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リネージュⅡ

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2.0050 件

札束で戦うゲーム

引退から10年さん

最初は、月額3000円でアイテム課金一切無しを公約し、
それを売りにしていたが、アイテム課金を開始。
徐々にアイテム課金を増やし、必須となった。
拍車をかけるように覚醒アップデートで、全くの別ゲームに変貌。
一気に過疎化。
この時点で大多数が引退。
月額+重課金の集金ゲームになり果てた。

クラシックと称して、覚醒無しのものを発表したが、
やはり重課金システムは健在。
月1万2万じゃ、お話にならない。
金を使ったものが強いゲーム仕様になっているので、
NCという韓国企業に渡す、札束で殴り合うゲームです。

プレイ期間:1年以上2022/06/29

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昔リネ2をやってて、当時を懐かしく思いクラシック初めてみましたが、驚いたのがBOTの多さ。昔も多かったです。でも今程じゃなかった。

金策も兼ねスカベンジャー作ろうと思い、ドワーフ村からスタート。金策がまぞいので、武器クエで武器GETしようと思いクエストを受注し対象MOBを狩りにポップポイントに向かいました。そこにいたのは優に100体は超えるであろうBOTの群れ。捨てられた炭鉱に行っても優に100体は超えるであろう気持ち悪いくらいのBOTの群れ。どこやかしこにBOTBOTでまともにプレイできるゲーム環境にありません。

BOTが一掃されたらやりたいし、おすすめしたいゲームですが如何せん運営がひどい……。ここの運営はほんと度がすぎるくらいひどいです。怖いモノみたさでやってみるのはいいかもですね。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/21

【良い点】
2000万の新規ユーザーが増えるほど素晴らしいです
最高のゲーム 最高峰の世界観、操作性、音楽、全てが大好きです
熱狂的な大ファンです

2000万の新規ユーザーが増えるほど素晴らしいです

【悪い点】
悪い点は見えないほど素晴らしい

【総評】
最高のゲーム 最高峰の世界観、操作性、音楽、全てが大好きです
熱狂的な大ファンです

2000万の新規ユーザーが増えるほど素晴らしいです

プレイ期間:1年以上2021/08/26

殆どのレビューをしている方がこのゲームの本質を言っていると思います。
自分も同じ意見ですし、もう今更やるゲームではないと思います。
引退をして7年。今回クラシックサーバーが始まり、基本無料ということでやってみました。懐かしいBGM、当時の町並み、オーク村のカカイ様。
最初は懐かしく楽しくゲームをしていました。

しかし時間がたつにつれて虚しさだけが残りました。正直やるんじゃなかったという気持ちです。

しばらくMMO難民になっていた自分にとって一番長く遊んだゲームがリネージュ2だったという事もあって、昔のあの楽しかった感覚をもう一度体験したかったんです。でも初期村に最初に出くわしたのは、大量のプレイヤーではなく、素人の自分が見てもわかる大量のBOTでした。
もう開き直ったかの様に不自然な動きで儲かるクエストをこなしていき、狩場は殆どありませんでした。

そしてソロで戦っているときに気づきました。あの時楽しかったのは、一緒に遊んでいたプレイヤー達が居たから。
こんな当たり前の事に気づけなかった自分が恥ずかしくなりました。
当時のプレイヤーの大半が、引退、休止になっていて連絡も取れないです。
当時はMMO黎明期であり、みんな手探りの状態のスタート。活気があって、見知らぬ人達と野良を組んだりといった事は皆無でした。

「デジャガルパアグリオ!」
オーク種族でこの言葉を叫べば兄弟なら誰かが反応してくれました。しかし、もうそれに反応する兄弟も居ません。人は全くいない筈なのに虚しい気持ちになりました。

いっそのこともうサービス終了してくれた方が良かった。自分にとっては嫌なクラシックサーバーでした。
またあの時の頃のリネージュ2みたいなMMOを求めてまた自分は難民に戻ります。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/27

超美麗グラフィックと壮大なスケールの世界観。
作業ゲームになりがちなMMORPGですが
このゲームには生活が広がっていました。

自分がプレイしていたのはちょっと特殊かもしれません。
仲間とレイドボスを倒してレアアイテムをゲット。
ひたすらレベル上げをして、最強を目指す。
ちょっとやんちゃにPKプレイしちゃう。(笑)
人それぞれ、楽しみ方はあると思います

自分はちょっと違いました。

素材を買って、アイテムを作りそれを売る。
ゲーム内での商売に目覚めていました。(笑)

このゲームではそれができてしまうのです。
電卓を片手に素材の値段を計算して
どのくらい利益が出るかな?
スキルは足りてるかな?

アイテムを作って売るというプレイスタイルは
あまり時間の無い社会人の自分にぴったりでした。
もちろん。仲間との狩も楽しみましたよ。
ちょっと素材が足りないから手伝って~とお願いしたり
逆に作ってほしいものがあるので一緒に素材を取りに行ってほしいと
頼まれることもありました。
ちょっとした職人気分です。
かなり充実したゲームライフでした。

とても楽しかったのですが、料金的にほかのゲームよりお高いので
身を引いてしまいましたが、最近は料金プランも変更されたようです。

またあの世界で商売しようかな?なんて思う今日この頃です。

プレイ期間:1年以上2013/04/11

私はリネージュ2のサービス開始から6年以上プレイしました。

まず、このゲームの最大のコンテンツは攻城戦です。

様々な勢力と戦場で入り乱れ、戦い、城を奪取するというものです。

この攻城戦の楽しみ方でこのゲームの面白さは変わります。

組織的によくできた勢力でプレイすると、非常によくまとまった動きや連携を楽しむことが出来ます。

しかし、アンバランスな組織に所属しプレイすると、様々なところにストレスを感じることでしょう。

そんな非常にリアルなプレイが楽しめるこのゲームは、組織の1プレイヤーとしても、幹部としても奥深いプレイが楽しめます。

対人戦が大好き、大規模戦闘が大好きという方には強くおすすめしたいゲームです。

ただし、PCスペックも相応のものが求められますので要注意です。

プレイ期間:1年以上2012/08/29

クラシック酷い

もんもんさん

全然クラシックじゃない。ライブ以上の課金地獄。BOTを通報してもなかなか対処されないので、BOTがうじゃうじゃいます。また無所属だと他のプレイヤーからすぐBOTだと疑われたりします。プレイしててすごく気分悪いです。絶対おすすめしません。

プレイ期間:1年以上2016/04/14

C1(クロニクル1)から遊ばせてもらってます
このスレを見るのは新規ではなく復帰しようと思っている人が多いと思うので現状を書きます。(鯖によって違うだろうけど)

C4~からやめた人
別ゲームだとおもってください
あのころ楽しかったコンテンツはもう無いです。探せば楽しかった人物はまだプレイしてる可能性はあります

覚醒くらいでやめた人
更に課金ゲーになっています
金あれば復帰してもいいかも?
月10万ほど出せる人なら楽しめると思います(自己満足の範囲で)
今残っている人は無課金か相応な課金をしているプレイヤーです
フレとのチャット目的でなくゲームコンテンツで遊びたいなら現状の課金プレイヤー以上の課金が必要です。
無課金で知識があれば100M/1日(2時間)は稼げます(自分の金策時間です。プレイ時間は別途。)

以下は勝手な見解です
フランツでお世話になりました。フレの人 ホントにありがとう^^
過去にウォーカーなど不正ツールはあったけどそれを良しとしないプレイヤーの意識でいい環境で遊べてました
自身がやらなければそういうフレで自然に構成されていきます。
課金使用な環境ではありましたがそれを超える仲間のレベルでした。
10年くらいチャットしてるとプレイヤーの親近感はすごいものになります^^
フレの人 本当に、本当にありがとうw


NC(運営)の指針が自分と合わない為、プレイを止めます
始めた頃の規約と徐々に違ってきてしまいプレイに楽しさを感じなくなってしまいました
課金しない月額→月額+ガチャ(RTMがNCへの課金になっただけです)
運営へ返事できる環境でのプレイ→マクロ内での放置育成の了承
上記2点の変更についていけませんでした
ここまで遊べたのはフレのおかげです

フレすらいない状況での復帰はお勧めしません
チャット目的であれば無課金でいいかもしれません

他のMMOは砂漠を少しプレイしました
あちらのほうがリネと比べるとちゃんとしたシステムです(フレさえいればな~><)
まだ未稼働ですがBLESSに期待^^

ポイントの1はチャット目的ならいいかなって思うので1です
フレ無しでプレイするならマイナスポイントを付けます
運営のやる気は0です
不具合のおおいゲームに成り下がっています
楽しめるなら復帰お願いします
人手が足りなくて鯖の人は過疎で困っています

プレイ期間:1年以上2017/04/09

運営が・・・

やさしい人さん

◎良い点
・操作性・・・クリックゲーと一部で言われるほど操作はシンプルです。ですがスキル等の使い方次第でプレイヤーの差が出てくるなど、シンプルでありながら深さもあり良い点と思います。
・チャット・・・私が経験したゲームの中ではチャットが非常にしやすいゲームだと思います。

×悪い点
・過疎・・・昔に比べるとMMOの数が増えたため致し方ない部分もありますが、人は確実に減っていて狩りPTやレイドPTですら募集に苦労するほどです。
・運営・・・昔は月額課金なのでガチャはやりません!っと行っていた運営はどこへやら。今は装備は基本ガチャでしか出ません。またガチャを回してもらうために大人数で行うレイドボスに関してもレアドロップ確率が下方修正され、レイドボス装備もガチャ産がほとんどとなってしまっています。

総評
いまやリアルマネーが物を言うゲームです。レア装備がガチャでしかレア装備を手に入れられない状況になってしまったため、ガチャをやる人とやらない人に深い溝ができてしまいました。
過疎についても新たな大型MMOが発表されると人が流れてしまうのは仕方がない面はあります。しかし、運営が人を増やす もしくは人を維持する変更を行うのではなく、目先の利益のみに拘った変更を繰り返したため、過疎に拍車がかかった。というのがリネ2の現状です。個人的には非常に良いゲームであったため、運営が違えば・・・と思わずにいられないゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/04/25

やめなよ(´・ω・`)

カクマルさん

プレイ期間=約6年
感想=破滅UPで本当に破滅してしまいました、自分に言えるのはそれだけです。
ちょうどそのくらいのタイミングでPSO2が始まって移住して以来、時間にも生活にも恐ろしいほどゆとりが出来ました。
6年間もなんつークソゲーを遊んでいたのだろうと只々後悔するばかりです。

散々苦労して手に入れたR95装備も、92レベルくらいから敵が強いわ経験値稼げないわアデナなくなるわでもはやモチベ0。
インスタントダンジョンばっかでシームレスMAP意味無くなるし、アデナは荘園システムが死んでガチャでしか稼げないし。
挙句の果てに思い出の話せる島が撃沈、まるで別ゲーとしか言いようが無いようなシステムばかりが追加され、装備はどんどんダサくなっていく始末。
あ、ちなみに公式サイトも破滅で破滅。

そしてトドメはキャラクターの顔が突然老けるという超絶クソUPが最近行われたらしく、2年ぶりにINしたら愛着のあった自分のキャラがじっくり見ると別人に。
自分はそれを見て、そっとアンインスコで幕を閉じました。

まぁ、冗談でもこれから始めてみようなんて思わないで下さい。
確実に時間の無駄ですし、正直な話、今この世にPSO2以上のネトゲなんてずぇ~ったいに存在しません。

日本人でゲーム好きならPSO2をやりましょう・・・
いや、やりなさい!これは命令よっ!(`・ω・´)

プレイ期間:1年以上2014/11/10

クラシックは課金大前提のクソゲー

ライトユーザーその壱さん

懐かしさから始めたリネ2クラシックですが裏切られました。重課金が前提なので、ライトユーザーはまず残らないでしょう。課金させるための仕組みは以下の通りです。

・経験値テーブルがマゾい。
C3あたりでLv55にするにはさほど労力はかかりませんでしたが、現在のクラシックで55にするだけでもかなり大変です。狩りでLv上げが大変なので、放置で経験値を稼げる「課金釣りアイテム」を販売しています。放置者が増えるので血盟などのコミュニティも会話や交流が激減しています。さらに釣りアイテムからC~B防具等が作れるので、以前は一つの醍醐味であった素材集めと製作がオワコンになっています。Lv上げを放置で済ませ、人によっては多額の課金をしているわけです。狩り・製作・チャット等の交流が終了。古き良きリネ2はもうないと断言できます。

・武器オプションがない
例えばアタッカーならばクリティカル確率UP、支援職やヒーラーならば詠唱速度UP(アキュメン)などがずーっと未実装。火力やPT貢献度が上がらないため、より上を目指す人向けに火力・魔力UPの課金ペンダントを販売しています。最高Lv(Lv5+10)を目指すには10万円をゆうに超える出費が想定されます。課金ペンダントがないとPTに入るのを遠慮する人もいるらしいですが、MMOなのに本末転倒といわざるをえません。交流ありきではなく、課金ありきの世界なのです。

・主要スキル用の魔法書が課金アイテム
支援職(プロフ・シリエル)ではデスウィスパー、WIZやネクロなどのアタッカーではデスリンク等々。主要スキルで必要な魔法書が全く出ません。ドロップ率を限りなく0に操作されているわけですね。そしてその魔法書をガチャ景品にしています。ガチャなので当たらない事もままあります。欲しい魔法書は出ず、不要アイテムが出まくる事も当然ありえますね。知人は4万課金してデス本出たらしいですが、自分からしたら狂気の沙汰です。スキル一つとるのに数千円~数万円かかるってどういうことだよ!って思いますから。

BOTなどの不正ユーザーは昔もいましたから特に言及しません。通報しておけばいいですからね。新狩場実装・武器OP・荘園や製作の復活・経験値緩和が無い限り人は減り続けるでしょう。これから始める方は1~3か月くらい「無課金」でやってみて下さい。課金か引退か結論が出ると思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/10

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