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リネージュⅡ

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2.0050 件

一部鯖だけ人が多い

なんやかんやさん

クラシック鯖でプレイ中です。

クラシック鯖はLv20超えてグルーディオまで行けば人もいるし、レイドやPTも無くはない。さすがにもう鯖開始後かなり時間も経過したため、人で溢れている事はない。
全くの新規さんは極力シャウトや掲示板で人と繋がりを持とう。ソロでは限界のあるゲームだ。

ライブ鯖からの移住者が最近でも新規でチラホラ出てくる。
レイドの経験値変更でLvが上げやすくなって、鯖平均Lvは65~70くらいになってきてるが、今から1から始めても2ヶ月くらいで追いつけるようだ。

昨今のMMOは人気も低迷し、新規も少なく、月額課金では運営も出来ないくらいプレイ人口は減っている。
特にリネ2みたいなターゲット制、レベル制ゲームは敬遠されている気がする。

けれど、ターゲット制だからこそちょっとチャットしながらでもプレイ出来る。
アクション系MMOやリネ2ライブ鯖みたいなスピーディさは無いが、
本来のMMOの人との繋がりがあるゲームだと思う。

人との繋がりが欲しい人はリネ2クラシック鯖に来たら良いと思う。

プレイ期間:1年以上2017/05/21

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本当に悲しい

引退済さん

クラシック、本当に楽しみにしていました。
3月頃、何千人もの人が同じようにワクワクしてオープンを待っていたと思います。
かつてのリネージュ2が本当に大好きだった人たち。
楽しかったあの頃をもう一度体験できる!
私もそんな風に思っていました。
でも、NCが考えていたのは「クラシック」という名前で釣り上げて、お金を搾り取る事だけでした。
オープン直前の「基本無料アイテム課金」の発表。
え?クラシックなのにお金払えば強くなれるの?なんで?
・オープン2週間で「DAI販売&OEイベント」開始。
えええ?クラシックなのにお金払えば赤武器作れるの?DAIがゴミ扱い?
・3週間目に「ネカフェ利用でD最強武器プレゼント」開始。
ネカフェでお金使えばあれほど苦労して手に入れたD最強武器が貰えちゃうの?製作の意味は?
・8週目「ガチャ&C最強武器交換イベント開始」
・16週目「チートアクセ販売&OEイベント開始」

重課金イベントがあるたびに、ワクワクして集まってきた友人たちが消えていきます。
一人、また一人・・・。
課金せずに楽しむという選択肢も確かにあるでしょう。
しかし、努力で超えられない壁があるこのゲームはかつてのリネ2とは全く別のゲームでした。
お金を儲けなきゃ、企業運営ができないのは十分わかります。
でも、それならクラシックなんて名前使わないでほしかった。
期待させないでほしかった。
月額1万円でもいいから、かつての楽しさを味わわせてほしかった。
もう二度とNCのゲームはやりません。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/15

サーバーが重すぎる

はるはるさん

このゲームを懐かしくて一か月(8月~9月まで)ほど遊んでみた感想です。
平日は夕方から23時くらいまで、土日は昼から23時くらいまでの時間帯は重すぎて狩りが出来ないです。
ただでさえマゾ仕様なのに何秒かごとにしばらく固まる現象が起きてしまい気が付くと死んでるとか頻繁に起こります。
ライトに遊ぼうなんて思ってもそういう時間帯がラグくてまともに操作できない状況では話にならないですね。
レベル帯1-20前後の狩場にはBOT等は見かけなかったのでその辺はなんとも言えないですがサーバーの増強をして改善をしないといけないレベルです。
ゲームとして遊ぶことよりチャットを楽しむものと割り切った方が無難。
・・・チャットも相手しだいですがね~。。。

以上 LV25くらいまでWIZで遊んでみた感想です。


プレイ期間:1ヶ月2016/10/08

クラシック酷い

もんもんさん

全然クラシックじゃない。ライブ以上の課金地獄。BOTを通報してもなかなか対処されないので、BOTがうじゃうじゃいます。また無所属だと他のプレイヤーからすぐBOTだと疑われたりします。プレイしててすごく気分悪いです。絶対おすすめしません。

プレイ期間:1年以上2016/04/14

プレイ期間はかなり長くやっております。

まず、グラフィック等はよくできており、アップデート毎に改善している
点もありますので、他MMOにはサービス期間が長いとはいえ劣ってはい
ないと思います。

一方で問題も山積しています。
前提として、このゲームは課金制(少し前まで3,000円/月、現在2,000円/月)
ですが、次の様な状況となっています。
①月額課金である為、アイテム課金を行わないと公言したにも関わらずガチ
 ャ等を実施。
②高品質のサービス提供を公言していたが、GMコールを廃止。
 やたらとプレイ中重かったり、公式の改悪等、他の点でも高品質なサービ
 スは感じられず。
③新規獲得を理由に一定レベルまでの無料期間設定と、バランスを崩壊させ
 る補助を実施。だが、低レベルの楽しみと意味はなく、新規はほぼ皆無。
④②と③から現在はBOTが野放し状態。狩場では尋常ではない数のBOTが常
 時稼動しており、BOTがいる狩場ではまともにプレイができない。また、
 運営が対応する様子もない。
 過去にもBOTの問題があったが、プレイヤーが改善を求め続けても数年間
 まともに対応しなかった。一時期対応はしたがすぐ形骸化した。

戦争等の要素もあり、面白いゲームではありますが、運営の質は良いとは言
えず、そこから発生する問題と倦怠感がプレイヤーのモチベを下げている、
というのが実状だと思われます。

プレイ期間:1年以上2013/06/19

課金アイテムひどすぎ

終わった人さん

 クロニクル3から10年以上このゲームをやってきましたが、ここ数年の課金アイテム販売の多さに辟易し、今年になってゲーム終了しました。
 このゲームは、自分が操作するキャラクターの強さや防御力などステータスを上げるためのアイテム、武器や防具などのステータスを上げるアイテム、何もかもが課金偏重でゲーム内のクエストでは入手困難。
 毎月ガチャが行われ、ゲーム内でのクエストで揃えようとすると何年もかかる「竜武器」という究極レア武器すら、ガチャの景品として出しすぎてしまい投売りされるような状況で、頑張ってクエストで「竜武器」を揃えた人が萎えてゲームをやめています。
 さらに、毎月何らかのステータス強化アイテムが売り出され、それに伴いモンスターが強化されて、課金アイテムを購入しないと狩りすらまともにできないゲームになっており、特にアタッカー職は課金アイテムを持っていないと狩りパーティーに入りにくい状況です。むろん、ソロ狩りなど課金アイテムなしでは効率が悪すぎて、デイリークエを終わらせることすらできません。
 PvPをやる人はさらに大変で、課金アイテムを豊富に持っている重課金者からの一撃で死んでしまうこともザラです。このゲームにはヒーラー職がいるのですが、重課金者の攻撃には耐えることができず、また他者を救うこともできず、萎えてどんどんゲームを止めていってしまう。ヒーラー職がいないとデバフの解除もできず、蘇生もされないため、アタッカー職も萎えてしまい、ごく一部の重課金者しかゲームを続けていけない。
 毎月10万円課金ですら狩りでもPvPでも「雑魚」で、100万円単位で課金できる人だけがエンドコンテンツを楽しめるゲームです。とにかく個人の操作技術より、課金アイテムをどれだけ豊富に持っているかで全てが決まる世界です。
 よほどの金持ちか、単なるチャットツールとして楽しむだけの人以外は、やらないほうが身のためです。
 なお、ゲームをやっている中の人たちは、40歳代~50歳代が多いといわれていますので、参考に。

プレイ期間:1年以上2018/09/15

●操作感

まず、戦闘方法はクリックがメインなのでMMORPG初心者さんでも操作はしやすいと思います。

戦闘方法が楽なのでチャットも比較的しやすくレベリングよりチャットが好きな人も楽しめます。

●レベリング

Lv1~40の間はクエストを消化するだけで装備を買うことなく2~3時間程度でさくさく上がっていきます。初心者の方はここで操作などを覚えればいいんじゃないかと思います。

Lv75までNPCからバフがもらえるので効率はおいておいてソロでも遊べます。

ただ、パーティーを組んでワイワイしたいという方は序盤は寂しい思いをすることが多いと思います。覚醒(Lv85)してからスタートだと思ったほうがいいです。

序盤(Lv1~Lv85)はソロでもサクサクあがると書きましたが、覚醒したらソロでは難しい狩場になっていきます。(覚醒狩場はほぼパーティー主体な狩場になっているため)

●人口

どこのサーバーも過疎化が進んでいますが、サーバーによってはまだ人口が多いところもあります。血盟戦が多いサーバーであったり、害活動が盛んなサーバーがあったりとサーバーによって特色がちがうのでまずは、キャラを作ってプレイしてみるのもいいかもしれないです。

●コンテンツ

MMORPGでやりたいであろう基本的なことは大抵あります。

害プレイを楽しむも良し、金策ばかりにあけくれるも良し、仲間と毎日ワイワイチャットで楽しむも良し。

一つ言えるのはMMORPGであるためソロでずっと遊ぶのは正直キビシイです。

血盟に入ることをおすすめします。

●プレイしている年齢層

ゲームの歴史もあるためなのか30代の方が多いと思います。(もちろん若い方やお年寄りの方もされています。)

●BOTや緊急時の対応

BOTに対しては、昔に比べたら対応はしてくれるようにはなったのですが、FS(GM)の通報がメールでのやりとりになったためすこしレスポンスが遅いです。

メールでのやりとりになったため緊急時の対応が遅くなったので現在それについて不満に思っている人は多いです。

プレイ期間:1年以上2012/09/29

運営が・・・

やさしい人さん

◎良い点
・操作性・・・クリックゲーと一部で言われるほど操作はシンプルです。ですがスキル等の使い方次第でプレイヤーの差が出てくるなど、シンプルでありながら深さもあり良い点と思います。
・チャット・・・私が経験したゲームの中ではチャットが非常にしやすいゲームだと思います。

×悪い点
・過疎・・・昔に比べるとMMOの数が増えたため致し方ない部分もありますが、人は確実に減っていて狩りPTやレイドPTですら募集に苦労するほどです。
・運営・・・昔は月額課金なのでガチャはやりません!っと行っていた運営はどこへやら。今は装備は基本ガチャでしか出ません。またガチャを回してもらうために大人数で行うレイドボスに関してもレアドロップ確率が下方修正され、レイドボス装備もガチャ産がほとんどとなってしまっています。

総評
いまやリアルマネーが物を言うゲームです。レア装備がガチャでしかレア装備を手に入れられない状況になってしまったため、ガチャをやる人とやらない人に深い溝ができてしまいました。
過疎についても新たな大型MMOが発表されると人が流れてしまうのは仕方がない面はあります。しかし、運営が人を増やす もしくは人を維持する変更を行うのではなく、目先の利益のみに拘った変更を繰り返したため、過疎に拍車がかかった。というのがリネ2の現状です。個人的には非常に良いゲームであったため、運営が違えば・・・と思わずにいられないゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/04/25

このゲーム独自の良い点は、といわれるとなかなか思い浮かばない。
しいて言うならグラフィックが高水準であること、正統派の王道ファンタジーが堪能できること、ぐらいか。

悪い点。ありすぎて書くのに困るくらいある。

・物価が高すぎる。NPC販売、ゲーム内ユーザー間相場ともに高すぎる。異常。

・ショットシステム。「攻撃力を底上げするアイテム」という、まぁ拳銃の弾丸みたいなアイテムだが、底上げというより、コイツがないとロクにダメージを与えられない仕様になっている。
一般のゲームのように、普通に武器・魔法だけでダメージを与えるシステムでいいのに、なんでこんなクソ面倒なシステムにしたのか。つい最近、武器のランクに合わせて5段階に分かれていたショットがすべて統合されたが、完全撤廃せえよ。もちろん、今のショット付きの攻撃力を標準にして。

・アイテムがドロップしない。
とにかく落ちない。出るのはガラクタばかり。いっそ『ゴミ拾いオンライン』と改題した方がいいんじゃないか。

・ボッタクリワープゲート
ウン十M級アイテムの売買をさも当たり前のようにやってる廃人連中ならいざ知らず、一般的なユーザーにとって、普通の町から町へのワープに一回万単位の金を取られる(Lv40から)のがどれほどキツイものか分からんほど、ここのゲーム屋運営連中はバカなのかね。社会を支えるのは中産階級・中小企業。
「あなたでしょ、この前私をぶって逃げたの」(ゲートキーパーの女NPC)
阿呆か。アサルトライフルでぼろ雑巾にしてやりたいくらいだ(笑)

・一部の装備に表示異常がある。
ずれたり、歪んだりして表示されるものがあるが、改善の気配なし。
厳実でも、高いカネはたいて買った服がサイズが合わなかったり、思ってたのとデザインが違ってたら、イヤでしょ?それどころか、腕だの脚だの、体型が歪んで見える服なんてどう思う?
ゲームで一番大事なのはグラフィックじゃないのかね。

・町のマップが異様に広いくせに、施設がバラけているせいで、不便極まりない。
倉庫と雑貨屋、武器屋が離れているケースが大半のため、移動がめんどくさい。
店は一箇所に集まっていた方が消費者側としても何かと便利だし、販売側も売り上げアップにつながるモンだが、そういう当たり前の経営・経済学ってモンを考えたことがないのだろうか。ゲーム屋に学問を求める方が間違ってるんだろうが。

プレイ期間:半年2019/05/02

クローズドベータの時期から数年お世話になり
システム改編や仕事の都合で先日まで休止していました。

先日久々にログインすると・・・

なにこの作業ゲー。

×セキュリティ厳しすぎて、昔のアカウントはリマインダも使えない
 仕方ないので新しいアカウント作りました)

×人がいなくて野良PTが無い。
 無料期間はソロプレイで十分なため、仲間の必要すら感じません。
 血盟加入?もしかしたら動いている人全部合わせても
 一つのギルドメンバーの総数に満たないのでは・・・

×ベータ時代から数年かかった装備まで3時間もあれば行きつく。
 それまでの装備は無料支給。レベルキャップ解放数年分があるとはいえ
 ソロで適当に敵を殴るだけの作業で1年が1時間に短縮されてしまうのは
 あの数年間は不要でしたと言われてるのと変わらず、残念でした。

×その数時間が終わると「ハイハイ、お金払ってね」と強制アウト。
 それまで話していた相手に挨拶もできず、かといって
 萎えゲーに、ましてやあいさつのためだけに課金する気も起きず
 そのままアンインストしました。

ものすごい作業をやらされる+ほかのプレイヤーとの交流などの楽しみがないため、課金を考える要素はほぼゼロですね。

これだったらオフラインのオープンワールドタイプのゲームを買った方がお得だし楽しめるなというのが正直なところ。

コンテンツというかコミュニティ自体が死んでいて悲惨なゲーム状況なので、わざわざ期待して時間を使うべきゲームじゃないなと、切実に感じます。

早く終了して、他のコンテンツのコミュニティ強化にリソースを使ってもらう方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/26

私はリネージュ2のサービス開始から6年以上プレイしました。

まず、このゲームの最大のコンテンツは攻城戦です。

様々な勢力と戦場で入り乱れ、戦い、城を奪取するというものです。

この攻城戦の楽しみ方でこのゲームの面白さは変わります。

組織的によくできた勢力でプレイすると、非常によくまとまった動きや連携を楽しむことが出来ます。

しかし、アンバランスな組織に所属しプレイすると、様々なところにストレスを感じることでしょう。

そんな非常にリアルなプレイが楽しめるこのゲームは、組織の1プレイヤーとしても、幹部としても奥深いプレイが楽しめます。

対人戦が大好き、大規模戦闘が大好きという方には強くおすすめしたいゲームです。

ただし、PCスペックも相応のものが求められますので要注意です。

プレイ期間:1年以上2012/08/29

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