最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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現状
ぱなっぷさん
本気で人が少なくよほど好きじゃなきゃ長続きはしないと思う。
自分も最初の数週間は続けてみたけど少し休むと次にやろうという気にならない
戦闘自体は楽しいんだけど今一つ継続意欲が沸かない
プレイ期間:3ヶ月2017/03/26
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AAAAさん
クイックマッチとスキルに感動しました。PCのFPSでは今までにないタイプだと思います。
クイックマッチ:今までのFPSはクイックマッチをしても制約(近接オンリー、KD制限)のある部屋に飛ばされたりする名ばかりのクイックマッチが多かったのですが、このゲームのクイックマッチはちゃんとクイックマッチ専用の部屋に飛ばされるので、とても気軽に参戦できます。CODの参戦システムと似ていると思います。勿論カスタムマッチ(部屋戦)もできますし、とても良いと思います。
スキル:またCODを出しますが、言うなればキルストリークですね。キャラ毎に1つなのでキルストリークのように1人でいろんなスキルを出すことはできませんが、それでも戦況を変えることができたりしてとても楽しいです。
今まで己の腕と勘と戦略で戦闘を進行するシビアなPCのFPSが多かったと思いますが、このFPSはそれだけでは無く、スキルという物があるので、初心者でも思いもよらぬ活躍ができたりする事も少なくありません。・・・そのはずです。
βだし、課金制度もないから・・・という理由もあってバランスが取れているのかもしれませんが、それでも他のPCFPSより私は面白いと思います。
プレイ期間:1週間未満2016/11/12
山田太郎さん
これは良ゲー。
まだプレイ時間は短いが断言できる。
最近有料ゲーばっかして感覚がマヒしてたけど、全然問題なかった。むしろ、こっちのほうが良かったかもしれん。
プレイ期間:1週間未満2016/12/22
jekyllhydeさん
攻殻機動隊はすきなのでS・A・Cオンラインをやってみました
結論から言うと最悪でした
ゲームのクオリティーは普通以下
操作は普通。PCスペックの差が大きく感じる
マップを詳細に覚える必要あり
キャラクターの特性を熟知する必要あり
攻略ポイントがかぎられているので面白みが無い
プレイヤー数が少ない
平日で数十人程度
休日でも百人弱程度
課金プレイヤーが独占しているが課金するゲームではない
古参プレイヤーの民度は最悪
日本人とは思えないレベル
まるで在○ナマ○の集まりみたい
まぁ運営元が・・・・ですからね
プレイする価値は無いと思います
他のレビューで書かれてますが、終わってるゲームです
プレイ期間:1週間未満2017/07/07
マトウさん
キャラクターはいいけど、スキルは強い物から弱い物まであると感じますね 迷彩は使いどころでは役に立つけどそれ以外だと意味ないと思うし、センサーとか使われたら対処できない ドローンだっけ?爆発すれば死ぬし耐えたとしても体力は17くらいしか残らない、これに関しては撃てば破壊できるからよしとしてセンサーの回避方法は今のところ無いと思います。セントリーガンは・・・役に立ってると思う・・・その他ランチャーとか高速移動などありますが今後どうなるか楽しみでもあります。遊べるモードもいくつかありまして自分はチームデスマッチが好きですが、たまにリスポーンした前を敵が通ることがある。Shiftボタンで走ったりするFPSゲームはこれが初めてで操作に慣れるまでちょっと時間がかかりましたが、今は普通に操作できてます。まあ始まったばかりなので今後どのように変わっていくか楽しみです。
プレイ期間:1週間未満2016/11/21
酒好きの人さん
大型アップデートで別ゲーになった事により、プレイ人口がが減り、クラン戦は人がほとんどいない状況です。
これやるなら別のFPSをやった方がましです...
操作も一部変更され、やりずらい感じになりました。
メニューやロビーも以前の方が見やすく、何故今回の様なアップデートをしてしまったのかが理解不明です。
CSO2の発表があった時、私は攻殻機動隊SAC onlineをプレイしていた人達はCSO2のための客引きパンダだったのではないのかと錯覚しました。
もしそうなのであれば私はNEXONを絶対許しません。
プレイ期間:1年以上2017/07/04
SAC楽しんでた人さん
大型アップデート前は、各自好きなキャラで好きな武器を使って腕を磨いてきたのに、大型アップデートの兵種システムもどきで、キャラによって武器の制限がかかってやりずらくなった。
しかもボーマのスキルが硬すぎてSMGを使ってあまり上手ではなかった自分では倒せなくなってしまって、かなりやる気が削がれてしまいました。
下手な自分が悪いのかもしれませんが、ARやLMGには上方修正が入ったのにSMGは下方修正のみで、とても使いづらくなってしまいました。
当てようと思ったらその場で止まらないと当てるのがとても難しくなって、初心者やFPSが苦手な人にはとても辛いゲームになってしまいました。
やはりネ(クソ)ンなんでしょうね、チーター放置するわ、クソアプデするわでいったい何を考えているのかがさっぱりわかりません。
それでも頑張って今プレイしている人、これから始める人には、頑張ってほしいです。
プレイ期間:半年2017/07/05
ずさん
自分がやられたあとチーム内のプレイヤーの視点がこのゲームでは見られるのですが、明らかに挙動がおかしいのが結構な確率でいます。
それで運営に通報できるのですが全くBANされず、しかも過疎ってるのか同じチーターによく遭遇します。
なのでチーターがいるから部屋抜け→部屋入り直し→また同じ部屋→・・・と、ループを繰り返し、まともにゲームになりません。
このサイトの設定で星3以下に設定できないみたいなので3ですがほんとうは星1です。
プレイ期間:半年2017/05/10
BBさん
サービス終了したいとしか思えないほど酷いです。
・キャラによって使用できる武器の種類を固定
・キャラのバランス調整が最悪
・ボーマの異常に硬く、スキルを使えば以前の4倍のHPになるため、HS数発連続でしないと撃ち負ける
・バトーのアームランチャーの超弱体化
・レイブンがSMG、SGしか持てない
・トグサがSRしか持てない
・なぞの2段ジャンプ実装(しかもトグサが)
・今まで感じなかった異様なラグの増加
などなど本当に酷く、もうやることはありません。
プレイ期間:半年2017/06/15
らっふぃんぐまんさん
★正式サービスが開始し、マップ1個、新キャラ1人、武器(原作再現武器多数)、タチコマカスタマイズ&搭乗…等が追加され、良いスピードでのコンテンツの充実を果たしている。
★オープンβ時にチート級の強さを誇っていたサイトーの熱源探知スキルだが、正式サービスと同時に光学迷彩中のキャラクターは、熱源探知に引っかからないようになり、サイトー勢は一応は抑えられたと思う。(それでも強いが…)
また、新キャラのスキルの登場で、バトーやイシカワなどの使う箇所が限定されるスキルも陽の目を浴びるようになり、プレイヤーが使うキャラにもばらつきが出てきたと思う。
★課金アイテムの導入も始まったが、Neopleのプロデューサーも事前に語っていた通り、直接的にpay to winに繋がるような販売方法はとっておらず、(ネクソンとは思えない)実に良心的である。
★最後に・・・
攻殻機動隊オンラインの最大の魅力は、
『無料FPSとして、あらゆる「バランス」にしっかりと配慮していること』だと思う。
グラフィック、武器、スキル、マップ、課金・・・等の各々のバランスがしっかりと保たれているからこそ、無料FPSはストレスフリーで楽しくプレイすることができるということを、開発はよく理解していると思う。
攻殻機動隊オンラインは真新しさこそ少ないが、無料FPSの楽しさを今一度教えてくれる、これからも多いに期待できる良いゲームとなっている。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/05
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