最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者さんに関して
誰だろうねさん
現在の状況で初心者さん向けで書きます。
まず、このゲームではレベル=強さではありません。
レベルと装備品揃えてようやく同レベル以下の敵と戦えるという仕組みです。
なんだか運営はレベル上げて初心者と熟練者との差を埋めようとしてますが、装備を更新しないと体力、スタミナ、攻撃力や防御力は変わりません。
また、圧倒及び同等以上で戦うにはジョブ修練及び装備品を更に強化していく、他ジョブで覚えられるアビリティを揃えるということが必要です(その為、自分が遊びたい1ジョブのみレベルを上げても追いついたことにはならないし、更に素材集め。修練に関してはジョブ個別でやることが必要)
結局の所、レベル上げても完全に条件を整えないと追いついたことにならず、ここが初心者さんが続けるか辞めるかのボーダーになると思うのですが、現在のイベントでの緩和で遊んできた人がめんどくさい反復作業をやるかは個人的に疑問です。
メインクエストで駆け足でレベル上がるでしょうから、知識なんて人から教わるか、自分で調べることをしない人でない限り何をしていいかわからなくなるように思えます。(私が知る限り後者の初心者さんには会ったことないです)
もしこれから始める、という人がいれば
①まず、クランを見つけましょう。
初心者OKで色々と教えてくれるところがいいでしょう。
②自分のペースで遊びましょう。
どんなゲームでもそうかもですが他の人と比べる人には特に向きません(なにか極めようとかいう人なら別。ただ、そういう人達からみると内容はペラペラ(主に反復するだけ)だから飽きは早いと思います)
③PT寄生したらしただけ、ゲームとしての寿命は減ると思った方がいいです。
ほぼ②と同じ理由。何より寄生が何が楽しいのか私にはわからん。楽なのはわかるが…無責任に先輩達がパワーレベリングさせたがりますが上に書いた通りあんまり意味ありません。何よりその人達依存になるのはよろしくないです。
④課金するなら冒険パス程度で留めたほうがいい。
下手に装備品ガチャ買っても結構短いサイクルでいらない子になります。
どうしても装備が欲しかったら一式防具のみがオススメです。
武器は無料チケで出ることを祈りましょう。
⑤最後に…
自分がネガに同調した時点で辞めたほうがいいです。
こんなゲームでストレス貯めないでください。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
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愚者さん
サービス開始からシーズン1終了と同時に休止。フレからのメールで約1年ぶりに復帰しました。
シーズン2になり改善された箇所も多く戦闘は前より良くなった。というか、やっと普通レベルになったと思います。
クエストの数も多く大なり小なり、やる事は多いと思います。
ただ下の方がおっしゃる通り、一気にストーリーやレベリングをするとジョブポイントがパンクする。
BOをガッツリ貯めよと思っても上限がありパンクする。
月額¥1500課金しないと倉庫、ファストトラベルもままならない等、他にも各所で制限がありオープンワールドとして最大の売りである自由度が致命的に欠落している。
周回、コピペダンジョン、リアル時間クラフト、等々以前と全く変わってない部分も多い。
無印ドグマファンとして1つどーしても言いたい。
無印ドグマは荒削りながら良いゲームでした。
しかしダークアリズンで同じ島を周回するだけの陳腐なゲームに成り下がってます。
周回……そうダークアリズンとddonのトップは同じ人なんです。
この運営トップが変わらない限りddonはどこまで行っても周回ゲーから抜けないでしょ……
プレイ期間:1年以上2017/07/31
いくつものゲームを制し者さん
いや〜ねー単刀直入に言うとまじ最高だね!
この世にこんなゲームがあっていいのか!って感じ!
まずね!課金しないとまともに遊べないんだよね!さらに!
ガチャがクソでさあ!しかもさ!敵がさーゴミだしさ!
いちいちストーリー進めないと何もできないしさーストーリーするのにさーレベルいるしさー各区のランク一定のいるしさージョブ解禁もクソクソクソ!
本当にさあ〜こんなさー[紙ゲー]作れるなんてまじ凄い!課金したことある人に
お金返したほうがいいと思うね!倍にしてね!
こんなんならガオガオ君してたほうが面白いかもね!
いや、トイレしてるほうが楽しいです!
本当にCAPCOM今までありがとう!そしてサヨーナラー!!!
プレイ期間:1週間未満2016/05/09
でかいさん
無料ゲームにしてはキャラメイクの自由度は高いし、ジョブも多く、ジョブによっての役割もあって良いと思う。ただ周回要素と運要素が多く途中で諦めてしまう事が多い。
最近では黒呪アクセの上限解放があり多くのプレーヤーが時間とお金を無駄にされました。
長い間一緒にプレーしていたフレンドも引退...
運営がプレーヤーに楽しんで貰おうという気持ちはもう全く見えません
プレイ期間:1週間未満2019/04/09
ロックマン(ゴーレム)さん
どの層のかたにも楽しんでいただけるようなゲーム造りを目指していきます
→否 捨てる程お金のある層で楽しめるレベルのゲームです
そこそこ課金してても厳しいです 次から次に課金くるからね
もしくはまったく無課金でも楽しめる層← このひと達イベント参加できなくて
楽しいの? 課金しないとイベント参加させないと言われてるようなもの
そういうところがクソゲーなんだろうね(´。`)
冒険パスの恩恵もあまり無い 成長サポ報酬サポ課金しなくてはダメ
冒険パスってなんだ??
プレイ期間:1年以上2016/09/28
あほかwさん
★一つのレビュー出る度に★五つ付けにわざわざ来る関係者のかたいい加減にして貰えませんか?見ればわかる様に関係者はゲームの内容について何も書いてません。皆さんもだまされないで下さい。このゲームは★五つの価値などありません。★一つでももったいない位の糞ゲーです。バグだらけですしそれをなおそうともせず仕様と言ってしまった糞運営です。ものすごい上から目線のコアゲーマーに殿様商売の糞運営。なにせこの運営皆さんからの苦情を要望と言い切ったアホの集まりですから。現状のバグや不具合を放置してユーザーへの嫌がらせに全力を注ぎアップデートは課金要素のオンパレード。ユーザーから金をむしりとる事しか脳がないアホの集まりです。そんな糞運営なのでゲームの内容もお察しですよねwこのままだと新規のプレイヤーにはとてもおすすめ出来ません。ニコ動の中継なんて苦情言うユーザーは全て追い出してるとのこと。普通の企業ならお客様の苦情はありがたい意見として経営に採り入れてる。それが普通です。それを要望と言い切苦情を言うユーザーを追い出しゲームを良くしようと思って上げた苦情は全て無視。呆れますよ。もう少しユーザー目線の運営をして欲しいものです。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/14
SILVERさん
動きがモサモサ、モタモタ
インターフェースも見にくい、使いづらい。
一体何世代前のゲームだよ。
チュートリアルから既にイライラ、5,6時間やって即アンイストール。
面白味を全く感じないし、これからやってみようとも思わない。
次々新作という名のゴミゲームが生まれてくる中で、ゴミゲーの中のゴミゲー。
もはやユーザにストレスを与える為のゲームでしかない。
インストールを考えている方は今すぐキャンセルしたほうがよいだろう。
自分の中では過去にインストールして、後悔したゲームNO.1
プレイ期間:1週間未満2015/09/26
silyamuさん
ドグマオンラインはゲームコンテンツ以外にも色々と問題を抱えたゲームである
なので低評価が多いのもしかたがないことですが、
もちろん個人の評価なので高評価にするのはまだいいのだが、ただ低評価だからと言って低評価の方々に罵声を浴びせてるけど
このサイト荒らしても何もかわんねぇし、と言うよりも・・・お前らただサイトを荒らして楽しんでるだけだろ・・・
まぁこのゲームに苦しんで低評価にしている方々に対して、罵声を浴びせ荒れるのを見て楽しんでるようだが
くだらない遊びをするのはそろそろ止めた方がいいぞ
プレイ期間:1週間未満2015/11/18
暇人さん
暇だったから広告みてやってみたけど
これMMOじゃねーし
モンハンに色着けたようなMOじゃん
PCスペック余裕なのに広場とか行ったら
クライアント側で表示制限かかってんのか知らねーけど
何度も他のプレイヤー消えては現れ繰り返すし
つかこの処理って無駄に負担かけてるだろ
グラボ性能全く使ってねーし、なんだこのクライアント
ハーピー出てきてずーっと攻撃できない高さから
眠らされてアホくさくて即消した
あとキャラクリ自由度はあるけど頬の造形がヤバい
プレイ期間:1週間未満2017/10/04
となりの覚者さん
公式の発表でもありました『ゆさぶり』の改善。やっぱりこれが1番のガンなのかな~。たしかに毎度ゆさゆさはしんどいけど、グランドミッションなどは一体感があって良いかなと。あと個人的にはポーンが賢くなってくれたら嬉しい。今回の発表ではシールドセージのみだったようですが他の職、特に近接ジョブは早く改善して頂きたい。全作のポーンはほんと頼りになっただけに今作のダメっぷりは目に余るものがあるw業者対応も頑張ってるみたいなので、これからに期待してます!がんばれカプコン!!まぁなんだかんだ楽しんでます^^
プレイ期間:1ヶ月2015/10/19
ありずんさん
無印、DAをプレイし、今作もアーリーアクセスからプレイしています。
2つのジョブ(ファイターとシールドセージ)をカンストし、メインクエストも一通りクリア、GMであるグリッテンとるつぼにも参加し、一段落ついたのでレビューを投稿しました。
まず、このシリーズにとって重要な「戦闘」について
前作では、先のレビューでも述べられているように「サイクロプスの腕を攻撃すると持っている棍棒を落とすことが出来る」「グリフィンの翼を燃やすと空から落とすことができ、最終的には飛べなくすることが出来る」「オーガはPTに女性メンバーがいると興奮し動きがアグレッシブになる」といったモンスター1体1体に細かな弱点や特徴(ギミック)があり、それらを突いて攻略していく戦闘は面白いものでした。(もちろん、ストーリー後半になると火力にまかせたゴリ押しも可能)
しかし今作では先述の例のようなギミックはなく、全ての大型モンスターの攻略方法は「ある程度HPを減らし怒り状態になったモンスターのスタミナを、揺さぶるorコアを攻撃するのどちらかで0にし、ダウンしたところを集中攻撃」にまとめられてしまうので、非常に単調なものになってしまっています。また、怒り状態を無視したゴリ押しも出来なくはないのですが、怒り状態での防御力アップの影響でジョブによってはかなり時間がかかってしまい、あまり気持ちの良いものではありません。前作にあったギミックを戻してモンスターの個性を出し、スタミナを0にする以外にもダウンを奪う方法も実装すれば今作に戦闘はもっと良くなるのではないかというのが正直な感想です。
次に、こちらもシリーズには欠かせない「ポーン」について
今作では「PTプレイを助長するためにポーンのAIは意図的に悪くした」みたいなのですが、さすがに悪くしすぎだと感じました。それを補うように細かい命令を出すことが出来るのですが、それでもストーリー後半の大型モンスターの戦闘は厳しいです。また、前作では随所でその地域にまつわる話などをボイス付きで喋ってくれていたのですが、今作ではボイス付き会話はほとんどなく、ポーンに直接カーソルをあわせて行う会話があり、それは種類が豊富なのですがテキストのみ。やはり無印からやってきたものとしては寂しさを感じました。
まだサービス開始から1ヶ月なので、今後のアップデートに期待したいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/06
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