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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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ドラマのようには

光の新規さん

ドラマのようにはいかないですね
剣術士で始め、最初のダンジョンで言われたのはとっとと行けよでした。
もちろん右も左もわからない状態です

なんだかなぁ
ただただ疲れる
ドラマのようなあったかい空気なんてものは無くどこまでも冷め切った状態

あまり民度が良くないとは聞いていたけど
月額課金だから…所詮ネットの意見だから…
ネットの意見が優しく書かれてるなんてびっくりですよ

とりあえずインストールする時間が勿体なかった
グラフィックも言うほどじゃないです
最近のに比べたら大したことない
キャラクリしょぼいです
個性無いです
民度ってレベルに達してないです
なんかなぁ…FFってこんなもんだっけ?

とりあえずドラマももういいや

プレイ期間:1週間未満2017/05/08

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娯楽ではない

レンジまんさん

プレイ期間 約一年
イシュガルド拡張以降から開始して引退までほぼログイン(毎日4時間くらい)

アレキは新規で開始した頃から既に起動編がスタートしてたので仲良くなった友達と出遅れ組半固定で緩和前になんとかクリア。
律動編は早い段階でそこそこガチな固定に誘ってもらい、かなり早い段階で踏破できました。

やってみて1番苦痛だったのはやっぱり人集めでした、、、
私は比較的人口が多いらしい神龍サーバーにいましたが、特に起動編では明らかに募集時間の方が練習時間より長く、当時はまだやる気もあったぶん正直なんで?って思ってました。
出遅れ組ではあったし、緩和前1ヶ月という今さら挑戦しても意味はないかもしれない時期ではあったけど、ある程度進めればほぼみんな零式しかやる事がないはずなのにも関わらず半固定の残り2、3人が何時間待ってもこない(笑)
特に4層はそれこそ野良は死滅してるんじゃないかってくらい来ませんでした。単純に過疎だっただけかも知れないですけど。
何時間も埋まらない募集をしているうちに一緒に頑張ってくれた仲間も士気が落ちてしまい、クリアできてもやっと終わった感しかなかったです。
固定を組めてある程度練習時間とれる人はいいけど、そんなゲームばっかりやってられない人も中にはいるだろうし、そんな人たちはルーレットだけやって終わってるのかな?
それで楽しいのかな?てか零式やらないならそもそもトークンいらないよね?聞けはしなかったけど素朴に疑問だったし、時間の取れない人や野良専門で自分のできる時間内で自由に零式や極に挑戦したい、そんな人たちでも楽しめるゲーム設計にして欲しかったなと思いました。
律動編は固定だったのでその苦労はなかったし、難易度も緩くなってる気もしてすぐに終わってしまったところで、なんか中毒性もなく薄いゲームだなぁと感じてしまい、固定の子から『たぶんこのゲームはサービス終了までこれの繰り返しだよ』と言われ、ちょうど友達や固定の子が何人か辞めてしまったところで私も後追いでひっそり引退しました。

グラフィックは綺麗だと思ったし、音楽も自分には好きな方だっただけに何か残念なゲームでした。

プレイ期間:1年以上2016/10/28

はっきし言って・・・

はっきりキリっ!さん

もう興味もなかったので、はっきし無くなったの知らんかったわ。

過疎過疎なうえに最近じゃーRPGすら捨てて中途半端な対戦ゲーに成り下がってきてるし、いよいよ終わり見えてきた感がハンパないってことで、管理人も見捨てただけでしょ。

サイト運営するのだって、お金もかかるし手間もかかるからな。

イジる価値すらなくなったってだけだと思うんだが、それを誇らしげに勝ったと解釈できるあたりサスガです。人の立場に立って物事を考えられないだけのことはある。

おめでたすぎるわ(笑)

プレイ期間:1年以上2016/09/22

ネトゲを卒業出来た記念作

ブンバボンさん

私自身結婚してるんですがネトゲを辞められなかったんです
FF11を長くやりMHFに浮気してそしてたどり着いた14

いやぁなんだかんだレガシー後半から始めて割と最近までやってきましたが
面白かったという記憶がほとんど無い
むしろ旧後半の方が本当に面白かったんじゃないかと思える
これ言うとものすごい反感を現プレイヤー(テンパと言われる人々)から買うんだけど正直な感想なんだよね

毎パッチ定食と言われる同じこと繰り返してエンド行きたきゃ固定組んで定時活動して誰か休んだり辞めたりしたら補充で一日潰れたりして。ホント最後の方はなんでこんなもんやってんの?って疑問しかなかったですね

んで思い切って辞めたらすごい身が軽くなった
PS4買っていろんなゲームしたらすごい面白いと思えるし時間にも縛られないからスパっとやめれる。仕事に打ち込めるようにもなって嫁も喜んでます

まあなんというか、MMOというジャンルに飽きてただけかもしれませんがそれでも楽しい思い出があまり無かったというのはホントですね

後11が楽しすぎたせいか、FFという物に期待しすぎていたかもしれません
FFという看板だけで今まで続けてきたといっても過言ではないしやはり新生初期の頃はもっとこの先良くなるだろうという期待から続けてた部分もある

それも全部吉田の嘘で裏切られたんでもう先は無いなって思ってます
実現しても今までのコンテンツを見れば面白くはならないだろうという予想も出来ちゃいますな

ただネトゲ依存から抜け出せたことには感謝しますよ
see you eorzea!

プレイ期間:1年以上2016/04/05

サービス開始から現在まで毎日ずっとやってるわけではないですが、引退もしていません。

月に5時間も遊ばなくても課金はしてます。月額課金なのだから、外食1回分のお金を数時間の趣味に使うのを別にもったいないとは思いません。

確かに、エンドコンテンツを必死に頑張るガチ勢と言われる人たちは辞めていきました。ギスギスと言われることもありました。

ゲームデザインがそうなってるのだから仕方ないです。プロデューサーが自分の理想しか見えてない方なのでそこは諦めるしかありません。

ですが、辞めたとしてこれだけの世界で、空も海も自由に駆け回れるMMOがあるわけでもないです。のんびり遊んでますよ。

エンドコンテンツはもうやりません。ダンジョン周回するほどの最先端装備でなくてもストーリーは攻略していけます。8人コンテンツはほとんどやらなくなりました。

それでも引退するほどこのゲームに文句などありません。のんびりと好きなことだけやって、FCやらLSやらのフレンドと楽しく過ごすだけです。

そういう攻略組ではない人たちもたくさん残っていると思います。自由に遊べばいいと思いますし、暴言とかほとんど出会ったことないですが…

満足してるので課金して続けてます。ていうか、ゲームって一つしかやらないのですか?たくさん新作も出るし、そっちも遊ぶことになるのだから、このゲームだけ毎日してるわけでもなく、やりたいときに遊べばいいのでは?

ガチャゲーや、無課金ゲーのように毎日必死にやって課金ユーザーのように遊んでいくゲームとは違うと思います。

モンハンだってやるし、ドグマやPSO2、プレステ4のテラとかもやるし、他にゲームたくさんあるのにずっと毎日FF14ですか?

たぶん飽きると思うし、グラセフだって未だにたまに遊んでます。マイクラもやります。また、やりたいときにエオルゼアやればいいだけのことではないでしょうか?

ゲームシステムや、デザイン、ガチ勢の暴言?いろいろ不満はあるけど、これだけの世界と物語はたぶん他にはない面白さだって見つけられるはずです。

プレイ期間:1年以上2018/12/19

今後良くなる・・・のか?

連邦の黒い悪魔さん

・良い点
 グラフィック
  これは申し分ないトップクラスのグラフィックではないでしょうか?
 BGM
  場面場面に合ったBGMが流れとてもいいと思います。

・悪い点
 ストーリー
  拡張ディスクから大分よくなってきてると思いますが、どうにも単調に感じます。
 プレイスタイル毎のコンテンツがない
  コアユーザーもライトユーザーも行きつくコンテンツが同じなため、ユーザー間でのいさかい、誹謗中傷などが起こることも。

総評
 コンテンツの消費期間がものすごく短く、行きつくコンテンツが1つのため、他コンテンツが死んでいる状態で「やれる事」はたくさんあっても「やりたい事」が極端に少ない、勿体ない状況。
運営、開発については、他で酷評を見ますが
他ゲームに比べるとオープンで何とか良いものにして行こうという気持ちは伝わってくると思います(実際いいものにはなっていませんがw)
金額面では
月額課金以外は課金しなくても全く問題なく遊べるので、他のネトゲに比べると遥かに良心的だと思います。
「こんなに課金しちゃってもう戻れないw」なんて事にはならないので、気になった方は手に取ってみてはどうかと思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/26

緩和になってないじゃん

ふざけんなさん

緩和したバハムートなんて8人以上で入れてもいいようなもんなのに
ずっと8人 そのくせギミックは変わらないせいで即死して全滅する
おかげでもうマッチすらしない
ストーリーも見れないとかどういうことだよ
何のための緩和だよ

プレイ期間:1年以上2015/08/26

旧来のMMOは、発売当初が一番人が多く、徐々に減少していくというモデルでした。

これでは運営会社が儲からないので、新生FF14では、ユーザーの回転率を上げることでこれを回避しようと試みています。

例えていえば、3か月遊べば飽きちゃうようにゲームが作られています。

レベルがカンストするまでは、短期間で楽しめます。
その後、プレイヤーが『もうヤダ辞める』と言い出すように様々な壁が用意されています。

恐らくは、短期間でサクサクレベルがカンストするため、その後の急激なブレーキに精神的に耐えられない人が多いのではと思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

まぁギスギスとかの以前にファイナルファンタジーというゲームは相手に合わせスキル、魔法(属性)を考え戦うものだと思います。
弱点を突く感じですね

ですがこの糞ゲー、属性なんて関係ありません。
イフリートにファイアを使います。
スタン?スロウ?
効きません!
効くのはDotと言われる毒です。
毒のみ聞きます、シリーズの魔法でいうとポイズンの様なものです。
全ジョブが必ずその毒を使います。
召喚士は召喚獣がメインではなくその毒がメインです。

IDも毎回同じ一本道、スキルも毎度同じスキル回し、宝箱からはゴミ、楽しさを極限まで削っています。

ゴールドソーサーもゴミコンテンツで即過疎

ゴールデンウィークにもイベント一つしないMMO

15歳以上対象ゲームなのに妖怪ウォッチとの謎コラボ

過疎が目立つ鯖にも救済なし

MMOのはずなのにIDアリキ、フィールドに人はいません、MOかな?

クエストやってたらレベルカンスト?
それが本当に良いと思ってるんですか?
レベルを上げる事は立派なコンテンツですよね。
冒険して、仲間を見つけ、戦ってレベルを上げるのです。
決してお使いクエストがしたい訳で始めたのではないです、冒険がしたいのです。

フィールドを散策していたら、こんな所に洞窟が!
入ってみたら、ダンジョンでそこには経験値が美味しい敵がいたり、レアな素材を落とす、レアな宝箱があったり、でも敵はとても強く最初は一撃で倒され、よし!レベルが上がったらここに来るぞ!
と思う事が出来るそういう冒険がしたいのです。
NPCに話しかけIDが解放されCFに申請して4人だけの狭い世界に行って一本道のダンジョン、決まった敵、決まった配置そういうのはいらないです。

こういった事が積み重なりFFファンの怒りを買い、過疎になり、評価も低くなり、糞ゲーと言われる理由です。

プレイ期間:1年以上2016/05/20

ユーザーに強いるゲーム
ご理解くださいと運営が言えば大多数が声をあげてももみ消され
「調整します」という言葉ももはや誰も信じていない

敵の攻撃、行動パターンにランダム性がほぼ無く
覚え必須ゲーなので無予習だとギスギスしてしまう
初見悪の独特な文化がありレイドボスと戦っているというより
PTメンバーと戦っている気持ちになる
叩く方も叩かれる方も一切気持ちがよい戦闘ではない

なお現時点ではPTを組まなければ最強装備の取得は一切出来ない

ダンジョン周回や武器成長要素も一本道であるにも関わらず
膨大な量を要求される
MMOとしてはそこまでは理解できるのだが
その中で金策も同時にこなすなど、そう言った自由度は一切無い
刑務作業やライン工に近い感覚

世界観も陳腐で
他のFF作品からの名前だけ拝借、名前だけの属性等々
挙げ出せばキリがない

もし始めてみたい方は事前に
「はっきし速報」や「14 ギスギス」等で調べてみると
このゲームの惨状が手軽に理解できるのではと思う

プレイ期間:1年以上2016/01/13

ここに張り付いてる狂信的なアンチ様のような人がいなくなって平和になったと思いますよ

RMT業者とか、無料のクレクレくんとか、やたら廃人プレイヤーとか、そういう人いない月額課金ゲームでこれより良いゲームあったら教えてください

決まりきった欠点?そんなの関係なく遊んでるプレイヤーも多いのにいつまでも同じことの繰り返し、サイトに張り付いて高評価潰し

飽きないんですか?

プレイ期間:1週間未満2018/12/21

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