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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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復帰してみましたが、全然良くなってないですね…。

社会人復帰者さん

最近、ふらっと思い立って復帰してみました。
ですが全然良くなってないですね。昔と全然変わってないです。
一つだけ良くなった点があるとすれば、オメガというものが一般向けと
廃人向けに分かれたこと。くらいでしょうか?

相変わらずCFで入ってくる人間の民度が最低ですね。
特に過密鯖と呼ばれる、現在ワールド移転が制限されている鯖から
CFで入ってくる人間が明らかに人としておかしいです…。

過密鯖は今やテンパードの巣窟なのかもしれませんね…。
すべてのプレイヤーが悪いとは言いませんが…とにかく一部の
テンパードと言われる人間が、人としてどうかしてます。
本当に人としてどうかしてます。
どうしたらあんな風に狂信者みたいになれるんでしょう…?

とにかく過密鯖からCFに入ってくる人がものすごく嫌です…。

復帰して2週間くらいで、もうCFはやりたくなくなりました…。
紅蓮全クリしたら、また休止します。

自分はもう年齢的にも社会人ですが、
テンパードと呼ばれる彼らは一体何者なんでしょうか…?
精神年齢がどこまでも低い印象を受けます。

あれでもし30代とかでしたら、ほんと草です。
テンパードとかって、リアルでもよほどのダメ人間なのだろうなーと思います。
復帰して2週間で嫌になりました…。やっぱりこのゲームダメですね…。

これ以上嫌な思いをされる人が、一人でも減ってくれることを切に願います…。

プレイ期間:1年以上2017/08/17

他のレビューもチェックしよう!

新生した最初のころはみんなが希望を持っていました。
レビューを見ても
「ここをこうすればもっと良くなる」
「まだ始まったばかりだし今後に期待」
みたいな意見がホントに多かったんです。

どこからおかしくなっていったのかは
もはやわかりませんが
現在プレイする価値が全くないかといえば
そうでもありません。

タイトルにも書きましたが、これからMMO
を作ろうとお考えの会社のスタッフさんは
是非とも一度FF14をプレイすべきです。

「こういうものだけは作っちゃいけない」
ということを身をもって学ぶことができるでしょう。

一般のプレイヤーにおすすめできないゲームであることは言うまでもありません。

プレイ期間:1年以上2016/04/03

さすがにこれはキツい

ガッカリさん

Red Dead Redemption2(RDR2)の発売まで暇があったので
トライアル→少し課金で参戦しました。半年くらいかな~
MMOは大好きオッサンです
…これはキツイかな。
と言うのが私の感想 短く書きます。

【成り上がり感が無い】
MMOは最初に育成の順番、金策とか、スキル上げを
どうやって構築していくか、キャラビルドしていくか
という「ロードマップ」作りが楽しみの肝の一つだと思いますが
そういうのがほぼ無いように感じました。MMOなのに一本道ゲーですw

言われるがままにポチポチ…それなりに成長する。
但し、成長幅も成長方向も運営の意図した道しか存在せず
そこにプレイヤー側からアプローチできる選択肢や、工夫の要素が無いです。

悪く言うと、、、お客は豚や鶏みたいな家畜。
養豚場や養鶏場に繋がれて、定期的に出てくる餌を食べるだけ…
で、そのエサ食べて太るんですよw そんな印象を感じました。
自由が無いように思います。

【単調】
見下ろし方メインの不幸もあり、ひたすら地面を見て遊びます。
視点を変えればそこそこ綺麗な風景が見ることが出来ますが
ゲームの設計上、地面を凝視することが強制されるので
「ひたすら地面を見る」という笑えない展開になります。
そして敵も単調。
基本は「地面に出た赤いのを避ける」だけなので
楽しさ、爽快感とは無縁でした。

【プレイヤーの文化の酷さ】
正直なところゲームなんてつまらなくても
住人が面白ければ何とでもなるところはあるのですが
これがまた絶望的に酷い…

他のMMOでは即アカウントバンされる
ちょっと知っていれば好き勝手にマスクデータを丸裸に出来る、
悪名高きチートツールACTを
平然と使っているプレイヤーが多いです。
当然規約で禁止されていますが、調べたところ事実上黙認、野放しな様子
明らかにnoobな責任者がさらに痛い対応を繰り返す。
いやーこれは不味いだろと思うんですけどね…

チートツール自体大問題なのですが、
手段と目的が逆転しているプレイヤーが多く
マスクデータ解析して、こいつは攻撃力幾つだ、効率が良い奴だ悪い奴だと
他人を非難したり排除したりする道具にすらなっています。

ゲームの面白味全部殺してますねぇ。

ちなみにグラフィックきれいとか、のたまってる方いますけど
Red Dead Redemption 2とかの動画見たら発狂するんじゃないの?って思いますよ。
出来合いのポリゴン無機質に並べてるだけやんwって思いました

プレイ期間:1週間未満2018/10/25

☆1の評価について、
つまらない、FFじゃないという意見ばかりとなっていることが多い、
ギスギス、高難易度、定食はもう過去の物であり、これを連呼するということは、現在プレーしていないと思われる。
現在の低難易度では、週間制限上限までしないと!躍起になる必要もなく、追い詰められたプレイヤーも少数派となっている。

☆2~4のゲーム内容に触れている人のみ読んでるだけで十分、賛否両論の意見を見て決めましょう。

☆5レビューの人も☆1と変わりなし、ゲーム内容には触れず、気の合う仲間が出来れば楽しいとか、☆1の人は高難易度についていかなかった人(今の低難易度で?)
とかばかりであり、おそらくアンチの書き込みだと思われる。

今のFF14はかなり低難易度化しており、ガチのプレイヤーにはつまらない内容となっています、ですが気軽にプレーしながらチャットするゲームとしては、敷居も低く良い出来です。
超良作とは言えないでしょうが、佳作と言える内容でしょう。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/18

オンゲの良し悪しはユーザーで決まる

幻獣召喚と契約の角さん

このゲーム、民度がヤバいのは最近始まった事じゃなく昔からなんだけどねw
だからギスギスオンラインって悪名付くんだよw
普通に考えたら分かるよね?
初めて訪れるエリアやダンジョンに、胸躍る気持ちになるのは人間なら当たり前。
吉田も言ってたけど【みんなでワイワイなテーマパークにしたい!】
それが何時しか、固定ありきなギスギスIDに変わり、挙げ句には、運営まで、その風習に便乗する始末。
だから依存体質として、野良を避け、忌み嫌う風習が根強くんだよ。
昔は、ギミックを理解する者は、初見に対して、あえて洗礼を与えるか、あるいは、自分は余分な手間を避けたいから、ある程度のキミック説明をするのは当たり前なのが昔からのオンラインゲームって風潮があった。
それを、説明が面倒だから予習ありきだの、余分な手間を取り除きたいから固定を組むだの、万人の為のオンラインではなく、個人の為のオンラインに、今時世代は変えてしまったのが、このゲームをダメにした一番の汚点なんだと思う。
昔は、コレを許せばバランスは崩壊するから、こうしよう!
と決めた事さえも、今時世代は、自分が気に入らない理由だけで、そのタブーを壊す。
自分達でヘイト管理ってのを崩壊させて、無知な新規を放置して、間違った風潮を学んだ新規を否定してる。
この馬鹿げたサイクルに気が付けない世代が、今時のオンライン文化を支えてるヤツ等。
自分達が撒いた悪い種を自分達が拾う、後先考えない馬鹿な世代って事だよ。
勿論、今時世代全員が、それに当てはまるって事では無いにしても、今の時代って枠に捕らわれて、良い文化を後先考えずに崩壊させれば、歯車は狂ってしまって当たり前。
先人の知恵を100鵜呑みにしろ!って事ではないが、何も考えずに全てを壊すから、ここまで悪評を打ち出すタイトルになる。
最悪なのは、定着したユーザーを手放せない運営が、依存組みに支援援助紛いなサービスまで始め出してるって事。
常に最新コンテンツを、などと誇大な表現でユーザーを煽っても、所詮はエンドコンテンツ。
新規は、やる事がたくさんある、などと意味不明な屁理屈を付ける依存ユーザー。
もはや、先取りした者が勝ち組で、出遅れ組はゴミ程度な見方しかしないユーザーしか残って居ないクソゲーだと思う。
他人と協力して何かを達成する!と言う気持ちすら無い世代に、MMOは過ぎた遊びだと思うけどな。

プレイ期間:1年以上2017/01/22

現実を見ないPD

TOPを変えろさん

「制限解除で、今なら四人でバハクリアできるんで、やってみてください」

だと?
おい吉田、おまえ、自分のスキルしかみえてないだろう。
どれだけ多くのプレイヤーがその自分しか見えてない低脳具合に絶望してるかいい加減気づけよ。

TOPならプレイヤー全体のスキルくらい把握しろや。
バハ全クリアが全プレイヤーのどれだけにあたるか、お前は数字わかってんだろ。
アレキに至っては数字公表するのも恐ろしいアリサマじゃねぇのか。

たのむからオマエの基準だけでゲームを作らないでくれ。
これ以上、オマエのものさしだけで14を腐らせていくのはやめてくれ。

これ以上人が減ったらまじで何もできなくなる。
今更制限解除のバハくらい全プレイヤーが笑ってクリアできるレベルにしろよ。
ドロップすんのはどうせゴミ中のゴミでしかねぇんだからな。
制限解除は何のためにあんだよ。
即死を楽しんでるガチ勢には制限解除なしでヒイヒイ言わせとけばいいだろうが。
TOPのてめーがガチ脳のせいでこのゲームは果ても無く腐っていく。
誰もかれもがガチ即死脳汁まみれのキチガイじゃねぇんだよ。
オマエの基準が明らかな少数派だと学習しろ。
オマエの基準で作るから新コンテンツもことごとくぶっこけるんだろうが。
「普通の脳」の人に一回でもプレイさせてみたら、「これおかしい」って分かるようなシロモノしか提供できねぇのは、てめーの基準がトチ狂ってるせいだといい加減自覚しろや。

スクエニのえらいひと。
頼むからもう吉田を使うのやめてくれ。
怒りも通り越してもう懇願するしかない。
過去作へのリスペクトも無く、ただの素材として食い荒らすだけの14なんかFFじゃねぇ。
お願いだからファイナルファンタジーを遊ばせてくれ。
吉田式にはもう心底うんざりだ。

14はもう諦めるしかないのなら、次回オンラインFFを作る事があれば(14の功罪がでかしぎて次回作はもうありえないかもしれんが)
絶対に吉田を制作に関わらせないでくれ。
吉田臭のしないFFを作ってくれ。
***************

以上が、数年14を遊んできた1プレイヤーがゲームに対して一番言いたいことです。
こんな言葉しか出てこない。
それが14のすべてです。

プレイ期間:1年以上2016/09/17

なんでff14は楽しめなかった人達が遠吠えしながら去って行くのか。
他のゲームだったら、合わないなら合わないでこんな風評被害を色んな所に書き込むような面倒はせずに消えていくのに。

私としては操作性能、グラフィック、音楽など、やはり世界に誇れるFFだなと。
飽き性な自分がここまでハマっているのも、ゲーム内でできた友人達との出会いも大きいかもしれませんが、
ダンジョンで戦って目が疲れたらぼーっと美しい世界を眺めてるだけでもあっと言う間に時間が過ぎたり…
やる事 ではなく やりたい事 が多い毎日です。

ここに書き込みをしている低評価の人は現プレイヤーは少ないでしょうね。

去り際に後足で砂を掛けていくような人達の多さを見ると、他人への配慮が苦手な人にはプレイが難しかったのかなと感じます

プレイ期間:1年以上2015/09/12

やってがっかり

凡太さん

今時、決められた通りに動かないとクリアできないクソゲーがあるとは思いませんでした。
戦闘自体が苦痛です。
更に失敗したらミスを責められます。
そりゃ引退者続出するはずです。
暴言を吐いてる本人には自覚がありません。
だから、そんなギスギスした事はないと平気で言えます。

最近のゲームは課金者も無課金者も楽しめるというのが良ゲーですが、このゲームは月額制なんで無課金で遊ぶという選択肢はありません。
それでいて、凄いストレスを感じます。

グラフィックはとっても綺麗です。
だから、凄いゲームをやっている感はありますが、慣れてゲームの全体像が
見えてきたら薄っぺらい事に気づきます。
グラフィックが綺麗なだけに、ゲーム内容ももっと頑張ってほしいです。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/12

PSでやってましたが

つまらないさん

今じゃAct蔓延のツールゲームです。
本当にDPS至上主義なクソゲーです。

あと下の方はレビューサイトなのでこのゲームのレビューを書きましょうね。
そう言った事はこのサイトの「運営」がされたら良い事ですよね?
さすがテンパさんは毎日フォーラム戦士して「運営」になったかの如く書き込みしてるのでその様な事をレビューサイトに堂々と書けるのでしょうね。
迷惑なので14から出てこないで下さいね。

あとどのコメントがその様な事に触れるかは解りませんが、ゲーム内を超えてって書いてますがゲーム内に出てきますよね?w
ゲーム内に出て来てるナオキ・ヨシダの事を中傷してるのかもしれまさんね〜
レビューでNPCを攻撃したら犯罪なのですかね〜?
あと虚偽の事実って何のことですかね、このゲーム面白くないってわたしが書いたらテンパの脳内では虚偽事実にでもなるのですか!?

とりあえずこのゲームは面白くないです。
ツール蔓延、対策なし、毎回定食、行きたくもないコンテンツに無理やり行く様にさせたり過疎対策はPCありきです。


プレイ期間:1年以上2016/11/11

多くの方が言われてるように、ID(ダンジョン)での戦闘以外やることがないゲームです。

装備はIDで手に入るので、作ったり、買う必要もなく、金策も不要です。
装備入手のために、何度もIDに行っていれば、すぐにレベルが上がります。

このIDでの戦闘が、無駄に長いだけで、面白くなく、疲れるだけでした。
最初は、もの凄く難しく感じますが、慣れてくると、単純な作業の繰り返しで、工夫の余地がないゲームだと気が付きます。
①タンクが先陣を切って攻撃→全ての敵からの攻撃を受ける。
②DPS(アタッカー)がタンクと同じ敵を攻撃し、倒す。
③それ以外の敵は寝かす。(まれに、範囲攻撃で一気に倒す)

基本上記3点です。(というかこれ以外の方法を取ると全滅)
少しでも変則的な動きを取る人は白い目で見られます。

ボス戦は、ギミック理解と範囲攻撃を避けることが重要になります。
基本的に同じパターンの繰り返しです。
ギミックと範囲攻撃がボスによって複雑かつ高頻度・強力になるため、覚えるまでが非常に大変になります。

そして、装備入手のために、何十回も同じID・同じボスと戦う必要があり、初見はほとんどいなく、ほぼ全員が周回組で淡々と進めるだけです。

これは、エンドコンテンツに限った話ではなく、低レベル・中レベルのIDも、サブクラスを育成している人ばかりなので、同じような状況は基本的に変わらないと思います。
初見・初心者にとってはつらい仕様になっています。

巷で言われている、暴言等に関しては、本当にごく一部の例外だと思います。
私は1度も会ったことはありませんし、見たこともないです。
その代り、無言退出は多かったです。

バッチ2.1になり追加コンテンツが増え、新しいIDに行ってみましたが、ギミックが複雑になっただけで、基本的には変わらないので、数回行っただけで飽きました。
「極蛮神」というのが追加になり、このゲームの方向性が分かり、自分にはもう無理だとは感じていました。

それでも「真アルテマ」を何とかクリアし、「極蛮神」に行きましたが、想像通りでした。
これ以上、難解なギミック・パターン理解、8人運命共同体のゲームをやるのはストレスが溜まるだけで無理だと感じ、課金が切れたところで引退しました。



プレイ期間:3ヶ月2014/03/25

つまんない

あさん

やることないんだけど。
拡張ってなんだったん?
なんでやることがなにもないのに毎月金とってんの?
ギリギリに設定されてただ時間を無駄にする零式はあほらしいからやってないけどそれ以外は全部やってる。
くだらない週制限なんてかけたところで他にまじでやることがないから余計しらける。
ジョブごとの違いなんてほぼないなか糞つまんねーFATEとか同じダンジョン周回して色々レベルあげするかって気持ちには絶対ならないしこれでよく大々的に広告して拡張なんかしたな。
売り逃げするんすかね。

週制限やら設定して他に遊び場をつくれないなら俺は週2日ぐらいログインできればもうやることないし日割りで料金設定しろよ。
それなら星3、いたって普通ぐらいの評価してやるよ

プレイ期間:半年2015/08/16

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