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ドラゴンズドグマオンライン

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ドグマ2もこの調子だとダメだな

日本企業に嘆くゲーマーさん

基本的にドグマが重課金と言う事ではなく、カプコンと言う企業が、金銭的感覚が欠落しているんだと思う。
月額払わされ、ボックス拡張などの課金を強いて、更に、足元を見る商品をエサに、カプコン十八番の3000円ガチャ、しかもこのガチャ、3000円一回では解決しない工夫が見事にされている。
色変更システムがあるのに、わざわざ色固定の装備品を出し、一式当たります!と言いながら、部位毎にバラバラな色を当てさせる。
しかも、無形と言う装備を使わないと、全く役に立たない装備品まで、ランダムにする悪質ぶり。
まともに好みの物を全部位揃えて、使用出来るまでにしたら3万以上掛かったと言う人もチラホラ。
かと思えば、1部位で一式装備を出し、LV1からLV60以上まで性能強化出来る装備を3000円ガチャにする始末。
確定とは言え、地道に装備を作るユーザーを、明らかに馬鹿にした仕様。
このゲームは【運営金策RPG】って名前が相応しいほどクソゲーですよw
更に、クラフトの制作時間の概念。
全部位作るのに16時間以上って、ふざけるにもほどがある。
ソロでも出来ます!と言う売り言葉とは裏腹に、ソロを締め出すクソ仕様。
大型戦すら、ポーンをPTに入れると、苦戦確実になるバランスは未だに健在。
オンラインゲームなんだから他ユーザーとPT組めと言う人も居るが、自分の事しか考えない、協力する気がない今時世代ユーザーが多く、オンライン価値観その物が崩壊してる時代で、この仕様は、カネを回収する事しか考えていない運営の意図が色濃く出てる作品と言える。
少なからず、前作ドグマを名作や好評化したユーザーの多くを、失意のどん底に叩き落とした作品に、違いはない。
カプコンと言う企業は、既に、タイトル殺しのメーカーに成り下がった気がする。

プレイ期間:1年以上2017/01/16

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批判の矛先

うーんさん

レビュー者に対して文句を言うのはどうなんでしょう?
率直にドラゴンズドグマオンラインがつまらない。という意見が目立つだけ。

見た感じPCユーザーが偉いとか書いてる人見当たりませんでしたが。
いたとしても、そんな人はごくわずかなんじゃないでしょうか?
批判的な意見は非常に具体的なものが多く、これからやる人へ警鐘を鳴らしてる
だけに思えます。それにここ、PS4限定のレビューを書く場所ではないですよね。あくまでゲームのレビューをする場所です。
ゲームのユーザーがゲームを作ってみろというのも違いますね。
ユーザーは消費者です。メーカーではありません。
PS4限定で面白いRPGを教えろとか書いてる方がいますが、それは
ご自身で探すべきでは?趣向は人それぞれです。仮に教えたとしても
おそらくこういった方というのは勧めても文句を言うだけかと思います。
それにもちろんこのゲームが好きならずっとプレイすればいいだけです。

最後にレビューするところなのでプレイした感想を書いておきます。
揺さぶりに関しては開発側が推したいのならまぁしょうがないかな
って感じで受け入れられますが、いまだ酷いUIにはウンザリです。
ソロで遊ぶにもボスではポーンは役に立ちません。
竜武器も課金して作ったものの、あっという間に旧式武器です。
せめて1か月くらいは遊ばせてくれてもいいのになと思います。
さらに前回を上回る苦行をしなければいけないと思うと新しい武器を
作る気になれません。

概ね批判的な意見に賛成です。1.1でバージョンアップされましたが
ストレスが多くなっただけで面白くはありません。
要求されるBOやAPは増え、よりソロでは遊べなくなったのでPT強制
されるも、クランに人はもはやほとんどいません。課金パス切れるまで
ログインしてはいますが、それもしなくなると思います。
数多あるゲームの中でおそらく最悪の部類のゲームではないでしょうか。
PS3,4ならもっと面白いゲームはいくらでもあるし、PCでもそれは同じです。比較してる方がいるので書きますが、個人的にはまだFF14のほうがマシに感じました。MHF-Gも含めもうカプコンはだめかもしれませんね。

課金しなければ制約が多すぎてストレスがたまり、課金してもストレスがたまる。そんなゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/24

ヨウツベで見つけた

クリスピーマンさん

たまたま見た動画で、嘘でしょって思ったので、報告。
9月6日のうpされた動画でした。
ワールドがほぼ全部「混雑」で、「ふつう」が1つあり、そこを選択したら、神殿00が99人、01が69人、02が41人、以下なんと1〜4人です。49ワールドあるうち
ほとんどが1〜4人。0人も7つくらいありましたw
えっ??「ふつう」の混み具合がこの少なさなの?
「ふつう」じゃなくて、「スッカスカ」じゃんw
怪しいです。完全に怪しい。
この初期から偽装はダメでしょー。
混んでますよ、人気ありますよ詐欺じゃん。
アイテムドロップ率操作は有名な話ですが、まさか混み具合まで偽装かい!
付き合ってられんわ。
流石の廃人も目覚めるわこれは。過疎るわけだわ。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/09

初期の頃は揺さぶりゲームと言われてました。
確かにこれは事実でしたね。

揺さぶり→ブレイクシステム(非常に良い)

この様な良い改善を連発に出してくれれば
ddonはかなり良くなりますよ。

一番復帰しやすいオンゲーはddonだと
思いますね〜。
辞めやすいのもddonだけど(笑)

RPGはバトルシステムが一番のキモになりますからね。
ジョブのバランスも良くなってきてますね。

Gが稼ぎやすいので素材集めて武器防具生産する
よりも素材集めて売りまくってG大量に稼いで
素材買った方が早い気がする。
最先端の方は別だろうけど。

プレイ期間:1年以上2018/06/10

 個人的な話ですが、私はオープンワールドのゲームというのはddonが初めてだったので、美麗かつ細やかなグラフィックや、洗練されたBGMなどにとても感動したことを覚えています。ここにこられる皆さんにとっては、それが当たり前なのかも知れませんが…
 今からddonを始めようとしている覚者の皆さんに一つだけ。このゲームは決して強くなることだけが楽しむ要素ではない事を覚えておくと良いと思います(勿論、それも魅力的な要素の一つですが)。
例えば、あらゆる技術を駆使して壁の向こう側を覗いてみたり、バザーの取引で商人を気取ってみたり、アビリティを駆使して裸でコンテンツに挑んだり、ポーンを愛でたり、そして、たまには綺麗な景色や音楽に魅せられてみたり、、、
折角ドグマというオープンワールドが広がっているのですから、どっぷりと世界観に浸ってのんびりプレイすると楽しめると思います。
追記:もしも困ったことが有れば、1鯖で先輩覚者に聞くと良いですよ。

長々と失礼致しました。よきddonライフを!

プレイ期間:1年以上2018/04/11

うーん…

通りすがりの樽さん

今作の良い点悪い点を簡単に説明しますと
良い点
・前作のもっさりした動きが無くなり、スピード感がある動きになった。
・ドラゴンズドグマの世界観でマルチができる。
・ポーンに対してのそこそこ細かい指示が出せるようになった。
・新ジョブが追加されていくので楽しみが増える。
・ジョブの技(主にソーサラー)の技が派手になり迫力がある。

悪い点
・新ジョブが追加されていっても初心者には取れないような難易度の課題が出される。
・技のレベルを上げるにも課題が出される。
・神殿以外では他のプレイヤーがいないため他のプレイヤーとの共闘がパーティーを組む以外では不可能。
・今回から新しく大型モンスターには怒り状態が追加されたが、スタミナの削り方があまりにも単調的でつまらない。
・ダンジョンなどは基本的に使い回しばかり。
・とりあえずこのモンスターを配置すればいいや、的なあまりにもテキトーな配置。
・ポーンがお馬鹿さん。(アプデで多少はマシになった)
・レベル上げが単調的かつ作業的
・パーティーを組んでもそれぞれのジョブを理解しようとする人が少ないため結局はそれぞれが勝手な戦いをする。
・初心者に対してのイベントが賞金首くらいしかない。
・ほとんどの人が効率しか求めてないためパーティーを組んでも、特定のクエストをずーっと繰り返すだけ。

と、まあ結構書いたのですが…正直まだまだ書きたいことはたくさんあります。
ゲームの題材は素晴らしいはずなのですが…んー…、前作と比べても正直なところやってて楽しくないですね。
これなら前作をプレイした方が楽しく出来ると思います。
長々書きすぎたので最後にしますが、初心者の方は余程時間に余裕がある場合以外はこのゲームはおすすめしません。これをやるくらいなら前作をプレイした方が断然楽しいですよ。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/18

クソゲ

プリ覚者さん

ダクソのように1匹ずつ釣ってちまちま個別に撃破するような達成感があるワケでも無ければ、かと言って、無双シリーズみたいにバカスカと敵の束をなぎ倒せる爽快感があるわけでもなく。
ディアブロのように何気なく殴った敵から意表を突いた茶柱が!みたいにアイテムドロップ品にドキドキする要素も無い。

何十レベルも格下の敵にも、ちょいと引っ叩かれただけで吹き飛ばされて動けなくなるプレイヤーに対し、こちらからはいくら殴ってもまるで怯む気配も敵。
レベルの上がる楽しみや優越感がまるで無い。

そして、ゲームを作る能力の欠落したここの開発がいつもやる難易度調整手法といえば、カウンターや防御という要素を全く無視し、必ず状態異常が入るように防御を貫通してくるステ異常効果を敵に持たせてみたり、クッソ狭いダンジョンで広さも何も考えずにまず大型敵を配置し、その周りにステータス異常を起こさせるハーピーの類を必ずセットで配置するという。何処へ行ってもひたすらこれの繰り返し。
レベルが上がっても、バージョンが上がっても、数字が変わっただけで何も変わらない。

特にやっててだるいのは、宙に浮いたまま飛んだままなかなか戻ってこない有翼系のグリフィンやコカトリスといった大型。
無駄に流れる時間。ワンパターンな三連ダイブ。全然絵面とあってない異様な広さの当たり判定にステータス異常のオマケ付き。
腕を攻撃しても棍棒を落とすわけでもなければ、ヤギ頭を攻撃して詠唱を潰したりできるわけでもないのに、無駄に魔法の攻撃ターゲットが存在し、ターゲットの切り替え操作はクソそのもので、しかも正解に当てないとカスダメージしか出ないため、魔法職はひたすらイライラさせられる。
しかもバグまで抱えているという酷い有様。それも直す気もない模様。ほんと酷い。

プレイ期間:半年2017/01/21

何故か評価の低い人を馬鹿にする。
それが自分の評価なのに。

このゲームは装備1個を作るのに6時間待ち、作るのに必要な素材が多くレア素材と呼ばれるアイテムを大量に必要とし、そのレア素材のドロップも低確率。
しかもRPGでありながら適正装備が着れないままレベルだけが上がり装備が揃わずにラスボスに行くことになります。
バランスとしてもゲームとして楽しむ部分にしても出来が悪い。
多分これからまた定期的に来る課金で素材をばら蒔きが始まります。
他の人が言うように課金は便利になるではなく、普通のゲームレベルになり更にお金をかけた人だけがやっと得をする仕様です。

本当にゲーム内は運営の時間稼ぎシステムに課金要素だらけで安定していない世界なので手を出さない方がいいです。
悪い意味で底がないです。

プレイ期間:半年2015/12/22

回線落ち全員が悪いみたいなぁ?

ブーメランくりゅ??さん

↓みたいに個人的にはとかほざいておきながら、本質はゲーム落ちてる人をディスるレビューでもないばかが沸く。
そしてわたくしのよーなバカ2が本質バカに対応すりゅ!!民度ひくっ!
一人一人落ちてる人の通信環境を細かく確認を君がしたのか?(笑)
はよデータ出せ。
全然あんまり宜しくない回線は仕方ないしその人の責任かもしれないけど、他のゲームで問題ないのにドドンだけ落ちる通信状況の人達はどーこが悪いんだあ??

色々言い方とかちょろちょろ回りくどい言い方してる割には、最終的には自分さえよければそれでいいんだこいつ(笑)って、高評価の意見には最後まで呼んでも結論これ多いよなーー!
性格もレベルもくそ。
そういうぼくちんも高評価です!どういたしまして!



プレイ期間:1年以上2017/10/25

ゆっさゆっさ

狂覚者さん

特に大型戦が斬新で
開始30秒もたたず敵が怒り状態となりこうなると敵の防御力が上がり全く歯が立ちません。そこで今回のドグマの基礎となる揺さぶりです‼︎これ本当に斬新で敵にしがみ付いて揺さぶるだけで敵のスタミナが削れてダウンあとはそれぞれの最強スキルを連打するだけで倒せます。
つまり怒らす→揺らす→スキルぶっぱこれですね。
しかも親切設計で全ての大型がこのやり方しかないのでアクションが苦手な方でもプレイできると思いますよ。
まぁまずはサイクロプスを倒してみてください。サイクロプスを倒せれば後は全部エンドコンテンツですので続けてるもよし辞めるもよし。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/03

私はドラゴンズドグマは大好きですが、このゲームは超大嫌いです。
無印の良かった部分を尽く課金の為に排除して面白くもない延命措置だけをこれでもかと盛り込み
揺さぶりをはじめとする、水増しスープでふやふやに伸びまくった麺のようなラーメンのようなゲームがこの作品です。
「無料ならそこそこ楽しめる」といっている方がいますが
そりゃ、暇を持て余している時に無料なら大抵の事には目をつぶれますよ
デブスキャバクラでも酒ツマミ上司のおごりなら文句言わないのと同じです。
でも他に用事がある時は行きたくない、そんな感じです。

煽り抜きで、このゲームしか遊ぶ物がない人を心の底からかわいそうだと思います。
つまり何もする事が本当に何もなくて、おまけに数千円の名作中古すら買えないほど経済的に困窮しているという事だからです。
こんなに名作ラッシュな2016年上半期に、わざわざこのゲームを遊んでいるなんて気の毒すぎます。
白黒テトリスの方が何百倍もマシです。

そもそも作ってる人達が無印とは違いますから雰囲気やデザインのセンスが劣化しているのはモンハン由来のチームのせいです。
それだけではなく昨今のカプコンの技術とセンス、そして楽しいことを企画する能力の低下がダイレクトにこの作品に現れています。
やることと言えば武器を作るだけ、ノルマのように課せられるクエストという名前の
単純作業の繰り返し
カプコンの制作チームには一度ウイッチャー3を遊ぶことをお勧めします。
クエストというのはどういう物なのか意味がよくわかると思います。

こんな物をゲームだと思っている人がいるなら、今すぐPS4の電源を落として
プチプチを大量に購入してきてそっちで遊んでください

プレイ期間:1ヶ月2016/10/27

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