最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嬉しいo(^o^)o
テンパさん
みんなff14の事を大事に思っているのがよく伝わった!
レビュー見る限り、プレイ歴が1年以上の人が多いね
普通の人は面白くないゲームなら1週間もしないよ?
そんなにプレイしているのにまさか本気でつまらないと思っているわけないよねw
みんなff14を褒めるのが恥ずかしいからって、ツンデレ発言しすぎwww
素直に言いなよ、「もっと面白くなって欲しい」って(^_^)
3.5もそろそろ来るしほんとに楽しみだね!
このゲームの良さはやってみないとわからないと思うから興味がある人はやってみればいいと思うよ~
ff14 自体の細かいレビューしたかったけど、話が止まらなくなるからやめておくね(;_;)
時間あるときにまた書くかも!
プレイ期間:1年以上2017/01/05
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面白さ、ですか
このゲーム、FFっていうでっかいブランド背負って、尚且つ近年死滅しかけてる定額制を採用してるっていうメリットがありますよね
ついでに言えばコンシューマでも遊べちゃう、ゲームパッド使えますとかもね
超ハイスペPCじゃないとろくすっぽ動きません、でもないわけだし
そういうとこ含めての参入継続人口と思うんですよ
勿論、ここまで挙げたメリットの数々を実現させたことも実力のうちだとは思いますが、でもゲームの面白さそのものだけで勝負していたとしたらどうなるでしょうね?
WOWの劣化なんだから、少なくとも面白さでWOWには完敗でしょう
というか本当に純粋なゲームとしての面白さだけで言っていいのなら、韓国産の長命MMOタイトルに軒並み負けていると思いますが
ちなみに現在、アメリカのサーバーで某MMOをやっていますが
GW2やWOWの話題はあっても、FF14の話題は聞いたこともありません
これで満足できる人がある意味羨ましいです
プレイ期間:1ヶ月2018/01/19
heartsさん
新生FF14では特にそうですが、
人がいないと、クエストもクリアできません。
独りでできるクエストも、2時間まってやっとFateが始まる始末。
蒼天になって新たなジョブが増えて、新生FF14からのジョブバランスは
最悪。新規ジョブ優遇されすぎて、某有名掲示板では旧ジョブはクソ。
唯一は白魔道。<人助けですからね>
要するに古くからやってる人には、なんの救いもなく。
課金し続ける意味がない。課金しただけ嫌味なことをされる。
課せられるクエストも、ウン時間待たされている間、いつ
始まるかわからないので、飯は食えない。
戦闘少なくくだらない買い物ばかりで時間消費される。
カンストしてもみな同じ装備。対人戦略ではないから、
踊りを覚えるだけ。覚えられなければクソ扱い。
装備が少しでも低いとキックされるとか。
そのために眠い目こすりながら
無駄な時間<Game内でなにも出来ず>過ごすのが長い。下手すれば
一日のログイン時間なにも出来ず終わる。
同じレベルの異ジョブの格差が大きい。ジョブによっては、
自分レベル以下の討伐すらクリアできないほどバランスが崩壊。
受験のない小中高学生、バイトしない大学生、子のいない主婦
ニート、病人ぐらいしか出来ない仕様。
開発は机上論だけで作っているとしか思えません。
楽しいとは、死んでも言えないGame。
学生のいる家庭ではやらせない方がいい、有害Game
プレイ期間:1年以上2015/09/24
ふねさん
わざと時間が掛かるようにした単調作業を繰り返すだけのゲーム性になってきている
開発はプレイしてみて「これの一体何が面白いのか?」という疑問を持たないのかね?
苦痛を感じるようになったらそれはもうゲームじゃない。
根本的な前提が間違っていると思う。
コスト不足によりハードとノーマルのどちらを実装するかという選択において、開発はハードを選ぶ愚かさ。
極一部のコアユーザーのためのFF14なんて末期だよね。
プレイ期間:1年以上2025/06/30
Miniさん
拡張がでる前のタイミングで一度休止していて最近復帰しましたが拡張がでても何一つ改善されておらずむしろ悪化していてひどいゲームです。相変わらずストーリーが終わったらエンドコンテンツ1つしかない。やることないから皆いきギスギス加速。開発人はほんとアホなのかと思う…新規ライト層はもはや入れる隙もなく完全に終わってる 。クソゲーです。
プレイ期間:1年以上2015/10/06
冒険したいさん
下のレビューを見て分かる通りこのゲームに高評価を付ける人は頭が少し多い方が多いようです
FF14の面白さはリアルと違う友達ができるってそれFF14じゃなくて他のネットゲームでもできますよね?
こういった日本語が不自由なユーザーが今のFF14には多いのでしょうね
さて、本題に入りますがわたしはFF14をサービス開始から続けてましたが、一ヶ月前にこのゲームを引退しました
理由は簡単です、このゲームに先へのヴィジョンが見えないからです
プレイヤーにとって自分が遊んでるゲームがより良くなっていってほしいと思うのは当然のことです
しかし、ゲームの中はサービス開始からずっと同じ事の繰り返し、いつか・・・いつかはきっと良くなると思って続けていましたがある日ふと気づいてしまいました
ユーザーの人口はどんどん減り今や同時接続数4万人、ネットでの評価は最悪、某国のたくさん出てる量産型無料MMOと良い勝負ですね
何故、このゲームに約3年も費やしてしまったのかサービス開始時の自分を殴ってやりたいですよ
FF14を遊ぶのはおすすめできませんね
プレイ期間:1年以上2015/12/30
レガシー先輩さん
星1は現実語っていて、星4or5は理想を語ってる感じで面白いねw
まぁ簡単に言うとプレイヤーは運営開発に両手で頭わしづかみにされて右向け右!左向け左って力いっぱい頭を振り回されてる感じです。
自分はこれが嫌で辞めました。
辞めて開放感を感じて清々しい気持ちになったMMOは14だけだった。
良い思い出ですw
画用紙と絵の具渡されて自由に自分で描けって言われて楽しめる方はこれっぽっちも面白くないゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/02/23
ぺろにーさん
これほど時間が無駄になるMMOは始めてかも。
ジョブによっては数時間待ちで行きたいレイドへ、そして15分で解散したり。
さらにドロップするアイテムは1~2つ、ロット争いに負ければまたやり直し。
オマケでトークンがもらえますが、大迷宮バハムートなら戦記を集めるのに45週。
マッチングしやすいジョブで行けば今度はドロップ争いにライバルが必ず一人います。
タンク、ヒーラーは8人IDでは必ず二人なので上記のドロップ争いの際に目当ての
物が出たからといって必ずもらえるわけではありません。
基本的に攻略自体が他人のやった事をなぞるだけ、しかもそれが必須なので
まったく戦闘に魅力はありません。
ゲームなのだから時間云々語るのはどうかとも思いますが、ゲーム内でいくら
時間かけても運が悪ければ成長すらまったくしません。
面白い面白くないを語る以前の出来だと個人的には思います。
極上の時間の浪費を経験してみたい方はやってみるのも一興かと思います。
初めて心底「くだらない」と思えるMMOでした。
プレイ期間:半年2014/05/06
ぽちょむさん
良くも悪くも母数が多いゲームなので、ゲーム内での派閥も激しいです。
映画やドラマ、知り合いから知り合いへの勧誘の効果もあって、
一般に想像されるオンラインゲームよりは非オタクが多い印象があります。
「一人でも、みんなでも」を打ち出して以降はメインシナリオの改修や、
課金によるレベルスキップ、NPCとの攻略の影響から個々の経験が変化し、
プレイヤー同士の共通認識が成り立ちにくいため、共感性を欠いています。
おそらくは時代に合わせているのでしょうが、改修後のストーリーは、
序盤からなろう系のような主人公に対する持ち上げや説明が激しく、
より陳腐な印象を与えていると思います。
ちなみに改修前は説明が少なく分かりづらいとされていました。
2024年7月現在は新しい時代や新しい人材のために試行錯誤している段階、
または殿様商売が露骨になってきた段階、そのどちらかに感じられます。
プレイ期間:1週間未満2024/07/09
ぽん助さん
運営がしくじっているのは「カンストしたユーザーに継続してもらう為のコンテンツを提供する」って所だけ。
レベル1から60まで上げる過程は面白い。
曲も聞いてて落ち着くし絵も綺麗。
量産型の韓国や中国製ゲームに比べたらシステムも日本語もしっかりしてる。
「自分を最後まで満足させられたか」じゃなくて「現存するMMOと比べてどうか」なら中の上...星4つ付けてもいいくらい。
ただ、運営がダメそうだし将来性ないからMMOとして微妙...それでマイナス1して3かな。
辛くなったら自分もやめちゃうかも。
実際卒業している人はたくさん居るし、それはそれでいいじゃない。
誰もFFと心中しろなんて言ってないんだから、粘着しないで次のゲームに旅立ってください。
面白いゲームはまだまだたくさんあります。
遊ぶ価値あるかって話ならあると思うよ。
このサイトの評価だけ見て新規が敬遠するのはやだなー。
プレイ期間:1年以上2016/01/23
ううさん
正直面白い!、と、思える点がもうどこにも無い
すべてエンドアリキの調整、縦にしか伸びないコンテンツ、パッチごとにゴミになっていくIL制の装備、開発の尻ぬぐい状態な旬をすぎたIDへの強制周回等、もうほぼ末期なのでは?という雰囲気満載な状態。開発が楽をしたいだけ、なバランス調整等
もうゲームとしての価値は無い、旧からの立て直した事だけが有、なだけで今の状態は劣でしか無い
PDである吉田が全ての問題点の原因
方向性が全く伝わらないコンセプト、コンテンツ不足、すべて縦方向への導線、にもかかわらず、何故PVPに力入れてるのか理解できない
まぁ、色々な意味で馬鹿なんだろうなぁと思うこのPD
平然と嘘をついてユーザーを騙す事にかけては天下一品かもしれない
14をMMOと言い切るだけの知識しか無いのがPDてだけでもう無理でしょう
MMOらしさ、は、現状どこにも無い、旧の後半の方がよほどMMOだった
その全てを意味不明なコンセプトで破壊したのが無能PD
所詮ドラクエのチーフプロデューサー(だったっけ?)を外された人間て事です
ディレクターとしてもプロデューサーとしても失格してる
プレイ期間:1年以上2016/03/05
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