最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ドグマ2もこの調子だとダメだな
日本企業に嘆くゲーマーさん
基本的にドグマが重課金と言う事ではなく、カプコンと言う企業が、金銭的感覚が欠落しているんだと思う。
月額払わされ、ボックス拡張などの課金を強いて、更に、足元を見る商品をエサに、カプコン十八番の3000円ガチャ、しかもこのガチャ、3000円一回では解決しない工夫が見事にされている。
色変更システムがあるのに、わざわざ色固定の装備品を出し、一式当たります!と言いながら、部位毎にバラバラな色を当てさせる。
しかも、無形と言う装備を使わないと、全く役に立たない装備品まで、ランダムにする悪質ぶり。
まともに好みの物を全部位揃えて、使用出来るまでにしたら3万以上掛かったと言う人もチラホラ。
かと思えば、1部位で一式装備を出し、LV1からLV60以上まで性能強化出来る装備を3000円ガチャにする始末。
確定とは言え、地道に装備を作るユーザーを、明らかに馬鹿にした仕様。
このゲームは【運営金策RPG】って名前が相応しいほどクソゲーですよw
更に、クラフトの制作時間の概念。
全部位作るのに16時間以上って、ふざけるにもほどがある。
ソロでも出来ます!と言う売り言葉とは裏腹に、ソロを締め出すクソ仕様。
大型戦すら、ポーンをPTに入れると、苦戦確実になるバランスは未だに健在。
オンラインゲームなんだから他ユーザーとPT組めと言う人も居るが、自分の事しか考えない、協力する気がない今時世代ユーザーが多く、オンライン価値観その物が崩壊してる時代で、この仕様は、カネを回収する事しか考えていない運営の意図が色濃く出てる作品と言える。
少なからず、前作ドグマを名作や好評化したユーザーの多くを、失意のどん底に叩き落とした作品に、違いはない。
カプコンと言う企業は、既に、タイトル殺しのメーカーに成り下がった気がする。
プレイ期間:1年以上2017/01/16
他のレビューもチェックしよう!
みるくカルシウムさん
前作はマップがせまかったり、エヴァーフォールや黒呪島の
ダンジョンがコピペだったけど、オンラインになって
マップが広くなったのはいいと思います。
昨今の流行のオープンワールドを大々的に謳いながら
その実、オープンワールドは最初だけで、後半ははほぼ
リニア、らしいとわかってきた販売延期の FF〇〇なんかと比べると
当たり前のように事もなげにフィールドがどこまでも続き
建物の中やダンジョンの出入り以外でロードが入らないというのは
それはそれですごい技術なんじゃないかと思います。
ただしダンジョンに入るとほぼ同じですが・・・
また、FF〇〇の、どっか上の方から透明な紐で
吊り下げられてくるくるふり回されている
ワイヤーアクションのような不自然な動きでなく、
動作が自然で、かつ超人的で気持ちいいし
エフェクトも程よく派手でいい感じです。
マップの技術はすごいのに、内容がノルマに縛られた
戦闘マラソンの繰り返しなのが致命的に詰まらないです。
自室ももともと揃っていたものを外して、そこにもともと
あった家具を復元していだけのパズルで、出来上がったら皆
同じというのは面白みがないです。たまに家具を変えられるけど
配置が皆同じ。。。。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
クソゲー審査員さん
以下に業者コメって合ったけど、本当にいるんだね業者
無個性・無感情という設定のはずのポーンも、相変わらず感情的によくしゃべる
>>これ、ポーン作成時に「「「必ず」」」設定するんだよ、性格やしゃべる頻度。知らないよね。
一回目は鉱石なら鉄鉱石のみ、二回目は蛍石を回収
>>倉庫に入らないのに、二回に分けても入らないものは入らない。倉庫に空きを作る作業をするってことは、倉庫の中身を売るわけで・・・アレー?
巨大な敵はソロじゃキツイのも多い
>>キツイんじゃなくて、全部同じでツマランって皆言ってるのにね。「揺さぶりオンライン」なんだよ。
あと、ゲームプレイを喚起すいのはいいけど、「リム」ってなんですかね?
まるで、プレイしている人へ向けたコメントみたいで、露骨じゃない?
一人でやる人には勧めにくいが、誰かと一緒にやる人には自信を持っておすすめ
>>フレンドと開始して、レベル差4以上になったらフレンドどうするの。
このゲームって、QPT(クイックパーティー)てのがあるけど、レベル差4以内の人を自動で探してくれるんだよ。フレンド機能もクランもいらないソロ向け機能だよね。プレイしてなきゃ知らないかな。
もうやることないから引退するねー。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/30
Oriannuさん
ハンターlv28の者です。
まず、どんな方に向いているのか。
・社会人で多少のお金には苦労しない人。(高校生以下は×)
・いろいろなゲームをプレイしてきた方。
このゲームに向かない方。(というよりMOに向かない方)
・すぐイライラする方。
・なにかと他のゲームと比較してしまう方。
・悪いところしか見ない方。
~感想~
ゲームとして面白い所は沢山ありますが、
それを悪い所が覆いかぶさったようなゲームだと感じています。
それ故に最初で断念していく方々が、絶えないかと思います。
色々な世界に出る為、他の大型モンスターに会う為に、
エリアクエスト周回をするというのがこのゲームの基本です。
確かに作業ゲー感は否めません。
エリアクエスト周回→新たな地or大型モンスターor武具
ここでのエリアクエスト周回が多少長すぎる気がします。
では、何故長く感じるのでしょうか?
それは、武具の見た目がダサかったり似たり寄ったり、
大型モンスターがほとんど同じ動き(1モーション追加されるぐらい)
と、その他もろもろですが「変化に乏しい」が一番の理由だと感じ取りました。
ここまでほとんど悪い点しか書いていないので良い点も、、、
新たなモンスターと出会い、友達と攻略する。
これに尽きます。
というよりも、これがほとんどではないでしょうか。
それ以外は刺激があるとはあまり思えませんが、
新しいモンスターと戦うことは、すごく楽しく感じました。
それとLOLにドハまりしていたせいか、このゲームのまったりさにも
新鮮さを感じました。
感想は以上です。
このゲームをオススメできるかどうか?と聞かれれば、
プレイする人に左右されるという回答しかでてきません。
確かにわかることは、言い方が悪いかもしれませんが、
心が子供な方(純粋な)すぐにこのゲームはクソゲーと言ってしまう方には、
向いていません。
色々なことを考えられる方(年寄り思考)な方には是非プレイしてもらいたいゲームだと思います。
終わりにー。
あくまで僕が感じた感想です。
この文章を読んで気分を害されたのなら申し訳ないです。
この文章を読んで一人でもドグマプレイヤーが増えたのなら幸いです。
プレイ期間:1週間未満2015/09/08
遅れてきたゲーマーさん
オンラインゲームはddonが初めてです。オフドグマに嵌って2000時間位プレイしていましたが、オンラインで他人と関わるのが怖くて初期はできませんでした。私にとって、所詮ゲームは時間つぶしの娯楽です。敢えて不愉快な目にはあいたくない。1年ぐらいソロでポーンとのみ彷徨っていましたが、不都合はなく楽しかったです。でも、したことのないことから逃げるのはいけないと思い、3.0から思い切ってマルチ参加しました。今でも初めてのemはどきどきします。マルチして分かったこと。パーティに参加したら、自分の職で何を求められているかをメンバーを見ながら判断しなければいけない。そして全体の戦力を上げること。いろんな人がいて、だからこそ一度として同じ戦い方ができないのが、野良マルチの面白さだと思いました。運営に対する不満は分かりますが、私は所詮青箱だけの微課金なので。申し訳ないので少しお布施を考えています。多分、今後も周回遅れで楽しむことになりそうです。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
まささん
ここの運営には何も期待することはできません。
ユーザーを大切にしない姿勢や意見も聞き入れようとしない態度。
全てに於いて課金要素が盛りだくさんで、課金しても倉庫はキツイし、無課金ならなおキツイでしょう。
バグすらずっと放置で直す気もなく、イベントすら初心者さんには参加できそうもないことばかり……。
そして決定的なのは今回の黒呪詐欺でしょう。
事前報告というのは何時如何なる時でも信用に関わること。それをしないで勝手に設定上げたりするのは景品掲載法違反にも該当するほどの悪徳商法です。
フレンドも今や1割もインしていませんし、クランメンバーもたった2名しかインしてきません。
このような現状はユーザーではなく間違いなく運営に責任があると誰でも思うでしょう。
もう、運営に何を言っても無駄ですし、ここへのレビューにしろ運営が確認している可能性もありきですが、最早意味はないでしょう。
まだプレイされている方の中にはまだ面白いと感じでいるからプレイされている方もおられるかもしれませんが、はっきり言ってプレイするだけ時間の無駄です。素材は良いが運営が全て台無しにして課金させることばかりに注力している始末です。
良いゲームを作ればそれだけ世間に評価され、課金する者も増え、お互いがWinWinの関係なのが最も潤されるはずです。
それを全く理解せずに課金させることに走った運営を最早プロとも言えません。
このようなゲームはさっさと辞めて、違うことに時間を使ったほうが遥かに有効だと思います。
ここまで腐りきった運営を私は見たことはありません……。
プレイ期間:1年以上2019/04/16
客を舐めてんのか?さん
グランエントレベル45時代から遊んでいます。
だめな所は下記に書かれている皆様の内容で寸分違わずその通りだと思います。
このばかで最底辺な運営はそれだけではありません。
課金要素に関してお客をバカにしているレベルです。「昔からそうだがもう訴えられるレベル」
明らかに悪質で意図的なので報告ついでにしておくと、極ジュエリー確定コイン一枚3000円「お一人様五回まで」という内容のガチャみたいなのがありますが、内容は全10ジョブの握速の腕輪・極と飛翔のピアス・極の二種類×10ジョブ=全20個から確率は全て一定と運営HPでは掲載している内容だが、私が15000円五回回した所、飛翔のピアス「ソーサラー」極が三連続で出るという確率操作明らかにしてる悪質っぷり。
同じジョブの同じピアスが3つも20個の中の確率一定で被るなんてあり得るか!
ちなみに後2つは飛翔のピアス「Sセージ」極が2つ(笑)これも被るという。
呆れるわあからさますぎて。
これ誰でもおかしいって気づくよ。終わってますね。
色々な課金要素を出すのは構わないけれども、ユーザーに発表してる確率と実際に違う確率設定してんじゃねーよ。これ違法でしょ?違法までしてまでお金ほしいんかバカ竹内、無能松川てめえらほんとカスだな!木下はよく分かりません。
握速の腕輪・極なんて飛翔のピアス・極より全く出ないよね?
お前らエピタフの時も同じ武器が連続で出る不具合確認しましたとかつい最近もやらかして全ユーザーに迷惑かけといて、実際の課金要素にまでこれかよ。
不具合でしたじゃすまないぞ。
と、運営にメールしておりますが、もうだめですね。
ゲーム内容ダメな点、課金くそだ、も下記皆様の言う通り問題ですが、このばか低レベル運営に対して信頼がない、そもそも信用できない。
サービス運営してる根っこの奴らが信用できないとかもうサービスですらない。
もうサービス終了したほーがいいレベル。
同じこのくそみたいな思いはどうか味わないで頂きたいです。★1以下。新規の方は他ゲーにしてください。
プレイ期間:1年以上2017/12/07
ponoさん
2.0で不満が8割以上改善されたと思います。
揺さぶり以外のシステム、個人部屋、試し打ち部屋、壁埋まり改善、空中の大型的の落下、ポーンのさらなる改善など1.0での不満要素がかなりなくなりました。
また、スキルもレベル6まで(新スキル以外)は修練なしで上げれることから、レベリングも最低限のマナーは確保しやすいかと思います。また、キャラクターのステータスで平均アイテムランクも見れるようになったため、人の選別もいいですね。
あとは、クラフトルームまで個人部屋と直結してくれたり、青箱の使い勝手をよりよくしたりなど、他にもまだ改善できる部分もありますが、今後に修正されていくと期待して評価は高くつけられると思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/06
ナノさん
始まって1ヶ月位たつけど
とにかく酷いゲーム内容、アクションを売りにしてる
が敵怒らせる➡揺さぶる➡ダウン➡ひたすら殴るの
パターンがどの敵を相手にしても同じ
βテストの時からユーザーが一番面白くないと悪評だった
揺さぶりシステムを一向に改善する意思さえ見せない
駄目運営
さらにどんなに苦労して強い武器を作ってもレベルが適正でない敵はダメージがでないクソ仕様
なんで苦労してみんな武器を作るのかをまったく理解できてない運営
とにかくここの運営はちょっと感覚がズレすぎてて
今後も期待できないと判断して自分は引退しました
素材がよかっただけに本当に残念です。
コレからやる人には絶対にお勧めできません。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/13
覚者さん
自分も高評価ではないけど、言う程具合が悪くなる要素はないと思う。
マラソンが嫌なら止めるって選択肢も視野に入れるべき。
自分は、無印やダークが好きで始めたゲームだけど、あからさまに課金強要、課金で最強は出さない宣言しておいて出すやり方や、地道に装備を作るユーザーを馬鹿にしたやり方は、このゲームの悪い所だと思う。
DDONはそれで辞めたけど、MHFはまだ続けてる。
あれも、ガチャ云々言われるゲームだけど、別にガチャしなくても何も問題はないしね。
ゲームって人それぞれに価値観があるから一概には言えないけど、あくまでもファンタジーな部分で最低限のリアリティーを追及する部分の批判をしてたら、世の中から面白いゲームって無くなると思う。
意見は良評価もあれば批判もあって当たり前。
しかし作る側も意見する側も限度を越えると、何も作らない方が良いって話て終わってしまう。
評価する側にも、責任を持って意見する必要性は大事だと思う。
明らかに、無茶苦茶なゲームを作って、ユーザーを馬鹿にした発言を公式ページに流してる馬鹿な某大手メーカーの頭が可笑しい人間だって世の中にはいる。
それから比べても、まだカプコンさんはマシだと言える。
大手老舗も、あんな馬鹿を雇わないとやってイケなくなったらおしまい。
しかし、そんなキチガイ見たいな人間を生み出したのもユーザーに責任はある。
良い事、悪い事、改善すべき事、出来る事、出来ない事。
お互いに、それらを明確に訴えて物作りって成り立つんだと思う。
時代の高速化に流されて、忘れてしまった良心も、時にはお互いに思い出して欲しい気がする。
ある、日本の有名な芸能人(現役)も言ってたが、自分の姿を底辺に隠して叫ぶのは簡単。
しかし、一方的に避難される側はたまったもんじゃない。
確かにその通りだが、しかし、ごくごく一般人には、そんな手段しか叫べない現実だってある。
だからこそ、不評を出す側も、後に誰かの目に止まるであろう話には、責任を持って今後の業界に訴えて行く姿勢で意見する事が大事な気がする。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
骸のミシアルさん
課金アイテムトレードとかあるといいけど運営に不利益だからとやらない
ひとを減らすことを選ぶ運営、どっちが不利益なんですかね↑
自分にいらないアイテムでも他の人にはいるかもだから必須機能
まあそんなこともどうでもいいモンハンワールドまでのことよ、新ジョブ妄想キャンペーン?
妄想で終わるンですよね?モンハンワールドきてこれ続ける意味とは、まあやってみないとわからないけどねモンハン
翔堀り兵ポーン試験にいるけど90lvのところしか出ないのでは?85のところとか一回
行って箱から一つしか出ないぞクソゲー
プレイ期間:1年以上2018/01/05
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
