しているせいぜい頑張れSEGA社員。

プレイ期間:半年2013/07/06

1年以上もプレイ期間ある人で評価1とかつけてる人たちの気持ちがわかりません

結局楽しんでるんだろ? ☆5だろ?不満続きで長く続けられるか?素直に慣れよ 


レビューは大体過去の通り

LV1から皆と交流できます 好きな行動ができます
某ゲームとは違い御使いクエストに悩まされる事はありません

無課金でも時間は掛かりますが課金者並の最前線に立つことも可能(相当時間掛かります)

低レベル帯の時にどうしてもクリアできないクエスト等が出た場合、PT募集しても誰もきませんので良心的なフレンドさんチームなど探すといいです

全ては無料からからできますので新規さん待ってますよ

プレイ期間:1年以上2016/02/03

9/4のアプデで、HDDクラッシュ
まあ、アプデのたびに色んなバグを入れてくる運営ですが今回は特にひどいですね。
叩けばホコリがとはいいますが、粗大ゴミがわんさかでてきます。
一体何をしていたのでしょうか?と聞きたくなるくらいですね。
ここのレビューでも色々書かれていますが、まずは謝罪ここでしょうね。
ここに、頭にきたってユーザーが最も多いようです。
急いだっていいことはないのです、アップデートを先行それもいいでしょう。
しかし、まずは安全性だと思えます。
日本の誇る車は世界で安全性からの信頼がどこよりも高いです。
その日本人たる日本人の運営がこの体たらくでは・・・。
今一度、よっく考えて欲しいですね運営さんに。
まあでも、自分は続けています・・・。
フレンドもいますし・・・まあなんといってもわりかし楽しんでいます。
今まで色々ネトゲやってきましたが、マトモな運営なんていないですねw
どこも、バグはわんさかあるしアップデートで遅延なんてザラです
月加金のゲームですら、バグでゲームがプレイできなくなったこともあります。
その対応を求めても、運営からはお決まりの文句しか来ないということも・・・。
実際には、ユーザーを運営の折り合いがつかなくなるとユーザーの足は遠ざかります。
今が、その折り合いがつかなくなっている溝なのかもしれないですね。
とりあえず、現状をもっと重く見たほうがいいとは思いますが・・・。
それが一番わかるのがユーザー・・・なんですよね・・・・運営には到底見えないかもしれませんが・・・。
とりあえず、安全性。
次に現在のプレイ環境の見直し
そして、ユーザーアンケートでしょうね
特に今回のアプデの不祥事に関しては、とるべきでしょう。
それをよっくみて、今の自分達のやっていることを見返す必要があるでしょう。
もしそれすらでも、できないようならおそらくPSO2に未来はないでしょう。
もって・・・あと1年・・・あればいいですね。
自分としてはまだ、楽しめていますし一応の☆2つ
レアはでないし、強化は失敗するし、お金もないですが
悔しいと思ったり、ムカつくのの根底にはそのゲームに対する欲求が強いから・・・なんじゃないですかねえ・・・・。
とりあえず、もっとガンバレよ運営じゃないと終わっちゃうよ?

プレイ期間:1年以上2013/09/13

なんというか・・・

ハイパーニートさん

1年以上プレイでこのゲームでできることキャラクタークリエイト+着せ替えができること盛り上がっているのはセガ社内だけとも言えるがレアドロップ確率ですが最近のニュースサイトなどでさすがにレアドロップ倍率が定量疑惑これが消費者庁にすら働きかけるまでおおごとになりそうみたいですが、これにシラを切り続けるならブラックな面をさらけ出すことになるでしょう、またレアドロップキャンペーンなどをしているようですがこれがとんでもないイベントとか言われていますキャンペーン期間中にほとんどレアが出ないまたレアドロップアイテムを切ってやっているのに出やすくなるかと思いきや全く出ないこのゲームレアがドロップしたのをレコード(何個落としたのか)で見ることができるのでわかると思いますがレアドロップキャンペーンのレアドロップはキャンペーンしていないときのほうが本数が出ていると言う結果があったとかでさすがにユーザーも不信感が貯まるゲームになっていると思います、低評価になる理由がレアドロップ倍率か?とお思いの方他にもあります、ここに書いていることがすべてではありません、ことを上げれば山のようにあります、接近職業がいらない効率だけを求めてユーザーがユーザーに強制てきにこの職業を推し進めたり、ハイプレイヤーが下層プレイヤーに強要させたり、ハイプレイヤーがレア出ないで下層ユーザーがいいレアもっているからこの武器がいいよと言ってそんなにいい武器ではないものと半ば強制的に交換させたりなどなど、ここまでは過去にあった出来事です、低評価の理由なんてあげようと思えばいくらでも挙げられます、ユーザーの質も問題視ですが運営の方針が変わらない限り低評価はかつづくかもしれません

プレイ期間:1年以上2013/08/11

まずはっきり言います。
遠距離ゲーです。したの方でなにやら言ってますが一部の武器が死んでると言ってます。
その一部ってのが近接武器なんですよ。
近づく前に敵が消えるってどうなのよ?

ボスでは近接ではなくやはり遠距離職。
最新のマガツでも正直近接は来なくていいレベルです。
レンジャーのウィークバレットとフォースの高火力。。これだけでいい。
阿呆みたいなこといってるようだけどこれがファンタシースターオンライン2ですね。

自分は正直近接はおすすめできません。
やるならレンジャー、フォース、テクター辺りがいいかと。

結局どこにいっても近接は白い目でみられる。
実際役立つといえば防衛でウォークライして敵を釣る程度しかないですよ。
それだけ言わせていただきます。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

プレイ時間4000時間やってみて

ベテラン老兵アークスさん

単刀直入に言います
親しい家族や友人がやろうとしていたら全力で止めたいゲームNo1です
私は頑張ればいつか報われると信じていました
気づいたらこんなにプレイしていました。放置等はほぼナシです
何も得ず、何も起きずただ時間だけが虚しく過ぎていました。死んだ魚の様な目で毎日つまらない作業を延々と繰り返していただけです。とても後悔しています
ドン引きするほどの低確率ドロップで1つのレアを入手するのに最低でも数百時間は見積もりましょう
10m以上のレアアイテムは取得経験なし
☆11 なし
DFも採掘基地防衛も予告は9割参加しレアドロップブーストチケット等も極力使いましたが時間と労力の無駄でした
一部のユーザーにしかレアアイテムは出ないようになっている説に賛同しかねないほどの異常な偏りをみせます

レアアイテムやメセタ等が要らない、チャットしたいだけだとかあまり向上心のない方には無料で遊べるのでいいかもしれませんが
装備を揃えようとムキになると馬鹿を見ますので注意
公式RMT(いわゆるガチャ)も、今は運営がユーザーからの集金に躍起になっているので内部で確率操作されているとみていいです。ハマりすぎないように

プレイ期間:1年以上2014/02/04

EP1からやってましたが、EP4辺りからPSO2をサブにし、今までサブでプレイしていたものを今ではメインにしてPSO2仲間やそっちの世界で出会った新たな仲間たちと楽しんでいます。

EP5からPSO2はロールプレイングを否定した方針で運営しています。また、EP6でも火力至上主義だけが正しいプレイスタイルと言う方針で余計に攻勢を強めています。作品自体がPTに固定職が必要のない好きな職、好きな武器、好きなプレイスタイルで楽しめるコンセプトだったはずが、今では外面が違うだけで火力がある構成、火力特化したスキル構成、火力特化した装備をしたキャラでプレイすることが正解とするゲーム内の雰囲気を強め、実装要望のあったディフェンスブーストなるアイテムをあのような形で実装したりとまるで一部のユーザーと分類される者たち全てを否定するような態度で今は運営されています。これがシグナルだったのだと思います。ここでの評価を気に入らないと運営があった判断したんでしょうが、結局思い通りにできたのはゲーム内の仕様のみで人は見事に減りました。このシグナルだけのせいではないと擁護派がまだいるなら言うでしょうが、発端は同考えてもタイミング的にこれだと言われています。

クエストの全てがタイムアタック(TA)となり、同期も不充分、カメラワークも最悪なのにアクションと言って変な方向性になっています。

運営はこのゲームが火力が全てでありそれ以外を認めないとはっきり言ったらどうかと最近では思うようになりました。運営のやり方はかなり汚いと思います。今のPSO2はオンラインアクションRPGと謳って宣伝すべきではないと思います。今はただのオフラインアクション風ゲームだと思います。

元々あまり課金はしてませんでしたが、周りのフレンドさんは全てプレミアムと言う機能すらも切りました。私もEP4から切りそれをちょうど今のメインの側に充てています。

新しいDは幾ら気に入らないからと言ってもゲームコンセプトを根本から替えて汚い運営をするのはどうかと思います。トップ二人がそう指示しているのでしょうが、余りにも酷い。ゲームなのに楽しみたいなと思えなくする、そんなゲームに努力も根性もないです。ユーザーはPSO2をゲームとして仲間たちとロールプレイをして楽しみたいと思っているはずです。徒花UHでダメージを受けながら闘う人を否定するような言い方をした新Dでしたが、それってプレイスタイルの否定になるかと思います。こう言った考えを持っているからTA化、ランキング、回避強要の要素ばかりになって来たのだなと呆れました。

今のPSO2は悪いですが、元TA勢だった私達のチームメンバー含め私も受け入れられません。特に徒花UHなんかは受注状況(装備の指定など)の指定も無し、更に敵の挙動はランダムなんかで時間制限のランク付けとかどう考えてもアクションなんかじゃないです。ランダムはフィールドや防衛戦などのマルチクエストにこそ楽しみで必要。デイリーでのバルロドス直を時間稼ぎするために道のりを最大化するのをランダムであることを利用してログイン時間を少しでも長引かせるためにランダム性をゲームの楽しみとして活用するのではなくユーザーに苦痛を与えるご都合仕様となってしまっていてもうゲーム性も台無しです。

今の運営には今後二度とゲーム(特にアクションとRPG)を作らないでほしい。本当に嫌なタイトルになってしまったと残念に思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/29

声がでかい奴が勝つ

げきおこまるさん

声のでかい近接やガンナーばかりが強化されるクソゲー
近接が遥か彼方の敵を蒸発させたり
ガンナーが銃を連射するだけで他は何もしなくてもいいとか
運営はバランスを取る事なんかまったく考えずに近接ガンナーのいいなり
今回のアップデートでも近接は威力上昇、消費PP減少、射程増加など目白押しだが
不遇なテクターやカタナに対する配慮なんか欠片もありません
こんなゲームをやるくらいなら別のゲームを探したほうがいいと思います

プレイ期間:1年以上2013/10/12

当たりIDとかは無い

ヒーローさん

当たりIDとか無いですよ
どこで仕入れた情報なのか信憑性の無い事いう人達がいるね
大体当ってる奴は相応に課金もしてるってのに風評被害もいいとこですわ
それと他ゲーの名前出してる人達は何なのか
それもうPSO2のレビューじゃないからさっさと他所にいけよな
大体、PSO2がFF11より早くサービス終了するって
何であんたにそんなことわかるの?笑
つまらないつまらないと言ってるゲームを
1年以上もやってご苦労さーん
最初で気づけよ

プレイ期間:1年以上2015/04/30

ここの評価を見て(読んで)から約半年間プレイしてみた者です。
評価がかなり低かったので、逆に気になりプレイを決意しました。
実際にプレイして自分なりに気になった点を提示評価してみたいと思います。

-良い所-
・キャラクタークリエイトの自由度が高めでアニメなどの好きなキャラクターを再現した
 プレイヤーキャラを作れて、そのアニメキャラのなりきりプレイが出来ます。
・戦闘時のアクションの爽快感がかなり高く、
 アクションゲームとしてはかなり楽しめました。
・チャットやメール,ロビーアクションなどのコミュニケーションシステムが
 充実しています。(他と比べて劣ると言う事は無いでした)
・シンボルアートという絵を描ける(造れる)システムが有り、
 その絵をチャットに表示して遊べ楽しめます。

-悪い所-
・メインであるゲーム内容がインスタントダンジョン系のコンテンツしか無く、
 携帯ゲームの様な少人数ゲーム仕様にMMORPGである意味を見出せない。
・ストーリー設定が宇宙を中流する惑星間航行船の為なのか、
 プレイヤー同士が戦闘場以外で交流できるフィールドが少なくて、
 引き篭もってる気分になる。
・金策などゲーム内マネーを稼ぐ為に限られた同じクエストを延々と繰り返すような
 作業的行動を強制される。

良い所も悪い所も他にも沢山ありますが、自分が特に気になったのはこんな感じでした。

過去の作品のPSU(ファンタシースターユニバース)では
色々な惑星のロビーといった交流マップが有り、
そこへチームメンバーと旅行気分で遊びに行くなどの楽しみ方もあったと思うのですが
PSO2には船内以外の交流マップが一切有りません。

その為閉鎖的ゲーム感覚を拭えずに、ゲームとしての遊び方の選択肢も少なく、
折角のコミュニケーションシステムが生かす場が限られて
勿体無い状態になっているように感じました。

PSO2自体のゲームとしての内容は悪いものでは無いと思いましたが、
しかしMMORPGとしての評価で測ると、どうしても携帯ゲーム感覚の
域を超える事が出来ず、物足りないなぁ~と凄く思いました。

Vitaの方なら十分なゲームですがPCやこれから出るPS4版でプレイするのは
あまりお勧めが出来ないと言うのが自分の評価です。

今後の運営さん次第かな?と期待はしていますw なので☆3です。

プレイ期間:半年2016/01/20

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