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宣伝と中身に大きな違いがありました
ちゃわんさん
戦闘ばかりのゲームに飽きたら~というフレーズを一度は目にします
ここのレビューを見て始めるなら尚更そうなりますね
実際のプレイは残念ながらそこら辺のゲームと変わらず戦闘が最も楽しいです
戦闘の楽しさを除けば作業だらけの糞ゲーに変わります
パッケージ詐欺っていうんでしょうか?よくわからない系の詐欺ですね
そんなことに特に不満は無いんですが
このゲームも例にもれず戦闘こそがイチバンというゲームなのは確かです
最初のころの戦闘はジャンケンを複雑にしたものという印象があります
敵のアタックに対してディフェンス
ディフェンスに対して…という具合
敵の行動に合わせて自分の行動を逐一入力していきます
これがやってみると結構奥が深くて
戦闘スキルが追加されていくうちはずっと楽しめる出来栄え
んだけども結局はワンパンで倒すことが出来てしまう
進むほど楽しみが失われていきます
あとパーティ組めないかパーティ組みたいけどコミュ障
となるならやめましょう
クリアできないクエスト倒せないボス
そんなの山ほどあたりまえなんでね
ぼくはソリストでした
生産要素はこれといって価値がありません
どんだけつまらなくなっても戦闘の出来がよくて楽しいのでね
あえてつまらないことへチャレンジするくらいなら
トーテム発掘していたほうが楽しい
プレイ期間:1ヶ月2016/12/29
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あきさん
私が以前にやっていたネットゲームでマビノギというゲームがあります。CMも結構流れているので、名前くらいはご存知の方も多いと思います。さて、マビノギは私にとって、のんびりまったり過ごせる、癒し系・生活系のMMOでした。もちろんネットゲームなので、モンスターを狩りにいったりできますが、それ以上に楽しいのが、日々のおつかいとか、生活系のイベントの数々です。夜になれば、焚き火を起こして、みんなであつまったり、中には演奏系のスキルをもっているひとが楽器をひいたりと、で、みんなでそれにあわせて歌う。と。こんな感じで、仲間たちともう一つの仮想世界で生活を楽しむ事のできるゲームでした。
プレイ期間:1年以上2012/06/07
よしろうさん
オープンベータから、なんだかんだとやり続けています。
さまざまな事件や多くのアップデートを積み重ねて、
まだまだ進化中のゲームです。
こつこつと毎月課金を重ねて、自分の財産のような感じです。
運営会社の対応に非難がものすごいですが、幸いアカウントハックには遇っていません。
絵柄やシステムは独特なものがありますが、古臭い…という訳ではなくむしろこれじゃなきゃだめ!って最近は思います。
ひとつだけ、改善をお願いするならラグを何とかして貰えれば、私は文句無いです。
プレイ期間:1年以上2012/01/25
ナナミ さん
私が今現在もプレイしているオンラインゲームは『マビノギ』です。
プレイ期間は4年近くになります。このマビノギは、戦闘だけではなく町の人と話したり、料理や裁縫などの生産をしたりやることがたくさんあります。
4年も飽きずに続けられるのもそういうコンテンツが充実しているからだと思います。
残念なのはバグやエラーが非常に多いこと。アカウントハックやBOTが横行していること。ですがそれでも細く長く続けられる魅力がこのオンラインゲーム『マビノギ』にはあると思います。
プレイ期間:1年以上2012/05/29
湊さん
プレイ歴は4年以上です。
衣装等も豊富で、また染色出来る事もあり、思い思いのキャラを作成する事が出来ます。
基本操作はマウスですが単純なクリックゲーではなく、戦闘も楽しめます。
剣・ナックル・ワンド・弓、銃、人形使い、錬金など、戦い方も豊富でそれぞれの好みの武器を使い戦えます。
キャラも可愛く、以前なら文句なしの☆4つは確実でした。
ただ、ここ最近は・・・
転生を繰り返しレベルを上げる事でAPを獲得し、それを好みのスキルに振り分けキャラを強くしていきます。
問題なのはそのAP。ここ最近はそれを異常なほどばら撒いてます。一見、敷居が下がったように見えますが、毎日クエスト等でもばら撒かれている為、「毎日ログインしてそれをこなさなければならない」的な作業ゲームになりつつあります。
少し前までは地道にレベルを上げ、APを振り分け、自分の得意な戦い方を特化し、仲間と協力しながら冒険をすると言う楽しみがありました。苦手分野はお互い助け合いながらと、まさにオンラインゲームの醍醐味を味わえる楽しさがありました。
しかし、異常なまでのばら撒きで(AP二倍期間やAPポーションで一気に配ったり等)、一人で何でもできるキャラが多数存在するようになり、また、少しでもログイン出来ない期間が続くと、あっという間に周りに付いて行けなくなると言う弊害も生まれています。
位置ズレやバグの放置(バグ発覚前に入手した人は今現在もバグ状態のまま使用出来る)、ガチャ(実質ガチャみたいなものも含める)の確率の非公開、これは完全に法律違反ですが、等など・・・他のオンラインゲームの運営よりも著しく対応が悪い、遅いです。
それでも、ゲームが楽しかったからと言う理由で続けてきましたが、去年くらいからばら撒きが極端に目立つようになり、そろそろゲームとして終わりが見えてきた様に感じます。
今は無理して始める様なレベルのゲームではなく、他のゲームをお勧めします。新しく始めるなら、自分としては、運営とユーザーの距離が近いゲームがいいかな?と。自分も今現在いろいろ試している最中ではありますが、マビノギの運営よりはどこも大抵マシです。
プレイ期間:1年以上2013/08/07
マビ歴 総合3年さん
昔のマビノギは、協力して生産をしたり、ダンジョンへ遊びに行く事が盛んでした。
現状では
・課金アイテムにて生産のスキル(レベルのような物)をすぐ上げれる
・ダンジョンに頑張って取りに行く報酬アイテムは、課金アイテムからゲットできる為、全くやりがいがない
とにかく課金、課金、課金狙いでしかないようなゲームになりつつあります。
それでも、課金依存の方はまだいる為、マビノギは継続していますが、
もう限界に近い程のプレイヤー離れからして、長くは続きません。
また、今も残って続けているのは殆どガチ勢な為、
初心者関係なしに不愉快に感じた事があれば、2ちゃんねるに晒されます。
これはどのゲームにもある事なのですが、昔より酷いような気がします。
なかにはまだ、強さなどは求めず楽しめればそれでいいという方もいますが、
少数なのでいい人と巡り会う可能性は低いです。
そして一番の問題は、アカウントをとられる問題です。
最近では、ワンタイムパスワードという安全性に備えたものを利用し、
自分以外の方からのログインを防ぐものがあるのですが、(公式サイトで無料ダウンロード)それを利用しつつもアカウントをとられた被害報告がでています。
総合的に見て、お薦めとは言えません。
プレイ期間:1年以上2017/09/07
名無しさん
プレイ年数は4年程
今から新規で入る人はお金をドブに捨てる覚悟で装備品を
武器、防具の装備品に課金を施し1度課金すればなんて事はないが
累計すると相当な額になります
現状
・元々はサーバーは6つあったが現在では合併され3つに
・2ch晒し民による晒し
・初心者チャットではない初心者チャット(ほぼサブキャラクターが居座っている)
・人がとにかく居ない(1CH以外の街はほぼ放置&居ない)
ダンジョン等一人で攻略は可能ですが、攻略する場合は上記の課金装備が必要になって来ます
生産スキルをあげるのも課金の修練値が倍増するアイテムを作る又は買えば楽に出来るが、課金の為相当な費用がいる。
メンヘラ女子、ネカマ、ネットゲームなので性格が相当捻くれている人が多い(すべての人がそんな人ではありませんが)
実質自分がプレイをしてきた中で、ゲームの世界観は◎
ゲームをしているプレイヤーのモラルはとにかく悪い×
他の人が書いているように「転生」というシステムがあり、今では1週間で無料で転生が出来る様になりましたが、以前は1週間に500円of800円の課金のカードを買い転生してAPを貯めていたんですよ。それがイヤな人は約1ヶ月待って無料転生をしていました
AP=スキルのLVを上げる為に必要なポイント
現状、課金で1000円のFLC(ファンタジーライフクラブ)と言う物がありますが
コレを入れていないと装備の耐久がモロモロ減ります、自分の装備の耐久がモロモロ減ると修理しないとイケナイ訳で、NPCに修理を頼むと98%(98%以下で修理をするNPCも居ます)失敗すると最大の耐久が1減り、修理の度に失敗すると最大耐久が減っていき最後にはマトモに戦闘出来なくなります。
その自分の大事な武器を守るのに「修理保護ポーション」←1回失敗すると効果が消えてなくなります。この課金も高いんですよ。
と色々書いてしまいましたが
新規で始めるにはオススメが出来ないゲームです
プレイ期間:1年以上2015/01/29
どやささん
自由度が高く、個性的なキャラに育てられます。
レベル制のMMOではないので、放置しても
困ることはありません。
下記レビューのかた見たいに、指示をもらえないと
動けない方にはむいてないかも。
エリアが広いので、場所によっては人に遭遇しないですね。
プレイ期間:1年以上2014/09/11
オープンベータからさん
全体的に非常にのんびりした作品で、戦闘以外のコンテンツが豊富で戦闘が苦手や戦闘したくない人でも楽しめるように生産スキルにも多くの経験値を獲得できるように調整された。
独特の戦闘システムが変更されたため、戦闘好きの人には受けが悪くなったが、戦闘があまり得意ではない人でも戦闘出来るようになっている。
キャラの強さはスキルに依存するため、新規でも戦闘スキルを重点的に伸ばし、戦闘システムを理解すれば古参にも普通に勝てるようになる。
運営の対応が悪い点が一番のネック。
プレイ期間:1年以上2012/08/16
既に引退済みさん
8~10年前ぐらいに初めて、1年前ぐらいまで長期の休止と復帰を繰り返して遊んでいました。
当時はMMO=クリックゲーという常識を最初に破った型破り、尚且つひと縄筋では行かない戦闘、そして他のMMOのような取って付けたような適当な生産システムとは違う考えられた生産システムと正にMMOと言うべき作品だった。
しかし今ではもう見る影もない、戦闘システムが簡略化されて遊びやすくなったのは良いのだが運営の強力なアイテムのばら撒き、強力な武器をガチャで販売するなどの行為により市場価格の崩壊を招き、更にあろうことか戦闘についても敵の動きを止めたり防御を下げたりするペットを販売した事で難しくもやりごたえのある戦闘システムは形骸化、ペットと火力、そして物量でゴリ押しするだけの駄作となり果てた。
更に、今となっては新規獲得をあきらめたのかあろうことかメインストーリーに関係するコンテンツ、新たに実装されるコンテンツは基本的にすべて廃人基準による一般人お断りバランスに…
ユーザー数の減少は緩やかになったものの、主要層の大半が辞めてしまっただけなので長期で残っているのは廃人などのお金を使いすぎて後に引けなくなった方々ばかりです。
古臭くはあるけど今の他のMMOにも負けないほど様々な物が充実していたにも関わらず…こうなってしまったのは非常に残念としか言えません
プレイ期間:1年以上2018/12/15
MAD_DAMさん
スキル制のMMORPGなので、キャラの自由度は実際高い。
種族もそれぞれ特徴がはっきりしている他、顔や髪型なども種類が豊富。
しかし、自由度が高い一方で戦闘で活躍する為には、無駄なスキルを取らずに目的に合わせて特化しないとただの器用貧乏に成り果てることになる。
スキルが整い、装備も優秀な物が揃って初めて一線で活躍できる。スキルが高ランクでも装備が貧相だとやはり役に立てないことが多い。
装備も極めようとすると莫大なゲーム内通貨orリアルマネーを使うので無課金orあまり財布に余裕のない人には厳しい。
スキルトレーニングに時間のかかる生産スキルでも戦闘に必要なステータスにボーナスが入るので戦闘型でも生産必須であったりとストレスが溜まる事もしばしば。
全体的な流れとして「レベル上げる→スキル上げる→転生する→レベル上げる...」となるが、この転生が有料であるため無課金者にはさらに厳しい。
無料でも転生は可能だが、有料転生が前回の転生からリアル1週間後に出来るのに対し、無料転生は前回から最短でも3週間(キャラの年齢による制限を受けるため、実際にはそれ以上)もかかるため、課金者との差は顕著である。
また古参のプレイヤーには累積レベル(今まで上げたレベルの合計 ゲーム内では現在レベルよりも累積レベルが重視される)が4000以上も普通にいるので今から始めて彼らに追いつくのは難しい。
見た目の割には必要スペックの高いエリアもあるので快適な動作にはそれなりのPCが必要。
プレイ期間:1年以上2012/10/26
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