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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,438 件

ゲームをゲームとして遊ぶ事が許されないゲーム

北の将軍様さん

普通のゲームは操作が慣れてくればそれなりに上手くなるけどこのゲームは更にそこから練習して極めるって感じ
じゃないと参加条件を満たしていたとしても例えランダムマッチングシステムを利用したとしても「来ちゃダメ!!」っていう風潮
尚且つ常に解析ツールで参加者全員のDPSを監視されているじゃないかと思うくらい不正ツール使用者が増えて非常に窮屈な現状
ゲームなんだから気軽にゲームらしく「これ難しいそうだけどやってみよう」「今回はダメだったかぁ」が出来ないし許されない
(これはコンテンツに限った事ではなくメインジョブ以外の不慣れなジョブでのコンテンツ参加も含まれる)
このゲームはRPGなんだけどゲーム性は限りなくFPSに近いものだと思います




プレイ期間:1年以上2017/05/12

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まず社会人が続けられる様、
プレイ時間がかかり過ぎない調整がされているので、
ニートには合わないかもしれません。
古いタイプのMMOの様に、
ただ時間をかければ強くなるつまらないゲームではないので、強くなるには本人の腕が問われます。
そのためゲームの上手くない
プレイ時間だけが命綱だった人達を敵に回してしまった様で、ここの方達みたいに有り余る時間を使ってネット上で暴れている様です。
高い難易度に挑戦したい、
他のプレイヤーと力を合わせて遊びたい人に是非やってほしいゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/09/26

本当にやばいと思い始めた

現役ですがさん

現役で一応これからも続けていこうと思っているものですが。

現在の状況はまずいんじゃないかと思います。
旬のコンテンツの集まりが本当に悪くなってきました。

最新パッチ当たってまだ数日なのにです。

極ナイツ→始めこそ勢いは良かったが消化され始めたのか、中堅鯖でGTでも集まるのに1時間待たされる場合もあり。

空島→ロットルールの関係上ヒーラーが集まりづらい、ソロCFで行くと採取組など目的が違う人間とマッチングする可能性がありトラブルが起きることも。

LoVM→大会ルールが相変わらず意味不明。チャートリアル中に時間切れでペナルティを食らうという謎仕様もあり早くも過疎る。

ヴォイドアーク→タンクの待ち時間が凄まじい。またクリタワほどの戦略性も無くただただ面白くない。

さすがにやばくないですか?自分のやっているゲームなんであまり酷評するのも自虐行為なんですがそろそろ目をさまして欲しい。現実に向き合って欲しい気持ちもあります。コンテンツのバランスや長くやってもらう工夫等調整がどんどん下手になっていってるのでしっかりしてほしいものです。

プレイ期間:1年以上2015/11/19

離れたい知り合いがいるのなら、このゲームを勧めて下さい。
必ず離れて行くと思います!
遊びとしてはダメなソフトですが、縁切りにはとても優秀なソフトです。
普通の方には、このゲームの話すらしてはいけません!!

ゲームとしては☆マイナスですが、縁切りでは☆無限です!

プレイ期間:1年以上2015/01/27

私は製作側が目立ちすぎて、大事な部分が欠けているゲームだと思います。
製作側の頑張っている姿を見て下さい。と言わんばかりに表に出しすぎているのではないかと感じました。
生放送では製作者が「~大変だった。~頑張りました。」という発言をよく見受けられますが、給料を貰うのであれば頑張るや大変なのは当たり前の事だと思いながら聞いていました。

製作側が表舞台に立って、そのような発言をするメリットを考えると、
旧作があまりにも酷かったので、ゲームの良し悪しは後回しにしておき、製作側のアイドル商法に切り替えて、顧客(信者)の層を増やしていきたかったのではないかと思います。

そのようなスタイルで製作していると思うと、根本である面白いゲームという部分が後回しになってしまうのではないかと感じて辞めました。

※あくまでも個人的な解釈です。

プレイ期間:1年以上2016/05/28

悪い意味で何も変わらない

紅蓮体験組さん

まず何が問題か?

・個性の喪失
 装備は悪い意味でILによって統一されておりILが高い武器は無条件で強いという仕様になっており装備を工夫するような余地はありません。これは苦労して装備を取得してもすぐにゴミになるという状態を示しておりユーザーは頑張る価値すらありません。
・簡単すぎる計算式
 ファミコン時代並みの単純な計算式で動いており、相手は防御力を持ちません。属性もありません。戦術もありません。
 何秒以内に○○ダメージを与えないと退場というバカみたいな計算式で工夫の余地も切り捨てておりAIのほうがうまくできるような糞みたいなデザインとなっています。
・開発者のレールに従わないものは退場
 ユーザーが頭をひねってゲームすることをこのゲームは否定しています。
 ただ一つの正解がありそれをなぞるゲームです。
 その正解もユーザーが類推するようなものではなく試行回数で総当たりして正解を導くと言ったデザインになっています。
 例:敵からラインが出たら近づくor離れるorダメージを食らう
 ヒントは何もなく本当に総当たり以外はありません
 これをミスったら即死というバカみたいなデザインとなっておりユーザーは従うしかありません。
・糞みたいなストーリー
 ストーリーが完全に破たんしており過去作から勝手に設定を引っ張ってくるor過去作を勝手に改編すると言ったことを除いてもFF14単体のシナリオは完全に崩壊しています。
 とにかくやたらと在庫処分されるキャラクターたち+何度も何度も単純ミスをキャラクターが繰り返しそれで話を進展させるという物語の基礎がわかっていない人が書いています。
 例:捨てるんだ→(あれ拾われたら困らない?)→そこなら絶対に拾われない→わかった→拾われました
・音楽が劣化パクリ
 過去作の音楽を名前も聞いたことが無い三流が勝手にアレンジし不快な音楽を奏でます。FF11とは雲泥の違いで音楽offでないととてもゲームできないレベルの雑音です。

プレイ期間:半年2017/07/12

普通にゲームとしては面白いですね
他のMMOをやったことはありませんが月額課金以外での課金要素が特にないのはプラスだと思います
個人的に討伐手帳をもらったあたりから面白さがアップしました
ただFFとしては「コレジャナイ感」が漂ってる感じもします
そして他にレビュー書いてる方含め、「ログインできない」とか言って怒ってる方がいますが、運営サイド曰く「想定以上にユーザーが多い」とのこと。
そらそうですよ、PS3版ですら初週18万本売上を記録したんだから。恐らく版はそれ以上の数字だろうし、加えてPS3のDL版も入ればもうこれ分かんねぇなってレベルです
だから運営は悪くない・・・とは言い切れないとも思います
なかなかログインできないこのゲームですから、朝っぱらにログインしてそのまま放置し学校なり仕事へ行く、そして帰宅後にゲーム、という人も多いと思います。
つまりは「放置」が多いんですね
たとえ放置してようがログインしているプレイヤーの一人には変わりはない訳で、混雑時には放置民一人当たり一人以上がログイン規制に引っ掛かっているというのが現状だと思います。ですから、放置に対する対策なんかも必要ですし、なにより鯖が弱すぎです。
先日のメンテで鯖の増強が図られたそうですがそれでも規制は止まない。どういうこっちゃ。
もう思い切って1日全部使って鯖をこれでもかという位に増強してもらいたいですね
長文になりましたが要は「運営次第」ということですね
今後には期待できると思います

プレイ期間:1ヶ月2013/09/11

稼働初日からプレイしています

ストーリー
新生エオルゼアパートは旧FF14の負の遺産が残っていたせいか、ストーリー的には普通レベルでした。
蒼天のイシュガルドパートからは一気に面白くなり小説化して欲しいレベルの良さでした。
メインストーリーのみでもやる価値はあると思います

サウンド
個人的に好きです
ストーリーを盛り上げてくれる音使い

グラフィック
充分過ぎるほどのクオリティがあります
水もとても綺麗でグリダニアの河原でぼーっとするのも悪くないですね
低スペックPCでもプレイ可能であり初めてやるMMOとしては敷居は低いと思います。

バトルコンテンツ
他の方も言われている通り若干の不満はあります
初見殺しは仕方ないとしても、大多数のバトルコンテンツの最適解は1つか2つしかありません。
最高効率を求めてくると最適解は1つしか無いのはわかりますが律動編零式といわれる当時の最高難易度コンテンツは建て直しが効かないバトルコンテンツであり非常に不満でした。
現在の天動編零式という最高難易度バトルコンテンツはその辺りのフィードバックを反映して非常に楽しいコンテンツになっています。

パッチごとに毎回似たようなサイクルなので定食定食と言われる事は仕方ないのかもしれませんがそれにプラスα色んなコンテンツが追加されているのも事実です。

オンラインゲームは怖いと思っている方がもし始められるならゲーム内の機能であるパーティ募集を使って、オンラインゲームが初めてであるが色々教えて!と募集してみてください
MMOプレイヤーはツンデレな所もあるので表立って教えてくれないかもしれませんがそういう募集があれば誰かしら教えてくれるはずです
最高難易度コンテンツはやりたくなったらやってみて下さい
でも是非メインストーリーだけでも体験して下さい!
おすすめです!

プレイ期間:1年以上2016/10/26

看板には偽りありです

がるるるさん

このゲームは最終的にエンドコンテンツで床の範囲をよけるよけゲーです。
レベルがカンストしたらそれしかやることがないですね。ギミックを処理しつつ範囲攻撃をよけつつ、ギリギリの火力で敵をたたくゲームです。まさにアクションゲームです。
アクションならアクションでもいいですが、8人でミスなくやらないといけないというのが鬼畜すぎて精神を病みます。
お勧めはできないですが、百聞は一見に如かず。殺伐な雰囲気なんてぜんぜん平気という人はやってみたらわかります。

今はフォーラムが面白いですね。act問題で賑わってます。どうせ、どんどん消されてしまうと思うけど。
このゲームはフォーラムで何か提案すると、いつも反対派の人が寄ってたかって批判してきます。そして運営がクローズして何もなかったことになります。でも面白いのでフォーラム戦士にはがんばってほしいところです。

actという外部ツールを使うことの是非が問われているのですが、プロデューサーが半ば公認してしまっているのでおかしなことになってますね。
パソコンで遊んでいる人は使えてプレステで遊んでいる人は使いたくても使えない。この現状はおかしいでしょう。
外部ツールを使うのは規約違反のはずなのに、同じものをドラクエでは厳しく取り締まって逮捕者まで出ているのに、FF14では大勢の人が使ってお咎めなしです。

actが便利で、というかゲームがお粗末すぎてactないとつまらない現状なので使っている人は禁止されたら困るでしょう。今更取り締まるのはとても大変なことに思えます。どうやってこの問題を解決するのか見ものです。

ゲームで公平性がないのはよくないことです。
たしか、プロデューサーの吉田という人はゲーム内で使えるアドオンを用意します。と約束したのに、もうあれから幾年たちますやら未だアドオン来ませんね。吉田さんはよく嘘をおつきになりますが、おそらくこれもその場しのぎの嘘だったのでしょう。

長々書きましたが、たくさんあるスキルボタンを連打して忙しくプレイするのが好きな人はやってみてください。たとえそれが公平性に欠けるゲームで、ぎりぎりの火力しかなくて、理不尽なギミックを処理して、範囲攻撃を徒歩で避けて、他人のミスで何回もやり直しがあっても平気ならお勧めします。




プレイ期間:1年以上2016/10/29

何故皆さんが、ここまで怒りを露わにし、強い口調でこのゲームを非難しているのか、分かりやすく物語風にしてみました。

全ては、不平不満というドス黒い負の感情に満たされた世界、旧エオルゼアに神が出現したことから始まりました。

神の名は、異邦の蛮神ソレアリキ。
この蛮神ソレアリキは、光の戦士達に住みやすい新生エオルゼアを作ると約束し、冒険者達の期待を一身に受けていました。

しかし、この蛮神ソレアリキは、次第に自惚れ、ポイポイ海外に飛び出すようになり、いつの間にか芸能人かぶれのジャラアクセ神へと変わっていきます。
ぶっちゃけ、己自身が目立つ事に固着し、冒険者達の事など頭からすっぽ抜けていた訳です。

ゲームの中身も、ボンバーマンとマスゲームを足して、即死要素満載の大縄飛びをトッピングするなどのテコ入れをし、仲間割れが起こるようにしました。
そこで入手出来る装備もアイテムレベル制に加えて、有効なサブステータス等も無かったため、即座にゴミ化する始末。
気がつけば、旧エオルゼア以下の人間関係破綻ゲーに成りはてていたのです。

本来装備というのは、レベルが低くとも、一つ一つに様々な特徴があり、状況によっては引っ張り出して使えるぐらいの方が良いのです。
私がプレイしていたMMOは敵によっては古い装備を引っ張り出して戦っていたこともあります。
しかし、蛮神ソレアリキはソレアリキになってしまうと言う個人的観点から、属性もろとも全てを無くしてしまいました。
これにより、自分自身で工夫や試行錯誤を駆使し戦うといった自由度が死に、神の想像した世界を神の思った通りにプレイしなければならないという、完全脳死ゲーに…。

こうした暴挙に一部の光の戦士達が立ち上がり、フォーラムID公式処刑場に挑み現状を何とか変えようとします。
しかし、このIDの敵として現れたのは、テンパと呼ばれるフォーラム戦士達でした。
敵は、帝国でもアシエンでもましては闇の戦士でもなかったのです。
彼らの前に光の戦士達はなすすべもなく倒れ、フォーラムには屍の山が気づかれていきました。
次第に、このフォーラムIDに挑む者は誰もいなくなり、世界は志半ばで倒れていった光の戦士達の激しい憎悪と深い悲しみで満たされていくのでした。

文字数に制限があるので、全体の1%も書き切れませんが、大まかにはこんな感じですね。

プレイ期間:1年以上2016/11/20

さみしいMMO

KTさん

500万冒険者突破のMMOのはずが
何故か寂しく感じるほど人の気配がない気がします。

理由は休止者等が多いのもありますが
ハウジングが便利に出来ているせいか、人がいるはずの街にとどまる必要がない。

コンテンツファインダーでのPT編成のせいか、エリア、全体チャットなどで人を集める文化が無い。

このため本当に人がいっぱいいるのか?と思わされるMMOになっています。
また募集欄を開いてもアレキ零式というエンドコンテンツの募集のみしかほぼ無くそれ以外の募集はほぼ機能しません。低レベルダンジョン手伝ってくださいなんて募集は数時間かけても埋まらず本当に良い人しか入ってきません。そういう本当に良い人にあってなんとかコミュニティーを広げるしか無いです。

今はなんとかいい人にめぐり逢いやっていってますが、会えなければただただ寂しいMMOだと思います。

ゲームの内容の方はとてもエンドコンテンツは参加できそうもありません。
初見ではなにが起きたかわからず死ぬことが多く覚えることが多すぎてただ 怖い という印象しかありませんでした。

なんというか本当に色々と惜しいゲームだと思います。
パッチが当たれば一時的にまた人は増えるのでしょうがまたパッチ後半は少なくなっていくのでしょうね・・。


プレイ期間:半年2015/11/09

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