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ドラゴンズドグマオンライン

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いい加減ユーザーが目を覚ましなさいw

黒呪島で旅を終えた覚者さん

最近ようやく、このゲームの運営価値観や本質を理解出来るユーザーが増えてきたねw
個人的には、ガチャ武器出た時点で気付けよ!とか思うがw
のんびりした奴でも、課金一式装備が出た時点で気付けないと、世間知らずな馬鹿としか言えないw
もちろん、無課金って言う選択肢もあるが、基本的な部分がそもそもクソ。
素材を集めて装備を作るにせよ、異常なまでの作業時間を強いて作らせて、更に強い敵、新しいエリアに行くと、それまでの苦労が全て水の泡と消える仕様。
キャラは基本的にレベルが上がっても強くならない。
結局は、無駄な時間を消費して装備を作る事を強いてくる。
そもそも、レベルだけ上げるにしても、装備が伴わないと、せいぜいテルサイを延々とやらされる始末。
少し離れたスフィンクスは、装備がいい加減だとソッコー即死確定。
少なからず、定期的に装備は必要になる。
その苦労を課金者はあっさり抜くが、結局は、更なる強い敵には、課金者も無課金者も、努力の全てが水の泡と消える仕様。
リアルモンハンとは、良く名付けたもんだと関心する。
前作は、良い意味での名付けだと思ったが、このゲームは、クソな仕様を課金と言う価値観に置き換えて運営が悪用した、言わば、悪質極まりない【悪意に満ちた運営金策RPG】ですよ。
自分のオツムがマトモな人間並みだと思うなら、このゲームは、やらないに越した事はない。
当然、運営も次善事業でゲームは作れないでしょう。
最低限の冒険パスポートや、EX拡張、ガチャにしても、遊びアイテムや手頃なラインナップならまだ許せる。
あからさまに足下を見て、乞食の物乞いの様に、カネを欲しがる運営金策が酷く醜い下心全開のゲームですよ。DDONと言うゲームはw
MHFは、あのゲームバランスだから、課金者でも無課金者でも通用するんですよ。
このゲームに、金銭感覚が狂った仕様は、ただの馬鹿ゲーですよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/17

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私は お得な6個?入りチョコクリームパンを食べ節約しドドン課金で楽しんでます たまに 牛丼も食べます 自分への ご褒美です 本当は 大食堂の大きな釜や暖炉?で調理した豪華な料理を食べてみたいです。最近 ドドンでGやRやBOの贅沢ができるので楽しいです 周回 飽きるけど。 困るのが カブトクレパス?が強すぎや 宝箱システムが理解不能です 私は弱い覚者なので 早く ガチャ武器とガチャの一式装備が欲しいです

プレイ期間:1年以上2017/10/07

おちつけw

その辺の覚者さん

自分の思うように行かない事があると批判や文句ばっかのゲーム脳が多いな。※職カンストだの最強武器※種作成だの十分楽しんでおきながら★1評価は無いだろうw おまえらが満足するゲームなんてこの世に無いわ! 倉庫狭い、ポーンがバカ、揺さぶりしんどい、近接不遇・・・改善希望はこんなとこだろ? 重課金って訳でもないんだし、楽しめてる部分もいっぱいあるだろ。評価が極端すぎんだよw

プレイ期間:1ヶ月2015/10/02

いい加減に高評価でふざけたレビュー内容を投稿するのをやめろ
お前らのつまらないネタの披露をする場所ではない
★五つを付けている人間のプレイ期間が一年以上だったり「弱い武器を使って揺さぶり無視で戦えばやり応えがある。★四つ」とか笑う気にもなれない
前者は単純にこのゲーム自体を知らないし、後者もこのゲームのバトルシステムの根幹「揺さぶり」に否定的で尚且つわざわざ弱い武器を持ち出したりする時点で「運営の調整不足」を暗に述べているにも関わらず高評価を与えるのはおかしい。また、このゲームを普通にプレイしていれば解る筈なのだが「繰り返し敵を延々と狩り続けるゲーム」においてバトルをちょっと面白くするためにやり応えを求めて討伐時間を長引かせれば、このゲーム自体が課してくる「AP、BO、レア素材、及びGMに参加する際の最低限の武具」の収集に時間を要し、イベントに参加したとしても寄生での参加、若しくは参加自体の断念をせざるを得ない。決して人に勧めることが出来るようなこのゲームを楽しむための工夫とは言い難いのは明白であり、そんな愚にもつかない提案をしておきながらに他者を見下さんとしている様は滑稽としか言いようがない。よって論外
さて、このゲーム自体に対するレビューですが低評価の皆さんの言っていることを準えるだけになってしまいますので割愛させて頂きます。強いて言えば平素からのドロップ率を絞り、GM課金によって手に入るというカタルシスの与え方はソシャゲそのものであり、早晩立ち行かなくなる可能性が非常に高いとだけ申しておきます
せっかくPCやCS機でプレイする訳ですからソシャゲ擬きのこんなゲームではなく、他のゲームをプレイすることを勧めます

プレイ期間:3ヶ月2015/11/17

ぷいぷい必死だなw

引退覚者さん

ぷいぷい常習犯、他人の評価ばかり批判しだしたら終わってるぞ?
元々、このゲームの基本システム自体もクソだから、何をどうこうしたってクソゲーはクソゲー。
他人の評価の足を掬う事しか脳のないお前さんと同じ、救い様のないクソって事だよw
LVを上げながら強くするゲームじゃなくて、遥かに強い敵と戦わないと強い装備が作れない。
LVキャップが解放される度に課金装備を購入しないと、まともに先にすら進めないクソゲー。
そもそも、拠点ゾンビ状態で復活しまくりでチマチマクリア出来る微妙なゲームって時点で既にクソゲーだろw
これなら、わざわざLVUPシステム要らないだろw
普通により強い装備だけ作って(課金して)ればokって程の馬鹿ゲー。
揺さぶりシステムの不評でブレイク導入。
最初から、職業個性のカケラもないワンパな揺さぶり一辺倒なクソシステムは必要すらない。
ほぼ、パクリに近い討鬼伝の方が遥かにおもしろいし、このシステムの正当元祖のモンハンやってる方が遥かにおもしろい。
元々のドグマ本来の良さを崩壊させたクソゲーがDDONだよ。
LV14の大型モンスターにLV60のポーンが死にまくるのは相変わらずで、全く進歩すらしてない。
命令無視は当たり前、不可解な行動も相変わらず、敵の異常なまでの機械的な反応感知性能、この点だけ取ってもオープンワールドの討鬼伝の方が、まだオープンワールドゲームらしいわw
死にまくりながら強い装備を作って何が面白いんだ?
新しい敵とかLVキャップ解放が来たら、またすぐ死にまくりながら強い装備作るんやで?
アイテム圧迫を運営自ら促して、小分けで月額制度を導入し出す姑息なやり方。
3千円課金確定ガチャなんぞ、とりあえず確定品を適当にぶち込んで、回数限定(小分けでやるより損するシステム)を採用してる。
文字の小ささは相変わらずで、余程ユーザーの目を悪くしたいらしい仕様をそのまま続けてるしなw
引退前頃は、ログを読むのも疲れて来て全て無視してたわw
それに【ただの容量の無駄遣いな自室部屋】、あれ、MHFの部屋と同じような部屋をただ付けただけで活用性が全くない。
部屋から各地の拠点に飛べるが、各地の拠点からは部屋に直帰出来ない。
毎度毎度、何で中途半端な事しか出来ない運営が既にお粗末。
ポーンも1体しか登録出来ないし、部屋に行く目的は追加のアイテムボックスしかないクソさ。

プレイ期間:1年以上2016/08/07

強気な運営

おじさんさん

既にユーザーが減ってきてるからアイテムコードを撒餌にして人が減るのを引きとめようとしてるような感じが見れる でも飽きかけてる人はそんなもんじゃ引き止めれない

ユーザを締め付けてゲーム自体の楽しさを見出せなくしてるにもかかわらず
それでも下方修正しまくりで 戦闘で敵が壁に埋もれたりする修正は一切なし
緊急メンテの告知も時間ギリギリなど強気な運営の態度に飽きれて言葉もでません

アーリーから約1ヶ月半ほど遊ばせてい頂いたので星2にしてますけど
正直 星1ってのが個人的感想です

共闘にも魅力なくソロでポーン連れてクエをやってるほうが気もつかわず楽に思いました フレを誘うにもLV差あると誘いにくいのでクイック使うと自己中多数ですし叫んで募集しても人が集まらないのでソロでポーン連れてマラソンが時間を有意義に使えました

メンテのたびに少しでも不都合を修正する姿勢をみせてくれているなしばらく続けようかと思ったけども戦闘関係の修正をいまだにしない運営の強気な態度に馬鹿げて
引退を決意しました

弊社の他のオンゲでも同じ過ち犯してるのに方向性を変えようとしない運営に
期待しないほうがよいです 

プレイ期間:1ヶ月2015/10/11

とりあえず参考になるのは星一つの評価です。
それでも無料なので試してみたいって人は戦士がお勧めです。

各職を独断で評価するとこんな感じです

シールドセージ⇒いわゆるタンク職、ポーン中心で行く場合はこれで行くと比較的に安定しますが攻撃手段は乏しい地味な職です。人と行く場合は流行りの戦法があるので要予習です
ハンター⇒今のところ最強職ですが、単調なので眠くなります。ゲームが気に入ったら育ててみましょう
プリ―スト⇒回復職ですが回復薬の方がはるかに性能が良い上に死んでも蘇生し放題なので回復職としては微妙になります。怒り中にスタミナを減らせる隠しポイントを出せますが皆でゆすった方が安定します
ファイター⇒対空攻撃手段が乏しいですが、それ以外は気絶させたりカウンター入れたりと操作自体は楽しいのでお勧めです。
シーカー⇒解放条件が厳しいので序盤でのプレイはあきらめましょう。解放しても弱いので焦る必要はありません。
ソーサラー⇒強力な魔法が決まると気持ちいい職業です。ただし詠唱時間は長いので詠唱中に邪魔されることしばしば。詠唱中でも回避行動ができるようになるアビをとれば多少マシになります
魔法弓⇒一番解放しにくい職ですが、操作が単調なので本当に眠くなります。睡眠不足で神経が高ぶっているときに安定した眠りを約束します。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/22

未来はない

くれあーさん

ハンター45カンスト、ソサラ45カンスト済みのレビューです(=゚ω゚)ノちなみにダークアリズン好きでした

ハンター使ってると俺つえーで今まで続けてこれましたがやること同じで飽きが...

そして1.1アプデ、レベル解放、新ダンジョん、新職、新ガチャ、新スキルなどでたことによってまた楽しみが増えると思っていました、が

ボスもダンジョんも使い回しwそれはいいとして、戦闘に戦略性が皆無じゃない?
結局やることが同じw脳死周回、ごり押し、ゆらしゆらし揺らし揺らし揺らし、

自分はゲームをしてるのか?そう感じ始め

晴れて引退d(^_^o)

いつの間にかただやってるだけ、楽しんでいないのですよ。
アプデ直後新コンテンツでこんなこと感じさせるというのは致命的ですよwとても未来があるオンゲーとは思えないよー

pso2やってた方がまだいいと思う。今更戻らないけどねw

プレイ期間:1ヶ月2015/10/27

あまりにプレイしていませんが書かせていただきます。
前作と比べて
良い点
全体的に綺麗
マルチができる
悪い点
巨大モンスター戦がつまらない
アイテムBOXがすぐにパンパンになる
無課金には辛い仕様
とにかくめんどくさい

位でしょうか。
まず、[巨大モンスターが戦つまらない]ですが前作と比べてかなり作業感があります。攻撃する→敵怒る→揺さぶる→ダウンする→攻撃する(以下ループ)正にこんな感じです。
次に、[アイテムBOXがすぐにパンパンになる]です。
たった3日プレイしていただけで一杯になります。

そして、[無課金には辛い仕様]です。
どんなに頑張ってても課金装備には勝てないと思いました。
無課金プレイヤーの私は27レベル?の防具一式揃えて防御力300に対し、課金すればレベル1で全ジョブ装備可能な防具で防御力900超えの防具が有るようで。
何かやる気を無くしました。
無課金だからしょうがないのかもしれませんがレベル1でその防御力は流石にやりすぎでは?
とまぁこんな感じです。
相当暇で死にそうなとき位にしかやりません。
とにかくつまらないです。
クソゲーです。

プレイ期間:1週間未満2016/03/04

はやくいなくなれ

乗っかりマンさん

クソゲー、終わってると言ってる人たちはどうぞ他へいってください。
楽しんでいる人たちの邪魔なので二度と戻ってこないでください。
ゴミにいつまでも居座られると迷惑なんです。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/06

私も思うよく顔出せるなと。そしてカプコンがこれを恥だと感じないのかと。

ゲームシステムとか頭の腐った運営に関しては気分悪くなるまで改善して欲しい事を書けますが他の人が書いてくれてるのでそちらを。

シルバーチケットの最新武器当たる確率は0.1だそうです、どうやらなにがなんでも課金させて武器買わせたいようです。すぐゴミになるのに。

シルバーチケットとは毎日プレイしてくれている人がいるという証であり、たとえログインのみであったとしても見捨てず遊んでくれている人のみが集められるチケットなのである。
運営はなぜこういう人を大切だと思わないのか?
こういう人が課金予備軍で楽しく遊べる環境にすれば課金してくれる事になるかもとなぜ考えないのか?
感謝という言葉はもう持ってないであろうクズ運営スタッフに期待してもしかたないな。

プレイ期間:1年以上2017/12/14

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