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う~ん
どどんさん
まず復帰してきた覚者のキッズ感がスゴいですね。
ゲームに関しては根本から作り直さないと、とてもじゃないけど続ける気にはなりませんね。
運営が課金させようと必死なのも気持ち悪いです。
やるだけ時間と金を無駄にするゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/02
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チンパンばっかやなさん
ロクな金も払ってないのに不便なのは当たり前だろ
基本無料だからって課金しないやつがまともに遊べるとか勘違いしないでほしい
プレイ期間:3ヶ月2015/12/06
ゲンゾウさん
もうオワコンだからフレンド誰もやってないよ〜
同時接続1万きったよ。実質終わりですー。クラン?もう誰もやってねーわ。いつサービス終了してもおかしくないよー。たまたま覗いたら、レビューは良いんだけど、そもそももう誰もやってないから他のゲームの話したいわ。ドグマの名前自体もう終わったというか、本当誰もやってないからなぁ〜、感想もレビューも何もないんだよなー。みんなが言ってるのと本当同意見だからなー。素人が初のオンゲなのに、まず金取る事を優先して作った意欲作だからなぁ。クソに決まってるわな。ドグマオンラインやってるなんて恥ずかしくて誰にも言えないし、バカにされるだけだから新規もやらない方がいいよ。あれやってんの?あいつレベル低って思われるだけだから。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/23
高橋さん
なんかわかるわー、俺ももう引退したわ。
クランも自然消滅したし
こりゃ全部作り直さないと良くならんわ
みんな期待してたしな。ドグマの名前と、オフでやってた人らみんな期待してたぶんガッカリの反動がでかいわ
俺からも言っとく、まじで課金だけはやめたほうがいい、まじで後悔してる。特にオンゲ初心者には強く言いたい、まじで課金はやめとけ。ゲーム嫌いになって欲しくないわー
もうこれ以上書くことも特にはないけども、うーん、なんかカプコンのオンゲやばいってなったら、ディープダウンとかにも影響出るから、早くドグマ幕引きした方がいいんじゃないかなぁ?続けても良い事無い気がすんだよなぁ。まぁすでに過疎ってるけども。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/24
名無しさん
オンラインゲームとしてはいいと思うが、戦闘アクションがつまらない。
ソロでやるゲームではない、クランシステムやクイックパーティーがあるので、楽しもうと思えば楽しめるが、とにかく核となる戦闘がつまらないので、どうしようもない。
戦闘が、楽しめれば評価も上がってくると思う。
プレイ期間:1週間未満2015/09/15
チョン人さん
パチンコと比べられてもね、これギャンブルじゃないのよね
まぁ皮肉で言ってるのかも知れないけどねパチンコと比べるほどのクソゲーだと
本気でパチンコに比べればマシと言ってるなら、DDON終わってるなー
お金をいくらでも捨てられる層ならできるだろうさ、でも何も考えてないな
それこそ脳死廃人だ、一般人にはすでに無理よ
どこにそんな時間ある?
プレイ期間:1週間未満2017/03/29
さん
クラフトは戦闘用、クラフト用とポーンをわける。
武具制作の待ち時間は必要ない。
揺さぶりをなくさないのなら、怒りゲージでもつけて、それがマックスになると怒りモードになるようにすればい、勿論怒りゲージは敵の性格によって上がり具合を調整、怒りを緩和するスキルをセージかプリに実装する、今あるスキルにそういった隠れ性能を付ける。怒った時、苦戦するかしないかの設定(逆に怒らせたほうが弱体化するなど)
怒らせて倒さないとドロップしないアイテムなど隠れた要素を追加する。
武器防具はクラフト産以外にも実装する
そしてクラフトが好きな人、戦闘が好きな人、
素材を集めてクラフトで強い武器を作る、
戦闘でレア装備を手に入れて強い武器を手にいれる
クラフトが嫌いな人にも遊びの幅を作る。
ガチャ武器で強い武器を手にいれることもできる。
勿論どれも絶妙なバランス調整をする。
今のままだと遊びの部分が細い。
まったり遊ぶ人でも、自分なりの遊び方で強くできる用にして欲しい。みんな同じ遊び方ではすぐ飽きますよ?
課題が多すぎて書ききれない…。
楽しませようと思うなら少し考えれば、素人でもこれくらいの案はすぐに出てくるでしょ(ダメ出しされそうですが)プロならもう少し頑張って下さい。
ここ見てるかな?見てなかったら、意味無いけどね(笑
面白くしてください、本当に皆さんの言うように、金儲けしか頭にないんですか??
一度サービスを終了しても良いので、作り直しを希望します!
プレイ期間:1ヶ月2015/11/02
これは。さん
このゲームは課金しなくても十分できるって言ってるし、現に俺がそうだしww
→課金する価値のあるなしはここしばらくレビューの主題に上がっていない。
βからしてるからなに?偉いの?βからしてるからお前より知ってる? βって完成品じゃないんだぜ覚えとこうなww βの頃を酷いというなら頷けるが、お前らはこのゲームを根っこから全否定してんだよww
→βからスタートしていることは感想の裏付けとしてプレイ履歴で語っている人はいてもマウントをとろうとは誰もしていない。
そこが気に食わねー。何がダメなのか具体例上げてみろやww
→具体的な例は山ほど上がっているのに言及していない。
何これ怖い・・・。
アレ過ぎて引く。
そもそもこのサイトは「オンラインゲーム」批評のサイトで、ddonなんて無数にあるゲームの一つでしかない。
同じ物差しで高評価を得ているゲームもある。
わざわざddonを貶めるためにこんなサイトを作ったりしないでしょ。
ddonはユーザー視点からズレてきており、結果顧客離れを起こした結果、運営が困難になってしまった。
現状はそんなところでしょ。
プレイ期間:1年以上2019/04/27
やりたいやつはずっとやればいいwずっとなwそしてでてくるなw
けんかすんなさん
やるもやめるも勝手にしろよw馬鹿かよ
あたしはもうやんねーけどな アップデートの度にやるきなくなるんでインするのもめんどくさいです。
倉庫たらなすぎるわ、確信犯でしょどうかんがえたってねこれ1500円払っても無理。
ストリートファイター装備とかいらんて
無料で三日間冒険パスを体験しよう!って三日切れたら倉庫大変になって課金させようとする罠じゃん。ほんとさあこずるいよね
いまさらドロップ率さげても遅いわあほー
色合いがFF14に似てるんで星1です。
オークはやまにかえれ
プレイ期間:3ヶ月2015/11/06
19XX年・・・さん
アーリーから2月くらいまでにできたフレ、クランメンバー100人以上。今は誰もインしていません。誇張ではありません。無課金者や進行の遅い人を除き(プレイスタイルの違いから今後一緒に遊ぶ事もないだろうという理由で断ってきました。そもそもこのゲームで1500円を払わないでプレイしている人を僕はユーザーだとは思いません)アーリー組、長時間インしている人、短い時間でも効率よくプレイできる人、そんなへヴィーユーザーになるであろう人達(色々なオンゲーをやってきた経験から)がですよ?こんな超高速過疎化したオンゲー聞いた事ないです。周りに聞いても皆似たようなものらしいです。
そして高速過疎化に焦った運営は重課金ゲームへの方向へシフトしました。これは今まで高くて不味いラーメンを作っているから客がこないのに採算が合わないという理由で値上げに踏み切っているようなものです。まともな経営者なら味やサービスの改善を急ぐものですが・・・・課金することによって週課が見違える程楽になり無課金で1日2時間未満くらいしかプレイできない人はとてもじゃないけどそれに追いつけないでしょう。
今やっている人達も殆どが楽しいとは言いません。いつかよくなる、とか調整がくるのを信じて惰性で続けている人が殆どです。調整の告知がでましたがいつとは明言されていませんし、その調整が妥当な方向性なのかもここの開発陣の能力では期待できません。
今から始めようとしている人にはお勧めしません。理由は今ここの運営は早期収穫の時期に入っているからです。せっかくレベリングし、装備を整えてもその先にあるのは課金推奨の周回ゲーです。オンゲーだから周回ゲーなのは最早当たり前なのですがその内容が☆1評価のオンパレードの折り紙つきです。僕はゲームの開発者にここまで怒りをおぼえたのははじめてです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
ななしさん
サーバーやUI等のシステム面からゲーム内容の調整まで、現段階で不満しかない
■開発・運営に対して
・無駄に重いランチャー
・表示に反して満員で入れないサーバー
サーバー(全体/1つ)→ワールド(親チャンネル/60つ程)→ロビー(子チャンネル/50つ程)
サーバーとワールドに人数表示はないが、ロビーはひとつ100人までの表示
しかし ”ロビー50チャンネル × 100人” 接続可能かと思いきやそうではない
1つのワールドがロビー人数表示の5~7割程度で満員となってしまう
・アクションなのにキーコンフィグ機能がない
・UIサイズが極小or邪魔なほどの極大の二択で丁度良いサイズがない
・UI操作が分かりにくく、無駄なステップも多い
今やオンラインゲームなら国産だろうと当たり前にあるようなシステムすら作られていない
オンラインゲームが氾濫している状況で本気でこの完成度でプレイヤーを取り込めると思ったのならこの先は短命としか思えない
■ゲームプレイそのものに対して
・パーティーマッチング機能はお粗末でまともに使えない
・レベルの上昇速度に対して装備入手が追いついていない
素材入手やゲーム内通貨の難度が釣り合っていない
更にいえば装備が単純にダサいし、統一感なし、色変更しただけの使い回しが目立つ
派手にしろ、ファンタジーっぽくしろというわけではなく
ボンタン・センスのないフレア(末広がり)・下着姿のようなボトムがださい
・レベルに関係なく一部モンスターの挙動はかなり理不尽な一方で、また一部のモンスターはただの動くカカシ程度の挙動しかしない
前者の時の集団戦は理不尽さにイライラし、後者は何の手ごたえ・達成感もない
・広大なオープンワールドマップの移動でワープ機能にゲーム内特殊通貨を大量消費する
入手量と比べると長時間プレイする必要があり短時間で気軽に遊ぶのを妨害している
・倉庫容量がかなり狭くちょっと遊んだだけで行き詰る
素材と装備すら分かれていない
・味方NPCの残念なAI
サーバーを理由に重くなるので出来ませんと言い訳するが強化して実装可能にすればいいわけで、費用等を言い訳にするなら中途半端な出来にしてまでオンラインで出す意味って?
素直にオープンベータとして開始していれば、不具合や仕様調整も一応テスト段階ということで有耶無耶にできただろうが・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/09/09
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