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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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カタナ特化野郎ビクビクしすぎwwwwww

いい加減書き込むなよさん

わざわざ名前に1を入れるとか姑息すぎるぞお前w
だったらもう書き込むんじゃねえ基地害

ヒーロー触った感じ挙動とかシステム面で今までやってきた事を全部リセットされたので新規には優しくなったのかな?否。ヒーローになるには打射法職をそれぞれカンストする必要があるんだぞ?よって新規には一層敷居が高くなった。
それに新規勢がヒーローになる頃には古参もヒーローに慣れて、PS的にも装備品質的にも古参と圧倒的な差が開いてるだろう。
ここまでヒーローを強くするんじゃなく既存職と同等の性能にして新規でもヒーロ-を選べるようにすれば良かった。
ソードのテンポの悪さがなく快適にやれますね>違うだろ。PSO2におけるソ-ドってのはただの剣じゃなく大剣だぞ?大剣をあんな軽々しくぶんぶん振り回す姿には違和感しかない。

ヒーローはサブ職設定が出来ないから今までみたいに全職装備可能武器使ってサモナーなのにペット使わずファイターとしてプレイするなど出来なくなり、より一層運営のプレイスタイル押し付け具合が増した。(なのでそもそもサブ職システム実装が間違い)
それをうやむやにする為なのか、ヒーローの一挙手一投足全てにおいて既存職を凌駕していた。=誰がどう見てもヒーローでプレイする。=見渡す限りヒーローという状況が生まれる。
誰も彼もヒーローでやる事同じって、そんなゲーム面白い?今まで出来ていた職構成による役割分担も意味を成さなくなり、EP5で復帰してみたがやっぱ引退します。
種族・職構成で差が生まれるからそれをどう組み合わせてプレイしようかってのが面白いのであって、どの種族を選んでもほとんどと変わらない、新職でしかプレイしないってほんとつまらん。
頑なに既存職で行ったら「ヒーローで来い」とか言われるんだろうな。民度が低い故に。
既存職で行けばいいじゃんという意見も出るだろうが、どうせやるなら強い奴・新しい奴でやりたいと思うのが普通だろう。
それがおかしいんだ。既存で行けばいいと言う奴がいても、見渡す限りヒーローという現状、説得力なんて欠片も無い。
ヒーローで手元が忙しくなって現状コントローラーではボタンの数が圧倒的に足りない。PS4でプレイする人には「それ+サブパレット」の問題もある。
運営はPC勢とPS4勢とVita勢のどれを見て開発してるのかいみふ。PC勢しか見てないように思うが、だったら最初っからVitaとPS4でプレイ出来るようにするんじゃねーよって思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

他のレビューもチェックしよう!

いままでプレイしてきた中でもっとも腹が立ちストレスが溜まったゲームです。
このゲームはとにかく武器の強化これに尽きます。違和感バリバリの成功率にもう溜息ばかり。気づけば所持金が底をついていました。正直仕事よりもストレスを感じました。なぜこんな仕様にしてしまったのか。gc時代の強化方法の方がずっとよかったのに・・・。いくら戦闘やグラフィックが良くなったとはいえ昔のpsoの方がずっと楽しかったです。なによりほとんどストレスなんていうものを感じませんでしたからねgc時代は。
hddバーストをはじめ、あらゆる原因でフレンドがなくなっていく中、取り残された感があった私ですがついに引退を決意しました。このゲームに半年近く時間を費やしたことを深く後悔しています。これから始めるという方、よく考えてからプレイなさった方がいいです。とにかくおすすめできません。

プレイ期間:半年2013/11/20

レビューの内容自体は酷い物ですが良い点を無理やりひねり出すなら
・音楽が良い
【敗者】戦のBGM等はまぁありじゃないかなぁと思います
最近のオメガファルス・ルーサーの方じゃないです 昔のやつです

・キャラメイク自体は良い出来で作成は楽しめる
まぁこの利点も後述の件で利点から消えちゃうんですけどね


という点

欠点としては
・ストーリーが致命的につまらない
新キャラ作れば即座に始まるEP5モードとか一時期あったが現時点ではEP4からスタートらしい
速攻はじまる新規についていけない展開は無くなったのはいいが
ストーリーの内容自体は製作者の中身だけで完結している事が多く謎が残ったままの状態が多い
発言もやたらと長ったらしく、誤字があったり、表現がおかしかったりと
製作者に「このキャラは知的にしたかったのか、それとも嫌味を言わせたいのかはたまたただの嫌がらせでそんなキャラにしたのか」と言いたくなるレベルです

現時点ではマターボードが無くなったのでほとんどそんな意味不明な事は減りました
減っただけでストーリーの謎や置いてけぼり展開は変わりません
見てても内容を理解出来る人は極少数な為、飛ばしても問題無いレベルです
勝手に現れて勝手に変な発言をして勝手にキレて悪影響を及ぼす展開が多いです
似たような展開ばかりな為、面白みはありません 飛ばしても展開読めるレベルです


・キャラメイクしてもダークブラストという要素で同じ見た目になっちゃう
1分間だけですがストーリーを進めると強制取得になり
主人公側がダークファルス関連の物を取り込んで1分だけ変われるという要素です
ぶっちゃけこれするならA.I.S(ガンダムみたいな近未来ロボ)の別種類とか出せば良かったよねって内容です
近距離型A.I.Sや遠距離砲撃型A.I.Sとか同社のボーダーブレイクみたいなロボ要素を追加しておけば話は変わったのかなぁとか思いますね

ま だ マ シ で す し


・レアリティが意味をなしていない
星13(最高ランク一歩前)が当たり前の世界です
星14はほぼ出ないので割愛
防具は星12が最大ですがこれも結構出やすく
レアというレアが現状は星14しか無いという そして時期が来れば星14が星13と同じ位置になってというハムスターの滑車を延々と回している状態に感じます

・ゲーム時のチャットの無さ
会話がほぼゲーム内でありません ボイスチャットを使ってるのかもしれませんが
ほぼほぼゲーム内で会話が無いです 初心者くらいじゃないですかね
ゲーム内で会話してるの

プレイをしていた当時に見知らぬ人と周囲チャットで会話してたら
「白チャットするな」と結構な人に言われました
会話が出来ないオンラインゲームってなかなか斬新ですよ


まとめ

自称古参な人達が新規を追い出し 運営が古参やキャラメイク楽しんでた勢を追い出し
残っているのは一部の声だけが大きい人達のみという悲しい現状です
こんなゲームに課金をするくらいなら別ゲーに課金とかをした方が良い現状です
カムバックキャンペーンで毎日ガチャ券配布とかいうキャラメイク勢とかを戻そうと躍起になってますが
昔は午前2時の緊急くらいまで人が多かったのに現状ではまばら程度にしかいなかったです。

初めてプレイするのも60GBという大容量が必要な為、こんなゲームにそんな容量を使わなくても別のゲームに回した方が良いですね

60GB近いゲームで言えばGTA5(R-18)やWildlands(R-18)等の遊び方が豊富なゲームやグラフィックが綺麗なゲームが多いのでそちらに容量を割くことをオススメします


まず、間違ってもこのゲームをプレイしようとは思わない方が良いです
知り合いがやろうかな?って思ったら確実に別ゲーをオススメします
そのレベルの酷さです
運営にも期待出来ないですし
今後はこのまま減少してサービス終了じゃないかな?

プレイ期間:1年以上2018/08/06

良い点
・究極のキャラクタークリエイトが非常にクオリティ高い
・無料で開始でき、差はつくものの まあ無課金でもプレイできる
・ふきだしの形・漫符・カットインなど、チャット表現が豊富
悪い点
・無課金でも等しく楽しめるという運営の主張は 守られていない
 倉庫月額課金しないと足りない エステの都度500円(=究極のキャラクリ楽しみ減)
 ガチャ引けないがガチャに良いアイテムがある
 重要な「マグ」(戦闘補助パートナー)1個300円 他・・・
・職業バランスが悪すぎる 近接不遇とフォース列強
・武器防具の種類が少ない しかも使い回しが多め
 固有モーションもないし性能差もほとんど数値しか関わらない
・敵やフィールドの種類が少ない しかも敵は使い回し多め
・レアが異常に出にくい 希少な物はまるで狙えない
・装備強化成功率が低すぎる
 しかも残念なことに現環境では装備が弱いと煙たがられることがある
・運営が言うような「コンボ技」は実質ほぼ作れない
 性能差のために、選ぶ技も限られる
・VITA版はロード遅い&一定の場面で重い&敵湧きにくい

*倉庫足りないなんて大問題だ。月額課金は無課金には程遠い。しかも現在プレミアセットの効果は初期より上がっていて、運営によるとまだ上げ続けるつもりらしい。無料の謳い文句とは逆に随分課金優遇だ。単に無課金でやりたいという話ではなく、どのみち課金体制は悪い。プレミアしたってガチャをはじめに別途課金のものがある。
*マゾい。ユーザー層はライト・ヘビー様々だから、狙いの層を絞ることも手の1つだし、確率操作も必要だと思う。でも、このゲームはマゾ仕様が過ぎる。レベリングの面も合わせライトにはオススメできない。ただただ確率を下げて寿命を延ばしたってホントに面白くない。特にレア堀は、アイテム種類が少ないのと相まってマイナス。入手できる物が限られてしまう。これだけデータ量が足りないのに何故サービスを開始できたのか
*運営の対応が悪い。自分都合が多い。
*個人的感想だが、オンラインゲームなのにPT組みにくい感がある。一応同意してくれた人も多くいる。クライアントオーダーシステムが要因の1つか?

無限の冒険は実現できず、面白いとこより不満が多く浮かぶ。ビッグタイトルが台無し

プレイ期間:半年2013/04/11

運営の異常さに呆れた

サムエルさん

EP4辺りから多数のフレンドがログインしなくなり始め、またEP6で更に減り始めました。もう限界だと感じたので自身も引退しました。

良かった点、良い点なんて書く気にもならない。そう思わせるのがPSO2だったとここに強く残しておきます。

なぜ、引退してまでも評価するのか?運営が許せないからです。

悪い点は文字数オーバーなんて当然なほどあります。恐らく一冊の本ほど書けると思います。
結論から言うと、運営の"僕ソン体質"、更には"嫌がらせ体質"そして、プレイスタイルの強要の裏の本当の目的で"特定のクラス、プレイスタイルの排除"がPSO2をゲームとしてダメにした大きな原因だと言えます。

他の方が言われるようにディフェンスブーストに関することは運営の明らかな攻撃行為だったと私もそう感じてました。以前から気にしてましたが、運営の防御力関係の仕様に対する態度言動、ゲーム内での扱いが雑を装った徹底的なまでの冷遇に思えてました。ケムラDの発言が極少数と言う自分たちの立場を擁護するようなものが目立ち始めた辺りに確か実装されたのがディフェンスブーストだったと覚えてます。ギャザリングをサポートキャラにやらせられるようにと言う要望に対して放った発言から同様に考えると、取引不可にした理由はそれを望む極少数のユーザーがゲーム内で簡単に入手できてしまうからと嫌に思ったからだと推測できます。こんなことを考えてゲーム運営をするのは正直どうかと思います。そして、交換券を同接回復の苦肉の策として配布した時にSGスクラッチからなくしたことも意識しての攻撃行為に私には見えました。ここでの評価に行きすぎた運営があると他人事のように見てましたが、運営のこれまでの知性レベルを考えると今まで様々な紆余曲折や矛盾が目立つ中、明らかに"防御力に関する要素"にのみ一貫性があると目についたため不自然かと思います。今までと現在の全てが状況証拠となって煎るかと。

頭に来たので、今後の運営の動きを予想しておきます。
下がる同接対策として現在のコラボ緊急は難易度追加と共にノヴェルユニットドロップ、同等以上のもの実装。ユニットのS級能力カプセルドロップ追加したりでドロップで参加させる。また、上記した攻撃行為の一つでノヴェルユニットアップデートは基礎耐久+5にし、HP上昇値を下げPP特化へするか耐久性は今より上げるか。後者は称号1300と言う保険が有るために敢えての行為としてやられるかと思います。皆(一般的なユーザー)がアップデートできる頃に更に上位版を実装となるのも…

なんで運営は極少数のユーザーに対して攻撃するのか?これ以外にも同様な考えで様々な要素を潰していると思われる。こんな運営が舵取りしていると思うと課金なんて論外だとここに宣言します。

そもそも特定のプレイスタイルのユーザー達にゲームを楽しませたくないと思うとはどんな異常な状態なのか。しかも、同接気にしときながら極少数に対して上記のような攻撃行為を行うのは常軌を逸している。

二度とセガ、特に今のPSO2運営が関わるゲームは絶対に買わないと決めたそんな気にさせるゲームだったと評価します。

プレイ期間:1年以上2019/11/24

既に末期症状

無名さん

かれこれドリームキャストからの15年の古参ですが、今回はさすがに見限ってしまうほど酷い状況。

・レア至上主義→半年もしないうちにゴミ
これはさだめ、しょうがない。

・初心者排他
一定装備ないと晒しの対象に。高レベル帯がいすぎて初心者はまずパーティが組めない。

・緊急待ちゲー
マガツ以外機能せず。ただのレア集めゲー。

・アルチ
ソロなどほぼクリア皆無。12人前提クエストが酷いときには一人出回るしかない悲惨な状況に。

・インフレ
数百万メセタが当たり前の時代。ブルジョワがいい武器もって、貧乏人は貧乏武器で戦うしかない状態。

・運営
リアルユーザーHDD消去事件、イベント一般枠詐欺事件、課金で集めた金を無駄な生放送やイベントで浪費等、ユーザーの考えとは真逆な対応。とにかく何一つユーザーが納得できる調整や運営をしていない。
「すいませんでした、次は頑張るので許してね」
こればっかり。さすがに3度も4度も失態犯すと信用0になります。

・コラボ
正直これが一番要らない。
ユーザーが求めてるのは他作品のものではなく、作品そのものの世界観。
他作品をいれるから作品自体の評価も薄れるし、印象もない駄作になる。

正直ストーリーを見たくないと思ったのは長年PSOやってきて初めて。
見るだけで嫌気が差すほどでした。
(製作陣の自己満足にしかみえない駄作ストーリー)
PSO時代の中さんがプロデューサーの頃はいい意味でも悪い意味でもバランスの取れたゲーム運営をしてくれててよかったと思う。
酒井Pになってからは対応が後手後手。失態続き。
最初この人がプロデューサーになった時点で既に嫌悪感があったけど
やることなすこと何一つまともに仕事ができていない。

長年プレイしてきたけどいよいよ潮時かなと本気で思った。

プレイ期間:1年以上2015/06/12

何でわざわざ無知をひけらかしに来るのか?
ゲームシステムや運営スタイルが気に入らないなら
プレイしなければいいだけだが?
でも、君ら辞めれないんでしょ?
無駄無駄、解ってるからみなまで言うな。
だったらさ、もう折り合いつけてやってくしかないんじゃないの?

そもそも運営は神ですよ?
やろうと思えば何でもできる。
神とは時に理不尽なものですが、
それをも楽しむ余裕を持ってプレイしたらいいんじゃないですね。

PSOは永遠に不滅ですよ

※じゃなきゃアニメなんかするかっつーの。
※湿布四みてみそ。君らのとこと違って激込みだからさ

プレイ期間:1年以上2019/06/25

体感ゲームレビュー

βからプレイーしてみてさん

ゲーム内容云々、オフイベ、過去の出来事は他の人のを参考にしていただいて、概ねその通りなので。
βからプレーしてみてライトと廃人の中間の立場でレビューしました。

最も辛いであろう、金策に関してですが、前まではTA周回でかなりの額のお金が手に入ったのですが、今はもっと簡単な金策方法ができました。
フランカカフェの素材オーダーとデイリークエストのギャザリング素材x1オーダーです。
フランカカフェのオーダーはある程度クエストを進めないと解放されませんが序盤の少しのクエストをやるだけで解放できるうえ、現状3キャラまでは無料で作れるので、かなりの金策になります。
最序盤の素材x1オーダーを例に出しますと『ナベルダケ』を1個報告すると確実に10万メセタ貰えます。
ナベルダケは森林フリーのノーマルで釣りでコンボフィーバーさせた後にひたすら採取で出ます。最初に持っているであろうスタミナドリンク50で回復させ0になったら、無料で持っているであろう1~2回目10SGで採取スタミナが全回復するので出ないときはやります。
運がいいと最初のフィーバーの10回でナベルダケが1~3個でるので3個を目標に採取します。
このアイテムは3キャラで倉庫間共有ができるので3キャラで報告すれば2キャラは報告するだけで10万x2メセタ不労収入として獲得できるのです。
時間のない社会人や学生さんにぴったりの金策方法だと思います。
同じようにデイリーオーダーの下のほうにたまにx1で10万~12,3万もらえるギャザリンオーダーがあるのでそれも3キャラで回します。
単純にこれだけでも30万メセタは即入手でき、+αとして総額40~60万前後のメセタがさほど苦労しなくて入手できます。
これに加えて時間のある人はクロト、たまに出るデイリーバルロドスをやれば無駄遣いをしなければですが、ちょこちょこやって300万くらい軽く稼げるようになりました。
ゲーム内外でお金が無いクソゲーつまらないと不平不満ばかり言う人がいますが、自力で調べればいくらでもお金を稼ぐ手段があるのにしないだけ文句言うだけなので、わざわざ教えてやらないで自滅するのを遠くから見ていましょう^^
まず金策がちゃんとできないと続かないゲームなので^^
基本無料で無課金でこのくらい余裕で稼げるのでまずはお金を稼いでみてからプレーをやりこんで自分で評価しましょう。

プレイ期間:1年以上2016/12/23

うーん…一発屋()

名無しさんさん

知識があまりないのですが投稿しようと思ったので投稿します。
多分既に指摘してる方が居ると思うのですが、EP4で実装されたコンテンツがすぐに廃れている。
チャレは私も凄くいいアプデだったと思っているのですが、やっぱり運営さんが不具合や、仕様変更の理由をユーザーのせいにしているためどんどん野良も少なくなってますよ。ユーザー離れが加速する。初めてのオンラインゲームとして色々愛してきましたが流石にもうついていけないです。課金の件で色々言ってる方もいるようですが、どのゲームにおいても無課金<課金になっちゃうのは仕方ないね♂
そしてこの前のリターナー事件で引退を決意できました。私も色々頑張って金策してきたつもりですがあれには勝てませんでした。一瞬で差が埋まり、もう気力を失ってしまったのです。では最後にこのゲームを始めようと思ってる皆様へ一言【PSO2はやめとけ】
↑あくまで私の感想なので賛否はご自由に。長文失礼致しました(*_ _)ノシ

プレイ期間:1年以上2016/04/27

謝罪がNGワードであったのは事実だが、毎回毎回謝罪ーってコメントしてる人が居ないわけではないよね?最近は少ないが…
ヤマトが出るって話でデモムービーのときに菊紋問題で謝罪オンパレードだったときの名残でってならわからなくない。
一時期、謝罪をーって言ってるし、毎回謝罪はーって誰かが流す。
運営でなくてもNGに入れたくレベルだよ。

って言うと信者がーって言うだろうけどさ。未だに世界観がーとか言ってコラボせずに妖怪ウォッチとしてるとこの信者に言われたかねーよ。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

・行く意味がほぼ無い通常クエスト
・レア率が凄まじく経験値も多いが短時間しか発生しない緊急クエスト
の2種類に大きく分けられているゲームです。
その為緊急クエストに依存するしか無いのですが、緊急クエストもランダムで発生するものと予告で時間が来ると発生するものの2種類があります。

予告緊急クエストが来る2時間前からは緊急クエストが発生せずキャラクターが成長しているとその間特にやる事が無く感じます。
が、使える機能を一切使わずクエスト自体を失敗に導こうとしている人や利用規約には触れないからと自分だけ得する武器を持って何もしない人が沢山居る為に、イライラしたくなければ早い時間帯からなるべく番号の若いブロックに「ブロック確保」をするのが常識となっています。

当然やる事もないのに無駄にログインしていなければならないのは苦痛です。
ブロック確保しなくてもゲーム自体はプレイできますが、30分という制限がある中1周するのに倍の時間がかかるか最悪失敗してアイテム無しに。

無駄にログインしていないといけない3Dソーシャルゲームのようなモノ
これがPSO2の現状だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

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